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Introducing semantic information into motion graph
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作者 刘渭滨 刘幸奇 +1 位作者 邢薇薇 袁保宗 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2011年第4期1097-1104,共8页
To improve motion graph based motion synthesis,semantic control was introduced.Hybrid motion features including both numerical and user-defined semantic relational features were extracted to encode the characteristic ... To improve motion graph based motion synthesis,semantic control was introduced.Hybrid motion features including both numerical and user-defined semantic relational features were extracted to encode the characteristic aspects contained in the character's poses of the given motion sequences.Motion templates were then automatically derived from the training motions for capturing the spatio-temporal characteristics of an entire given class of semantically related motions.The data streams of motion documents were automatically annotated with semantic motion class labels by matching their respective motion class templates.Finally,the semantic control was introduced into motion graph based human motion synthesis.Experiments of motion synthesis demonstrate the effectiveness of the approach which enables users higher level of semantically intuitive control and high quality in human motion synthesis from motion capture database. 展开更多
关键词 motion synthesis motion graph motion similarity semantic motion analysis motion annotation motion capture data
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The effects of low-velocity layer and basin topography on near-field ground motion amplification
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作者 Zeyu Lu Jian Wen Feng Hu 《中国科学技术大学学报》 北大核心 2025年第8期1-12,I0001,共13页
Near-field ground motion amplification in sedimentary basins is widely observed and crucial to earthquake hazard assessment.However,the effects of basin topography coupled with the low-velocity layer(LVL)on ground mot... Near-field ground motion amplification in sedimentary basins is widely observed and crucial to earthquake hazard assessment.However,the effects of basin topography coupled with the low-velocity layer(LVL)on ground motion amplification are not fully understood.By constructing 3D basin models with surrounding mountain terrains and performing ground motion simulations,we compare the ground motion characteristics with different basin LVL depths and LVL velocities.The velocity contrast between