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认知无线电中基于非合作博弈的功率分配方法 被引量:20
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作者 杨春刚 李建东 +2 位作者 李维英 陈东 陈丹 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第1期1-4,27,共5页
提出了一种适合于认知无线电网络的功率控制方法.基于信扰比的代价函数,借助兼顾认知用户公平性的惩罚因子,构造一种新的支付函数.基于该支付函数提出了一种非合作博弈功率控制模型.结合博弈理论,证明了该博弈模型纳什均衡解的存... 提出了一种适合于认知无线电网络的功率控制方法.基于信扰比的代价函数,借助兼顾认知用户公平性的惩罚因子,构造一种新的支付函数.基于该支付函数提出了一种非合作博弈功率控制模型.结合博弈理论,证明了该博弈模型纳什均衡解的存在性和惟一性,同时得出该纳什均衡解是帕累托最优的.仿真结果表明,基于该博弈模型功率分配方法收敛性比传统算法好,通过设置合适的惩罚因子等参数,3~5次迭代即可收敛,满足系统实时性要求,同时系统通过量较传统算法有1~4倍的改善. 展开更多
关键词 认知无线电 非合作博弈功率控制 支付函数 纳什均衡
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n人非合作对策在网络拥塞控制中的应用 被引量:1
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作者 潘莹 梁京章 李德华 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第S3期1423-1426,共4页
运用运筹学对策论的思想,提出一种基于n人非合作对策的网络拥塞控制算法。该算法将一条网络链路上的n个数据流作为n个局中人,其输入速率与输出速率分别是策略集与赢得函数。由于各局中人是理性的,存在纳什均衡,没有任何一个数据流能够... 运用运筹学对策论的思想,提出一种基于n人非合作对策的网络拥塞控制算法。该算法将一条网络链路上的n个数据流作为n个局中人,其输入速率与输出速率分别是策略集与赢得函数。由于各局中人是理性的,存在纳什均衡,没有任何一个数据流能够通过单方面提高自己的输入速率而获得更高的输出速率,从而能够在体现公平性的基础上解决存在不合作的非响应流的拥塞控制问题。仿真实验验证了该算法的有效性。 展开更多
关键词 拥塞控制 对策论 纳什均衡 赢得函数
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集群搜索-规避对抗对策的概念和性质 被引量:3
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作者 吴晓平 《运筹与管理》 CSCD 1999年第4期8-11,共4页
讨论了集群搜索-规避对抗对策的概念,明确了对策双方的策略与最优策略的定义,给出了对策的支付函数及对策的解。
关键词 集群搜索 对抗对策 支付函数 最优策略 军事运筹学
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风险损益率模型:对展望理论的补充
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作者 张玮 成龙 《心理与行为研究》 CSSCI 2013年第6期806-812,共7页
通过对159名在校大学生进行测验,探讨了被试风险决策的模式,指出展望理论的局限性,建立了更加具有解释效力的风险损益率模型。该模型认为人们对价值的判断会受到先前财富的影响,并且个体在决策时会考虑中性参照点、收益点和损失点,当收... 通过对159名在校大学生进行测验,探讨了被试风险决策的模式,指出展望理论的局限性,建立了更加具有解释效力的风险损益率模型。该模型认为人们对价值的判断会受到先前财富的影响,并且个体在决策时会考虑中性参照点、收益点和损失点,当收益高于收益点与损失低于损失点时,个体的决策判断原则与展望理论相同;在收益点与损失点之间时,决策的价值函数的凹凸性发生反转,表现出对收益的风险追求和对损失的风险规避。 展开更多
关键词 展望理论 价值函数 风险决策 风险损益率
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无人战斗机空战对策研究综述 被引量:3
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作者 于梅祥 李一波 《沈阳航空工业学院学报》 2009年第1期23-25,22,共4页
关于无人战斗机空战对策的研究已经随着无人机技术的发展与完善成为热门研究课题之一。介绍了空战对策理论的主要研究方法以及国内外学者的研究成果,同时对空战博弈模型的建立以及混合策略下期望支付函数的求解方法进行了描述,最后对无... 关于无人战斗机空战对策的研究已经随着无人机技术的发展与完善成为热门研究课题之一。介绍了空战对策理论的主要研究方法以及国内外学者的研究成果,同时对空战博弈模型的建立以及混合策略下期望支付函数的求解方法进行了描述,最后对无人机战斗机空战对策理论的未来发展趋势作了分析。 展开更多
关键词 无人战斗机 空战对策 博弈 期望支付函数
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节点移动处理的高效RPL路由协议 被引量:1
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作者 徐会彬 《电信科学》 2019年第8期120-127,共8页
针对低功耗有损网络(low-power and lossy network,LLN)的节点移动问题,提出基于博弈论自适应调整传输速率的移动RPL路由(GT-mRPL)。GT-mRPL路由通过博弈论传输速率,进而获取高的数据分组传递率和吞吐量。在移动环境中,将节点竞争发送... 针对低功耗有损网络(low-power and lossy network,LLN)的节点移动问题,提出基于博弈论自适应调整传输速率的移动RPL路由(GT-mRPL)。GT-mRPL路由通过博弈论传输速率,进而获取高的数据分组传递率和吞吐量。在移动环境中,将节点竞争发送数据过程设计成一个游戏。将通过增加传输率所获取的增益(效用函数)与因节点移动而产生的成本(移动函数)的比值看成收益函数。同时,考虑能耗对收益函数的影响。仿真结果表明,在移动环境下,提出的GT-mRPL路由降低了数据分组丢失率,提高了吞吐量。 展开更多
关键词 低功耗有损网络 RPL 移动 博弈论 收益函数
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