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Risk identification and safety assessment of human-computer interaction in integrated avionics based on STAMP
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作者 ZHAO Changxiao LI Hao +2 位作者 ZHANG Wei DAI Jun DONG Lei 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE CSCD 2024年第3期689-706,共18页
To solve the problem of risk identification and quantitative assessment for human-computer interaction(HCI)in complex avionics systems,an HCI safety analysis framework based on system-theoretical process analysis(STPA... To solve the problem of risk identification and quantitative assessment for human-computer interaction(HCI)in complex avionics systems,an HCI safety analysis framework based on system-theoretical process analysis(STPA)and cognitive reliability and error analysis method(CREAM)is proposed.STPACREAM can identify unsafe control actions and find the causal path during the interaction of avionics systems and pilot with the help of formal verification tools automatically.The common performance conditions(CPC)of avionics systems in the aviation environment is established and a quantitative analysis of human failure is carried out.Taking the head-up display(HUD)system interaction process as an example,a case analysis is carried out,the layered safety control structure and formal model of the HUD interaction process are established.For the interactive behavior“Pilots approaching with HUD”,four unsafe control actions and35 causal scenarios are identified and the impact of common performance conditions at different levels on the pilot decision model are analyzed.The results show that HUD's HCI level gradually improves as the scores of CPC increase,and the quality of crew member cooperation and time sufficiency of the task is the key to its HCI.Through case analysis,it is shown that STPACREAM can quantitatively assess the hazards in HCI and identify the key factors that impact safety. 展开更多
关键词 AVIONICS human-computer interaction(hci) safety assessment system-theoretic accident model and process human reliability analysis
