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VRML虚拟现实网络互动仿真装配平台的研究 被引量:7
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作者 刘炀 邵伟 +2 位作者 王静 石鸽娅 汤传玲 《图学学报》 CSCD 北大核心 2012年第1期87-90,共4页
在计算机上实现了虚拟装配的流程以及运用VRML创建可视化的三维虚拟场景,提出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并通过实例提出了创建网络虚拟装配交互仿真的具体方案。该方法不仅可用于演示... 在计算机上实现了虚拟装配的流程以及运用VRML创建可视化的三维虚拟场景,提出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并通过实例提出了创建网络虚拟装配交互仿真的具体方案。该方法不仅可用于演示网络环境下的可视化装配,也适用于基于VRML的其它领域科学可视化。 展开更多
关键词 虚拟场景 装配可视化 交互性 虚拟现实建模语言
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基于VRML的虚拟场景漫游实现 被引量:16
2
作者 孙麒 刘迎春 徐春霞 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第14期3748-3751,共4页
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征。从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为... 虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征。从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟现实建模语言 虚拟校园 场景漫游 交互
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基于VRML的虚拟秦汉博物馆的研究与实现 被引量:4
3
作者 杨安祺 乔海超 +2 位作者 张杜娟 贾伟光 王钟斐 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第2期628-632,共5页
为了保护现有的秦汉文化遗产和提高人们参观博物馆的便捷程度,提出了通过构建虚拟秦汉博物馆网站来达到这双重目的的方法。对开发过程中使用到的物体几何建模、用户交互行为、场景导航图等关键技术进行了研究。重点分析了VRML中虚拟场... 为了保护现有的秦汉文化遗产和提高人们参观博物馆的便捷程度,提出了通过构建虚拟秦汉博物馆网站来达到这双重目的的方法。对开发过程中使用到的物体几何建模、用户交互行为、场景导航图等关键技术进行了研究。重点分析了VRML中虚拟场景交互实现所采用的非编程和编程两种实现方法,并给出了两种交互方案的详细案例。提出了一套适用于VRML虚拟博物馆的虚拟场景优化方案,该方案在保证用户流畅漫游本系统的同时有效地解决了博物馆展品的细节显示问题。最后在网上建立起一个功能比较完善的虚拟秦汉博物馆。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟博物馆 vrml 虚拟场景交互 模型优化
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VRML中交互功能的研究与实现 被引量:3
4
作者 杨安祺 乔海超 +2 位作者 张杜娟 贾伟光 唐军 《陕西科技大学学报(自然科学版)》 2010年第3期118-122,127,共6页
针对目前三维建模语言种类繁多的情况,分析了常用的一些三维建模方式的特点,总结了VRML语言相对于其他三维建模语言在交互方面的优点,将VRML中的几种交互方案按照编程复杂程度、内建或者引用予以分类,比较了传感器交互、脚本编程交互与... 针对目前三维建模语言种类繁多的情况,分析了常用的一些三维建模方式的特点,总结了VRML语言相对于其他三维建模语言在交互方面的优点,将VRML中的几种交互方案按照编程复杂程度、内建或者引用予以分类,比较了传感器交互、脚本编程交互与其他交互方案的优劣,并给出了其适用的情况,分别对这几种交互方式进行举例实现.最后,提出了综合多种交互手段以满足在VRML构建的虚拟场景中用户需求的方案. 展开更多
关键词 虚拟现实 vrml 虚拟场景交互 传感器交互 脚本交互
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基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法研究 被引量:2
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作者 周阳 《现代电子技术》 北大核心 2020年第22期75-77,81,共4页
