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基于摇臂式取水头部的虹吸滗水器水动力学计算方法及模型构建
1
作者 田博 刘彦汐 王少峰 《兰州理工大学学报》 CAS 北大核心 2024年第6期65-68,共4页
通过水力等效建立了摇臂取水头部的简化模型,通过能量守恒方程建立了摇臂式虹吸滗水器的理论计算模型,在理论计算模型中引入修正系数φ并通过实验对模型加以修正.修正系数φ经标准差分析,标准差为0.02,修正计算模型H={φ^(-)(S_(EQ)+S_(... 通过水力等效建立了摇臂取水头部的简化模型,通过能量守恒方程建立了摇臂式虹吸滗水器的理论计算模型,在理论计算模型中引入修正系数φ并通过实验对模型加以修正.修正系数φ经标准差分析,标准差为0.02,修正计算模型H={φ^(-)(S_(EQ)+S_(COD))+8/gπ^(2)d^(4)}Q_(z)^(2)能够满足工程设计需求. 展开更多
关键词 虹吸式滗水器 摇臂取水头部 水力学计算 数值模型
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单头部模型燃烧室滑动弧等离子体点火数值仿真研究
2
作者 陈威 陈一 +5 位作者 屈美娇 胡长淮 朱益飞 张祥 汤朝伟 侯豪豪 《空军工程大学学报》 CSCD 北大核心 2024年第4期21-27,共7页
针对航空发动机燃烧室内滑动弧等离子体点火的特性,采用数值模拟的方法对航空发动机单头部模型燃烧室进行滑动弧等离子体点火研究,将滑动弧等离子体简化为动态热源,并将滑动弧等离子体点火与电火花点火对比,归纳2种点火方式下燃烧室点... 针对航空发动机燃烧室内滑动弧等离子体点火的特性,采用数值模拟的方法对航空发动机单头部模型燃烧室进行滑动弧等离子体点火研究,将滑动弧等离子体简化为动态热源,并将滑动弧等离子体点火与电火花点火对比,归纳2种点火方式下燃烧室点火过程中温度分布与火焰演化的规律,总结滑动弧等离子体点火的特性。计算结果表明,电火花点火和滑动弧等离子体点火2种点火方式所能达到的平均温度峰值基本相同。在滑动弧等离子体点火过程中,放电功率为200 W、空气流量为25 m^(3)/h条件下,余气系数为1时,着火延迟时间为224.6 ms;余气系数为2时,着火延迟时间为324.9 ms;余气系数为4时,着火延迟时间为878.7 ms。另外,在放电功率为200 W、余气系数为1的条件下,当空气流量为15 m^(3)/h时,着火延迟时间为194.8 ms;空气流量为35 m^(3)/h时,着火延迟时间为298.9 ms。结果表明着火延迟时间随着余气系数、空气流量的增大而增长。 展开更多
关键词 头部模型燃烧室 航空发动机 滑动弧等离子体 点火 数值模拟
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基于生物力学模拟和小波包变换的行人头部碰撞频响特性
3
作者 李桂兵 王新禹 +2 位作者 徐盛康 李奎 邱金龙 《医用生物力学》 北大核心 2025年第1期194-201,共8页
目的 探索车辆碰撞中的行人头部动力学响应频域特性及其与时域损伤指标之间的相关性。方法 通过基于人体模型的有限元仿真模拟不同边界条件下的行人头部与车辆碰撞过程,采用小波包信号分析方法处理获得仿真中的行人头部频域响应。结果 ... 目的 探索车辆碰撞中的行人头部动力学响应频域特性及其与时域损伤指标之间的相关性。方法 通过基于人体模型的有限元仿真模拟不同边界条件下的行人头部与车辆碰撞过程,采用小波包信号分析方法处理获得仿真中的行人头部频域响应。结果 发罩区域碰撞的行人头部能量主要分散在0~300 Hz频带,风挡区域碰撞头部能量则主要集中在0~5 Hz频带;行人头部碰撞频带能量峰值随其线性和旋转速度增大呈上升趋势,且线性速度较高时旋转速度对频带能量峰值的影响更显著;发罩和风挡区域碰撞的头部频带能量峰值与颅骨损伤评价时域指标的线性相关性R~2分别为0.85和0.61,但其与脑损伤评价时域指标的相关性相对较低(R~2<0.5)。结论 行人头部频域响应特征受碰撞速度和位置影响,频带能量峰值可潜在表征颅骨损伤风险,但频带能量峰值所在频段及集中程度与头部损伤风险不相关。研究结果可为结合时频响应的头部钝性冲击损伤评价提供参考。 展开更多