the LVL and bedrock controls the amplification magnitude.The maximum amplification area in the model changes from the central part to the periphery part of the basin as the velocity contrast decreases and can be greatly influenced by the distance between the source and the basin.The amplification also spreads along the mountain edge circling the basin.Our work sheds light on the distribution of amplification within sedimentary basins surrounded by mountains,revealing that the velocity contrast between the LVL and bedrock plays a pivotal role in controlling the magnitude of amplification. 展开更多
关键词 low-velocity layer basin topography strong ground motion
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A high maneuvering motion strategy and stable control method for tandem twin-rotor aerial-aquatic vehicles near the water surface
3
作者 Sifan Wu Maosen Shao +4 位作者 Sihuan Wu Zhilin He Hui Wang Jinxiu Zhang Yuan Liu 《Defence Technology(防务技术)》 2025年第2期206-220,共15页
The maneuverability and stealth of aerial-aquatic vehicles(AAVs)is of significant importance for future integrated air-sea combat missions.To improve the maneuverability and stealth of AAVs near the water surface,this... The maneuverability and stealth of aerial-aquatic vehicles(AAVs)is of significant importance for future integrated air-sea combat missions.To improve the maneuverability and stealth of AAVs near the water surface,this paper proposed a high-maneuverability skipping motion strategy for the tandem twin-rotor AAV,inspired by the motion behavior of the flying fish to avoid aquatic and aerial predators near the water surface.The novel tandem twin-rotor AAV was employed as the research subject and a strategybased ADRC control method for validation,comparing it with a strategy-based PID control method.The results indicate that both control methods enable the designed AAV to achieve high stealth and maneuverability near the water surface with robust control stability.The strategy-based ADRC control method exhibits a certain advantage in controlling height,pitch angle,and reducing impact force.This motion strategy will offer an inspiring approach for the practical application of AAVs to some extent. 展开更多
关键词 Tandem twin-rotor Aerial-aquatic vehicle High maneuvering motion strategy Active disturbance rejection controller Skipping on water surface
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Leap Motion关键点模型手姿态估计方法 被引量:32
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作者 胡弘 晁建刚 +2 位作者 杨进 赵再骞 林万洪 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第7期1211-1216,共6页
