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基于虚拟现实的纪念馆展厅空间展陈一体化系统
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作者 陶萍 《兵工自动化》 北大核心 2024年第8期10-13,共4页
为优化纪念馆展陈布局,提升用户对纪念馆展厅空间展陈系统的体验感,设计基于虚拟现实的纪念馆展厅空间展陈一体化系统。纪念馆数据组织层利用摄像机与传感器等设备采集纪念馆展厅与展品图像数据,通过图像解析模块将采集的2维图像数据解... 为优化纪念馆展陈布局,提升用户对纪念馆展厅空间展陈系统的体验感,设计基于虚拟现实的纪念馆展厅空间展陈一体化系统。纪念馆数据组织层利用摄像机与传感器等设备采集纪念馆展厅与展品图像数据,通过图像解析模块将采集的2维图像数据解析为DICOM3.0标准数据格式,并利用基于视觉感知的图像增强方法预处理图像,由此获取纪念馆场景数据;纪念馆展陈3维建模层基于场景数据,利用3D MAX软件,根据展厅空间布局陈列形状特征构建纪念馆展厅及展品的3维模型,实施模型渲染与烘焙处理;纪念馆虚拟展示层基于所构建的展厅与展品3维模型,利用3维展示与全景漫游等方式实现纪念馆可视化虚拟展示。实验结果表明:该系统模型构建精度较高,可为用户提供更优质的交互感与沉浸式体验感。 展开更多
关键词 虚拟现实 展厅空间 展陈一体化 图像数据处理 3维模型构建 全景漫游
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虚拟现实技术在虚拟旅游中的应用 被引量:110
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作者 徐素宁 韦中亚 杨景春 《地理学与国土研究》 CSSCI CSCD 北大核心 2001年第3期92-96,共5页
该文简要介绍了虚拟现实技术 ,通过对旅游电子商务的分析 ,讨论了虚拟旅游中的虚拟现实技术 ,提出基于WebGIS电子地图、全景图像生成和网络全景图像浏览组成的虚拟旅游系统技术方案 。
关键词 虚拟现实 虚拟旅游 全景视图 旅游电子商务 电子地图
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图像Mosaics技术综述 被引量:60
3
作者 解凯 郭恒业 张田文 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第4期630-634,共5页
本文系统综述了当前图像Mosaics技术的研究现状.图像Mosaics技术就是将一组重叠图像拼结成一幅大型的无缝高分辨率图像的技术.我们根据图像Mosaics形成的二维曲面即流形(Manifold)的确定方式将图像Mosaics技术分为两大类:基于自适应流... 本文系统综述了当前图像Mosaics技术的研究现状.图像Mosaics技术就是将一组重叠图像拼结成一幅大型的无缝高分辨率图像的技术.我们根据图像Mosaics形成的二维曲面即流形(Manifold)的确定方式将图像Mosaics技术分为两大类:基于自适应流形的图像Mosaics和基于人工确定流形的图像Mosaics基于自适应流形的图像Mosaics是由视频序列提取的条形图产生的.基于人工确定流形的图像Mosaics是由整幅图像的拼接对齐所产生的.它包括局部对齐技术、全局对齐优化调整技术和图像融合技术.我们对每种技术进行了分类和讨论.最后给出了评价并展望了未来图像Mosaics技术的发展方向. 展开更多
关键词 图像处理 图像对齐 虚拟现实 全景图像
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基于图像的虚拟景观漫游 被引量:28
4
作者 杨键 耿卫东 +1 位作者 潘云鹤 李明 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第3期229-235,共7页
提出一种基于图像的虚拟景观漫游方法 .该方法采用全景图和基于图像的动画来建立虚拟环境 ,用户通过实时图像处理浏览器 ,可以模拟这两种典型的漫游行为——环绕漫游和贯穿漫游 ,并且在风景旅游模拟系统( Virtual- Touring)
关键词 虚拟现实 全景图 计算机动画 虚拟景观漫游 图像处理
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摄像机图像序列的全景图拼接 被引量:48
5
作者 漆驰 刘强 孙家广 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第7期605-609,共5页