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一种基于设计模式的GIS HCI复用框架
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作者 陈澎 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2005年第20期27-29,共3页
基于特征数据模型的GIS软件开发是一个重要方向。这就需要建立符合其特征的软件平台,以提高开发效率,减少重复应用。该文从软件框架的角度,利用设计模式分析了特征模型的软件结构,提出了GIS HCI框架,并进行了分析。
关键词 设计模式 地理信息系统 人机交互 框架
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一种模型驱动的交互式信息可视化开发方法 被引量:24
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作者 任磊 王威信 +4 位作者 周明骏 滕东兴 马翠霞 戴国忠 王宏安 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第8期1947-1964,共18页
设计与实现面向领域应用的交互式信息可视化软件十分困难.缺乏统一的开发方法与支撑工具箱,为非专家用户提供对层次、网络、多维等数据类型的统一支持,对各种可视化技术与交互技术的统一支持,以及对信息可视化任务的统一支持针对此问题... 设计与实现面向领域应用的交互式信息可视化软件十分困难.缺乏统一的开发方法与支撑工具箱,为非专家用户提供对层次、网络、多维等数据类型的统一支持,对各种可视化技术与交互技术的统一支持,以及对信息可视化任务的统一支持针对此问题,提出了一种模型驱动的交互式信息可视化开发方法Daisy.首先,提出了交互式信息可视化界面模型IIVM(interactive information visualization interface model);然后,提出了基于IIVM的交互式信息可视化开发方法Daisy,讨论了该方法的两个核心技术:IIVM建模与描述文件生成方法、系统自动生成方法.同时。给出了Daisy工具箱,包括Daisy建模工具、Daisy系统自动生成工具以及运行时框架与组件库.最后,给出了该开发方法与工具箱的应用实例.实例表明,该方法能够为交互式信息可视化开发的统一支撑方法问题提供一种有效的解决方案. 展开更多
关键词 信息可视化 人机交互 用户界面 模型 开发方法 工具箱
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基于视觉的互动游戏手势界面工具箱 被引量:9
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作者 武汇岳 张凤军 +2 位作者 刘玉进 胡银焕 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第5期1067-1081,共15页
分析了视觉手势的交互特征,提出了非接触型设备交互模型,基于数据流图方法建立了支持连续信息输入的数据流模型来描述视觉手势信息的处理流程,基于"paint-view-correct"隐喻构建了手势界面开发工具IEToolkit.系统的主要特点包... 分析了视觉手势的交互特征,提出了非接触型设备交互模型,基于数据流图方法建立了支持连续信息输入的数据流模型来描述视觉手势信息的处理流程,基于"paint-view-correct"隐喻构建了手势界面开发工具IEToolkit.系统的主要特点包括:使用插件设计思想提供了可扩展的接口,方便开发人员对系统进行扩展;实现了对平台内部多个分类器的统一管理,方便用户对这些分类器进行动态配置;提供了可视化的用户界面,用户能够根据不同的应用灵活地定义高层的手势交互语义;屏蔽了图像处理、机器学习等底层的技术细节,降低了界面开发难度.最后介绍了基于IEToolkit的软件系统开发方法与应用实例.实例表明,该界面工具能够为基于视觉手势的互动游戏的设计开发提供统一的平台和有效的解决方案. 展开更多
关键词 人机交互 手势界面 交互技术 工具箱
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一种基于Leap Motion的直观体交互技术 被引量:22
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作者 徐崇斌 周明全 +2 位作者 沈俊辰 骆岩林 武仲科 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第2期353-359,共7页