在虚拟操作的人机交互中,为解决视觉方式人手姿态估计的问题,提出一种基于Leap Motion采集设备的关键点模型手姿态参数估计方法.该方法通过建立关键点模型,利用Leap Motion采集的少量手势信息计算模型中人手关键点的空间位置,并将其作... 在虚拟操作的人机交互中,为解决视觉方式人手姿态估计的问题,提出一种基于Leap Motion采集设备的关键点模型手姿态参数估计方法.该方法通过建立关键点模型,利用Leap Motion采集的少量手势信息计算模型中人手关键点的空间位置,并将其作为手姿态的估计参数.实验结果表明,文中方法能够实时地估算出手各个关键点的位置以驱动虚拟手运动,为基于手势的虚拟操作人机交互应用奠定了基础. 展开更多
关键词 手姿态估计 关键点模型 Leap motion
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Leap Motion虚拟手构建方法及其在航天训练中的应用 被引量:18
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作者 胡弘 晁建刚 +2 位作者 林万洪 杨进 熊颖 《载人航天》 CSCD 2015年第3期257-262,共6页
针对我国载人航天地面虚拟训练中虚拟手构建的需求,利用Leap Motion手势采集设备,研究了虚拟手构建方法,提出了一种Leap Motion虚拟手模型与约束。采用获取的信息构建出符合人手生理学结构的虚拟手,并通过对比实验、主观评价实验验证了... 针对我国载人航天地面虚拟训练中虚拟手构建的需求,利用Leap Motion手势采集设备,研究了虚拟手构建方法,提出了一种Leap Motion虚拟手模型与约束。采用获取的信息构建出符合人手生理学结构的虚拟手,并通过对比实验、主观评价实验验证了所构建的虚拟手与真实手在完成操作手势时的构型、姿态等的相似性。Leap Motion虚拟手构建方法在设备组装的虚拟操作训练中的应用实践表明:该方法构建出的虚拟手与真实手基本一致,构建速度快,交互性好,能够应用于以虚拟操作为代表的航天员虚拟训练中。 展开更多
关键词 虚拟手 Leap motion 虚拟操作 航天训练
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基于Leap motion的三维文物虚拟拼接方法 被引量:15
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作者 卢浩然 张宇 +2 位作者 牛苗苗 税午阳 周明全 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第12期3006-3011,3017,共7页
利用三维激光扫描方式采集文物几何信息正变得越来越普遍,借助计算机技术可以实现破碎文物的虚拟复原。针对全自动几何驱动虚拟文物拼接的不足,提出一种利用Leap motion实现碎片交互拼接的方法。通过Leap Motion获得的数据实现手的运动... 利用三维激光扫描方式采集文物几何信息正变得越来越普遍,借助计算机技术可以实现破碎文物的虚拟复原。针对全自动几何驱动虚拟文物拼接的不足,提出一种利用Leap motion实现碎片交互拼接的方法。通过Leap Motion获得的数据实现手的运动模拟,交互地控制碎片模型的运动,实现两个碎片的初匹配。拼接结果将实时反馈给用户,用户可以通过控制碎片的位置优化碎片间的拼接关系。进一步采用最近点迭代算法实现两个碎片的精确匹配。将拼接结果作为新的碎片迭代地实现多个碎片的匹配和拼接。实验结果表明,该方法可以降低自动拼接技术对数据的高度依赖性实现邻接文物碎片的拼接。 展开更多
关键词 Leap motion 人机交互 碎片拼接 最近点迭代
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基于Leap Motion的虚拟农作物人机交互系统设计 被引量:13
7
作者 吴福理 丁胤 +1 位作者 丁维龙 谢涛 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第23期144-151,共8页
传统的虚拟植物人机交互系统一般运行在特定的操作系统或者移动平台上,而交互方式多是通过鼠标键盘进行人机交互,需要用户输入较为繁琐的参数和命令,导致系统用户缺乏良好的交互体验。针对上述情况,该本文基于云计算和体感交互技术,设... 传统的虚拟植物人机交互系统一般运行在特定的操作系统或者移动平台上,而交互方式多是通过鼠标键盘进行人机交互,需要用户输入较为繁琐的参数和命令,导致系统用户缺乏良好的交互体验。针对上述情况,该本文基于云计算和体感交互技术,设计开发了虚拟农作物体感交互系统。系统先在云端计算生成虚拟农作物的三维模型,并将这些模型保存在云端。随后,由系统前端的Leap Motion体感控制器采集用户手部信息数据,通过本地计算机对数据进行处理,识别出各种各样的手势,再与浏览器上Web GL绘制成的虚拟植物进行实时交互,从而实现植物的平移、旋转、生长、形态变化以及三维模型的更新等操作。详细介绍了Leap Motion手势识别的基本原理,虚拟农作物体感交互系统的总体框架,农作物的测量和虚拟模型的生成,数据交互协议的设计原理,Web GL图形绘制以及单双手手势交互库的建立等关键技术。该系统已经由Web GL编程实现,试验结果表明,使用该文研发的系统,用户在浏览器上可以通过不同的手势对虚拟作物模型的形态和生长进行实时调控,具有良好的交互体验。该系统的建立,可为国内外同类研究提供技术上的参考。 展开更多
关键词 作物 农业装备 智能系统 Leap motion 手势识别 植物三维模型 WEBGL
