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A dual channel perturbation particle filter algorithm based on GPU acceleration 被引量:1
1
作者 LI Fan BI Hongkui +2 位作者 XIONG Jiajun YU Chenlong LAN Xuhui 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 2018年第4期854-863,共10页
The particle filter(PF) algorithm is one of the most commonly used algorithms for maneuvering target tracking. The traditional PF maps from multi-dimensional information to onedimensional information during particle... The particle filter(PF) algorithm is one of the most commonly used algorithms for maneuvering target tracking. The traditional PF maps from multi-dimensional information to onedimensional information during particle weight calculation, and the incorrect transmission of information leads to the fact that the particle prediction information does not match the weight information, and its essence is the reduction of the information entropy of the useful information. To solve this problem, a dual channel independent filtering method is proposed based on the idea of equalization mapping. Firstly, the particle prediction performance is described by particle manipulations of different dimensions, and the accuracy of particle prediction is improved. The improvement of particle degradation of this algorithm is analyzed in the aspects of particle weight and effective particle number. Secondly, according to the problem of lack of particle samples, the new particles are generated based on the filtering results, and the particle diversity is increased. Finally, the introduction of the graphics processing unit(GPU) parallel computing the platform, the “channel-level” and “particlelevel” parallel computing the program are designed to accelerate the algorithm. The simulation results show that the algorithm has the advantages of better filtering precision, higher particle efficiency and faster calculation speed compared with the traditional algorithm of the CPU platform. 展开更多
关键词 particle filter (PF) dual channel filtering graphic pro-cessing unit gpu parallel operation.
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一种基于GPU的粒子系统 被引量:7
2
作者 许楠 郝爱民 王莉莉 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第19期77-79,139,共4页
