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The Network Architecture and Protocols for Distributed Virtual Environment
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作者 杨永高 潘启敬 《Journal of Modern Transportation》 1998年第2期9-22,共14页
In this paper, the properties of distributed virtual environment (DVE) and the requirements on computer networks is briefly reviewed. A multicast protocol, called sender initiated grouping multicast protocol for DVE... In this paper, the properties of distributed virtual environment (DVE) and the requirements on computer networks is briefly reviewed. A multicast protocol, called sender initiated grouping multicast protocol for DVE (SIGMP), is proposed. This new multicast protocol is based on a novel concept, multicast group (MG), which divides all participants in a DVE system into groups, among which there is a multicast group trustee (MGT) node to manage the group. The protocol provides unreliable/reliable, totally ordered and multiple to multiple multicast transmission service for DVE systems without sacrificing the communication efficiency heavily. At the same time, reliable unicast and one to multiple multicast transmission services are also supported. The performance analysis of the new protocols is also presented. Based on SIGMP, a simple demonstration of DVE system is designed and implemented. This demo system is running on several SGI workstations connected by a FDDI and Ethernet network. 展开更多
关键词 distributed virtual environments computer networks protocols MULTICAST
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真实感DVE时空一致性技术 被引量:2
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作者 张炯 雷小永 戴树岭 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第8期969-972,976,共5页
传统的一致性解决方案大多将重点放在构建完全一致性模型,缺少对虚拟环境本身运动规律的分析.从认知虚拟环境客观规律出发,提出基于真实感的一致性模型,遵从以人为本的原则,构建描述分布式虚拟环境下时空一致的数学模型,判断虚拟环境下... 传统的一致性解决方案大多将重点放在构建完全一致性模型,缺少对虚拟环境本身运动规律的分析.从认知虚拟环境客观规律出发,提出基于真实感的一致性模型,遵从以人为本的原则,构建描述分布式虚拟环境下时空一致的数学模型,判断虚拟环境下的节点是否达到时空一致,并加以验证.在充分利用一致性模型的基础上通过单向数据传输减少时间扭曲后的回滚节点数目,增强用户沉浸感;利用时延神经网络对大于传输延迟上限的节点状态进行预测;完成节点的状态修复,从而保证时空同步一致.经过独立实验测试,验证了模型的有效性以及解决方法的可行性. 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 时空一致性 神经网络
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DVE中一种实时任务容错调度方法 被引量:3
