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图形硬件加速的实时水面绘制
被引量:
2
1
作者
方建文
于金辉
马文龙
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第15期86-88,共3页
实时生成具有真实感效果的水面是计算机图形学中的研究热点和难点之一。文章介绍了一个利用可编程图形硬件来实现水面实时生成和绘制的系统,绘制过程主要分两个方面:水面的建模和水面光照效果的实现。通过基于空间域的快速傅立叶变换技...
实时生成具有真实感效果的水面是计算机图形学中的研究热点和难点之一。文章介绍了一个利用可编程图形硬件来实现水面实时生成和绘制的系统,绘制过程主要分两个方面:水面的建模和水面光照效果的实现。通过基于空间域的快速傅立叶变换技术来实现水面的建模,通过凹凸纹理贴图和投影纹理技术来实现水面的反射、折射和菲涅耳等水面光照效果。绘制过程主要在图形处理器中实现,从而保证了算法的实时性。在现有的PC机和可编程图形硬件加速卡上能达到每秒30帧以上的绘制速度。
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关键词
水面生成
实时绘制
可编程图形硬件
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职称材料
题名
图形硬件加速的实时水面绘制
被引量:
2
1
作者
方建文
于金辉
马文龙
机构
衢州学院信息与电子工程系
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第15期86-88,共3页
基金
国家自然科学基金资助项目(编号:60373037)
文摘
实时生成具有真实感效果的水面是计算机图形学中的研究热点和难点之一。文章介绍了一个利用可编程图形硬件来实现水面实时生成和绘制的系统,绘制过程主要分两个方面:水面的建模和水面光照效果的实现。通过基于空间域的快速傅立叶变换技术来实现水面的建模,通过凹凸纹理贴图和投影纹理技术来实现水面的反射、折射和菲涅耳等水面光照效果。绘制过程主要在图形处理器中实现,从而保证了算法的实时性。在现有的PC机和可编程图形硬件加速卡上能达到每秒30帧以上的绘制速度。
关键词
水面生成
实时绘制
可编程图形硬件
Keywords
water surface generation
,
real-time rendering
,
programmable graphics hardware
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
图形硬件加速的实时水面绘制
方建文
于金辉
马文龙
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006
2
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