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基于SolidWorks Motion的灌装机分瓶机构凸轮曲线设计 被引量:17
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作者 韩庆红 张锁怀 陈香利 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第5期110-114,119,共6页
目的对新型分瓶机构进行运动分析,并采用新方法设计组合机构的凸轮曲线,以提高设计效率。方法通过对此分瓶机构的运动分析,对从动件的运动原理深入了解的基础上,应用三维软件SolidWorks建立了简化机构模型,根据凸轮设计的反转原理,利用... 目的对新型分瓶机构进行运动分析,并采用新方法设计组合机构的凸轮曲线,以提高设计效率。方法通过对此分瓶机构的运动分析,对从动件的运动原理深入了解的基础上,应用三维软件SolidWorks建立了简化机构模型,根据凸轮设计的反转原理,利用软件中的Motion分析功能,为梅花瓣构件及从动齿轮附加满足工程需求的驱动,然后进行了运动仿真。结果通过Motion分析中的"跟踪路径"功能对凸轮滚子中心点进行路径跟踪,得到了其轨迹曲线即凸轮的轮廓曲线。结论根据生成的凸轮曲线建立三维实体模型,与原有机构进行装配并仿真分析,验证了凸轮曲线的正确性,也验证了利用Motion分析进行凸轮曲线设计的高效性。 展开更多
关键词 分瓶机构 凸轮曲线设计 SOLIDWORKS motion分析 跟踪路径
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基于Leap Motion的脑卒中上肢功能康复主动运动系统 被引量:7
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作者 刘志辉 莫伟平 +2 位作者 唐智 孙奕 王生泽 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2016年第4期572-575,共4页
运动疗法对脑卒中患者的运动功能康复具有明显作用,为使患者主动参与康复训练过程,利用Leap Motion和PC构建了一套低成本的虚拟康复及评价系统.患者在虚拟游戏引导下完成训练任务,通过Leap Motion捕获手部姿态实现上肢与虚拟环境的自然... 运动疗法对脑卒中患者的运动功能康复具有明显作用,为使患者主动参与康复训练过程,利用Leap Motion和PC构建了一套低成本的虚拟康复及评价系统.患者在虚拟游戏引导下完成训练任务,通过Leap Motion捕获手部姿态实现上肢与虚拟环境的自然交互,更好地激发患者主动康复的意愿,系统通过任务完成度评分对患者的康复效果进行评价.试验结果表明,该系统可操作性强且成本低廉,患者通过训练可以达到辅助上肢康复的目的. 展开更多
关键词 脑卒中 上肢康复 Leap motion 虚拟现实 主动运动
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基于双Leap Motion的三维可视化交互方法研究 被引量:6
10
作者 孙国道 黄普永 +1 位作者 刘义鹏 梁荣华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第7期1268-1275,共8页
由于Leap Motion硬件设备识别范围和其图像识别算法的局限性,当交互手势中手指平面平行于Leap Motion视觉探测方向时容易因产生手指混叠现象,降低手势识别的精度而影响交互体验.为解决手指遮挡问题提高交互体验,提出在不同角度设置双Lea... 由于Leap Motion硬件设备识别范围和其图像识别算法的局限性,当交互手势中手指平面平行于Leap Motion视觉探测方向时容易因产生手指混叠现象,降低手势识别的精度而影响交互体验.为解决手指遮挡问题提高交互体验,提出在不同角度设置双Leap Motion的方法.首先垂直设置双Leap Motion于预定位置;然后对上边Leap Motion探测数据进行矩阵转换;最后对双Leap Motion数据进行数据融合计算,得到手势运动类型.一系列用户对比实验结果表明,该方法在减少手指混叠现象、提高易用性方面有明显作用,具有实际应用价值. 展开更多
关键词 Leap motion 手指遮挡 手势交互 用户调查
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基于Leap Motion的手势识别在虚拟交互中的研究 被引量:11
11
作者 黄俊 景红 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2017年第4期1231-1234,共4页
针对虚拟场景中的自然手势交互进行了研究,提出了基于Leap Motion的动态指尖手势轨迹识别方法。首先借助Leap Motion设备采集指尖在场景中运动时产生的坐标并同时对数据进行预处理,然后从这一系列坐标中找出起始和结束位置并提取出有效... 针对虚拟场景中的自然手势交互进行了研究,提出了基于Leap Motion的动态指尖手势轨迹识别方法。首先借助Leap Motion设备采集指尖在场景中运动时产生的坐标并同时对数据进行预处理,然后从这一系列坐标中找出起始和结束位置并提取出有效的手势轨迹,再进行轨迹优化和手势初步分类,基于加权欧氏距离将轨迹和手势模板进行相似度计算,得到识别结果。采集200组手势数据进行实验,结果证明提出的方法具有很高的识别率,将方法应用在手势交互系统中,实现使用自然手势和虚拟物品进行交互,增加了交互乐趣,改善了交互体验。 展开更多
关键词 Leap motion 指尖轨迹 手势识别 虚拟交互