由于现有的虚拟三维场景漫游方法人机交互响应时间较长,因此设计一种基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法。通过对建模方法的比较,采用几何建模与行为建模两种方法构建基于VRML的三维场景模型,通过纹理映射技术将二维图像映射到三维实... 由于现有的虚拟三维场景漫游方法人机交互响应时间较长,因此设计一种基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法。通过对建模方法的比较,采用几何建模与行为建模两种方法构建基于VRML的三维场景模型,通过纹理映射技术将二维图像映射到三维实体表面,消减场景的复杂度以提高整体的交互性能,最后通过视角变换中的透视投影计算,得到齐次变换矩阵,定位最合适的全景图,完成基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法的设计。通过对比实验结果可知,设计方法在点击鼠标响应时间测试中比传统方法快0.6 s,在变换视角响应时间测试中比传统方法快0.5 s,验证了该文方法的有效性。 展开更多
关键词 室内设计 虚拟场景漫游 vrml 三维场景模型 二维图像映射 人机交互
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基于VRML的交互式农田三维虚拟场景的设计与实现 被引量:3
6
作者 兰翼 杨自栋 《农机化研究》 北大核心 2009年第2期77-79,共3页
介绍了构建交互式农田虚拟现实场景的关键技术,利用VRML技术设计了交互式农田虚拟现实的场景环境原型,详述了模型开发过程中的建模、转换、装饰和交互等关键技术。用户可以直接与农田虚拟现实场景中的农作物、地块和道路等事物交互,产... 介绍了构建交互式农田虚拟现实场景的关键技术,利用VRML技术设计了交互式农田虚拟现实的场景环境原型,详述了模型开发过程中的建模、转换、装饰和交互等关键技术。用户可以直接与农田虚拟现实场景中的农作物、地块和道路等事物交互,产生身临其境的效果,从而使用户在虚拟空间中得到与自然世界同样的感受,并为农业装备的虚拟试验提供了接口和场景空间。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟场景 vrml 农田 交互
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基于X3D的虚拟场景交互架构的实现方法研究 被引量:15
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作者 李海庆 殷国富 胡瑞飞 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z2期383-385,393,共4页
在分析X3D(Extensible3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(SceneAccessInterface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以X3D-EDIT作为原... 在分析X3D(Extensible3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(SceneAccessInterface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例。 展开更多
关键词 X3D vrml SAI 虚拟场景交互 外部原型
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面向虚拟装配的层次化交互手势技术 被引量:11
8
作者 熊巍 王清辉 李静蓉 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第1期78-84,共7页
针对目前虚拟装配系统存在的用户体验不足问题,文中将手势识别技术引入虚拟装配的人机交互中,提出了一种面向虚拟装配操作的层次化交互手势模型;根据装配任务和交互模式的特点,提出了二级手势分类策略:先对交互手势进行初步分类再利用... 针对目前虚拟装配系统存在的用户体验不足问题,文中将手势识别技术引入虚拟装配的人机交互中,提出了一种面向虚拟装配操作的层次化交互手势模型;根据装配任务和交互模式的特点,提出了二级手势分类策略:先对交互手势进行初步分类再利用情境感知技术判断手势的类型;然后利用运动感知技术对手势的交互语义进行识别;接着通过对用户作业空间的手功能区感知来实现不同交互模式的自然过渡,从而降低用户在交互过程中的认知负担;最后通过自主开发的虚拟装配原型系统对文中提出的交互手势技术进行验证.实验结果表明,文中的层次化交互手势建模与识别方法能有效地增加虚拟装配环境中的人机交互效率和用户体验. 展开更多
关键词 虚拟装配 人机交互 交互手势 场景漫游
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柴油发动机装拆网络虚拟实验室设计与建模 被引量:10
9
作者 徐晓 邓高升 +1 位作者 林民才 翟敬梅 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2015年第7期98-102,共5页
