期刊文献+
共找到285篇文章
< 1 2 15 >
每页显示 20 50 100
Image completion algorithm based on texture synthesis 被引量:1
1
作者 Zhang Hongying Peng Qicong Wu Yadong 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 2007年第2期385-391,共7页
A new algorithm is proposed for completing the missing parts caused by the removal of foreground or background elements from an image of natural scenery in a visually plausible way. The major contributions of the prop... A new algorithm is proposed for completing the missing parts caused by the removal of foreground or background elements from an image of natural scenery in a visually plausible way. The major contributions of the proposed algorithm are: (1) for most natural images, there is a strong orientation of texture or color distribution. So a method is introduced to compute the main direction of the texture and complete the image by limiting the search to one direction to carry out image completion quite fast; (2) there exists a synthesis ordering for image completion. The searching order of the patches is defined to ensure the regions with more known information and the structures should be completed before filling in other regions; (3) to improve the visual effect of texture synthesis, an adaptive scheme is presented to determine the size of the template window for capturing the features of various scales. A number of examples are given to demonstrate the effectiveness of the proposed algorithm. 展开更多
关键词 Mage completions Image inpainting texture synthesis Object removal.
在线阅读 下载PDF
基于风格迁移的云锦图像生成系统的构建
2
作者 何艳芬 侯珏 +2 位作者 邱雪琳 刘正 杨阳 《毛纺科技》 北大核心 2025年第8期45-53,共9页
为提升传统风格迁移模型在云锦图像生成中的清晰度与色彩还原效果,提出一种基于色彩优化的局部风格迁移方法,并构建云锦风格图像生成系统。通过引入色彩损失函数,并结合掩码图优化图像结构,实现图像内容与云锦风格的高效融合;提取云锦... 为提升传统风格迁移模型在云锦图像生成中的清晰度与色彩还原效果,提出一种基于色彩优化的局部风格迁移方法,并构建云锦风格图像生成系统。通过引入色彩损失函数,并结合掩码图优化图像结构,实现图像内容与云锦风格的高效融合;提取云锦典型纹理,采用最小路径拼接法合成纹理模板,提升纹理图的连续性和自然度;构建图像分层融合模型,实现多纹理图层的有序叠加;结合增强超分辨率生成对抗网络(ESRGAN)提升图像分辨率,增强图像细节表现力。实验表明:本文优化算法的结构相似性较原算法综合提升9.14%,合成纹理图结构相似性均值达0.89,系统生成的图像清晰度显著提升,具备实用价值和推广前景。 展开更多
关键词 云锦 图像风格迁移 色彩优化 纹理合成
在线阅读 下载PDF
基于隐层傅里叶卷积的非平稳纹理合成方法 被引量:1
3