全景图是虚拟现实和计算机视觉中一种重要的场景表示方法 .通常获得高质量的全景图需要使用昂贵的专用设备 ,而且拍摄时需要精确地校准摄像机 .从普通摄像机图像拼接是获得全景图的一种低成本而且比较灵活的方法 .文中提出一种新的摄像... 全景图是虚拟现实和计算机视觉中一种重要的场景表示方法 .通常获得高质量的全景图需要使用昂贵的专用设备 ,而且拍摄时需要精确地校准摄像机 .从普通摄像机图像拼接是获得全景图的一种低成本而且比较灵活的方法 .文中提出一种新的摄像机图像拼接算法 ,利用摄像机绕垂直轴旋转 36 0°依次拍摄的照片序列 ,拼接圆柱面全景图 .该算法不要求校准摄像机 ,对相邻帧之间摄像机的转角也没有严格的限制 ,而且不受帧间光照强度剧烈变化的影响 .从实验结果看 。 展开更多
关键词 虚拟现实 计算机视觉 摄像机定标 图像序列 全景图拼接
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基于VRML的虚拟场景漫游实现 被引量:16
6
作者 孙麒 刘迎春 徐春霞 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第14期3748-3751,共4页
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征。从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为... 虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征。从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟现实建模语言 虚拟校园 场景漫游 交互
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基于序列图像的全景图像拼接 被引量:16
7
作者 胡社教 江萍 陈宗海 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2003年第4期525-528,共4页
基于图像建模和绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点。其中基于序列图像的全景图像拼接技术研究是虚拟环境临场感的一个关键因素,文章以普通照相机拍摄的序列图像为基础,通过相邻两幅序列图像差值图像极值点的搜寻,可以... 基于图像建模和绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点。其中基于序列图像的全景图像拼接技术研究是虚拟环境临场感的一个关键因素,文章以普通照相机拍摄的序列图像为基础,通过相邻两幅序列图像差值图像极值点的搜寻,可以快速提取两幅序列图像之间的重叠部分,并采用线性加权法使得缝合后的图像自然、逼真。最后给出了本算法在PC机拼接的效果图。 展开更多
关键词 序列图像 全景图 虚拟现实 图像拼接 线性加权法 IBMR 极值匹配 图像缝合
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基于图象绘制的虚拟现实系统环境 被引量:31
8
作者 蔡勇 刘学慧 吴恩华 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第10期721-728,共8页
虚拟现实的一个重要目标是使用计算机生成逼真的视觉世界,使用户可以对虚拟世界的客体进行交互式考察.虚拟现实的实现有两种方法.传统上,用三维图形学的方法实行建模和绘制.此方法需要繁琐的建模和昂贵的专用绘制硬件,而且图形绘... 虚拟现实的一个重要目标是使用计算机生成逼真的视觉世界,使用户可以对虚拟世界的客体进行交互式考察.虚拟现实的实现有两种方法.传统上,用三维图形学的方法实行建模和绘制.此方法需要繁琐的建模和昂贵的专用绘制硬件,而且图形绘制的质量和场景的复杂性受到很大的限制.基于图象的绘制是实现虚拟现实系统的一种新方法.它克服了三维图形方法的缺点.本文在总结已有技术的基础上,提出一个实现基于图象绘制的虚拟现实系统模型,并据此模型实现一个实验系统及相应的图象工具. 展开更多
关键词 虚拟实现 图象绘制 图象拼接 计算机仿真
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虚拟场景展示系统研究 被引量:17
9
作者 吴亚东 蔡勇 韩永国 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第11期1517-1519,共3页
