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通用3D模型文件格式和算法的研究及其OpenGL实现 被引量:7
1
作者 周莉 苏鸿根 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第2期433-436,439,共5页
在探讨计算机图形学的几何造型理论基础上,提出了一种通用的3D模型文件格式(G3D)。这种采用流形三角形网格的3D模型在数学形式上是合式的,这种3D文件格式是开放的,具有可扩展性和连续的LOD能力,进一步可作交互显示、基于刚体的动画和CP... 在探讨计算机图形学的几何造型理论基础上,提出了一种通用的3D模型文件格式(G3D)。这种采用流形三角形网格的3D模型在数学形式上是合式的,这种3D文件格式是开放的,具有可扩展性和连续的LOD能力,进一步可作交互显示、基于刚体的动画和CPM传输。然后,分析了几种典型的LOD算法,并采用OpenGL的图素构造法和交互式动画编程加以实现。最后,还探讨了CPM压缩格式定义。对自定义的三维电子文档处理、重用三维内容、Web上可视化等应用研究有很好的参考价值。 展开更多
关键词 几何造型 3d模型 流形三角形网格 通用文件格式 LOd算法 CPM压缩格式 opengl
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金佛山混凝土面板堆石坝地震反应3-D分析 被引量:3
2
作者 刁志明 马伟 +1 位作者 刘良军 王俊杰 《重庆交通大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2013年第2期285-289,共5页
基于等效线性模型,采用三维非线性动力有限元法对拟建金佛山混凝土面板堆石坝进行了地震动力反应分析,重点研究了坝体在地震荷载作用下的加速度反应、动应力反应、地震永久变形的规律和分布。计算结果表明:坝顶附近加速度反应较大,应采... 基于等效线性模型,采用三维非线性动力有限元法对拟建金佛山混凝土面板堆石坝进行了地震动力反应分析,重点研究了坝体在地震荷载作用下的加速度反应、动应力反应、地震永久变形的规律和分布。计算结果表明:坝顶附近加速度反应较大,应采取相应的抗震工程措施;坝体动应力反应较小;坝体残余变形不大;大坝整体抗震性能较好,满足给定地震下的抗震安全性要求。 展开更多
关键词 混凝土面板堆石坝 等效线性模型 三维动力分析 永久变形 金佛山水利工程
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基于球面调和函数的3-D人脸识别方法
3
作者 丁晓宇 邓娜 马争鸣 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2009年第5期632-637,共6页
根据3-D数据的优势,利用图像成像原理和球面调和函数理论,结合3-D投影原理和PCA技术建立了一个3-D人脸模型。该模型用不受光线影响的低维线性子空间的基向量来表示,将结构和纹理两个3-D信息作为整体进行考虑,使得模型只需要通过一组参... 根据3-D数据的优势,利用图像成像原理和球面调和函数理论,结合3-D投影原理和PCA技术建立了一个3-D人脸模型。该模型用不受光线影响的低维线性子空间的基向量来表示,将结构和纹理两个3-D信息作为整体进行考虑,使得模型只需要通过一组参数简单描述。由于本文构建的3-D模型只与人脸的内在属性有关,与光线无关,因此能够排除光线对人脸识别率的影响,本文在AR人脸数据库上的识别实验证明了本文方法的有效性。 展开更多
关键词 人脸识别 球面谐波 3-d人脸模型 PCA
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基于OpenGL的三维仿真实现 被引量:17
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作者 强大再 陆长德 +1 位作者 余隋怀 何卫平 《机械科学与技术》 EI CSCD 北大核心 1999年第5期846-848,共3页
提出了一种基于开放式三维图形程序标准 Open G L 的三维仿真方法,论述了利用 Open G L进行三维仿真的优点,以及仿真几何模型的构建、模型运动轨迹的确定、仿真过程的动态显示、以及仿真真实感实现的具体算法与策略。上... 提出了一种基于开放式三维图形程序标准 Open G L 的三维仿真方法,论述了利用 Open G L进行三维仿真的优点,以及仿真几何模型的构建、模型运动轨迹的确定、仿真过程的动态显示、以及仿真真实感实现的具体算法与策略。上述方法已成功地应用于西安飞机公司数控弯管机三维仿真软件的实现中。 展开更多
关键词 opengl 三维仿真 表面模型 双缓存技术
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OpenGL环境下点云模型的显示变换 被引量:1
5
作者 张梅 文静华 张祖勋 《重庆工学院学报(自然科学版)》 2009年第12期54-57,共4页
介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.