作者 何鑫鑫 宋海川 《华东师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第2期119-130,共12页
随着深度学习在计算机视觉领域取得的巨大成功,基于示例的纹理合成研究得到了长足的发展.当下主流纹理合成模型往往采用神经网络方法,其通常包含卷积层和上采样层、下采样层等局部组件,并不适用于捕捉非平稳纹理中的不规则结构特征.受... 随着深度学习在计算机视觉领域取得的巨大成功,基于示例的纹理合成研究得到了长足的发展.当下主流纹理合成模型往往采用神经网络方法,其通常包含卷积层和上采样层、下采样层等局部组件,并不适用于捕捉非平稳纹理中的不规则结构特征.受频率域与空间域的对偶性质的启发,提出了一种基于隐层傅里叶卷积的非平稳纹理合成方法.该方法以生成对抗网络为基础架构,沿着隐层通道进行特征拆分,搭建图像域局部分支和频率域全局分支,进而兼顾视觉感知和结构信息.实验表明,该方法能够处理结构上极具挑战的非平稳纹理样本,相较于目前最优方法而言,在大尺度结构的学习与扩展上取得了更好的效果. 展开更多
关键词 纹理合成 非平稳纹理 傅里叶卷积 生成对抗网络
在线阅读 下载PDF
纳米LEV分子筛的简易合成
4
作者 付文华 赵胜利 +2 位作者 张铁柱 王振东 杨为民 《石油炼制与化工》 CAS CSCD 北大核心 2024年第1期152-157,共6页
以异丙基三甲基铵为结构导向剂制备了不同硅铝比的纳米LEV分子筛,考察铝源种类、碱金属离子、硅铝比、碱度等合成条件对产物性能的影响。研究发现:以偏铝酸钠为铝源、氢氧化钠为碱源有利于纳米LEV分子筛的合成;通过调控碱度可以在n(SiO_... 以异丙基三甲基铵为结构导向剂制备了不同硅铝比的纳米LEV分子筛,考察铝源种类、碱金属离子、硅铝比、碱度等合成条件对产物性能的影响。研究发现:以偏铝酸钠为铝源、氢氧化钠为碱源有利于纳米LEV分子筛的合成;通过调控碱度可以在n(SiO_(2))n(Al_(2)O_(3))为20~150的范围内制备得到纳米LEV分子筛;随着硅铝比升高,LEV分子筛总酸量降低,而酸强度则逐渐升高。合成的纳米LEV分子筛具有高比表面积和微孔体积,总孔体积可达1.0 cm^(3) g以上,有望在吸附分离及有机物选择性催化转化方面实现应用。 展开更多
关键词 LEV分子筛 纳米晶体 简易合成 酸性 孔结构性质
在线阅读 下载PDF
用户控制的纹理合成 被引量:17
5
作者 汤颖 孙汉秋 +2 位作者 张宏鑫 林海 鲍虎军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第10期1412-1418,共7页
提出一种基于用户控制的纹理合成算法 该算法适用于任意二维平面和任意拓扑的三维网格 ,可方便地控制纹理合成时方向和尺度的连续变化 对于任意平面区域需剖分成较均匀的三角网格 ,以剖分得到的三角形作为基本的合成单元来进行合成 根... 提出一种基于用户控制的纹理合成算法 该算法适用于任意二维平面和任意拓扑的三维网格 ,可方便地控制纹理合成时方向和尺度的连续变化 对于任意平面区域需剖分成较均匀的三角网格 ,以剖分得到的三角形作为基本的合成单元来进行合成 根据用户在此三角网格上指定表示纹理方向和大小的矢量来插值生成矢量场 ,用以控制合成纹理的变化 该算法可以自然扩展到三维三角网格 ,以三角面片作为合成单元 ,合成后直接输出每个顶点的纹理坐标 该算法对二维和三维纹理合成给出了统一实现的框架 实验结果表明 。 展开更多
关键词 纹理合成 用户交互 纹理映射
在线阅读 下载PDF
纹理合成技术研究 被引量:22
6
作者 徐晓刚 鲍虎军 马利庄 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2002年第11期1405-1411,共7页
基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法 ,可以避免以往方法中的接缝、走样、需要参数调整等问题 .在图像编辑、计算机动画、数据高倍压缩、网络数据的快速传输、大规模场景的生成以及真... 基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法 ,可以避免以往方法中的接缝、走样、需要参数调整等问题 .在图像编辑、计算机动画、数据高倍压缩、网络数据的快速传输、大规模场景的生成以及真实感和非真实感绘制等方面具有广泛的应用前景 .从二维图像、曲面、视频 3个方面 ,对基于样图的纹理合成方法进行了综述 ,分析了几种典型的合成算法 ,讨论了现有算法存在的问题和进一步的发展方向 . 展开更多
关键词 纹理映射 纹理合成 视频 计算机图形学 计算机动画
在线阅读 下载PDF
艺术风格学习 被引量:16
7
作者 徐晓刚 张泉方 +1 位作者 黄劲 鲍虎军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第9期866-869,共4页
