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基于Shadow Volume的场景阴影渲染方法 被引量:3
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作者 杨超 钟慧湘 +1 位作者 李慧盈 李文辉 《吉林大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2014年第2期291-294,共4页
基于传统shadow volume方法提出一种改进算法,该算法通过采用基于八叉树的阴影体筛选策略和基于z值的阴影淡出策略解决了传统shadow volume算法对大场景效率较低的问题.实验结果表明,改进方法能有效减少需要渲染的阴影体数量,提高阴影... 基于传统shadow volume方法提出一种改进算法,该算法通过采用基于八叉树的阴影体筛选策略和基于z值的阴影淡出策略解决了传统shadow volume算法对大场景效率较低的问题.实验结果表明,改进方法能有效减少需要渲染的阴影体数量,提高阴影渲染效率,同时保证较好的画面效果. 展开更多
关键词 阴影生成 SHADOW volume方法 虚拟现实 八叉树
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