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多视点纹理加深度编码的联合码率控制方法
被引量:
2
1
作者
曹志明
沈礼权
+2 位作者
赵振军
胡乾乾
张兆杨
《电视技术》
北大核心
2014年第15期53-57,共5页
码率控制技术是多视点视频编码和传输中一个关键的问题。为了提高三维(3D)视频的整体显示质量,包括虚拟视点质量和编码视点质量,提出一种多视点纹理加深度编码的联合码率控制方法。该算法研究了纹理和深度的关系,采用基于模型方法确定...
码率控制技术是多视点视频编码和传输中一个关键的问题。为了提高三维(3D)视频的整体显示质量,包括虚拟视点质量和编码视点质量,提出一种多视点纹理加深度编码的联合码率控制方法。该算法研究了纹理和深度的关系,采用基于模型方法确定最优的纹理和深度之间的码率比例。根据各个视点编码结果的统计规律,不同的视频序列采用不同的视点间比特分配比例。实验结果表明,与目前流行的多视点码率控制算法相比,该算法在计算复杂度基本保持不变的情况下,平均码率控制误差在0.6%以内,客观质量PSNR最高可提高0.65 dB。
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关键词
码率控制
三维视频
比特分配
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职称材料
题名
多视点纹理加深度编码的联合码率控制方法
被引量:
2
1
作者
曹志明
沈礼权
赵振军
胡乾乾
张兆杨
机构
上海大学通信与信息工程学院
新型显示技术及应用集成教育部重点实验室
出处
《电视技术》
北大核心
2014年第15期53-57,共5页
基金
国家自然科学基金项目(61171084
60832003)
文摘
码率控制技术是多视点视频编码和传输中一个关键的问题。为了提高三维(3D)视频的整体显示质量,包括虚拟视点质量和编码视点质量,提出一种多视点纹理加深度编码的联合码率控制方法。该算法研究了纹理和深度的关系,采用基于模型方法确定最优的纹理和深度之间的码率比例。根据各个视点编码结果的统计规律,不同的视频序列采用不同的视点间比特分配比例。实验结果表明,与目前流行的多视点码率控制算法相比,该算法在计算复杂度基本保持不变的情况下,平均码率控制误差在0.6%以内,客观质量PSNR最高可提高0.65 dB。
关键词
码率控制
三维视频
比特分配
Keywords
rate eontrol
3D video
bit allocation
分类号
TN919.81 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
多视点纹理加深度编码的联合码率控制方法
曹志明
沈礼权
赵振军
胡乾乾
张兆杨
《电视技术》
北大核心
2014
2
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