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ALPHA融合在无缝投影中的应用 被引量:7
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作者 黄三发 陈福民 陈小灿 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第12期161-162,186,共3页
由于大屏幕投影的快速发展和广泛应用,大屏幕投影中的无缝融合技术也日益成为研究和应用的热点。在对alpha融合进行探讨和研究基础上,进行了一定的改进,提出并实现了一种基于alpha融合的新线性算法。算法在alpha通道的基础上,提出了对... 由于大屏幕投影的快速发展和广泛应用,大屏幕投影中的无缝融合技术也日益成为研究和应用的热点。在对alpha融合进行探讨和研究基础上,进行了一定的改进,提出并实现了一种基于alpha融合的新线性算法。算法在alpha通道的基础上,提出了对图像投影后重叠的边缘部分采取线性变换,降低了图像的透明度,达到无缝融合的目的。 展开更多
关键词 无缝投影 alpha通道 alpha融合
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面向广电节目的虚拟人手语合成显示平台研究 被引量:4
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作者 颜庆聪 陈益强 刘军发 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2009年第11期1893-1899,共7页
基于中国手语合成技术的虚拟人手语视频显示平台技术是一个全新的课题.为了满足广电新闻节目对手势运动流畅性要求,实现了一种上下文相关的手势运动平滑算法,该方法能够充分利用前后两帧的差异来实现手势运动的平滑过渡,其视觉感观效果... 基于中国手语合成技术的虚拟人手语视频显示平台技术是一个全新的课题.为了满足广电新闻节目对手势运动流畅性要求,实现了一种上下文相关的手势运动平滑算法,该方法能够充分利用前后两帧的差异来实现手势运动的平滑过渡,其视觉感观效果较传统插值算法更加平滑自然;同时提出了一种基于统计和规则相结合的手势运动重定向算法,在统计方法的基础上针对不同骨架大小以及运动特性进行规则约束,使得标准模型手势运动数据应用到新模型上而不失其准确性;最后,通过扩展基本手语词表达形式并基于alpha融合技术实现了面向广电新闻节目的虚拟人手语合成显示平台并取得很好的结果. 展开更多
关键词 虚拟人 手语合成 运动平滑 重定向 alpha融合
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基于重复纹理映射的动态云实时模拟研究 被引量:4
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作者 王相海 李婷婷 庞新 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2011年第2期257-259,283,共4页
云是一种常见、普遍的自然现象,云的建模和渲染是计算机图形学领域的一个难点问题。利用重复纹理映射技术将多幅二维纹理图片加以组合,对三维动态云进行建模,通过瞬时对云进行平移、缩放等操作来模拟云的动态变化,进一步采用Alpha色彩... 云是一种常见、普遍的自然现象,云的建模和渲染是计算机图形学领域的一个难点问题。利用重复纹理映射技术将多幅二维纹理图片加以组合,对三维动态云进行建模,通过瞬时对云进行平移、缩放等操作来模拟云的动态变化,进一步采用Alpha色彩融合技术模拟动态云的聚集、消散以及受到风力影响后云的形态变化等效果,通过采用多层重复纹理映射的叠加模拟层云,取得了很好的动态云模拟效果。所提出的动态云的建模方法简单,避免了大量繁琐的计算,提高了动态云的生成速度,满足了动画等应用场景中对动态云的实时性要求。实验结果验证了所提出的动态云建模方法和渲染生成方法的有效性。 展开更多
关键词 重复纹理映射 alpha色彩融合 实时模拟
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基于基本模型的画刷
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作者 杨小刚 王立荣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第34期95-97,共3页
该文基于一些基本模型,利用alpha通道技术和图象合成技术,给出计算机绘画系统众多仿真画刷的实现。试验结果表明,这种仿真画刷能够产生相当逼真艺术效果。
关键词 alpha融合 纹理 图象合成
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基于大气散射模型的采煤工作面尘雾图像清晰化算法 被引量:4
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作者 赵猛 任志浩 +3 位作者 褚海峰 王毅 张坤 程学珍 《煤炭学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第8期3312-3322,共11页
煤炭开采过程中产生了大量粉尘、水雾等悬浮颗粒,导致图像出现低照度、高尘雾且分布不均匀等降质现象,现有的图像清晰化方法处理效果不理想。提出一种基于大气散射模型的采煤工作面尘雾图像清晰化算法,解决了复杂采煤环境下模型参数(环... 煤炭开采过程中产生了大量粉尘、水雾等悬浮颗粒,导致图像出现低照度、高尘雾且分布不均匀等降质现象,现有的图像清晰化方法处理效果不理想。提出一种基于大气散射模型的采煤工作面尘雾图像清晰化算法,解决了复杂采煤环境下模型参数(环境光值和透射率)估计不准问题。主要包括3个部分:根据采煤图像尘雾浓度分割图像区域;估计各区域的环境光值与透射率;融合区域参数后,基于大气散射模型恢复清晰图像。首先,通过分析采煤工作面尘雾分布特征,依据图像通道差异、亮度等信息,将采煤工作面尘雾区域分割为浓雾区域和非浓雾区域。然后,采用Max-RGB方法估计出尘雾图像初始光照图,为更好的保留尘雾图像结构信息和边缘信息,对初始光照图进行精细化处理,并利用精细化光照图分别计算出两区域的环境光值;在浓雾区域,依据尘雾浓度及分布特点,采用优化的颜色衰减模型,估计出浓雾区域的透射率;在非浓雾区域,利用暗通道先验以及该区域环境光矩阵,计算出非浓雾区域透射率。最后,对不同区域的环境光矩阵及透射率矩阵进行Alpha融合,并利用引导滤波在保留图像边缘信息的同时对融合过程产生的噪声进行抑制,得到全局的环境光和透射率,代入大气散射模型恢复低照度尘雾图像。为验证本文提出算法的有效性,选取了具有代表性的算法进行对比,试验表明提出算法能有效降低图像中雾的浓度,改善图像照度,保留图像边缘信息,总体性能更佳。 展开更多
关键词 采煤工作面尘雾图像 大气散射模型 区域分割 alpha融合 图像清晰化
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基于激光投影器的影视动画多机展示设计
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作者 王凯 《激光杂志》 CAS 北大核心 2022年第7期215-220,共6页
目前各展馆使用多机展示时,常存在投影重叠区域亮度过高,投影图像不清晰的问题,因此设计以激光投影器作为基础的影视动画多机展示方法。构建一个多投影模块的主从设备模式结构,该结构先在主投影模块将多投影模块配置程序启动,初始化从... 目前各展馆使用多机展示时,常存在投影重叠区域亮度过高,投影图像不清晰的问题,因此设计以激光投影器作为基础的影视动画多机展示方法。构建一个多投影模块的主从设备模式结构,该结构先在主投影模块将多投影模块配置程序启动,初始化从投影模块并接受绘制指令,然后计算对应投影模块视景;主投影模块发出绘制命令,从投影模块先使用激光陈列仪得到激光投影器的投影矩阵,在此基础上使用Alpha融合拼接技术与Gamma校正方法实现亮度调整与色彩融合,完成图像信息绘制,主投影模块接受这些图像信息将交换前后台缓冲区指令发送给从投影模块,最终多机输出同步视景。通过实验分析,该方法具有良好的多机展示效果,能够有效解决投影重叠区域过亮的问题,且色彩融合速度快,投影图像效果清晰,适合广发推广。 展开更多
关键词 激光 投影器 影视动画 多机展示 alpha融合 GAMMA校正
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