关键词 车辆碰撞 行人头部 头部损伤 频响特性 人体模型 小波包
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6岁儿童头部有限元模型的构建与验证 被引量:10
4
作者 阮世捷 李盼东 +1 位作者 李海岩 赵玮 《中国生物医学工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2012年第4期502-506,共5页
借助6岁儿童医用头部CT扫描图片,通过图像分析处理,提取几何参数,重构生成三维几何模型。对几何模型进行有限元前处理,构建了一个6岁儿童头部有限元模型。模型中包含颅骨、骨缝、脑脊液、大脑、小脑、脑干、脑室等各个器官,共有44 886... 借助6岁儿童医用头部CT扫描图片,通过图像分析处理,提取几何参数,重构生成三维几何模型。对几何模型进行有限元前处理,构建了一个6岁儿童头部有限元模型。模型中包含颅骨、骨缝、脑脊液、大脑、小脑、脑干、脑室等各个器官,共有44 886个节点,11 675个壳单元,37 482个六面体单元。.各器官材料属性采用来自参考文献的数据。仿真分析计算中,力加载时窗为11 ms时,模型的CPU计算时长低于1 h。采用Nahum尸体实验数据与仿真结果进行对比。仿真分析结果显示:成人头部撞击时撞击压与对撞压的形成规律同样适用于儿童头部碰撞。在7 900 N力作用下,尸体头部撞击侧最大压应力为140 kPa,对撞侧最大压应力为-60 kPa,而儿童头部的值分别为220.2 kPa和-135.2 kPa;在HIC值均为775的作用下,成人头部撞击侧和对撞侧最大压应力分别为140 kPa和-60 kPa,而儿童头部的值分别为160 kPa和-89 kPa。这表明,在相同作用力或HIC值下与成人相比,儿童头部更容易受到损伤。 展开更多
关键词 儿童 有限元模型 头部损伤
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三岁儿童头部有限元模型的建立及验证 被引量:6
5
作者 曹立波 高海涛 +1 位作者 冒浩杰 杨金海 《汽车工程》 EI CSCD 北大核心 2013年第1期56-59,65,共5页
运用ANSYS ICEM CFD和HYPERMESH软件建立了三岁儿童头部的具有高度解剖学细节的有限元模型。模型由大脑、胼胝体、小脑、脑干、脑镰、脑幕、脑脊液(包含软脑膜和蛛网膜)、硬脑膜、颅骨和头皮组成。运用MADYMO软件对一典型跌落事故进行重... 运用ANSYS ICEM CFD和HYPERMESH软件建立了三岁儿童头部的具有高度解剖学细节的有限元模型。模型由大脑、胼胝体、小脑、脑干、脑镰、脑幕、脑脊液(包含软脑膜和蛛网膜)、硬脑膜、颅骨和头皮组成。运用MADYMO软件对一典型跌落事故进行重建,并在LS-DYNA中进行仿真分析。结果表明,颅内压力呈明显的梯度分布,且符合线性加速度理论,故所建的模型可用于后续深入的损伤生物力学研究。 展开更多
关键词 儿童头部 头部损伤 有限元模型 事故重建
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基于Shepp-Logan头模型的锥束CT仿真投影快速计算 被引量:4
6
作者 张顺利 张定华 +1 位作者 李小林 刘敏娜 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2012年第5期257-260,共4页
