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虚拟环境下石墨微观表面的力感知技术研究
1
作者
沈伟
范秀敏
皮兴忠
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2007年第1期32-34,共3页
介绍了虚拟环境下基于物理模型的触觉渲染技术和算法。提出了利用在物体表面上的点仿真物体对其静态摩擦约束,逐渐增大施加在该点上的力,直到由静态摩擦变为动态摩擦,由于在动摩擦和静摩擦转换之间计算模型没有发生变化,因此该模型可以...
介绍了虚拟环境下基于物理模型的触觉渲染技术和算法。提出了利用在物体表面上的点仿真物体对其静态摩擦约束,逐渐增大施加在该点上的力,直到由静态摩擦变为动态摩擦,由于在动摩擦和静摩擦转换之间计算模型没有发生变化,因此该模型可以在状态转换时稳定地计算出摩擦力的大小。最后描述了该模型在石墨微观表面的力感知中的应用。
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关键词
虚拟现实
触觉渲染
摩擦力
微观表面
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职称材料
题名
虚拟环境下石墨微观表面的力感知技术研究
1
作者
沈伟
范秀敏
皮兴忠
机构
上海交通大学CIM研究所虚拟现实实验室
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2007年第1期32-34,共3页
基金
上海市科学技术发展基金项目(编号:0249nm079)。
文摘
介绍了虚拟环境下基于物理模型的触觉渲染技术和算法。提出了利用在物体表面上的点仿真物体对其静态摩擦约束,逐渐增大施加在该点上的力,直到由静态摩擦变为动态摩擦,由于在动摩擦和静摩擦转换之间计算模型没有发生变化,因此该模型可以在状态转换时稳定地计算出摩擦力的大小。最后描述了该模型在石墨微观表面的力感知中的应用。
关键词
虚拟现实
触觉渲染
摩擦力
微观表面
Keywords
virtual reality haptic rendering friction model microcosmic surface
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟环境下石墨微观表面的力感知技术研究
沈伟
范秀敏
皮兴忠
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2007
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