基于软件平台MultiGen Creator 和 Vega, 开发出了集漫游、设计与一体的虚拟场景展示系统。文中分析了该系统实现的整体结构及开发过程,论述了仿真模型的获得、纹理的处理、模型的转换和简化等技术的实现,以及Vega中有关自由度控制、碰... 基于软件平台MultiGen Creator 和 Vega, 开发出了集漫游、设计与一体的虚拟场景展示系统。文中分析了该系统实现的整体结构及开发过程,论述了仿真模型的获得、纹理的处理、模型的转换和简化等技术的实现,以及Vega中有关自由度控制、碰撞检测、输入控制、文字声音提示信息、地图提示功能、物体的拾取等编程设计。结果表明,开发的虚拟场景展示系统,可广泛用于建筑布局规划、房地产效果展示等领域,具有良好的市场前景。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟漫游 虚拟设计 虚拟场景展示
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增强现实技术在虚拟演播室系统中的应用 被引量:7
10
作者 齐越 李云浩 +2 位作者 张茂军 李梦君 段晓娟 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2001年第9期1033-1035,共3页
虚拟演播室是虚拟现实技术和视频合成技术相结合的产物 ,其场景是计算机生成的三维场景 .由于人们对虚拟场景质量和复杂度的无限要求 ,使得场景的实时显示十分困难 .使用基于图像的绘制技术构造虚拟空间能够较好地解决这个问题 .在虚拟... 虚拟演播室是虚拟现实技术和视频合成技术相结合的产物 ,其场景是计算机生成的三维场景 .由于人们对虚拟场景质量和复杂度的无限要求 ,使得场景的实时显示十分困难 .使用基于图像的绘制技术构造虚拟空间能够较好地解决这个问题 .在虚拟演播室中 ,演员需要与三维运动虚拟物体进行交互 ,运用增强现实技术 。 展开更多
关键词 增强现实 虚拟现实 虚拟演播室系统 三维场集 计算机图形学
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一种自动全景拼图的快速算法 被引量:6
11
作者 阮宗才 梁栋 +1 位作者 吴福朝 韦穗 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期536-539,共4页
基于柱面坐标的自动拼图方法计算简单快速 ,被广泛采用 .但是该方法存在两个问题 :一是基于微分迭代的参数估计方法依赖于初值 ,容易落入局部极小 ;二是未考虑摄像机绕光轴的小角度旋转 ,导致拼接不准 .提出一个改进的自动全景拼图鲁棒... 基于柱面坐标的自动拼图方法计算简单快速 ,被广泛采用 .但是该方法存在两个问题 :一是基于微分迭代的参数估计方法依赖于初值 ,容易落入局部极小 ;二是未考虑摄像机绕光轴的小角度旋转 ,导致拼接不准 .提出一个改进的自动全景拼图鲁棒性快速算法 .对于第 1个问题 ,初始运动估计采用重采样的小图像进行相关匹配 ,可以迅速得到接近最优解的参数初值 ,然后再用基于微分迭代的参数估计方法求精 .对于第 2个问题 ,在用基于微分迭代的参数估计方法求精时 ,增加对摄像机绕光轴的小角度旋转参数估计 .该算法简单快速 ,经实验适用于手持相机拍摄的图像 . 展开更多
关键词 全景拼图 虚拟现实 自动拼图 图像匹配 快速算法 图像序列 参数估计 计算机
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可漫游的虚拟场景建模与实现 被引量:31
12
作者 徐利明 姜昱明 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期120-124,共5页
虚拟现实是现代仿真技术的一个重要发展方向,在城市规划、环境保护、战场模拟、作战训练中可以很好地辅助决策。构造可漫游的虚拟场景是虚拟现实中最基本的、必不可少的一个环节。论文在简单介绍了构造虚拟场景的一般性步骤后,重点讨论... 虚拟现实是现代仿真技术的一个重要发展方向,在城市规划、环境保护、战场模拟、作战训练中可以很好地辅助决策。构造可漫游的虚拟场景是虚拟现实中最基本的、必不可少的一个环节。论文在简单介绍了构造虚拟场景的一般性步骤后,重点讨论了地形、天空体、地物地貌、自然现象等关键技术及漫游控制与漫游辅助工具的实现等。实践证明,所实现的虚拟场景在实时性与真实感方面均取得了不错的效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟场景 漫游 实时