针对三维Shepp-Logan头模型投影仿真,提出了一种快速并行投影计算方法。首先依次计算三维射线与各椭球的交点,然后对交点序列进行排序,用排序后的交点序列来确定射线穿过模型的区域编号及长度,最后将每个区域内的投影累加得到射线的投... 针对三维Shepp-Logan头模型投影仿真,提出了一种快速并行投影计算方法。首先依次计算三维射线与各椭球的交点,然后对交点序列进行排序,用排序后的交点序列来确定射线穿过模型的区域编号及长度,最后将每个区域内的投影累加得到射线的投影值。在此基础上,将计算任务分解为4个独立的子任务,通过多线程技术在多核平台上实现了锥束CT仿真投影的快速并行计算。实验结果表明,该方法非常有效,在四核平台上取得了约3.5倍的加速比;图像重建结果验证了该方法生成的投影数据是准确的。 展开更多
关键词 锥束CT shepp-logan模型 投影仿真 多线程 图像重建
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10岁儿童头部有限元模型的建立及验证 被引量:12
7
作者 曹立波 周舟 +1 位作者 蒋彬辉 张冠军 《中国生物医学工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第1期63-70,共8页
运用ANSYS ICEM CFD以及HYPERMESH软件对10岁儿童头部几何模型进行合理的网格划分,获得具有高度解剖学细节的10岁儿童头部有限元模型。利用MADYMO软件自带的假人,模拟一起典型跌落事故中,受伤儿童从3个不同高度跌落时人体的动力学响应过... 运用ANSYS ICEM CFD以及HYPERMESH软件对10岁儿童头部几何模型进行合理的网格划分,获得具有高度解剖学细节的10岁儿童头部有限元模型。利用MADYMO软件自带的假人,模拟一起典型跌落事故中,受伤儿童从3个不同高度跌落时人体的动力学响应过程,并计算头部与地面碰撞接触瞬间的方位和速度等运动学参数。然后将这些参数输入到10岁儿童头部有限元模型中,模拟头部与地面的碰撞过程,并分析与损伤相关的生物力学参数。结果表明,颅骨的最大应力和最大应变分布在枕骨右侧,与碰撞点的位置较为吻合,但均未超过颅骨的耐受极限。利用颅内压力可较好地预测脑组织的损伤程度,而利用脑组织的von-mises应力可较好地判断脑组织的损伤位置。事故重建的结果表明,该模型具有较好的生物逼真度,可以用于儿童头部损伤生物力学的研究。 展开更多
关键词 头部损伤 有限元模型 事故重建 10岁儿童
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应用于头部损伤生物力学研究的三维有限元模型发展概况 被引量:13
8
作者 赵玮 阮世捷 李海岩 《中国生物医学工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第1期110-119,共10页
在交通事故中,头部损伤因其高发率和高致命率成为最严重的损伤。为了研究头部损伤,出现了一系列诸如物理试验、动物试验及尸体试验等研究方法。近年来,随着计算生物力学的发展,人体头部的有限元模型逐渐成为研究头部损伤生物力学的重要... 在交通事故中,头部损伤因其高发率和高致命率成为最严重的损伤。为了研究头部损伤,出现了一系列诸如物理试验、动物试验及尸体试验等研究方法。近年来,随着计算生物力学的发展,人体头部的有限元模型逐渐成为研究头部损伤生物力学的重要工具,文中就头部有限元模型的发展过程及最新进展进行了较为全面的综述,并探讨了该领域未来需要研究的问题。 展开更多
关键词 头部 损伤生物力学 有限元模型
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基于人脸3D模型的驾驶人头部姿态检测 被引量:16
9
作者 张波 王文军 成波 《汽车工程》 EI CSCD 北大核心 2016年第1期53-60,71,共9页