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基于Leap Motion和支持向量机的手势识别 被引量:7
12
作者 杨文璐 乔海丽 +1 位作者 谢宏 夏斌 《传感器与微系统》 CSCD 2018年第5期47-50,共4页
为了使手势识别在更多的领域得到推广及应用,提出了基于Leap Motion体感设备实时跟踪技术获取手势三维空间坐标信息的方法,并从中分别提取角度信息和相对坐标信息,构建手势特征数据,建立手势识别模型。对特征数据进行归一化处理后,利用... 为了使手势识别在更多的领域得到推广及应用,提出了基于Leap Motion体感设备实时跟踪技术获取手势三维空间坐标信息的方法,并从中分别提取角度信息和相对坐标信息,构建手势特征数据,建立手势识别模型。对特征数据进行归一化处理后,利用支持向量机(SVM)分类器进行训练、建模和分类,实现手势识别。实验结果表明:以角度数据和坐标数据作为手势特征的方法可行,平均识别率分别为96.6%和91.8%。通过对比可以得出:以角度数据作为特征值具有较高的准确性和鲁棒性,并避免了单纯依照一种特征值产生的局限性。 展开更多
关键词 Leap motion传感器 手势识别 支持向量机
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基于VL Motion的装载机工作装置耦合仿真分析研究 被引量:4
13
作者 陈国金 金绍勋 陈慧鹏 《机电工程》 CAS 2012年第10期1135-1138,共4页
针对装载机工作装置系统响应缓慢、液压缸位移跟踪效果差等问题,借助Virtual Lab Motion中内嵌的Catia软件,根据HT25-J装载机具体尺寸建立了工作装置三维模型,在VL Motion中定义了构件、添加运动副和耦合仿真相应驱动接口,形成了机械系... 针对装载机工作装置系统响应缓慢、液压缸位移跟踪效果差等问题,借助Virtual Lab Motion中内嵌的Catia软件,根据HT25-J装载机具体尺寸建立了工作装置三维模型,在VL Motion中定义了构件、添加运动副和耦合仿真相应驱动接口,形成了机械系统动力学模型。通过对装载机工作装置电液系统进行分析,利用AMEsim建立了工作装置电液系统模型,同时添加了相应的VL Motion无缝集成应用接口,最终通过两者间的接口进行变量的数据交互,实现了在VL Motion耦合仿真分析平台上进行耦合仿真分析。通过采用经典PID闭环控制系统控制改善了工作装置液压缸性相应速度和位移跟踪效果等性能。仿真结果表明,借助VL Motion和AMEsim耦合仿真分析平台,在PID闭环控制下的装载机工作装置综合性能较之前有较大的提高,响应迅速,并且跟踪位移误差可以控制在2%以内。 展开更多
关键词 装载机工作装置 耦合仿真 VL motion AMESIM
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基于Motion/AMESim的某风洞迎角机构建模与仿真研究 被引量:8
14
作者 刘念 李树成 王帆 《机床与液压》 北大核心 2012年第11期135-137,共3页
通过研究仿真软件Motion和AMESim的接口技术,搭建机械、液压和控制系统有机集成的联合仿真平台。以某风洞迎角机构为例,进行机、电、液一体化建模与仿真研究。仿真结果表明:Motion/AMESim联合仿真平台能对机、电、液系统的设计和分析提... 通过研究仿真软件Motion和AMESim的接口技术,搭建机械、液压和控制系统有机集成的联合仿真平台。以某风洞迎角机构为例,进行机、电、液一体化建模与仿真研究。仿真结果表明:Motion/AMESim联合仿真平台能对机、电、液系统的设计和分析提供理论支持,有广阔的应用和发展前景。 展开更多
关键词 motion AMESIM 迎角机构 机电液系统 仿真
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基于UG NX/Motion的电脑横机成圈机构建模与仿真 被引量:7
15
作者 方园 夏凡甜 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第1期122-127,共6页
针对国产电脑横机与国外产品相比技术差距较为明显,缺乏系统的理论分析等问题,对电脑横机成圈机件进行建模研究,以提升电脑横机的整机性能。基于UG NX/Motion建立了成圈机件的瞬态力学模型,分析三角对导针片垂直方向上冲击力的变化。结... 针对国产电脑横机与国外产品相比技术差距较为明显,缺乏系统的理论分析等问题,对电脑横机成圈机件进行建模研究,以提升电脑横机的整机性能。基于UG NX/Motion建立了成圈机件的瞬态力学模型,分析三角对导针片垂直方向上冲击力的变化。结合UG NX分析软件对成圈机构进行运动仿真,分析成圈过程中导针片的位移、速度以及加速度的变化情况,以提高织针的运动稳定性。并通过实验研究分析成圈过程中导针片的位移、速度以及加速度变化。结果表明,有限元分析的结果与实际运动情况相一致,验证了成圈机件的瞬态动力学分析的正确性,为电脑横机的设计与优化提供了理论参考。 展开更多
关键词 电脑横机 成圈机构 瞬态动力学 UG NX motion 运动仿真
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基于Co-motion的可见光-热红外图像序列自动配准算法 被引量:7
16
作者 张秀伟 张艳宁 +2 位作者 杨涛 张新功 邵大培 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第9期1220-1231,共12页