Solid Works方法建立发动机3D模型,导入虚拟现实建模语言,利用VRML的节点以及脚本语言Vrmlscript构建一个动态交互实验系统。论文着重研究了基于VRML的发动机虚拟装拆人机交互设计,研发了装拆的操作方式、顺序约束、箱体透视、视点切换... Solid Works方法建立发动机3D模型,导入虚拟现实建模语言,利用VRML的节点以及脚本语言Vrmlscript构建一个动态交互实验系统。论文着重研究了基于VRML的发动机虚拟装拆人机交互设计,研发了装拆的操作方式、顺序约束、箱体透视、视点切换、在线帮助和自动演示等功能模块,增强了人机的交互性和可操作性。该虚拟实验室在远程实验网络平台上应用,证实了虚拟实验的灵活性、方便性和有效性。 展开更多
关键词 虚拟实验室 柴油发动机 装拆实验 人机交互 SOLIDWORKS vrml
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网络虚拟校园三维建模方法研究与实现 被引量:23
10
作者 施贵刚 程效军 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2008年第2期83-88,共6页
对构建虚拟校园的三维建模方法做了系统研究和比较,提出了基于VRML技术,结合AutoCAD和3DS MAX的构建虚拟校园的方法。在建模过程中,对场景及不同格式的文件进行了优化,实现了在网络中对虚拟校园的交互浏览。该方法在某大学虚拟校园构建... 对构建虚拟校园的三维建模方法做了系统研究和比较,提出了基于VRML技术,结合AutoCAD和3DS MAX的构建虚拟校园的方法。在建模过程中,对场景及不同格式的文件进行了优化,实现了在网络中对虚拟校园的交互浏览。该方法在某大学虚拟校园构建时得到了验证。 展开更多
关键词 计算机应用 虚拟校园 三维建模 虚拟现实建模语言 场景交互
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基于开源场景图形的三维可视化与信息管理系统设计 被引量:12
11
作者 张文英 何坤金 +1 位作者 张荣丽 刘宇兴 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2016年第7期2056-2060,共5页
对于产品虚拟装配的三维呈现过程中难以实现零件信息管理问题,结合电动车模型的拆装,提出三维可视化与信息管理技术融为一体的设计方案。首先,建立三维模型库,并根据电动车模型的拓扑结构和辅助信息,如零件的材质、型号等,建立信息库;其... 对于产品虚拟装配的三维呈现过程中难以实现零件信息管理问题,结合电动车模型的拆装,提出三维可视化与信息管理技术融为一体的设计方案。首先,建立三维模型库,并根据电动车模型的拓扑结构和辅助信息,如零件的材质、型号等,建立信息库;其次,读取信息库中零件与子装配体间的父子关系信息建立目录树,根据子装配体与场景树均为"多叉树"组成结构的原理进行子装配体的三维呈现,再对子装配体的各个节点设置动画完成拆装呈现;最后,采用多线程方法将电动车配件信息管理与可视化有机结合,实现支持三维的拾取交互查询和检索定位查询等功能。系统以世纪鸟电动车进行验证,实现了三维可视化技术与信息系统相融合,能快速有效地为电动车的三维呈现和虚拟装配提供技术支持。实例验证表明,所设计系统可以有效地将零件的信息管理融入到虚拟装配的三维可视化中。 展开更多
关键词 开源场景图形 三维可视化 信息管理 虚拟装配 人机交互
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基于VRM L的机械产品可视化装配及其应用 被引量:1
12
作者 赵秀栩 万亮 《工程设计学报》 CSCD 北大核心 2005年第6期341-343,358,共4页
虚拟装配是虚拟现实技术在制造业中的一项重要应用,借助虚拟现实技术,在设计阶段就可以对产品进行虚拟装配.研究了网络制造环境下机械产品的可视化装配技术中动态VRM L场景、虚拟装配控制、碰撞检测,提出了通过将虚拟模型运算交由服务... 虚拟装配是虚拟现实技术在制造业中的一项重要应用,借助虚拟现实技术,在设计阶段就可以对产品进行虚拟装配.研究了网络制造环境下机械产品的可视化装配技术中动态VRM L场景、虚拟装配控制、碰撞检测,提出了通过将虚拟模型运算交由服务器来完成的结构体系,解决传统虚拟装配中的碰撞检测技术的不足;并提出通过保存零件运动的关键点,对运动路径进行修改和控制的方法,减少了编写VRM L程序的工作量. 展开更多
关键词 vrml场景 虚拟装配 JAVAAPPLET Part21
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采掘运装备虚拟装配与仿真系统设计及关键技术研究 被引量:19
13
作者 谢嘉成 杨兆建 +1 位作者 王学文 王义亮 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第4期794-802,共9页
针对煤机装备从设计、制造再到实际工作环境各环节相脱离问题,以采煤机、刮板输送机、掘进机和提升机为研究对象,以集成化双通道柱幕系统作为硬件支持,以Visual Studio和Open Scene Graph作为系统软件平台,集成了力反馈器、数据手套等... 针对煤机装备从设计、制造再到实际工作环境各环节相脱离问题,以采煤机、刮板输送机、掘进机和提升机为研究对象,以集成化双通道柱幕系统作为硬件支持,以Visual Studio和Open Scene Graph作为系统软件平台,集成了力反馈器、数据手套等人机交互设备,实现了由虚拟装配子系统、场景仿真与漫游子系统等四部分组成的虚拟装配与仿真系统,虚拟再现了煤炭生产过程中设备的运行状态,为产品设计提供了直接形象的现场感和全新设计模式。该系统具有良好的沉浸性和交互性,提高了产品的可装配性和研发效率,降低了设计成本,实际运用效果显著。 展开更多