为对驾驶过程中的驾驶人注意力分散行为实施监控和预警,提出了一种基于人脸3D模型的驾驶人头部姿态检测方法。该方法使用ASM算法与ASEF算法定位驾驶人的正面人脸;在此基础上,基于通用人脸3D模型与正面人脸计算当前驾驶人的人脸3D模型;... 为对驾驶过程中的驾驶人注意力分散行为实施监控和预警,提出了一种基于人脸3D模型的驾驶人头部姿态检测方法。该方法使用ASM算法与ASEF算法定位驾驶人的正面人脸;在此基础上,基于通用人脸3D模型与正面人脸计算当前驾驶人的人脸3D模型;以正面人脸3D模型为姿态度量的基准,运用Pn P算法实时解算驾驶人的头部姿态,并进行姿态有效性判别;同时提出了一种特征点更新的方法,以提高姿态解算的鲁棒性。实验结果表明,该方法能够在驾驶室环境中有效检测出驾驶人的头部姿态。 展开更多
关键词 驾驶人 头部姿态 机器视觉 人脸3D模型
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汽车交通事故中头部损伤评估模型的构建与验证 被引量:10
10
作者 蔡志华 兰凤崇 +1 位作者 陈吉清 施磊 《汽车工程》 EI CSCD 北大核心 2012年第9期782-786,共5页
为预测与评判汽车碰撞事故中头部骨折和旋转加速度引起的脑损伤,对一位中国成年50百分位男性志愿者进行CT扫描,建立了具有中国人体特征的头部几何模型和有限元模型并进行验证。对模型仿真结果的运动学和动力学响应与本文和Nahum与Trosse... 为预测与评判汽车碰撞事故中头部骨折和旋转加速度引起的脑损伤,对一位中国成年50百分位男性志愿者进行CT扫描,建立了具有中国人体特征的头部几何模型和有限元模型并进行验证。对模型仿真结果的运动学和动力学响应与本文和Nahum与Trosseille等前人的实验结果所进行的比较表明,颅内压力分布均表现出冲击-对冲的压力梯度分布模式,且压力峰值吻合较好,说明模型具有较高的生物逼真度。 展开更多
关键词 汽车交通事故 头部有限元模型 损伤生物力学
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用于头面部装备设计的3D头部模型的标准化处理 被引量:6
11
作者 郭祖华 陈晓 周宏 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第7期1549-1555,共7页
根据医用CT测得的头部切片的边界数据,采用傅里叶级数拟合各个切片的外形轮廓,建立了一种分层表示的3D头部数学模型·为了得到能够反映特定人群综合特点的标准头部模型,根据人类面部的主要特征定义了若干特征层,并根据特征层相匹配... 根据医用CT测得的头部切片的边界数据,采用傅里叶级数拟合各个切片的外形轮廓,建立了一种分层表示的3D头部数学模型·为了得到能够反映特定人群综合特点的标准头部模型,根据人类面部的主要特征定义了若干特征层,并根据特征层相匹配的原则,对样本进行了平均处理,构造了3D标准头部模型·作为实例,用98个样本构造了一个标准头部模型· 展开更多
关键词 3D头部模型 参数化 标准化
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汽车碰撞事故中人体头部损伤有限元模型的研究 被引量:2
12
作者 羊玢 范李晖 +5 位作者 胡敏 汤勇 肖峰 王娟 曹立波 Lee Heow Pueh 《汽车工程》 EI CSCD 北大核心 2016年第2期168-173,210,共7页
在某文献建立的头部碰撞损伤有限元模型的基础上,增加颅骨和脑组织之间的脑脊液层,采用表面流体建模方法模拟其静液压流体腔,赋予头部各组织黏弹性材料特性,建立了改进模型,并与基准模型进行对比仿真。结果表明,修正后的改进模型具有较... 在某文献建立的头部碰撞损伤有限元模型的基础上,增加颅骨和脑组织之间的脑脊液层,采用表面流体建模方法模拟其静液压流体腔,赋予头部各组织黏弹性材料特性,建立了改进模型,并与基准模型进行对比仿真。结果表明,修正后的改进模型具有较好的生物逼真度,在汽车碰撞事故模拟中有更好的压力响应,与修正前的基准模型相比,颅骨最大主应力增加了44%,主要与脑组织材料特性的改变有关;脑组织的最大von Mises应力增加了18%,主要与脑脊液材料特性的改变有关。通过与另一文献实验结果的对比,验证了研究结果的正确性。 展开更多