粒子系统在当今不定形物体仿真中已经得到广泛的应用,但是普通的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到10000个左右,其中瓶颈在于粒子数据从主处理器到图形硬件的传输和CPU的并行处理能力。文章研究并实现了一种完全基于图形硬件(G... 粒子系统在当今不定形物体仿真中已经得到广泛的应用,但是普通的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到10000个左右,其中瓶颈在于粒子数据从主处理器到图形硬件的传输和CPU的并行处理能力。文章研究并实现了一种完全基于图形硬件(GPU)的粒子系统,利用GPU的多通道并行处理功能,提高处理速度,可以很大程度地增加粒子系统实时仿真应用中的粒子数量,从而可以提高虚拟环境的逼真程度。实验证明基于GPU的粒子系统的实时性能远远高于普通粒子系统。 展开更多
关键词 计算机图形学 粒子系统 gpu pbuffer
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基于GPU粒子系统的大规模雨雪场景实时模拟 被引量:11
3
作者 刘小玲 杨红雨 郭虎奇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2012年第6期2398-2401,2436,共5页
基于粒子系统的雨雪模拟大幅提高了三维场景的真实感,但传统的基于中央处理(CPU)的粒子系统的渲染效率难以达到在大规模场景中进行雨雪渲染的要求。为此,提出了一种基于GPU的粒子系统来渲染雨雪场景的算法。该算法在视点前的一个固定区... 基于粒子系统的雨雪模拟大幅提高了三维场景的真实感,但传统的基于中央处理(CPU)的粒子系统的渲染效率难以达到在大规模场景中进行雨雪渲染的要求。为此,提出了一种基于GPU的粒子系统来渲染雨雪场景的算法。该算法在视点前的一个固定区域内产生和绘制粒子,在顶点着色器中进行粒子属性的更新,在几何着色器中将粒子从点扩展为矩形,并对每一帧中的粒子的属性进行缓存处理,保证了粒子属性更新的连续性。此外,采用多幅雪花纹理与粒子随机组合,使雪花效果符合多样性和随机性。实验结果表明,该算法能在大规模场景中进行雨雪效果的实时渲染,并有较高的真实感。 展开更多
关键词 图形处理器 粒子系统 几何着色器 雨雪特效
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基于GPU粒子系统的大规模场景高效雨雪实时模拟 被引量:7
4
作者 文治中 刘直芳 +1 位作者 李纲 粱威 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第5期1398-1401,共4页
粒子系统实现的雨雪效果能有效增强三维场景的真实感,传统基于中央处理器(CPU)运算模拟的粒子系统占用了大量CPU运算时间,难以达到实时模拟的要求。为此提出了一种基于图形处理器的(GPU)运算的粒子系统来模拟的雨雪场景。该方法通过在GP... 粒子系统实现的雨雪效果能有效增强三维场景的真实感,传统基于中央处理器(CPU)运算模拟的粒子系统占用了大量CPU运算时间,难以达到实时模拟的要求。为此提出了一种基于图形处理器的(GPU)运算的粒子系统来模拟的雨雪场景。该方法通过在GPU中重复使用消亡粒子在视点坐标系内生成新粒子,并在几何着色器中将粒子的点坐标转换为矩形坐标,将CPU从复杂庞大的几何运算中解放出来,从而大幅增加了场景绘制的微粒数,使雨雪场景模拟的实时性和逼真度得到增强。 展开更多
关键词 图形处理器 粒子系统 视点坐标系 几何着色器 雨雪场景
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基于GPU并行粒子群优化的超声弹性实时成像算法 被引量:1
5
作者 杨先凤 李映洁 +1 位作者 赖俊良 彭博 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第12期220-225,230,共7页
为提高超声弹性成像的质量同时满足实时成像的要求,以图形处理器(GPU)为计算平台,提出一种超声弹性实时成像算法。通过描述粒子群优化估计每一个待估计点位移的过程,对该算法进行GPU并行实现,并与传统互相关算法的实验数据进行对比。仿... 为提高超声弹性成像的质量同时满足实时成像的要求,以图形处理器(GPU)为计算平台,提出一种超声弹性实时成像算法。通过描述粒子群优化估计每一个待估计点位移的过程,对该算法进行GPU并行实现,并与传统互相关算法的实验数据进行对比。仿真结果显示,该算法比传统的互相关算法能更准确地估计组织的运动情况,使得到的弹性图具有较高的质量,同时其GPU并行实现可有效提高计算速度,满足实时超声弹性成像的要求。 展开更多
关键词 弹性成像 互相关函数 群智能算法 粒子群优化 并行计算 图形处理单元 统一计算设备架构
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基于GPU的PSO-BP神经网络DOA估计 被引量:1
6