提出一种基于实例的非真实感图像绘制算法 .该算法利用两种纹理合成的基本方法 ,通过参数调整控制匹配点在结构与细节间的倾向性 ,把输入样图中的绘画风格传输到目标图片中 ,实现了自动绘画功能 .另外 ,还提出一种搜索算法 ,该算法可以... 提出一种基于实例的非真实感图像绘制算法 .该算法利用两种纹理合成的基本方法 ,通过参数调整控制匹配点在结构与细节间的倾向性 ,把输入样图中的绘画风格传输到目标图片中 ,实现了自动绘画功能 .另外 ,还提出一种搜索算法 ,该算法可以大大地加快纹理合成速度 . 展开更多
关键词 艺术风格学习 纹理合成 图像绘制算法 计算机视觉 图像处理
在线阅读 下载PDF
基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成 被引量:7
8
作者 薛峰 张佑生 +2 位作者 江巨浪 胡敏 江涛 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第2期221-226,共6页
对相邻的已合成三角形个数为1的待合成三角形使用“纹理延伸”的方法进行纹理合成;对相邻的已合成三角形个数大于1的待合成三角形采用梯形模板匹配的三角块拼接方法进行纹理合成.实验结果与理论分析表明,该算法合成质量较高,合成速度较... 对相邻的已合成三角形个数为1的待合成三角形使用“纹理延伸”的方法进行纹理合成;对相邻的已合成三角形个数大于1的待合成三角形采用梯形模板匹配的三角块拼接方法进行纹理合成.实验结果与理论分析表明,该算法合成质量较高,合成速度较现有方法提高了1/3. 展开更多
关键词 纹理合成 曲面 纹理延伸 三角网格
在线阅读 下载PDF
基于Image Quilting算法的纹理合成 被引量:8
9
作者 林定 陈崇成 +1 位作者 唐丽玉 王钦敏 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期381-384,388,共5页
基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成方法后发展起来的纹理拼接技术,用于解决传统方法中出现的缝隙、扭曲、变形和参数调整等问题。Image Quilting算法是简单易行的接缝消除方法,采用Image Quilting算法合成纹理并生成Wan... 基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成方法后发展起来的纹理拼接技术,用于解决传统方法中出现的缝隙、扭曲、变形和参数调整等问题。Image Quilting算法是简单易行的接缝消除方法,采用Image Quilting算法合成纹理并生成Wang Tile集,继而拼接大图像。实验表明,Image Quilting算法能够较好地保持纹理特征的连续性,但在接缝处可能破坏纹元特征。 展开更多
关键词 IMAGE QUILTING 纹理合成 基于样图的纹理合成 纹理传输
在线阅读 下载PDF
运用局部纹理映射加速曲面纹理合成 被引量:10
10
作者 江巨浪 张佑生 +1 位作者 薛峰 郑江云 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第11期1507-1513,共7页
基于样图的纹理合成方法能够在网格曲面上合成高质量纹理,但合成速度有待进一步提高,对此提出一种运用局部纹理映射加速曲面纹理合成的算法.首先以三角形法向量、切向矢量与纹理尺度为约束,将三角网格曲面分割为一系列映射区与合成区;... 基于样图的纹理合成方法能够在网格曲面上合成高质量纹理,但合成速度有待进一步提高,对此提出一种运用局部纹理映射加速曲面纹理合成的算法.首先以三角形法向量、切向矢量与纹理尺度为约束,将三角网格曲面分割为一系列映射区与合成区;然后用基于块的平面纹理合成方法生成大面积样图,用调和映射方法对映射区进行纹理映射;最后采用基于三角块的合成方法生成合成区纹理.实验结果表明,该算法对一般的随机性纹理与半结构性纹理具有很高的合成质量,能够控制纹理方向与尺度的变化.由于大部分三角形的纹理通过局部纹理映射得到,仅需要合成少数三角形的纹理,纹理合成过程得到大幅度地加速. 展开更多
关键词 纹理合成 纹理映射 曲面分割 算法效率
在线阅读 下载PDF
基于改进SOM的纹理合成算法 被引量:7
11
作者 薛峰 张佑生 +2 位作者 江巨浪 胡敏 汪家权 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第3期581-585,共5页