关键词 头部有限元模型 头部碰撞损伤 脑脊液 黏弹性材料
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基于正交图像的头部三维模型构建 被引量:1
13
作者 汪丰 祁长红 +3 位作者 刘成 姜伟 倪舟 邹亚 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第1期36-40,共5页
为快速构建人体头部的三维模型,提出了一种使用头部正面和侧面两张正交图像进行重建的方法.首先,利用Candide-3模型生成标准头部模型;然后,利用改进的主动形状模型(ASM)自动获取正面图像中68个特征点和侧面图像中35个特征点,并将获取的... 为快速构建人体头部的三维模型,提出了一种使用头部正面和侧面两张正交图像进行重建的方法.首先,利用Candide-3模型生成标准头部模型;然后,利用改进的主动形状模型(ASM)自动获取正面图像中68个特征点和侧面图像中35个特征点,并将获取的特征点与标准头部模型中的顶点进行匹配,利用匹配特征点对标准模型进行全局变形和局部变形,从而获得个性化模型;最后,对侧面头像进行仿射变换,使之与正面图像配准,并通过柱面投影和加权融合获得人脸全景纹理图,将其映射到个性化模型上以获得逼真的头部模型.实验结果表明:与传统ASM算法相比,利用改进ASM算法获得的特征点定位准确度提高了13.1%;所提方法仅需约1.2 s便可重建出具有真实感的头部三维模型,并能提供较大范围的可视角度和较丰富的深度信息. 展开更多
关键词 头部模型重建 正交图像 Candide-3模型 纹理映射 主动形状模型
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具有详细解剖学结构的1岁学步儿童头部有限元模型构建及验证 被引量:3
14
作者 贺丽娟 毋乃卿 +3 位作者 阮世捷 李海岩 王春祥 崔世海 《医用生物力学》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第4期307-312,共6页
目的构建详细的1岁学步儿童头部有限元模型,探究其颅脑损伤机制,完善人体有限元生物力学模型数据库。方法基于我国1岁儿童真实详细的头部CT数据,借助医学软件Mimics获得头部几何结构数据,利用逆向工程软件划分NURBS曲面片和构建工程模型... 目的构建详细的1岁学步儿童头部有限元模型,探究其颅脑损伤机制,完善人体有限元生物力学模型数据库。方法基于我国1岁儿童真实详细的头部CT数据,借助医学软件Mimics获得头部几何结构数据,利用逆向工程软件划分NURBS曲面片和构建工程模型,利用有限元前处理软件划分网格,参照解剖学和尸体实验等数据,验证1岁学步儿童头部有限元模型的有效性并初步分析其损伤机制。结果构建了中国男性1岁儿童头部有限元模型,模型包括并区分了大脑及小脑的灰质和白质、海马体、囟门、矢状骨缝、冠状骨缝、脑干、脑室等,几何尺寸符合解剖学统计数据。利用头部模型重构了儿童头部静态压缩尸体实验和跌落尸体实验,结果表明,该头部模型与尸体实验表现了相近的力学特征,验证了模型的有效性。计算表明不同压缩速率下颅骨刚度不同,会导致不同损伤结果。结论所构建的包含详细解剖学结构的1岁儿童头部有限元模型具有较高的生物仿真度,借助构建的模型可分析深部脑组织各部位的详细损伤情况,特别是闭合性颅脑损伤,为相关研究及临床应用提供有效的工具和手段。 展开更多
关键词 1岁学步儿童 头部 有限元模型 损伤生物力学 跌落事故 显式动力学分析
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基于交互式多模型的VR系统头部运动预测算法与仿真 被引量:8