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作者 刘述田 《中国电子科学研究院学报》 北大核心 2019年第7期730-733,738,共5页
为满足分布式虚拟环境中互操作活动的实时性与可靠性,在HLA/RTI开发框架下,研究了非周期性任务的实时性与可靠性需求,提出了基于任务重运行的容错调度算法,在运行过程中动态改变或提升容错任务的优先级,以满足交互活动的可靠性。实验结... 为满足分布式虚拟环境中互操作活动的实时性与可靠性,在HLA/RTI开发框架下,研究了非周期性任务的实时性与可靠性需求,提出了基于任务重运行的容错调度算法,在运行过程中动态改变或提升容错任务的优先级,以满足交互活动的可靠性。实验结果表明,当任务的故障间隔为6倍平均任务运行时间以上的时候,在给定系统中的响应时间可以达到要求,算法在该框架范围内有效。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 实时任务 容错调度 优先级提升
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虚拟维修训练系统发展综述及其关键技术探讨 被引量:36
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作者 洪津 张万军 +2 位作者 谢庆华 陈明宏 王永健 《解放军理工大学学报(自然科学版)》 EI 2000年第1期63-67,共5页
文章述说了虚拟维修训练系统的意义、原理、运用现状、结构组成和关键技术 ,着重探讨了基于知识和模糊神经网络的虚拟现实技术在维修训练领域中的运用 。
关键词 虚拟现实 虚拟环境 系统仿真
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基于Jini技术的虚拟实验平台的设计与实现 被引量:5
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作者 杨春 余毅 +1 位作者 吴微 谭良 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第1期86-89,共4页
运用Jini技术的基本原理和优势特点,针对化学虚拟实验系统,引入协同支撑服务机制,构建了一种面向服务的虚拟实验平台,详细阐述了其功能与构架;基于Java面向对象设计语言中的接口定义了实验平台的相关操作规则及系列面向服务的接口,以铁... 运用Jini技术的基本原理和优势特点,针对化学虚拟实验系统,引入协同支撑服务机制,构建了一种面向服务的虚拟实验平台,详细阐述了其功能与构架;基于Java面向对象设计语言中的接口定义了实验平台的相关操作规则及系列面向服务的接口,以铁与硫酸反应的实例说明了该实验平台的工作原理与流程。结果表明系统具有易扩充、较好的可靠性、且能动态反映虚拟实验过程,提供了在现有网络基础下的分布式实现三维虚拟实验的一种新方案。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 Jini 服务接口 面向服务 虚拟实验
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基于内容的快速事件匹配算法 被引量:6
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作者 陈继明 鞠时光 +2 位作者 潘金贵 邹志文 龚震宇 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第6期78-85,共8页
在对分布式虚拟环境应用特点和已有事件匹配算法进行研究和分析的基础上,设计并实现了一种基于内容的快速事件匹配算法。该算法兼顾了处理订购和事件匹配的效率,能够有效地解决对称事件匹配问题,从而使基于内容的发布/订购模型能较好地... 在对分布式虚拟环境应用特点和已有事件匹配算法进行研究和分析的基础上,设计并实现了一种基于内容的快速事件匹配算法。该算法兼顾了处理订购和事件匹配的效率,能够有效地解决对称事件匹配问题,从而使基于内容的发布/订购模型能较好地应用于分布式虚拟环境。实验结果及性能分析证明了该算法的可行性和有效性。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 基于内容的发布/订购模型 事件匹配效率 基于内容的快速事件匹配算法
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基于Open Simulator的分布式虚拟地理环境应用研究 被引量:2
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作者 陈斌 黄凤茹 +2 位作者 方裕 林珲 胡明远 《高技术通讯》 CAS CSCD 北大核心 2011年第12期1272-1278,共7页
