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基于VRML的三维地形场景生成 被引量:12
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作者 彭仪普 李延山 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第10期38-40,共3页
详细分析了VRML的特点、动态交互的原理及其在VRML中三维地形场景的生成技术。依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,从而将使三维大规模地形数据可直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游。
关键词 vrml 三维地形可视化 vrml原型节点
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