15
作者 马登武 范庚 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第24期7817-7820,共4页
虚拟现实系统中的视觉延迟会严重破坏其沉浸感,是导致仿真病的重要原因之一。针对此问题,栽分析头部运动特点基础上,采用常速模型和"当前"统计模型构成的模型集合描述头部运动,建立了交互式多模型预测滤波器对头部位置进行预... 虚拟现实系统中的视觉延迟会严重破坏其沉浸感,是导致仿真病的重要原因之一。针对此问题,栽分析头部运动特点基础上,采用常速模型和"当前"统计模型构成的模型集合描述头部运动,建立了交互式多模型预测滤波器对头部位置进行预测,并对预测效果进行了仿真验证。仿真结果表明,相比以往采用单一、固定模型描述头部运动的预测器,该预测器提高了头部位置预测精度,从而更加有效地补偿了VR系统中的视觉延迟。 展开更多
关键词 虚拟现实 视觉延迟 头部运动预测 卡尔曼滤波 交互式多模型
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混合Ⅲ型50百分位假人头部有限元模型建模与对比研究 被引量:7
16
作者 曹立波 黄宇鹏 《汽车工程》 EI CSCD 北大核心 2010年第2期110-115,共6页
针对已公开的HybridⅢ第50百分位假人头部有限元模型过于简陋和网格尺寸过大的问题,建立了5种不同网格尺寸的HybridⅢ50百分位假人头部有限元模型。通过模型有效性验证发现,当网格尺寸大于10mm时由于沙漏能过大而导致模型仿真失效;等于... 针对已公开的HybridⅢ第50百分位假人头部有限元模型过于简陋和网格尺寸过大的问题,建立了5种不同网格尺寸的HybridⅢ50百分位假人头部有限元模型。通过模型有效性验证发现,当网格尺寸大于10mm时由于沙漏能过大而导致模型仿真失效;等于4mm时模型接近于可能仿真失效;小到2mm时模型沙漏能得到了较好的控制且整个头部模型有很好的细节表现。具有该网格尺寸的头部模型较适用于头部接触碰撞的仿真,且可用来建立整体碰撞假人模型。在对头部皮肤与头盖骨之间接触特性的研究中发现,定义了头部皮肤与头盖骨之间的接触使仿真H IC值非常接近于试验值,消除了未定义接触时产生的约20%的误差。 展开更多
关键词 混合Ⅲ型50百分位假人 头部 有限元模型 网格尺寸 接触
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头部对称刻槽弹体侵彻半无限厚铝合金靶实验与理论模型 被引量:4
17
作者 邓佳杰 张先锋 +2 位作者 刘闯 王文杰 徐晨阳 《爆炸与冲击》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第6期1231-1240,共10页
在综合考虑弹体结构稳定性及截面比动能的前提下,提出一种介于尖卵形弹体及尖锥形弹体间的头部对称刻槽弹体,以期达到提高侵彻深度的目的。以尖卵形弹体侵彻深度为基准,开展头部对称刻槽弹体侵彻半无限厚铝合金靶实验。在此基础上,推导... 在综合考虑弹体结构稳定性及截面比动能的前提下,提出一种介于尖卵形弹体及尖锥形弹体间的头部对称刻槽弹体,以期达到提高侵彻深度的目的。以尖卵形弹体侵彻深度为基准,开展头部对称刻槽弹体侵彻半无限厚铝合金靶实验。在此基础上,推导得到可描述头部对称刻槽弹体侵彻2A12铝合金靶过程的局部相互作用模型。同时,结合头部对称刻槽弹体侵彻后靶体破坏现象,提出适用于头部对称刻槽弹体的靶体响应力,进而确立头部对称刻槽弹体的侵彻深度模型。实验结果与理论计算表明,头部对称刻槽弹体具有相对于尖卵形弹体更好的侵彻能力。头部对称刻槽弹体侵彻深度提高的原因是弹体头部结构截面比动能增加及其侵彻过程中的靶体弱化效应,其中弱化效应是侵彻深度提高的主控因素。 展开更多
关键词 侵彻机理 侵彻深度 头部对称刻槽弹体 尖楔嵌入模型 局部相互作用模型