在分析现行三维虚拟世界技术的特点及应用优势的基础上研究了分布式虚拟地理环境(VGE)应用的实现技术,提出了基于开源虚拟世界服务器OpenSimulator集成真实地理环境空间信息以实现分布式VGE应用的新的思路和方法。以可进入三维香港... 在分析现行三维虚拟世界技术的特点及应用优势的基础上研究了分布式虚拟地理环境(VGE)应用的实现技术,提出了基于开源虚拟世界服务器OpenSimulator集成真实地理环境空间信息以实现分布式VGE应用的新的思路和方法。以可进入三维香港中文大学虚拟校园及其虚拟应用的设计与实现为例,研究了基于OpenSimulator开发分布式VGE应用的主要技术及途径。结果表明,集成虚拟世界技术与真实地理环境空间信息的方法在可进入虚拟化身模式、虚实相融真三维场景建造及表现、化身之间及化身与虚拟环境之间的协同与交互等功能方面具有很好的优势,可为研发与实现诸多领域中的分布式VGE应用提供新的有效方法。 展开更多
关键词 分布式虚拟地理环境 虚拟世界 三维建模 虚拟校园 OpenSimulator
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分布式虚拟人预测显示技术 被引量:1
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作者 吴威 王焱 隋爱娜 《北京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第4期490-494,共5页
在分布式虚拟环境中人的仿真与交通工具仿真有所不同 ,人体具有较多关节 ,如果要虚拟人与环境的交互具有实时性 ,势必要提高其行为在网络中广播信息的数量 ,随着加入网络中虚拟人数量的增加 ,网络负荷将急剧增大 .对此 ,在虚拟人仿真中... 在分布式虚拟环境中人的仿真与交通工具仿真有所不同 ,人体具有较多关节 ,如果要虚拟人与环境的交互具有实时性 ,势必要提高其行为在网络中广播信息的数量 ,随着加入网络中虚拟人数量的增加 ,网络负荷将急剧增大 .对此 ,在虚拟人仿真中对人体运动部位进行有机划分 ,使得那些经常与外界实现交互的身体部位按关节描述 ,其它部位按行为信息描述 ,同时运用DR(DeadReckoning)算法来降低维持虚拟人逼真运动所需要的信息传送数量 .实验表明 ,采用预测显示技术可以有效减小网络负荷 ,提高虚拟人的交互性 . 展开更多
关键词 仿真 预测 分布式 虚拟环境 虚拟人 交通工具 人体 计算机仿真
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虚拟现实技术的应用现状及发展 被引量:59
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作者 郑彦平 贺钧 《信息技术》 2005年第12期94-95,98,共3页
介绍了虚拟现实技术的构成和技术特点,回顾了虚拟现实技术的发展历史和研究背景,分析了虚拟现实系统的应用现状,重点论述了分布式虚拟现实系统的应用和发展前景。
关键词 虚拟现实 虚拟环境 分布式虚拟现实系统
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基于信任路径搜索的分布式虚拟化环境下可信服务组件选择方法——HA_OTPS 被引量:1
10
作者 王慧强 邹世辰 +2 位作者 林俊宇 吕宏武 冯光升 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第1期192-199,共8页
可信服务组件选择是实现分布式虚拟化环境下服务可信性保障的关键.将服务组件选择抽象为多限制优化路径问题后,可以通过搜索信任路径来选择服务组合所需组件,但现有的信任路径搜索算法计算复杂度过高、性能表现差,同时在建立可信服务组... 可信服务组件选择是实现分布式虚拟化环境下服务可信性保障的关键.将服务组件选择抽象为多限制优化路径问题后,可以通过搜索信任路径来选择服务组合所需组件,但现有的信任路径搜索算法计算复杂度过高、性能表现差,同时在建立可信服务组件选择模型时缺少从服务组件信任关系和证据传播的角度出发,对可信服务构建与组合过程中服务组件社会关系方面考虑.针对以上不足,本文提出可信质量Qo D概念,引入组件亲和度等属性来对分布式虚拟化环境可信服务组件选择模型加以描述与限制,并设计一种基于Qo D的启发式优化信任服务路径搜索算法HA-OTPS,选择优化信任服务路径上的服务组件来满足用户可信性需求.实验结果表明,与现有的信任路径搜索算法相比,HA-OTPS算法具有运行时间较短、搜索结果效用值较高等优势. 展开更多
关键词 分布式虚拟化环境 可信性保障 服务组合 信任路径
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一种具有负载平衡的虚拟计算环境拓扑 被引量:1
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作者 邓晓衡 张连明 +2 位作者 刘毅 赵扶摇 陈志刚 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第6期1643-1649,共7页
通过分析典型P2P系统的拓扑结构特征,提出一种包括产生、成长和成熟运行的三阶段支持多节点同时并行加入的iVCE拓扑生成方法。研究结果表明:该方法可以产生结构稳定、具有负载均衡能力的网络拓扑结构。其超级节点度呈现一种正态分布特征... 通过分析典型P2P系统的拓扑结构特征,提出一种包括产生、成长和成熟运行的三阶段支持多节点同时并行加入的iVCE拓扑生成方法。研究结果表明:该方法可以产生结构稳定、具有负载均衡能力的网络拓扑结构。其超级节点度呈现一种正态分布特征,平均节点间最短路径长度显示拓扑具有小世界特征;该拓扑生成方法可为研究、设计实际的iVCE系统仿真提供支持。 展开更多