作者 陈风 田雨波 张贞凯 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第10期2963-2966,共4页
粒子群优化(PSO)算法与误差反向传播(BP)算法相结合训练神经网络(PSO-BP-NN),可以有效提高网络的泛化能力,但是面临的最大问题就是计算时间过长。为此,提出了基于图形处理单元(GPU)的并行加速解决方案,并基于该方法对波达方向(DOA)估计... 粒子群优化(PSO)算法与误差反向传播(BP)算法相结合训练神经网络(PSO-BP-NN),可以有效提高网络的泛化能力,但是面临的最大问题就是计算时间过长。为此,提出了基于图形处理单元(GPU)的并行加速解决方案,并基于该方法对波达方向(DOA)估计问题进行了建模。在算法执行过程中,利用粒子群神经网络(PSO-NN)粒子行为的可并行性和误差反向传播神经网络(BP-NN)样本训练的可并行性来减少神经网络(NN)的训练时间。在统一计算设备架构(CUDA)下对DOA估计进行了NN建模。数值计算结果表明,相对于CPU端串行PSO-BP-NN,GPU端并行PSO-BP-NN在收敛稳定性一致的前提下取得了65倍的计算加速比。 展开更多
关键词 波达方向估计 粒子群优化 神经网络 图形处理单元 统一计算设备架构
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基于GPU的并行粒子群神经网络设计与实现
7
作者 陈风 田雨波 杨敏 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第11期3967-3973,共7页
针对粒子群优化(PSO)算法训练人工神经网络(NN)时面临的计算时间过长问题,引入基于图形处理器(GPU)技术的并行处理解决方法。使用粒子与线程一一对应的并行策略,通过并行处理各个粒子的计算过程来加快整个粒子群的收敛速度,减少粒子群... 针对粒子群优化(PSO)算法训练人工神经网络(NN)时面临的计算时间过长问题,引入基于图形处理器(GPU)技术的并行处理解决方法。使用粒子与线程一一对应的并行策略,通过并行处理各个粒子的计算过程来加快整个粒子群的收敛速度,减少粒子群神经网络(PSO-NN)的训练时间。在统一计算设备架构(CUDA)下对一简单测试函数逼近的数值进行仿真,实验结果表明,相较基于CPU的串行PSO-NN,基于GPU的并行PSO-NN在寻优稳定性一致的前提下取得了超过500倍的计算加速比。 展开更多
关键词 粒子群优化 神经网络 并行计算 图形处理器 统一计算设备架构
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基于GPU粒子系统的可交互水波实时模拟 被引量:2
8
作者 张艺衡 李晓峰 +1 位作者 刘小玲 杨智宇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第8期2831-2835,共5页
针对在基于波动方程的水波模拟中存在计算量大的问题,分析大规模场景中的可交互水波实时模拟的特点,提出对波动方程进行近似建模,进行水面高度场建模;采用离散化的构建方式,设计垂直偏移函数和水平偏移函数,结合粒子系统,根据波浪的运... 针对在基于波动方程的水波模拟中存在计算量大的问题,分析大规模场景中的可交互水波实时模拟的特点,提出对波动方程进行近似建模,进行水面高度场建模;采用离散化的构建方式,设计垂直偏移函数和水平偏移函数,结合粒子系统,根据波浪的运动规律进行水面高度场更新。对粒子系统属性进行合理设计,使其可以在GPU上进行属性更新;对粒子进行二维组织,加快粒子系统的遍历速度;设计一组具有4个绘制遍的GPU绘制管道,利用GPU的并行计算能力进行水面高度场的构建。实验结果表明,该算法能够模拟出具有高真实感的可交互水波,绘制效率较高,达到了实时模拟的效果。 展开更多
关键词 可交互水波 粒子系统 高度场 图形处理器 实时绘制
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基于自适应线程束的GPU并行粒子群优化算法 被引量:2
9
作者 张硕 何发智 +1 位作者 周毅 鄢小虎 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2016年第12期3274-3279,共6页
基于统一计算设备架构(CUDA)对图形处理器(GPU)下的并行粒子群优化(PSO)算法作改进研究。根据CUDA的硬件体系结构特点,可知Block是串行执行的,线程束(Warp)才是流多处理器(SM)调度和执行的基本单位。为了充分利用Block中线程的并行性,... 基于统一计算设备架构(CUDA)对图形处理器(GPU)下的并行粒子群优化(PSO)算法作改进研究。根据CUDA的硬件体系结构特点,可知Block是串行执行的,线程束(Warp)才是流多处理器(SM)调度和执行的基本单位。为了充分利用Block中线程的并行性,提出基于自适应线程束的GPU并行PSO算法:将粒子的维度和线程相对应;利用GPU的Warp级并行,根据维度的不同自适应地将每个粒子与一个或多个Warp相对应;自适应地将一个或多个粒子与每个Block相对应。与已有的粗粒度并行方法(将每个粒子和线程相对应)以及细粒度并行方法(将每个粒子和Block相对应)进行了对比分析,实验结果表明,所提出的并行方法相对前两种并行方法,CPU加速比最多提高了40。 展开更多