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复杂背景下基于level set模型的头部分割算法 被引量:1
18
作者 弋英民 刘丁 +1 位作者 杨延西 刘辰 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2007年第7期1657-1659,共3页
在办公室环境下,往往出现头部因遮挡、光照变化难以分割的情况。针对此类问题,提出基于level set模型的头部分割鲁棒算法。用符号距离函数建立头部level set模型,将头部level set模型与待分割图像符号距离函数的差异项添加到Chan-Vese... 在办公室环境下,往往出现头部因遮挡、光照变化难以分割的情况。针对此类问题,提出基于level set模型的头部分割鲁棒算法。用符号距离函数建立头部level set模型,将头部level set模型与待分割图像符号距离函数的差异项添加到Chan-Vese分割方程中,建立新的Euler-Lagrange方程。新的Euler-Lagrange方程中符号距离函数进化终止,即为头部的分割结果。将提出的分割算法和Chan-Vese分割算法用于两人遮挡、加高斯噪声、光照变化三种办公室背景情况下的分割,结果表明提出的分割算法对于以上三种背景情况下的头部分割是鲁棒的。 展开更多
关键词 头部分割 LEVEL set模型 遮挡 光照变化
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用于交通伤评估的头部有限元模型的虚拟实验验证 被引量:11
19
作者 许伟 杨济匡 《汽车工程》 EI CSCD 北大核心 2008年第2期151-155,105,共6页
使用不同冲击持续时间的两种碰撞试验数据对HBM头部有限元模型进行虚拟实验验证,比较实验与仿真中头部的动力学响应参数和颅内压力。结果表明,模型的动力学响应参数和颅内压力与实验吻合较好,并且模型脑部压力分布体现出明显的冲击-对... 使用不同冲击持续时间的两种碰撞试验数据对HBM头部有限元模型进行虚拟实验验证,比较实验与仿真中头部的动力学响应参数和颅内压力。结果表明,模型的动力学响应参数和颅内压力与实验吻合较好,并且模型脑部压力分布体现出明显的冲击-对冲的压力分布模式;模型具有较好的生物逼真度,可以用于汽车交通事故中冲击-对冲伤的损伤机理和耐受限度研究。 展开更多
关键词 虚拟试验 头部有限元模型 冲击-对冲伤 交通伤评估 耐受限度 汽车交通事故
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基于合成的通用头部网格模型的表情合成 被引量:1
20
作者 黄军伟 侯进 雷腾 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第4期1240-1243,1247,共5页
针对当前通用脸部网格模型的可操控性和逼真性难以同时兼顾的问题,提出了一种新的通用网格模型合成方法,该方法基于Candide-3模型和从建模软件中导出来的模型进行简化得到的模型进行结合来合成通用头部模型。在此模型的基础上合成出六... 针对当前通用脸部网格模型的可操控性和逼真性难以同时兼顾的问题,提出了一种新的通用网格模型合成方法,该方法基于Candide-3模型和从建模软件中导出来的模型进行简化得到的模型进行结合来合成通用头部模型。在此模型的基础上合成出六大基本表情,对输入人脸正面照片使用ASM(active shape model)算法自动提取出特征点,利用特征点和径向基函数来调整合成的通用模型得到特定的表情。实验结果显示,该通用网格模型具有良好的操控性,且能完整表示整个头部结构,还能表达六大基本表情和特定表情。 展开更多
关键词 Candide-3模型 简化模型 通用头部网格模型 表情合成
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