关键词 网络拓扑 虚拟计算环境 小世界 幂率分布
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基于CAN总线的客车车内环境实验检测系统设计 被引量:3
12
作者 吴晓娜 王雪梅 倪文波 《中国测试》 CAS 2010年第6期82-85,共4页
针对目前实验室铁道客车车内环境实验检测系统的不足,设计并实现了基于CAN总线的分布式车内环境检测系统。整个检测系统由设备级和车辆级两层结构组成,设备级由若干具有CAN通信接口功能的智能传感器节点组成,主要完成车内环境温度、湿... 针对目前实验室铁道客车车内环境实验检测系统的不足,设计并实现了基于CAN总线的分布式车内环境检测系统。整个检测系统由设备级和车辆级两层结构组成,设备级由若干具有CAN通信接口功能的智能传感器节点组成,主要完成车内环境温度、湿度、风速和风压等信息的实时检测,并通过CAN总线将检测到的数据信息上传给车辆级计算机。采用虚拟仪器编程技术,车辆级计算机具有良好的人机界面,主要负责检测数据信息的处理、显示和报警。整个系统经实际调试,性能良好,达到设计要求。 展开更多
关键词 铁路客车 车内环境品质 分布式实时检测 CAN通信 虚拟仪器
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HLA战场虚拟环境仿真框架研究 被引量:4
13
作者 赵敬东 陈治平 +1 位作者 何佑明 朱岳超 《光电技术应用》 2004年第3期15-18,共4页
高层体系结构 (HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑 .有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务 ,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究 .分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性 ,提出了有利于提高仿真逼真度、增... 高层体系结构 (HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑 .有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务 ,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究 .分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性 ,提出了有利于提高仿真逼真度、增强用户沉浸感的新的战场环境描述方法 ,给出了分布式虚拟战场环境研究框架 ,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题 ,包括联邦成员、系统结构、仿真对象模型 (SOM )和联邦对象模型 (FOM) .实验和系统联调表明 ,该分布式虚拟战场环境仿真系统可以实现与其他作战实体仿真成员的正确交互 ,基本满足作战仿真需求 . 展开更多
关键词 高层体系结构 分布式虚拟战场环境 联邦成员 SOM/FOM
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NVE技术综述 被引量:1
14
作者 王昕 刘智广 任勇 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2003年第10期66-72,共7页
网络结构的设计和实现是NVE研究中的重要一环。文章介绍了用于军事仿真、网络游戏以及其他商业应用方面的网络虚拟环境系统的网络体系特点,详细分析了应用在NVE系统中的关键技术并讨论了如何根据不同的设计目标来应用各项技术。
关键词 网络虚拟环境 NVE技术 计算机网络 网络仿真 军事
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一种实时监控移动代理资源使用模型的研究 被引量:1
15
作者 吴敏 黄杰 王汝传 《南京邮电学院学报(自然科学版)》 2004年第3期90-94,共5页
提出了一个通用的使用移动代理技术的实时监控模型框架。该模型是一个开放的系统模型,与特定的系统应用环境无关,可以作为一个部件集成在任何本地或远程移动代理平台上,为本地节点或某分布式环境提供其中移动代理资源使用情况的系统级... 提出了一个通用的使用移动代理技术的实时监控模型框架。该模型是一个开放的系统模型,与特定的系统应用环境无关,可以作为一个部件集成在任何本地或远程移动代理平台上,为本地节点或某分布式环境提供其中移动代理资源使用情况的系统级和应用级信息,从而保证了系统对移动代理资源使用的管理。 展开更多
关键词 移动代理 虚拟机 分布式环境 资源使用模型
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可伸缩的分布式虚拟环境
16