Leap Motion系统可高精度实时检测并跟踪手掌、手指的位置和速度等信息,为大屏幕、远距离体交互提供有效途径。通过观察用户手势远距离操控现实环境中的物体,该文设计易于理解的体交互操作手势;借助对Leap Motion传感器工作区域的远近... Leap Motion系统可高精度实时检测并跟踪手掌、手指的位置和速度等信息,为大屏幕、远距离体交互提供有效途径。通过观察用户手势远距离操控现实环境中的物体,该文设计易于理解的体交互操作手势;借助对Leap Motion传感器工作区域的远近场划分,建立合理的物理空间和信息空间映射关系;针对利用深度相机的手部姿态解算问题,结合Leap Motion传感器的特点,提出一种结合手掌法向和指尖向量的空间姿态算法;结合大屏幕体交互的任务特点,设计了支持连续数据流的非接触式体交互原型系统;最后通过用户实验对原型系统进行评估。结果表明,和传统的2D体交互比较,该文算法的用户体验和表现更为自然、直观和高效。 展开更多
关键词 人机交互 虚拟现实 体可视化 体交互
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普适计算模式下的人机交互 被引量:50
6
作者 徐光祐 陶霖密 +1 位作者 史元春 张翔 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第7期1041-1053,共13页
普适计算使得信息空间与人们生活的物理空间相融合,与此相应人机接口也将随之扩展到人们生活工作的整个三维物理空间.因此需要研究物理空间中的人机交互方式.在传统的计算模式下,交互环境的物理因素不影响人机交互.而在普适计算的模... 普适计算使得信息空间与人们生活的物理空间相融合,与此相应人机接口也将随之扩展到人们生活工作的整个三维物理空间.因此需要研究物理空间中的人机交互方式.在传统的计算模式下,交互环境的物理因素不影响人机交互.而在普适计算的模式下,用户和环境的物理因素将成为交互的重要因素,这将使人机交互的性质产生一系列的变化,其中包括:人机交互本质上是与信息空间的交互;交互接口扩展到日常生活的用品和环境;动态的人机交互上下文;蕴含人机交互. 展开更多
关键词 普适计算 人机交互 物理空间 信息空间 觉察上下文 隐式人机交互
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导弹装备虚拟维修训练系统通用平台 被引量:15
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作者 方传磊 苏群星 +1 位作者 刘鹏远 何剑彬 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第3期274-276,共3页
针对当前导弹装备虚拟维修训练系统开发只针对单一型号和专用功能、效率低、开放性和通用性差的问题,对基于资源重用性、系统通用性的导弹装备虚拟维修训练通用平台进行研究,阐述通用平台包含的视景仿真、故障机理建模与管理、人机交互... 针对当前导弹装备虚拟维修训练系统开发只针对单一型号和专用功能、效率低、开放性和通用性差的问题,对基于资源重用性、系统通用性的导弹装备虚拟维修训练通用平台进行研究,阐述通用平台包含的视景仿真、故障机理建模与管理、人机交互、维修任务控制4类模块及2种典型训练模式,探讨通用平台设计中的4项关键技术。介绍通用平台的总体结构设计和基于EONStudio开发的虚拟维修训练原型系统。 展开更多
关键词 虚拟维修 通用平台 虚拟样机 人机交互
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气候信息交互显示与分析平台(CIPAS)设计与实现 被引量:28
8
作者 吴焕萍 张永强 +1 位作者 孙家民 邵鹏程 《应用气象学报》 CSCD 北大核心 2013年第5期631-640,共10页
气候信息交互显示与分析平台(CIPAS)设计为面向气候监测、诊断、预测等基础业务支撑系统。CIPAS设计了面向气候业务应用的集约化基础数据环境,内容涵盖全时间序列的地面常规观测、指数资料、再分析资料以及数值预报产品等,并提供基于要... 气候信息交互显示与分析平台(CIPAS)设计为面向气候监测、诊断、预测等基础业务支撑系统。CIPAS设计了面向气候业务应用的集约化基础数据环境,内容涵盖全时间序列的地面常规观测、指数资料、再分析资料以及数值预报产品等,并提供基于要素、层次、时间、范围、种类等查询参数的统一、简单的访问接口(API);CIPAS设计采用多层次分布式架构并形成轻量级客户端,而客户端则采用组件化和插件化设计方法,涵盖数据、图形、分析处理、版面制图、配置管理等核心组件,形成可扩展和组装的基础业务功能模块及二次开发接口,并以工具箱的形式提供各种气候业务分析能力,如EOF,SVD等诊断分析工具。该文重点对CIPAS的建设原则、总体框架、主要功能、运行流程等设计进行详细介绍,并对平台实现所涉及的若干关键技术问题进行深入分析。CIPAS初步具备了气候资料综合检索、多维显示、统计诊断分析产品生成等综合业务功能,其建设成果在国家级和试点省份的试用显示其较好的业务应用能力与发展前景。 展开更多
