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题名一种基于GPU的粒子系统
被引量:7
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作者
许楠
郝爱民
王莉莉
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机构
北京航空航天大学虚拟现实新技术国家教育部重点实验室
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第19期77-79,139,共4页
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文摘
粒子系统在当今不定形物体仿真中已经得到广泛的应用,但是普通的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到10000个左右,其中瓶颈在于粒子数据从主处理器到图形硬件的传输和CPU的并行处理能力。文章研究并实现了一种完全基于图形硬件(GPU)的粒子系统,利用GPU的多通道并行处理功能,提高处理速度,可以很大程度地增加粒子系统实时仿真应用中的粒子数量,从而可以提高虚拟环境的逼真程度。实验证明基于GPU的粒子系统的实时性能远远高于普通粒子系统。
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关键词
计算机图形学
粒子系统
GPU
pbuffer
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Keywords
computer graphics,particle system, GPU,pbuffer
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分类号
TP33
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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