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基于可重用的支持三维建模仿真的组件设计 被引量:1
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作者 沈春龙 张友良 孔建寿 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第19期167-169,共3页
提出了一种面向对象的支持三维图形可重用的组件层次设计方法,分析了组件的性能、设计方法和图元算法,实现了基于OpenGL的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的组件设计,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构,并实现了虚拟环境的数控... 提出了一种面向对象的支持三维图形可重用的组件层次设计方法,分析了组件的性能、设计方法和图元算法,实现了基于OpenGL的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的组件设计,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构,并实现了虚拟环境的数控铣床建模和运动仿真。 展开更多
关键词 面向对象 图元 三维建模 组件设计 仿真
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混凝土随机骨料模型可视化方法 被引量:8
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作者 李运成 马怀发 +1 位作者 陈厚群 胡晓 《中国水利水电科学研究院学报》 2006年第4期258-263,共6页
在生成三维随机球形骨料模型的基础上,研究了形成随机凸多面体骨料模型的方法,并利用FORTRAN语言编制凸多面体骨料生成程序和细观有限元网格剖分程序。为了实现骨料模型和其细观有限元网络的可视化,着重研究了利用现有商业软件生成多面... 在生成三维随机球形骨料模型的基础上,研究了形成随机凸多面体骨料模型的方法,并利用FORTRAN语言编制凸多面体骨料生成程序和细观有限元网格剖分程序。为了实现骨料模型和其细观有限元网络的可视化,着重研究了利用现有商业软件生成多面体随机骨料的可视化混合编程的方法。利用面向对象的VB语言界面编程技术,编写了实现WINDOWS视窗环境的VB程序,并在该环境下调用生成骨料模型的FORTRANN计算程序和Matlab骨料模型图形绘制程序。另外,还研究了细观有限元剖分数据在GID软件实现网格可视化的格式和方法。 展开更多
关键词 混凝土 三维随机骨料 面相对象编程 可视化
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基于三层Client/Server模式的构件服务模型设计 被引量:1
3
作者 宁伟 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2006年第S2期182-184,共3页
针对基于构件的软件开发如何与面向对象方法有效结合,设计并实现高度灵活、可复用的构件式应用程序,从而实现软件分析、设计与实现的连续性与一致性问题,提出了基于三层Client/Server模式的构件服务模型,研究了从OOA&OOD模型建立应用... 针对基于构件的软件开发如何与面向对象方法有效结合,设计并实现高度灵活、可复用的构件式应用程序,从而实现软件分析、设计与实现的连续性与一致性问题,提出了基于三层Client/Server模式的构件服务模型,研究了从OOA&OOD模型建立应用程序的构件服务模型的方法,同时给出了形式化的构件服务模型描述,这不仅为构件服务模型的形式化验证方法提供了新的研究思路,也为基于构件的软件开发提供了基础。文中的方法已成功用于实际的项目开发中,且取得了较好效果。 展开更多
关键词 面向对象 软件构件 软件开发 构件服务模型 三层客户/服务器模型
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