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基于Unity 3D的中国古代农耕虚拟场景智能展示平台 被引量:24
13
作者 李春晓 孙瑞志 +3 位作者 戴佚舟 蔡赛华 李骞 李嘉瑶 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第S1期308-314,共7页
中国传统农耕文化与精耕细作的农业精神是中国古代农业长期居于世界领先地位的关键因素。目前传播方式的限制阻碍了农耕文化与精神的传播和发展,鉴于此,提出一种结合虚拟现实技术开发虚拟农耕场景智能展示平台的方法。该研究提出的模型... 中国传统农耕文化与精耕细作的农业精神是中国古代农业长期居于世界领先地位的关键因素。目前传播方式的限制阻碍了农耕文化与精神的传播和发展,鉴于此,提出一种结合虚拟现实技术开发虚拟农耕场景智能展示平台的方法。该研究提出的模型交互控制观察算法,精确地实现了模型的旋转与缩放查看;针对目前虚拟场景路径漫游中漫游物体角度不能变化的问题,提出一种物体朝向变化的虚拟场景漫游算法,使得路径虚拟漫游更贴合人的浏览角度。该研究基于Unity3D平台,采用3d Max建模工具,以C#为脚本语言设计并开发虚拟农耕场景智能展示平台。试验结果表明:虚拟农耕场景融合了交互与漫游技术,可还原古代农耕场景,宣传介绍典型生产技艺,为文化的展示提供参考。 展开更多
关键词 虚拟现实 农场 交互 控制 三维建模 UNITY3D 虚拟场景漫游
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虚拟校园环境的构造和漫游引擎的实现 被引量:9
14
作者 李龙 向明尚 +1 位作者 刘贤梅 王辉 《大庆石油学院学报》 CAS 北大核心 2003年第2期56-58,67,共4页
介绍了虚拟现实技术在虚拟建筑漫游中的应用 .首先给出了虚拟环境漫游系统的组成 ,然后以大庆石油学院新校区的模型构建为例 ,阐述了三维模型的构建方法 .设计了较为通用的、与模型无关的虚拟环境漫游引擎 ,并分析了其中的相机控制、碰... 介绍了虚拟现实技术在虚拟建筑漫游中的应用 .首先给出了虚拟环境漫游系统的组成 ,然后以大庆石油学院新校区的模型构建为例 ,阐述了三维模型的构建方法 .设计了较为通用的、与模型无关的虚拟环境漫游引擎 ,并分析了其中的相机控制、碰撞检测和二维地图控制等技术 . 展开更多
关键词 虚拟现实 三维场景 漫游引擎 相机控制 碰撞检测
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一种全景图浏览器的JAVA实现算法 被引量:3
15
作者 宋利 周源华 周军 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第12期1-2,96,共3页
全景图 (panorama image)是近来出现在Internet上的一种新的交互式的虚拟场景表示方式 ,它以图像的方式再现了三维场景 ,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游 ,具有很好的真实感和沉浸感。本文详细介绍了这种全景图浏览器的实现原理 ... 全景图 (panorama image)是近来出现在Internet上的一种新的交互式的虚拟场景表示方式 ,它以图像的方式再现了三维场景 ,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游 ,具有很好的真实感和沉浸感。本文详细介绍了这种全景图浏览器的实现原理 ,并给出了关键的JAVA代码。 展开更多
关键词 INTERNET 全景图浏览器 虚拟场景 JAVA语言 算法 应用程序
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虚拟校园全景漫游系统的实现 被引量:18
16
作者 赵庆展 赵欣 常静 《石河子大学学报(自然科学版)》 CAS 2006年第1期124-126,共3页
基于图像绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是近年虚拟现实技术研究的热点,其中基于子图像的全景图像拼接技术研究、全景图像的网上浏览和漫游是生成全景漫游系统的关键因素。本文以普通数码照相机拍摄的序列图像为基础,通过柱... 基于图像绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是近年虚拟现实技术研究的热点,其中基于子图像的全景图像拼接技术研究、全景图像的网上浏览和漫游是生成全景漫游系统的关键因素。本文以普通数码照相机拍摄的序列图像为基础,通过柱形全景拼合算法保证全景图的自然、逼真,并给出了全景图浏览器端的实现,该方法成功用于石河子大学虚拟校园的构建。 展开更多