提出一种基于改进自组织特征映射(SOM)的纹理合成算法,首先给出一种基于纹理的灰度图像的SOM输入向量构造方法,由此得到的输入向量维数是基于TSVQ方法的输入向量的1/3;再对SOM网络的学习规则进行改进使之能正确训练输入向量,最后使用经... 提出一种基于改进自组织特征映射(SOM)的纹理合成算法,首先给出一种基于纹理的灰度图像的SOM输入向量构造方法,由此得到的输入向量维数是基于TSVQ方法的输入向量的1/3;再对SOM网络的学习规则进行改进使之能正确训练输入向量,最后使用经过SOM网络量化后的向量合成灰度纹理并反向映射到彩色纹理完成纹理合成。实验表明算法合成纹理质量较好,合成速度较TSVQ加速算法有较大提高。 展开更多
关键词 纹理合成 自组织特征映射 灰度 邻域
在线阅读 下载PDF
纹理混合与纹理传输 被引量:12
12
作者 徐晓刚 马利庄 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第1期59-64,共6页
基于样本的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法 ,而在已有的算法中 ,绝大多数只能处理单纹理样本的合成 .提出一种新颖的可处理两个纹理样本的纹理混合方法 ,通过调整参数可以控制纹理在合成结... 基于样本的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法 ,而在已有的算法中 ,绝大多数只能处理单纹理样本的合成 .提出一种新颖的可处理两个纹理样本的纹理混合方法 ,通过调整参数可以控制纹理在合成结果中所占的比例 ,利用之字形双向扫描提高合成纹理的质量 ,即第一行先按扫描线顺序 ,第二行从行尾点开始按反方向进行扫描 ,第三行又按扫描线顺序 ,如此往复 ,直至图像结尾 ;还提出一种简单的纹理传输方法 ,用户可以根据实际需求进行设计和调整 ,获得各种结果 .计算一幅 3 0 0× 3 0 0的图片可在几秒内完成 . 展开更多
关键词 纹理混合 纹理传输 纹理映射 纹理合成 图像处理 计算机
在线阅读 下载PDF
基于半规则纹理合成的流场可视化技术 被引量:9
13
作者 王斌 王文平 +1 位作者 雍俊海 孙家广 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第8期1678-1685,共8页
直接利用半规则纹理本身蕴涵的方向信息对流场进行可视化,结果直观有效,而且适用的纹理范围广泛,丰富了流场可视化的手段.首先应用基于块的二维方向纹理合成方法生成第一帧图像,随着流体的流动,每一小块的4个顶点移动到新的位置.然后将... 直接利用半规则纹理本身蕴涵的方向信息对流场进行可视化,结果直观有效,而且适用的纹理范围广泛,丰富了流场可视化的手段.首先应用基于块的二维方向纹理合成方法生成第一帧图像,随着流体的流动,每一小块的4个顶点移动到新的位置.然后将原有的纹理映射到新的四边形上,同时计算出每个点的变形程度.如果某点变形过大,那么把该点标为无效点,重新合成.最后,一帧帧连续合成的纹理组成一个流场可视化的动画. 展开更多
关键词 半规则纹理 流场可视化 变形矩阵 纹理合成
在线阅读 下载PDF
喷墨印花中的图像修补技术 被引量:7
14
作者 郭润兰 艾宏玲 周世生 《丝绸》 CAS 北大核心 2005年第10期28-30,共3页
阐述了图像修补技术在喷墨印花中的应用,分析了基于纹理合成和非纹理合成的图像修补技术的基本算法以及基本理论,并且把两种基本算法通过实验进行对比。
关键词 喷墨印花 图像修补 纹理合成 非纹理合成 样本
在线阅读 下载PDF
基于纹理合成的中国山水画系统仿真 被引量:16
15
作者 孙美君 李丹 孙济洲 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第10期2317-2320,共4页
在中国水墨画仿真研究成果的基础上,深入研究山水画的笔墨和造型特点,鉴于其效果的复杂多变性及皴法纹理的自相似特征,提出了以纹理合成为基础的山水画系统仿真绘制算法。该算法首先勾勒出山石轮廓,再用纹理合成对轮廓内部加以渲染填充... 在中国水墨画仿真研究成果的基础上,深入研究山水画的笔墨和造型特点,鉴于其效果的复杂多变性及皴法纹理的自相似特征,提出了以纹理合成为基础的山水画系统仿真绘制算法。该算法首先勾勒出山石轮廓,再用纹理合成对轮廓内部加以渲染填充,并引入目标图来实现用户对合成过程的交互控制。结果表明,该仿真算法较为成功地实现了山水画典型艺术效果的绘制。 展开更多
关键词 中国山水画 皴法 纹理合成 目标图
在线阅读 下载PDF
秋季植物叶子表观的模拟 被引量:7
16
作者 迟小羽 盛斌 +2 位作者 杨猛 陈彦云 吴恩华 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第3期702-712,共11页