提出了一种基于Co-motion的可见光-热红外图像序列自动配准方法,引入Co-motion运动统计特征来解决异源图像序列配准问题,从而避开了异源图像相似图像特征提取和精确运动检测的难题.由于可见光和热红外成像机理不同,在运用运动统计特征时... 提出了一种基于Co-motion的可见光-热红外图像序列自动配准方法,引入Co-motion运动统计特征来解决异源图像序列配准问题,从而避开了异源图像相似图像特征提取和精确运动检测的难题.由于可见光和热红外成像机理不同,在运用运动统计特征时,会面临与同源配准不同的诸多问题,如难以提取相似前景、大量外点干扰和易受大尺度变化的影响等.本文通过对所面临难题的分析,提出了适合于异源图像序列配准的同名点对选取方法和外点去除方法,并精确迭代优化变换模型.对俄亥俄州大学红外-可见光数据库和自建数据库共8组数据的实验分析结果表明,该算法在大尺度、旋转、平移及视场角变化下均能精确配准. 展开更多
关键词 图像配准 Co-motion 可见光图像序列 热红外图像序列
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基于Solidworks Motion的随车吊主要工作装置仿真 被引量:8
17
作者 李立顺 李红勋 +1 位作者 朱先民 陈阳 《科学技术与工程》 2011年第5期1070-1072,共3页
利用Solidworks软件建立随车吊主要工作装置的三维实体模型,并以运动仿真平台Solidworks Motion为工具,依据主要工作装置和各液压缸的实际工作时间和理论行程,建立随车吊吊臂在展开、吊装作业和撤收三种工况下的仿真模型。在三种工况下... 利用Solidworks软件建立随车吊主要工作装置的三维实体模型,并以运动仿真平台Solidworks Motion为工具,依据主要工作装置和各液压缸的实际工作时间和理论行程,建立随车吊吊臂在展开、吊装作业和撤收三种工况下的仿真模型。在三种工况下进行了仿真,对仿真结果进行了分析,证明了运动仿真的合理性与正确性。 展开更多
关键词 motion 主要工作装置 仿真
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基于Motion Control的开放式数控系统的研究 被引量:12
18
作者 张维奇 王孙安 《机床与液压》 北大核心 2004年第7期70-71,87,共3页
传统数控系统专业性强、可扩展性差和联网通讯能力弱 ,不能适应现代柔性制造和网络化加工的要求。本文采用MotionControl运动控制卡加工业PC机的硬件结构 ,并以COM (componentobjectmodel)技术的模块化编程方法构建了一个开放式的数控... 传统数控系统专业性强、可扩展性差和联网通讯能力弱 ,不能适应现代柔性制造和网络化加工的要求。本文采用MotionControl运动控制卡加工业PC机的硬件结构 ,并以COM (componentobjectmodel)技术的模块化编程方法构建了一个开放式的数控系统。最后给出了一个应用实例。 展开更多
关键词 开放式数控系统 motion CONTROL COM
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Leap Motion体感控制器及其在飞机结构展示系统中的应用 被引量:4
19
作者 刘春 李秋雨 《计算机应用与软件》 CSCD 2016年第4期227-229,251,共4页
由于现有的展示系统主要是依靠传统的鼠标和键盘实现控制,在人机交互和效率上存在很大的问题。针对这种情况,提出采用Leap Motion体感控制器代替传统鼠标键盘的程序控制方法。采用Leap公司的Leap Motion作为传感器,建立不依赖于传统手... 由于现有的展示系统主要是依靠传统的鼠标和键盘实现控制,在人机交互和效率上存在很大的问题。针对这种情况,提出采用Leap Motion体感控制器代替传统鼠标键盘的程序控制方法。采用Leap公司的Leap Motion作为传感器,建立不依赖于传统手持设备的手势交互飞机结构展示系统。通过手势变换和手势识别实现飞机结构的放大、缩小、平移和旋转等基本功能。应用实例表明,Leap Motion体感控制器是一种非常直观、自然、有效的人机交互设备,可以广泛应用于人机交互领域。 展开更多
关键词 Leap motion体感控制器 手势识别 飞机结构 手势变换 展示系统
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基于多Leap Motion传感器的机械手手势控制系统 被引量:3
20
作者 唐春晓 王志红 《仪表技术与传感器》 CSCD 北大核心 2017年第7期62-66,共5页
为了实现对工业机械手的手势控制,并针对单个Leap Motion传感器在使用时因手指或者手掌遮挡而导致识别率降低的缺点,提出了基于多Leap Motion传感器,用于人手数据采集的新型控制系统。该系统采用基于主成分分析法的数据融合技术对该多... 为了实现对工业机械手的手势控制,并针对单个Leap Motion传感器在使用时因手指或者手掌遮挡而导致识别率降低的缺点,提出了基于多Leap Motion传感器,用于人手数据采集的新型控制系统。该系统采用基于主成分分析法的数据融合技术对该多传感器数据进行数据融合以得到人手姿态完整的信息,再将该融合数据送入SVM多分类器进行手势姿态识别。实验结果表明该系统能准确地检测人手完整信息,避免了使用单个Leap Motion传感器因视觉干扰或者不可避免的遮挡导致手势姿态数据不准确的问题,提高了手势识别率,可以准确、有效地实现对机械手进行控制。 展开更多
关键词 Leap motion 传感器 数据融合 机械手 SVM
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