关键词 气候监测预测 人机交互 数据管理
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基于OP通道技术的远程交互系统设计与实现 被引量:4
9
作者 黄樟钦 侯义斌 +1 位作者 田友胜 黄进峰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第2期1-3,11,共4页
文章提出一种基于OP通道技术的远程交互系统,采用分布式应用程序复制副本体系结构,不论应用程序如何,交互过程中只需在网络中传输OP信息,因此网络数据传输量将保持较少而且稳定。文章在Internet网络中就利用 OP通道... 文章提出一种基于OP通道技术的远程交互系统,采用分布式应用程序复制副本体系结构,不论应用程序如何,交互过程中只需在网络中传输OP信息,因此网络数据传输量将保持较少而且稳定。文章在Internet网络中就利用 OP通道技术来解决应用程序多用户远程交互问题做了一些有益的探索,并且给出远程交互系统的模型。实现原理,并通过五子棋游戏程序进行具体说明。 展开更多
关键词 OP通道 远程交互系统 应用程序 游戏程序
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多通道人机界面设计及应用 被引量:10
10
作者 贾晓辉 董智勇 乐嘉锦 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2008年第8期121-122,共2页
人机界面设计和开发已经成为国际计算机界最为活跃的研究方向,多通道交互作为人机界面的一种技术,因为适应"以人为中心"的自然交互准则而得到了迅速发展。在图形用户界面基础上进行多通道设计,提出了"基于剧情的设计&qu... 人机界面设计和开发已经成为国际计算机界最为活跃的研究方向,多通道交互作为人机界面的一种技术,因为适应"以人为中心"的自然交互准则而得到了迅速发展。在图形用户界面基础上进行多通道设计,提出了"基于剧情的设计"方法,以ATM取款操作为例进行介绍,操作顺序有所改进,相比传统的ATM系统具有更好的易用性。 展开更多
关键词 人机界面 多通道 图形界面设计
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新型轮腿式机器人研究 被引量:8
11
作者 罗庆生 刘祎玮 +3 位作者 牛锴 吴帆 梁冠豪 王禛 《大连理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第S1期88-92,共5页
设计与研制了一种新型小尺寸、轻体重、多用途的轮腿式机器人,集中了腿式机器人地形适应性强和轮式机器人机动速度高的优点,可在复杂地形条件下以多种行进步态和运动方式完成特殊的机动任务.开发了上位机人机交互系统和基于ARM的嵌入式... 设计与研制了一种新型小尺寸、轻体重、多用途的轮腿式机器人,集中了腿式机器人地形适应性强和轮式机器人机动速度高的优点,可在复杂地形条件下以多种行进步态和运动方式完成特殊的机动任务.开发了上位机人机交互系统和基于ARM的嵌入式运动控制系统,实现了多轴伺服运动控制技术,在控制、反馈各环节之间以及机器人视觉系统中采用了无线数据通信方式,实现了机器人的远程遥控.并辅助以超声波探测器阵列,用多传感器信息融合技术配以实时避障算法和数字图像处理技术实现了机器人的自主运动及探测.仿真分析和原理样机实测表明,该机器人具有良好的越野行驶能力和稳定可靠的探测性能,为进一步研究小型多用途机器人理论和实践奠定了基础. 展开更多
关键词 轮腿式机器人 运动步态 嵌入式控制系统 自主探测 人机交互
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基于数学形态学的眼电信号识别及其应用 被引量:4
12
作者 陈卫东 李昕 +5 位作者 刘俊 郝耀耀 廖玉玺 苏煜 张韶岷 郑筱祥 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第4期644-649,共6页
通过分析眼电(EOG)信号可以识别人眼球的运动状态及眨眼情况,进而设计一种新型的人机交互(HCI)系统.眼电信号通常包含一些干扰信息,如漂移、肌电干扰、运动伪迹.为了去除这些干扰信息,提出一种利用数学形态学对眼电信号进行处理的方法;... 通过分析眼电(EOG)信号可以识别人眼球的运动状态及眨眼情况,进而设计一种新型的人机交互(HCI)系统.眼电信号通常包含一些干扰信息,如漂移、肌电干扰、运动伪迹.为了去除这些干扰信息,提出一种利用数学形态学对眼电信号进行处理的方法;通过阈值检测可以准确识别使用者眼球的运动状态和有意识眨眼.设计一个基于眼电的人机交互系统并通过健康与残疾被试的测试.实验结果显示,眼电信号识别的平均正确率达到96.2%,表明该方法可以应用于临床人机交互领域. 展开更多