关键词 采掘运装备 虚拟装配 虚拟仿真 场景交互
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刮板输送机沉浸式虚拟装配系统设计 被引量:5
14
作者 张晓慧 杨兆建 +1 位作者 王学文 王义亮 《煤炭科学技术》 CAS 北大核心 2013年第12期76-79,共4页
针对矿用刮板输送机传统装配效率低和成本较高的现状,以某型号刮板输送机为研究对象,采用Pro/Engineer进行基础建模,以集成化双通道柱幕系统作为硬件支持,以Visual Studio和Open Scene Graph作为系统的软件平台,实现了具有虚拟手模型操... 针对矿用刮板输送机传统装配效率低和成本较高的现状,以某型号刮板输送机为研究对象,采用Pro/Engineer进行基础建模,以集成化双通道柱幕系统作为硬件支持,以Visual Studio和Open Scene Graph作为系统的软件平台,实现了具有虚拟手模型操作、自动演示、碰撞检测、路径记录、协同装配以及立体显示等功能的刮板输送机虚拟装配系统。该系统具有很好的沉浸性和交互性,提高了产品的可装配性和刮板输送机研发效率,降低了设计成本。 展开更多
关键词 刮板输送机 虚拟装配 虚拟现实 场景交互
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基于Java3D的机械臂三维虚拟场景创建及运动学仿真 被引量:6
15
作者 钱小平 杨庆华 +1 位作者 荀一 鲍官军 《机电工程》 CAS 2014年第1期47-51,56,共6页
针对常规方法所构建的机械臂运动仿真可视化虚拟环境并非基于网络特性的问题,研究并采用了Java3D与VRML相结合的方法。通过Loader接口导入VRML造型文件并将其添加到Java3D场景图中进行装配,借助Java语言强大的事件处理模型,结合Java3D中... 针对常规方法所构建的机械臂运动仿真可视化虚拟环境并非基于网络特性的问题,研究并采用了Java3D与VRML相结合的方法。通过Loader接口导入VRML造型文件并将其添加到Java3D场景图中进行装配,借助Java语言强大的事件处理模型,结合Java3D中的Interpolator内插器对象和Alpha对象,实现了简单的人机交互操作。最后以实验室的某型号四自由度机械臂为例,成功实现了一个基于Java3D的交互式可视化机械臂运动仿真虚拟环境创建,并采用标准的D-H参数法进行了机械臂正、逆运动学分析与仿真。研究结果表明,该基于Java3D开发的机械臂三维运动仿真系统,不仅效果逼真,而且适于网络的传输,实现了既定的效果;该研究工作在机械臂仿真中具有较大的应用价值。 展开更多
关键词 三维虚拟场景 运动学仿真 人机交互
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网络环境下组合夹具虚拟装配平台的构建 被引量:3
16
作者 魏园园 瞿畅 王君泽 《组合机床与自动化加工技术》 北大核心 2011年第8期97-100,104,共5页
基于网络的虚拟装配是实现产品网络化设计制造的一项重要技术。为了在网络环境下实现组合夹具的交互式虚拟装配,运用VRML与Java相结合的技术,构建了组合夹具交互式、网络化虚拟装配平台。研究了组合夹具网络化虚拟装配中的相关关键技术... 基于网络的虚拟装配是实现产品网络化设计制造的一项重要技术。为了在网络环境下实现组合夹具的交互式虚拟装配,运用VRML与Java相结合的技术,构建了组合夹具交互式、网络化虚拟装配平台。研究了组合夹具网络化虚拟装配中的相关关键技术,包括夹具元件及装配模型的创建与优化处理、Java实现对夹具VRML场景的实时、交互控制等。给出了创建组合夹具虚拟装配平台的具体实现方法,通过实例验证了装配平台的可行性。研究工作为基于网络的虚拟装配技术走向实用化作了有益的探索。 展开更多
关键词 组合夹具 虚拟装配 交互式 虚拟现实建模语言
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基于Web的卧式柱塞泵虚拟装配系统的研究 被引量:1
17
作者 刘晶 胡青泥 齐晓松 《组合机床与自动化加工技术》 2006年第4期24-26,29,共4页
基于网络的虚拟装配为传统装配技术提供了新的思路。文章提出了虚拟装配仿磁心定位概念,应用虚拟现实建模语言(VRML)和动态服务器页面(ASP)技术,从产品的拆卸/装配分析角度出发,以卧式柱塞泵为例实现了网络环境下虚拟装配系统的动态仿真... 基于网络的虚拟装配为传统装配技术提供了新的思路。文章提出了虚拟装配仿磁心定位概念,应用虚拟现实建模语言(VRML)和动态服务器页面(ASP)技术,从产品的拆卸/装配分析角度出发,以卧式柱塞泵为例实现了网络环境下虚拟装配系统的动态仿真,装配信息实时反馈以及虚拟环境下对数据库的快速查询方法,并研究了实时动画和交互的关键技术。 展开更多
关键词 虚拟装配 vrml 交互 ASP
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