关键词 粒子群优化算法 并行计算 图形处理器 统一计算设备架构 自适应线程束
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CPU与GPU并行计算的火焰模拟 被引量:1
10
作者 王栋栋 庄雷 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第6期1702-1706,1710,共6页
采用基于粒子插值的SPH方法对火焰流体进行模拟,用GPU加速粒子状态地计算,同时用CPU并行地计算粒子邻接关系并控制粒子产生速率。在SPH模型中,较为高效地加入了漩涡场的计算,增加了粒子运动的细节。在粒子渲染过程中,采用了色度场、有... 采用基于粒子插值的SPH方法对火焰流体进行模拟,用GPU加速粒子状态地计算,同时用CPU并行地计算粒子邻接关系并控制粒子产生速率。在SPH模型中,较为高效地加入了漩涡场的计算,增加了粒子运动的细节。在粒子渲染过程中,采用了色度场、有向点扩散和颜色锐化技术,由离散的粒子空间分布得到了较为理想的连续火焰图像。由于该方法属于流体模拟的拉格朗日法,所以火焰具有物理真实性,又由于采用GPU为主CPU为辅的计算架构,使得模拟达到了实时。 展开更多
关键词 光滑粒子动力学 图形处理器 火焰 漩涡
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基于DEM和GPU加速的颗粒运动仿真方法研究 被引量:4
11
作者 付帅旗 黄鹏 丁逸飞 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2019年第12期1602-1607,共6页
采用离散元素法(discrete element method, DEM)进行颗粒系统运动仿真时,其模拟计算量大、计算效率低下,所采用的传统中央处理器(central processing unit, CPU)并行计算模型难以实现较大规模模拟。文章提出了一种基于图形处理单元(grap... 采用离散元素法(discrete element method, DEM)进行颗粒系统运动仿真时,其模拟计算量大、计算效率低下,所采用的传统中央处理器(central processing unit, CPU)并行计算模型难以实现较大规模模拟。文章提出了一种基于图形处理单元(graphics processing unit, GPU)和统一计算设备架构(compute unified device architecture, CUDA)的并行计算方法;以球磨机的介质运动仿真为例,利用DEM方法结合CUDA并行计算模型,充分利用GPU众核多线程的计算优势,同时将颗粒属性信息存入GPU的常量存储器,减少信息读取的时滞,将筒体和衬板视为圆柱面和平面,简化了筒体与颗粒的接触判断,实现每个线程处理1个颗粒的相关计算,大幅提高计算速度;对颗粒堆积、筒体内2种尺寸颗粒运动进行仿真,并与基于CPU并行计算的结果进行对比。研究结果表明:在同等价格的硬件条件下,该文的方法可以实现10倍以上的加速比;对于含有复杂几何模型的仿真,如多尺寸颗粒和带衬板筒体的仿真,加速比会减少,但仍然可以实现数倍的加速。 展开更多
关键词 离散元素法(DEM) 颗粒 图形处理单元(gpu) 球磨机 并行计算
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基于GPU并行计算的电动出租车新建充电站选址模型 被引量:3
12
作者 武旭晨 朴春慧 蒋学红 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2019年第10期3071-3078,共8页
针对电动出租车充电站优化选址问题,构建了以未满足的电动出租车充电需求量和新建充电站的固定成本最小为目标函数的电动出租车新建充电站选址模型,并提出基于改进的多目标粒子群算法的模型求解方法。为解决未满足充电需求量计算的性能... 针对电动出租车充电站优化选址问题,构建了以未满足的电动出租车充电需求量和新建充电站的固定成本最小为目标函数的电动出租车新建充电站选址模型,并提出基于改进的多目标粒子群算法的模型求解方法。为解决未满足充电需求量计算的性能瓶颈问题,设计了一个基于图形处理器(GPU)的未满足充电需求量并行计算算法,并通过实验验证其运行时间约为基于CPU串行算法运行时间的10%~12%。以北京为例,收集、处理相关多源数据,对提出的选址模型进行了应用示例分析,表明所提出的充电站优化选址方案具有可行性。 展开更多
关键词 电动出租车 充电站选址 多目标粒子群算法 图形处理器 多源数据
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交互式过程隐函数云建模方法 被引量:2
13
作者 徐江斌 赵健 +1 位作者 杨超 吴玲达 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第17期1-4,共4页
