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Robust description and recognition of various viewpoint dynamic textures 被引量:1
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作者 Qian Wang Jiuling Du Na Li 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 2016年第4期920-925,共6页
The problem of recognizing natural scenes, such as water, smoke, fire, wind-blown vegetation and a flock of flying birds, is considered. These scenes exhibit the characteristic dynamic pattern, but have stochastic ext... The problem of recognizing natural scenes, such as water, smoke, fire, wind-blown vegetation and a flock of flying birds, is considered. These scenes exhibit the characteristic dynamic pattern, but have stochastic extent. They are referred to as dynamic texture(DT). In reality, the diversity of DTs on different viewpoints and scales are very common, which also bring great difficulty to recognize DTs. In the previous studies, due to no considering of the deformable and transient nature of elements in DT, the motion estimation method is based on brightness constancy assumption,which seem inappropriate for aggregate and complex motions. A novel motion model based on relative motion in the neighborhood of two-dimensional motion fields is proposed. The estimation of non-rigid motion of DTs is based on the continuity equation, and then the local vector difference(LVD) is proposed to characterize DT local relative motion. Spatiotemporal statistics of the LVDs is used as the representation of DT sequences. Excellent performances of classifying all DTs in UCLA database demonstrate the capability of the proposed method in describing DT. 展开更多
关键词 dynamic texture statistical representation motion estimation
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复杂场景下基于动态纹理的运动分割和背景估计方法 被引量:1
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作者 夏蕾 罗佳 《现代电子技术》 北大核心 2016年第11期63-69,共7页
针对现有的运动分割和背景估计方法无法分割停止运动的对象、不适用于复杂动态场景等不足,首先提出一种基于动态纹理(DT)的背景-前景混合模型(FBM),实现动态场景下前景和背景的联合表示。FBM包括一组关于位置的DT成份和一组全局DT成份,... 针对现有的运动分割和背景估计方法无法分割停止运动的对象、不适用于复杂动态场景等不足,首先提出一种基于动态纹理(DT)的背景-前景混合模型(FBM),实现动态场景下前景和背景的联合表示。FBM包括一组关于位置的DT成份和一组全局DT成份,前者用于模拟本地背景运动,后者用于模拟持续性的前景运动。其次,提出一种可学习FBM参数的EM算法及变分近似策略,使得FBM在不需要人工选择阈值和不需要单独训练视频的前提下,实现多种运动复杂场景下的前景运动分割,并检测出停止运动的对象。仿真实验结果表明,与当前最新的运动分割和背景估计方法相比,该方法可显著提升背景估计和运动分割的精度。 展开更多
关键词 运动分割 背景估计 动态纹理 EM算法 阈值 分割精度
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基于GDIM的纹理图像光流估计
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作者 武林 彭复员 +1 位作者 曾义 杨国良 《江南大学学报(自然科学版)》 CAS 2006年第4期472-475,共4页
针对传统的光流估计方法不适用于在环境亮度不均匀变化情况下,在无显著特征动态图像模型(GDIM)基础上,提出了一种处理不均匀亮度变化问题的光流计算方法.通过建立纹理图像滤波器对原始图像进行预处理,获得纹理图像;然后在GDIM中应用反... 针对传统的光流估计方法不适用于在环境亮度不均匀变化情况下,在无显著特征动态图像模型(GDIM)基础上,提出了一种处理不均匀亮度变化问题的光流计算方法.通过建立纹理图像滤波器对原始图像进行预处理,获得纹理图像;然后在GDIM中应用反复加权最小二乘方方法抑制不稳定的流约束获得鲁棒光流估计.对于Yosemite基准图像序列,通过使用该算法和传统算法进行实验比较,证明其具有较好的性能. 展开更多
关键词 光流 无显著特征的动态图像模型 纹理 运动估计
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