作者 王勇军 王意洁 +1 位作者 赵龙 李思昆 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第2期87-89,共3页
本文采用行为的概念来描述虚拟环境的基本仿真计算单元 ,提出基于行为的动态负载分配算法来支持更细粒度的负载调度 ,从而提高了单用户分布式虚拟环境的可伸缩性 .测试结果表明 ,该算法能有效地调节系统负载 ,在满足用户实时交互能力的... 本文采用行为的概念来描述虚拟环境的基本仿真计算单元 ,提出基于行为的动态负载分配算法来支持更细粒度的负载调度 ,从而提高了单用户分布式虚拟环境的可伸缩性 .测试结果表明 ,该算法能有效地调节系统负载 ,在满足用户实时交互能力的前提下 。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 行为建模 负载分配 可伸缩性
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基于Web Service构建分布式虚拟地理环境系统
17
作者 张健钦 龚建华 +3 位作者 林珲 朱军 徐丙立 李文航 《高技术通讯》 CAS CSCD 北大核心 2006年第3期296-300,共5页
在研究了分布式虚拟地理环境系统的特征和基于Web Service、GI Web Service实现分布式虚拟地理环境系统的优势的基础上,建立了基于Web Service的分布式虚拟地理环境系统的体系结构,最后开展了原型系统试验。结果证明,系统实现了在异... 在研究了分布式虚拟地理环境系统的特征和基于Web Service、GI Web Service实现分布式虚拟地理环境系统的优势的基础上,建立了基于Web Service的分布式虚拟地理环境系统的体系结构,最后开展了原型系统试验。结果证明,系统实现了在异构环境下的资源共享和协同工作,基本解决了以往C/S、B/S结构的系统中共享资源只能集中存储在服务器端等难点问题。 展开更多
关键词 WEB SERVICE 分布式 虚拟地理环境 协同工作
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分布式虚拟战场环境中地理环境模型的研究 被引量:2
18
作者 张武森 《西安科技学院学报》 北大核心 2003年第1期89-93,共5页
现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分... 现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分布式虚拟环境中综合地面环境研究的各个方面,提出了一种可以实时估算各种地理环境因素动态变化的计算模型。 展开更多
关键词 分布式虚拟战场环境 计算机生成兵力 地理环境模型
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分布虚拟战场环境CGF行为调度
19
作者 曾亮 郑义 李思昆 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第6期75-78,共4页
提出了一种分布虚拟战场环境中计算机生成兵力(CGF)实体行为调度方法,该方法由仿真结点对结点中运行的所有本地CGF实体及异地实体的远程模型所产生的行为进行集中式调度。通过本地CGF实体的兴趣域动态决定需要执行的异地实体远程模型行... 提出了一种分布虚拟战场环境中计算机生成兵力(CGF)实体行为调度方法,该方法由仿真结点对结点中运行的所有本地CGF实体及异地实体的远程模型所产生的行为进行集中式调度。通过本地CGF实体的兴趣域动态决定需要执行的异地实体远程模型行为的优先级及执行最后时限,通过将本地所有CGF实体的兴趣域合并,减少仿真结点需要调度的异地实体远程模型数量,进一步降低仿真结点的计算开销。该方法可以有效地确保分布虚拟战场环境对仿真实时性及真实性的要求。 展开更多
关键词 分布虚拟战场环境 实时系统 兴趣管理
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虚拟环境下搭建Hadoop集群方法研究 被引量:3
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作者 高丽 《现代信息科技》 2021年第11期21-23,共3页
Hadoop是当前最为流行的云计算平台实现方式之一,作为一个开源的、分布式文件系统,用于海量数据的存储与计算分析。文章在Vmware虚拟环境下,通过合理的配置创建Linux系统上的Hadoop集群。文章详细介绍了搭建Hadoop集群的准备工作、配置... Hadoop是当前最为流行的云计算平台实现方式之一,作为一个开源的、分布式文件系统,用于海量数据的存储与计算分析。文章在Vmware虚拟环境下,通过合理的配置创建Linux系统上的Hadoop集群。文章详细介绍了搭建Hadoop集群的准备工作、配置过程及测试,显示该集群正常运行。该集群实现方法、过程简单易行,对课程教学提供了可借鉴的方法,为后续的学习奠定了基础。 展开更多
关键词 虚拟环境 HADOOP集群 分布式系统
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