计算机生成云已成为虚拟环境中不可或缺的自然景观之一。提出了两层次结构的交互式云建模系统。利用隐式体函数定义的元球(blob)构建云的基本结构,同时采用过程噪声生成云细节部分。利用粒子系统创建元球的分裂和消亡规则,在基本结构的... 计算机生成云已成为虚拟环境中不可或缺的自然景观之一。提出了两层次结构的交互式云建模系统。利用隐式体函数定义的元球(blob)构建云的基本结构,同时采用过程噪声生成云细节部分。利用粒子系统创建元球的分裂和消亡规则,在基本结构的基础上自动生成层次更为丰富的云形状。方法适用于建模多种不同类型的云,并能交互式绘制建模结果。 展开更多
关键词 真实感 隐式体函数 粒子系统 建模 图形处理器(gpu)
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基于CUDA的并行粒子群优化算法研究及实现 被引量:6
14
作者 陈风 田雨波 杨敏 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2014年第9期263-268,共6页
应用图形处理器(GPU)来加速粒子群优化(PSO)算法并行计算时,为突出其加速性能,经常有文献以恶化CPU端PSO算法性能为代价。为了科学比较GPU-PSO算法和CPU-PSO算法的性能,提出用"有效加速比"作为算法的性能指标。文中给出的评... 应用图形处理器(GPU)来加速粒子群优化(PSO)算法并行计算时,为突出其加速性能,经常有文献以恶化CPU端PSO算法性能为代价。为了科学比较GPU-PSO算法和CPU-PSO算法的性能,提出用"有效加速比"作为算法的性能指标。文中给出的评价方法不需要CPU和GPU端粒子数相同,将GPU并行算法与最优CPU串行算法的性能作比较,以加速收敛到目标精度为准则,在统一计算设备架构(CUDA)下对多个基准测试函数进行了数值仿真实验。结果表明,在GPU上大幅增加粒子数能够加速PSO算法收敛到目标精度,与CPU-PSO相比,获得了10倍以上的"有效加速比"。 展开更多
关键词 粒子群优化 并行计算 图形处理器 统一计算设备架构
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基于CUDA的邻近粒子搜索算法研究 被引量:3
15
作者 刘丹 陈捷捷 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第18期53-56,共4页
在粒子方法中,运用邻近粒子搜索算法可以快速获取每个粒子的邻近粒子信息。由于粒子方法模拟一个体系的行为所采用的粒子数据是十分庞大的,对计算机的运算速度提出了挑战。研究了GPU的计算能力和CUDA开发环境,利用GPU的并行多线程处理技... 在粒子方法中,运用邻近粒子搜索算法可以快速获取每个粒子的邻近粒子信息。由于粒子方法模拟一个体系的行为所采用的粒子数据是十分庞大的,对计算机的运算速度提出了挑战。研究了GPU的计算能力和CUDA开发环境,利用GPU的并行多线程处理技术,提出了一种并行邻近粒子搜索算法。实验结果表明,基于CUDA的并行邻近粒子搜索算法,加快了邻近粒子搜索过程,显著地减少了计算时间,成功实现了硬件加速,可获取290以上的加速比,对大规模粒子系统呈现出高效的处理能力。 展开更多
关键词 统一计算设备框架(CUDA) 图形处理单元(gpu) 粒子方法 邻近粒子搜索
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基于显卡的微带天线谐振频率神经网络建模
16
作者 田雨波 陈风 《电波科学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第1期71-77,共7页
谐振频率是微带天线(Microstrip Antennas,MSA)设计过程中最重要的一个参数.针对粒子群神经网络(Particle Swarm Optimization-Neural Network,PSO-NN)对矩形MSA谐振频率建模所面临的计算时间过长以及模型精度不高等问题,提出一种基于... 谐振频率是微带天线(Microstrip Antennas,MSA)设计过程中最重要的一个参数.针对粒子群神经网络(Particle Swarm Optimization-Neural Network,PSO-NN)对矩形MSA谐振频率建模所面临的计算时间过长以及模型精度不高等问题,提出一种基于图形处理单元(Graphic Processing Unit,GPU)技术的并行处理解决方案.该方法使用粒子与线程一一对应的并行策略,通过并行处理各个粒子的计算过程来加快整个粒子群的收敛速度,从而减少NN的训练时间.在统一计算设备架构下对矩形MSA谐振频率进行了PSO-NN建模,数值计算结果表明:相对于CPU端串行PSO-NN,GPU端并行PSONN在寻优稳定性一致的前提下取得了超过300倍的计算加速比;在GPU端大幅增加粒子数,能在运行时间增加极为有限的情况下大幅降低建模的网络误差. 展开更多
关键词 微带天线 谐振频率 粒子群优化 神经网络 图形处理器
