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1
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文物数字化的关键技术 |
张瑞
骆岩林
周明全
朱翔
吴玉涵
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《北京师范大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2007 |
23
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2
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一种实现自然纹理映射的算法 |
王进
潘志庚
叶澄清
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2000 |
9
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3
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运用局部纹理映射加速曲面纹理合成 |
江巨浪
张佑生
薛峰
郑江云
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2008 |
10
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4
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从正面侧面照片合成三维人脸 |
张翔宇
林志勇
华蓓
陈意云
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《计算机应用》
CSCD
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2000 |
16
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5
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三分细分模式的纹理映射算法 |
蒙应杰
李朝霞
周彧
郭志华
胡颖杰
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《兰州大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
3
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6
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三角网格的能量优化参数化方法 |
薛均晓
罗钟铉
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2009 |
7
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7
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带纹理的三维模型简化算法 |
冯翔
周明全
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2009 |
10
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8
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一种个性化人脸三维建模方法 |
段鸿
龙飞
姜青山
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2007 |
3
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9
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均匀准保角球面参数化 |
刘秀平
胡建平
苏志勋
施锡泉
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2008 |
3
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10
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织物二维场景模拟系统实现及应用 |
张森林
张建海
宋佳
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《纺织学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2005 |
4
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11
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中心扩散法局部区域纹理映射 |
刘小丹
曾玲玲
孙红岩
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2010 |
2
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12
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基于弹簧-质点模型的不规则曲面纹理映射 |
李占利
刘小靖
孙瑜
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2014 |
2
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13
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基于三角网格模型的局部纹理映射 |
姚砺
钱朔
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《计算机应用与软件》
CSCD
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2015 |
5
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14
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基于三角网格的三维地形局部贴图方法的研究 |
黄有群
吴冰冰
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《沈阳工业大学学报》
EI
CAS
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2007 |
3
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15
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采用贝塞尔曲面纹理合成模拟三维真实感鱼体 |
唐勇
李智慧
王刚
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《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
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2013 |
1
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16
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面向影视动画的真实感三维人脸快速建模算法 |
童晶
关华勇
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2007 |
2
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17
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自适应人脸语音动画技术 |
徐莹
何本阳
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2006 |
3
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18
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基于面法向的快速纹理合成 |
顾耀林
舒恒
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2008 |
1
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19
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空间科学卫星对天覆盖三维可视化 |
牛文龙
高辰
李大林
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《宇航学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
1
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20
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采用向量化运算进行图像融合的真实感纹理映射 |
潘吟飞
童若锋
陈纯
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2005 |
1
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