关键词 眼电(眼电图)技术(EOG) 数学形态学 信号处理 人机交互(hci)
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海量层次信息的Focus+Context交互式可视化技术 被引量:7
13
作者 任磊 王威信 +3 位作者 滕东兴 马翠霞 戴国忠 王宏安 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第11期3073-3082,共10页
综述了海量层次信息可视化与Focus+Context技术的相关工作,针对海量层次信息可视化的交互问题,在嵌套圆可视化技术的基础上提出了基于上下文感知的Focus+Context交互式可视化技术.首先,基于外切圆排列方法提出对圆心进行三角网格剖分的... 综述了海量层次信息可视化与Focus+Context技术的相关工作,针对海量层次信息可视化的交互问题,在嵌套圆可视化技术的基础上提出了基于上下文感知的Focus+Context交互式可视化技术.首先,基于外切圆排列方法提出对圆心进行三角网格剖分的方法,为变形计算建立上下文;然后,针对变形计算前后上下文一致性问题,在三角网格邻居跟踪方法的基础上,提出了用于同层兄弟节点上下文感知的外切圆变形排列方法,以及用于父子节点上下文感知的嵌套圆迭代排列方法.实验结果表明。上述方法在实现焦点突出的鱼眼视图的同时,能够有效地解决Focus+Context交互式可视化的上下文感知问题.上述方法应用于文件系统海量层次信息的交互式可视化问题,提供了交互式可视化工具. 展开更多
关键词 人机交互 用户界面 信息可视化 Focus+context 三角网格 上下文感知 文件系统
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面向人机交互的眼动跟踪方法研究 被引量:4
14
作者 杨庆华 张达磊 +1 位作者 荀一 鲍官军 《机电工程》 CAS 2016年第7期904-908,共5页
针对患有严重身体残疾和行动不便的特殊人群难以与计算机进行交互的问题,对基于眼动跟踪的人机交互系统进行了研究,采用可穿戴式的系统硬件方案:将连接个人电脑的微型CCD摄像头通过3D打印成型的载具安装在普通眼镜上实现了眼图采集功能... 针对患有严重身体残疾和行动不便的特殊人群难以与计算机进行交互的问题,对基于眼动跟踪的人机交互系统进行了研究,采用可穿戴式的系统硬件方案:将连接个人电脑的微型CCD摄像头通过3D打印成型的载具安装在普通眼镜上实现了眼图采集功能,运用基于梯度值和圆特性的改进的椭圆拟合方法检测定位瞳孔中心,并进行了基于二阶模型的注视点的标定,最终实现了对眼睛视线的跟踪检测。实验测试结果表明,该系统的水平方向视线检测误差和垂直方向视线检测误差分别在3.74%和5.34%,验证了所提出的眼动跟踪人机交互系统的可行性和有效性。 展开更多
关键词 眼动跟踪 人机交互 视线检测
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ESP系统实验平台的研发 被引量:4
15
作者 陈家琪 王伟哲 高超 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第19期72-74,共3页
采用9自由度汽车动力学模型设计了一种基于Matlab/Simulink的人机实时交互汽车ESP仿真实验系统。描述了系统的软硬件关系和交互过程。通过实验对模型进行了有效性分析,验证了模型的有效性和可用性。为汽车稳定性控制器的检测提供了一种... 采用9自由度汽车动力学模型设计了一种基于Matlab/Simulink的人机实时交互汽车ESP仿真实验系统。描述了系统的软硬件关系和交互过程。通过实验对模型进行了有效性分析,验证了模型的有效性和可用性。为汽车稳定性控制器的检测提供了一种有效的实验平台。 展开更多
关键词 汽车建模 汽车稳定性控制 人机交互
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一种基于嵌入式系统实时交互的手势识别方法 被引量:4
16
作者 徐成 马翌伦 刘彦 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第7期2782-2785,共4页
提出了一种在单摄像头条件下基于嵌入式系统的手势识别方法。通过拟合手势图的外接多边形,找出其所对应的手势缺陷图,并建立手势与手势缺陷图的一一映射,利用手势缺陷图的特征来匹配和识别不同的手势。算法还将手势的跟踪与识别有机地... 提出了一种在单摄像头条件下基于嵌入式系统的手势识别方法。通过拟合手势图的外接多边形,找出其所对应的手势缺陷图,并建立手势与手势缺陷图的一一映射,利用手势缺陷图的特征来匹配和识别不同的手势。算法还将手势的跟踪与识别有机地统一起来,通过预测下一帧中手势出现的粗略位置大大降低识别步骤的计算量。该算法在实际应用的嵌入式平台下,能快速、准确地实现手势的识别,能够满足实时人机交互的要求。 展开更多