提供了一种采样并生成植物叶子表观的方法,可以非常真实地展现叶子秋季在干枯、老化过程中多种纹理、表观属性的变化.在生成叶子纹理的过程中,有别于以往基于单一材质样本的表观合成技术,采集了大量不同叶子样本表面的双向反射分布函数B... 提供了一种采样并生成植物叶子表观的方法,可以非常真实地展现叶子秋季在干枯、老化过程中多种纹理、表观属性的变化.在生成叶子纹理的过程中,有别于以往基于单一材质样本的表观合成技术,采集了大量不同叶子样本表面的双向反射分布函数BRDF和双向透射分布函数BTDF,最终从这些数据中得到叶子衰老过程在老化空间中的表达式和完全分布图.结合植物学知识和所得到的老化空间中的表达式和分布图,可以很好地指导合成秋季不同衰老程度叶子的表观纹理,并能够外插合成采样范围之外的叶子纹理样式.在生成多种不同种类和衰老程度的植物叶子的过程中验证了这种方法的有效性,得到了大量非常接近真实树叶的各种叶子形态和纹理. 展开更多
关键词 老化 纹理合成 叶子
在线阅读 下载PDF
基于样本块的图像修复改进算法 被引量:13
17
作者 韩明珠 郭树旭 +1 位作者 臧玲玲 钟菲 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2015年第16期192-194,共3页
Criminisi等人曾提出一种基于样本块的图像修复算法,将其算法中优先权的确定进行了改进,通过引入调节因子α调整填充边缘优先级顺序,使算法在修复过程中对图像纹理细节的部分较为敏感;同时将优先权公式由相乘改成相加,防止快速衰减,提... Criminisi等人曾提出一种基于样本块的图像修复算法,将其算法中优先权的确定进行了改进,通过引入调节因子α调整填充边缘优先级顺序,使算法在修复过程中对图像纹理细节的部分较为敏感;同时将优先权公式由相乘改成相加,防止快速衰减,提高修复效果,并从实验证明了算法的有效性。 展开更多
关键词 图像修复 目标移除 优先级 纹理合成
在线阅读 下载PDF
一种改进的基于纹理合成的图像修复算法 被引量:13
18
作者 黄淑兵 朱晓临 +1 位作者 许云云 朱坤 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第2期313-316,320,共5页
文章介绍了纹理合成技术中的Criminisi算法,并对其计算边界点优先权的算法模型作了改进;针对Criminisi算法计算优先权时只考虑信任项和数据项的缺陷,增加了边界因素对优先权的影响,使得修复结果更为合理;改进的计算优先权模型灵活性较强... 文章介绍了纹理合成技术中的Criminisi算法,并对其计算边界点优先权的算法模型作了改进;针对Criminisi算法计算优先权时只考虑信任项和数据项的缺陷,增加了边界因素对优先权的影响,使得修复结果更为合理;改进的计算优先权模型灵活性较强,可以对不同特征的图像选择不同的参数,从而扩大了可以修复的图像范围。实验表明,改进的算法更为合理,修复后图像的视觉效果更好。 展开更多
关键词 纹理合成 对象移除 优先权 图像修复
在线阅读 下载PDF
一种快速、有效的纹理合成方法 被引量:6
19
作者 薛峰 张佑生 +1 位作者 江巨浪 胡敏 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第11期1361-1364,共4页
为克服传统纹理映射引起的接缝和扭曲,纹理合成技术近年来引起了人们关注。文章通过对纹理图像比例直方图的分析,提出了一种简单、有效的纹理合成算法;该算法首先自动选取最佳邻域大小,然后使用预先设定的阈值来加速纹理合成;实验证明,... 为克服传统纹理映射引起的接缝和扭曲,纹理合成技术近年来引起了人们关注。文章通过对纹理图像比例直方图的分析,提出了一种简单、有效的纹理合成算法;该算法首先自动选取最佳邻域大小,然后使用预先设定的阈值来加速纹理合成;实验证明,本文算法不仅能保证纹理合成质量,而且大大提高了纹理的合成速度。 展开更多
关键词 纹理合成 邻域 直方图 阈值
在线阅读 下载PDF
基于复用计算的大纹理实时合成 被引量:9
20
作者 陈昕 王文成 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第4期768-775,共8页
文中提出一种基于复用计算的纹理合成方法,逐步地利用已合成的部分纹理来生成更大的纹理块,以进行后续的纹理合成计算.由此,该方法可节省大量耗时的纹理块选择及缝合计算,提高了合成效率.实验表明,新方法可实时合成2048×2048像素... 文中提出一种基于复用计算的纹理合成方法,逐步地利用已合成的部分纹理来生成更大的纹理块,以进行后续的纹理合成计算.由此,该方法可节省大量耗时的纹理块选择及缝合计算,提高了合成效率.实验表明,新方法可实时合成2048×2048像素的大纹理,而已有工作至多只能以交互的速度进行这样的合成. 展开更多
关键词 纹理合成 复用计算 实时合成 大纹理 块合成方法
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 15 下一页 到第
使用帮助 返回顶部