关键词 全景图 图像拼接 场景漫游 虚拟校园
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全景图像生成算法的研究与实现 被引量:17
17
作者 张辉 崔杜武 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第6期95-96,117,共3页
针对虚拟现实中的柱面全景图生成问题提出了一种简单实用的算法。该算法通过对图像重叠部分的相交特征线段进行提取和匹配来实现相邻图像的拼接。在此基础上编制了全景图生成工具VR-Maker,并取得了良好的实验结果。
关键词 虚拟现实 全景图像生成算法 柱面全景图 图像拼接
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一个基于全景图的虚拟环境漫游系统 被引量:9
18
作者 漆驰 郑国勤 孙家广 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第15期138-141,共4页
虚拟现实的实现有两种方法。传统上,使用三维图形学方法进行建模和绘制,这种方法需要繁琐的建模工作和昂贵的专用绘图硬件,而且用三维模型很难真实表现自然景观。基于图像的绘制是实现虚拟现实系统的一种新方法,它克服了三维图形方... 虚拟现实的实现有两种方法。传统上,使用三维图形学方法进行建模和绘制,这种方法需要繁琐的建模工作和昂贵的专用绘图硬件,而且用三维模型很难真实表现自然景观。基于图像的绘制是实现虚拟现实系统的一种新方法,它克服了三维图形方法的上述缺点,近年来得到了日益广泛的应用。文章讨论了一个基于图像的虚拟环境漫游系统的实现,分析了此类系统的模型,介绍了系统实现中摄像机定标、图像拼接、实时图像变换等关键技术。 展开更多
关键词 虚拟现实 全景图 摄像机定标 实时显示 虚拟环境漫游系统
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基于PC和OpenGL的全景图象360度漫游技术 被引量:4
19
作者 张涛 陈一民 薛广涛 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第7期88-91,共4页
讨论了利用OpenGL图形软件开发系统在PC机上实现全景图象360度漫游。,探讨了采用基于像素匹配的方法进行图象拼接来生成全景图象,并在此基础上利用OpenGL的纹理映射的技术,将全景图象的一部分作为纹理图象映射到由OpenGL预先构造出... 讨论了利用OpenGL图形软件开发系统在PC机上实现全景图象360度漫游。,探讨了采用基于像素匹配的方法进行图象拼接来生成全景图象,并在此基础上利用OpenGL的纹理映射的技术,将全景图象的一部分作为纹理图象映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,通过改变纹理图象在PC机上实现虚拟场景的360度任意漫游。 展开更多
关键词 虚拟现实 全景图象 图象拼接 纹理映射 PC 漫游 OPENGL
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基于WebGL的街景漫游关键技术研究 被引量:4
20
作者 陈秀万 卢涵宇 +2 位作者 陈军 卢天健 纪翔 《广西大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2017年第6期2127-2133,共7页
针对网络三维街道技术在线街景服务存在成本高、更新速度慢、无法覆盖偏僻区域等问题。采用WebGL技术的开源框架Three.js,分析WebGL搭建网页三维场景的基本方法,在研究全景图像获取和处理方法的基础上,选择一种适用于小型街景项目WebGL... 针对网络三维街道技术在线街景服务存在成本高、更新速度慢、无法覆盖偏僻区域等问题。采用WebGL技术的开源框架Three.js,分析WebGL搭建网页三维场景的基本方法,在研究全景图像获取和处理方法的基础上,选择一种适用于小型街景项目WebGL场景实现方法;结合街景场景的特点,利用WebGL开源框架Three.js创建一个偏僻场景漫游实例。实验证明:街景与WebGL融合,实现了街景无插件和快速浏览,弥补了在线地图的缺陷,对于偏僻区域实现街景漫游提供了技术支撑。 展开更多
关键词 WEBGL 街景漫游 全景图像 偏僻街道
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