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基于粒子群算法与图形处理器加速的支持向量机参数优化方法 被引量:5
17
作者 毛耀宗 陈珂 +1 位作者 江弋 邹权 《厦门大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2013年第5期609-612,共4页
支持向量机(support vector machine,SVM)的参数选择对其性能有着重要的影响,使用穷举法优化参数需要大量的计算时间.为快速寻找最优参数组合,利用粒子群算法(particle swarm optimization,PSO)收敛速度快、简单易行等特点,将SVM参数作... 支持向量机(support vector machine,SVM)的参数选择对其性能有着重要的影响,使用穷举法优化参数需要大量的计算时间.为快速寻找最优参数组合,利用粒子群算法(particle swarm optimization,PSO)收敛速度快、简单易行等特点,将SVM参数作为粒子的解决方案.并利用图形处理器(graphics processing unit,GPU)并行化处理能力计算每个参数的分类准确率,从而提升了在一定的搜索空间内寻找最佳参数组合的计算速度.对UCI数据进行实验,对比结果显示,该方法能快速有效地获取优化结果. 展开更多
关键词 支持向量机 粒子群算法 图形处理器 参数寻优
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Fermi架构下的SPSO算法加速 被引量:1
18
作者 田幂 胡亮 车喜龙 《吉林大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2013年第4期647-652,共6页
利用新的图形处理器架构重新评估利用可编程图形处理器加速标准粒子群优化算法的可行性和有效性.针对新的图形处理器架构进行系统分析,在此架构下实现了标准粒子群优化算法的并行版本.实验结果表明,通过合理运用新的图形处理器架构,与... 利用新的图形处理器架构重新评估利用可编程图形处理器加速标准粒子群优化算法的可行性和有效性.针对新的图形处理器架构进行系统分析,在此架构下实现了标准粒子群优化算法的并行版本.实验结果表明,通过合理运用新的图形处理器架构,与其他标准粒子群优化算法的并行版本相比,取得了良好的加速比. 展开更多
关键词 标准粒子群优化算法 Fermi架构 图形处理器
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耗散粒子动力学图像处理器并行运算的实现
19
作者 刘俊骅 郭坤琨 +1 位作者 陈安琪 马瑶 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2014年第A01期74-77,81,共5页
计算机模拟的时空尺度限制了它的进一步应用和发展,而高性能图像处理器(GPU)得以充分利用的现实将会使计算机模拟突破该限制。为此使用图像处理器实现耗散粒子动力学(DPD)模拟方法的并行运算。通过模拟结果发现图像处理器的并行运算将... 计算机模拟的时空尺度限制了它的进一步应用和发展,而高性能图像处理器(GPU)得以充分利用的现实将会使计算机模拟突破该限制。为此使用图像处理器实现耗散粒子动力学(DPD)模拟方法的并行运算。通过模拟结果发现图像处理器的并行运算将会大幅度提高计算效率。为了检验自编的代码,研究了并行运算模拟中压力和体系密度的关系,二元共混体中Flory-Huggins参数、保守力参数和链长之间的关系,模拟结果和以前的报道一致。 展开更多
关键词 耗散粒子动力学 图像处理器 并行运算 相分离
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基于粒子滤波的自主移动机器人快速定位方法 被引量:5
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作者 郑丽丽 孙伟 刘明明 《传感器与微系统》 CSCD 2020年第10期31-34,共4页
针对粒子滤波定位的计算量和占用内存过大的问题,提出了一种基于栅格地图预处理的加速粒子滤波方法,使自主移动机器人可快速定位并减少内存占用。地图预处理阶段,按照设定的地图分辨率,对每个坐标的每个角度计算并存储最近障碍物的距离... 针对粒子滤波定位的计算量和占用内存过大的问题,提出了一种基于栅格地图预处理的加速粒子滤波方法,使自主移动机器人可快速定位并减少内存占用。地图预处理阶段,按照设定的地图分辨率,对每个坐标的每个角度计算并存储最近障碍物的距离,得到查找表的结果;粒子滤波阶段,使用图形处理器(GPU)并行维护粒子,并直接从改进的查找表中查找粒子周围障碍物距离信息,用于计算粒子权重。实验结果表明,该方法占用的内存更少且定位速度也得到明显的提高。 展开更多
关键词 自主移动机器人 定位 粒子滤波 改进的查找表 图形处理器(gpu)
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