关键词 单目摄像头 手势识别 手势缺陷图 嵌入式系统 人机交互
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基于视觉感知特性的人机交互界面评价 被引量:7
17
作者 张宝 刘俊霞 王小萌 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2019年第12期1592-1596,共5页
为提高工业现场人机交互界面使用的高效性和适用性,文章提出了一种基于视觉感知强度的人机交互界面优化评价方法。首先根据人眼视锥感知细胞的分布特性,构建了人机交互界面视觉感知强度划分模型;然后采用优序法进行视觉元素重要度等级... 为提高工业现场人机交互界面使用的高效性和适用性,文章提出了一种基于视觉感知强度的人机交互界面优化评价方法。首先根据人眼视锥感知细胞的分布特性,构建了人机交互界面视觉感知强度划分模型;然后采用优序法进行视觉元素重要度等级的划分,得到了视觉感知元素权重;最后在对人机界面视觉感知强度进行研究的基础上,将人机界面元素的视觉感知强度进行了量化分析,对不同设计方案进行量化对比。以螺孔检测仪人机交互界面分析为例,得到方案B的视觉感知强度大于方案A,表明了该评价方法对人机交互界面进行评价的可行性和有效性。 展开更多
关键词 人机交互 视觉传达元素 量化评价 界面布置
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人机交互技术的进展与发展趋向 被引量:17
18
作者 龚杰民 王献青 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1998年第6期782-786,共5页
人机交互是80年代以来迅速形成与发展的多学科交叉领域.该文阐述了人机交互系统的发展简史、组成要素、主要研究方向及国内外进展.其中包括作者们所在单位研究成果的简述.
关键词 人机交互 虚拟现实 多通道用户界面
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以用户行为为驱动的公共空间动态视觉信息设计研究 被引量:6
19
作者 姚远 蔡君爱 +2 位作者 肖子燕 杨文波 米海鹏 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2020年第7期1121-1128,共8页
在现今广场、商场、展览馆、博物馆等实体公共空间中,随着以大屏幕为交互媒介的现象日渐普遍,用户对这些屏幕注意力降低的问题愈发明显,屏幕信息的传达效率也随之降低.针对这一现状,提出了一种以用户行为为驱动的动态视觉信息设计.从屏... 在现今广场、商场、展览馆、博物馆等实体公共空间中,随着以大屏幕为交互媒介的现象日渐普遍,用户对这些屏幕注意力降低的问题愈发明显,屏幕信息的传达效率也随之降低.针对这一现状,提出了一种以用户行为为驱动的动态视觉信息设计.从屏幕的物理动态和屏幕中的信息动态2个方面,设计了多组实验,研究动态显示屏幕及动态信息在提高行人用户的吸引力、阅读效率等方面产生积极的作用;并提出了一套交互式屏幕信息自适应的显示方案,该方案可结合行人用户的空间位置和角度,做出不同类型的动态视觉信息反馈. 展开更多
关键词 动态视觉信息 大屏交互 人机交互 信息自适应 用户体验
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眼动交互在大屏手机操作中的应用趋势 被引量:4
20
作者 董占勋 许若楠 顾振宇 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第24期57-60,69,共5页
目的探讨超出单手手势操作范围的大屏手机新的交互方式和趋势。方法以视线跟踪方法和视线控制技术为基础,阐明"眼动交互"对下达任务指令、识别用户身份、识别用户兴趣点、增强游戏体验等多种手机操作的适应性。同时,探讨了&qu... 目的探讨超出单手手势操作范围的大屏手机新的交互方式和趋势。方法以视线跟踪方法和视线控制技术为基础,阐明"眼动交互"对下达任务指令、识别用户身份、识别用户兴趣点、增强游戏体验等多种手机操作的适应性。同时,探讨了"眼动交互"高效率、直觉性、可识别情感等诸多优势,以及易疲劳、"米达斯接触"、眼动识别精度等可能存在的问题。结论新的手机屏幕尺寸需要新的交互形式与之相适应,眼动交互将成为人与大屏手机交互的有益补充。视线辅助交互方式将成为未来手机和平板电脑操作的新趋势。 展开更多
关键词 眼动交互 大屏手机 视线跟踪 人机交互
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