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虚拟现实力反馈设备的设计与实现 被引量:10
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作者 杨元栋 杨泽红 贾培发 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第23期151-153,共3页
主要介绍了虚拟现实力反馈设备的设计与实现。文章先从力反馈设备的总体结构出发,根据设备的两种运作状态提出了设计的要求。然后讨论了运动空间、机械结构的确定等几个设计方面的关键问题的解决办法,其中重点介绍了传感器的设计。根据... 主要介绍了虚拟现实力反馈设备的设计与实现。文章先从力反馈设备的总体结构出发,根据设备的两种运作状态提出了设计的要求。然后讨论了运动空间、机械结构的确定等几个设计方面的关键问题的解决办法,其中重点介绍了传感器的设计。根据文中方法实现的小型力反馈设备在实际应用中取得了良好的效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 触觉模拟 力反馈设备 外部设备 机械结构 计算机 设计
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