关键词 点云模型 opengl 三维显示 坐标变换
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地下水数值模型三维可视化研究 被引量:6
6
作者 魏加华 陈良程 +1 位作者 张远东 张建立 《煤田地质与勘探》 CAS CSCD 北大核心 2003年第4期33-36,共4页
探讨了利用OpenGL技术实现含水层三维可视化的原理和方法 ,基于地下水数值模型的有限元三角网格和含水层顶底板信息 ,构建含水层三维实体模型 ,并将地下水数值模型计算结果通过三维表面动画的形式进行动态显示。本项研究为全方位、多视... 探讨了利用OpenGL技术实现含水层三维可视化的原理和方法 ,基于地下水数值模型的有限元三角网格和含水层顶底板信息 ,构建含水层三维实体模型 ,并将地下水数值模型计算结果通过三维表面动画的形式进行动态显示。本项研究为全方位、多视角地展示地下水系统进行了有益的尝试 。 展开更多
关键词 地下水 数值模型 三维可视化 opengl
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经编组织的三维仿真与动态实现 被引量:9
7
作者 张丽哲 蒋高明 高卫东 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第2期125-129,共5页
为对经编针织物的结构特征和外观效果进行预测,通过分析普通经编针织物的线圈结构,对O Goktepe的三维实体纱线模型进行了改进,得出线圈三维结构尺寸。利用非均匀有理B样条(NURBS)曲线和曲面原理,建立经编组织成圈线圈和衬纬线圈的三维... 为对经编针织物的结构特征和外观效果进行预测,通过分析普通经编针织物的线圈结构,对O Goktepe的三维实体纱线模型进行了改进,得出线圈三维结构尺寸。利用非均匀有理B样条(NURBS)曲线和曲面原理,建立经编组织成圈线圈和衬纬线圈的三维实体模型。运用这些三维线圈模型,结合经编组织的垫纱数码,实现各种形态线圈的自由连接;最后运用Visual C++和OpenGL开发工具,将织物的光照和材质因素引入织物三维结构模型中,成功实现对单梳和双梳经编组织的三维模拟。 展开更多
关键词 经编线圈 三维模型 非均匀有理B样条 opengl 动态连接
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面向数控加工的复杂异形弹簧三维建模 被引量:3
8
作者 库祥臣 王润孝 +1 位作者 李济顺 韩建海 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2006年第6期34-36,共3页
根据目前数控卷簧机编程中的问题和弹簧实体造型的现状,提出了复杂异形弹簧的空间几何表示方法,并对其三维实体建模进行了研究,最后以OpenGL和C++Builder为开发工具,实现了复杂异形弹簧在数控加工中的可视化,为提高数控卷簧机的加工效... 根据目前数控卷簧机编程中的问题和弹簧实体造型的现状,提出了复杂异形弹簧的空间几何表示方法,并对其三维实体建模进行了研究,最后以OpenGL和C++Builder为开发工具,实现了复杂异形弹簧在数控加工中的可视化,为提高数控卷簧机的加工效率提供了有效的途径。 展开更多
关键词 异形弹簧 三维实体 建模 数学描述 opengl
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基于逆向工程的呼吸面罩设计 被引量:7
9
作者 王殊轶 钱省三 《上海理工大学学报》 EI CAS 北大核心 2006年第1期68-70,共3页
提出了利用逆向工程技术进行呼吸面罩个性化设计的方法.利用逆向工程方法获得了三维面部模型,基于人体面部的逆向造型提取出面部的特征点与特征曲线,并就典型的特征曲线进行曲面设计,完成呼吸面罩的造型设计.利用Surfacer与Pro/Enginee... 提出了利用逆向工程技术进行呼吸面罩个性化设计的方法.利用逆向工程方法获得了三维面部模型,基于人体面部的逆向造型提取出面部的特征点与特征曲线,并就典型的特征曲线进行曲面设计,完成呼吸面罩的造型设计.利用Surfacer与Pro/Engineer软件实现了特定人脸呼吸面罩的造型设计. 展开更多
关键词 逆向工程 面部三维造型 呼吸面罩
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龙首二级面板堆石坝三维真非线性地震反应分析和评价 被引量:5
10
作者 赵剑明 常亚屏 陈宁 《岩土力学》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第z2期388-392,396,共6页
基于土石料三维粘弹塑性动力本构模型,并采用新型三维各向异性有厚度薄单元来模拟面板和堆石的接触面特性,建立了高面板堆石坝地震反应分析的三维真非线性动力分析方法。利用坝料动力特性的大型三轴试验成果,分析计算了龙首二级(西流水... 基于土石料三维粘弹塑性动力本构模型,并采用新型三维各向异性有厚度薄单元来模拟面板和堆石的接触面特性,建立了高面板堆石坝地震反应分析的三维真非线性动力分析方法。利用坝料动力特性的大型三轴试验成果,分析计算了龙首二级(西流水)面板堆石坝的地震反应,主要包括加速度反应、堆石体应力反应及坝体单元抗震安全系数、面板应力反应和变形及接缝位移、高趾墙动力反应等。为大坝的抗震设计提供了有力的技术依据。 展开更多
关键词 面板堆石坝 动力本构模型 三维真非线性 地震反应分析
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纹理在铁路线路三维景观动态仿真系统中的应用 被引量:2
11
作者 罗斌 易思蓉 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第6期4-5,74,共3页
介绍了OperGL中纹理贴图技术的基本概念、性质,结合在铁路线路三维景观动态仿真系统的具体应用,深入剖析了纹理贴图在生成高逼真度的三维模型时的应用方法及技术特点。
关键词 铁路线路 三维景观 动态仿真系统 计算机 纹理贴图 纹理映射
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基于计算机视觉技术的经编线圈结构仿真 被引量:1
12
作者 方园 居婷婷 江国华 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第12期46-50,共5页
为提高经编针织产品的设计效率,根据经编线圈结构形态的变化特征,运用非线性曲线方程对经编线圈结构进行NURBS数学建模,建立了三维经编线圈结构模型。基于计算机视觉技术对线圈模型进行光照处理和纹理结构合成,得到了经编线圈的光照模... 为提高经编针织产品的设计效率,根据经编线圈结构形态的变化特征,运用非线性曲线方程对经编线圈结构进行NURBS数学建模,建立了三维经编线圈结构模型。基于计算机视觉技术对线圈模型进行光照处理和纹理结构合成,得到了经编线圈的光照模型及纹理映射模型,结合Visual C++和OpenGL三维图形处理技术,开发了相应的线圈结构仿真程序,实现了经编织物三维仿真。由仿真效果图可知,经过光照及纹理处理后仿真结果与实际线圈结构十分相似,达到逼真的显示效果。 展开更多
关键词 线圈结构模型 织物仿真 视觉技术 opengl
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西龙池面板堆石坝应力变形三维有限元分析 被引量:3
13
作者 张运花 李俊杰 康飞 《水电能源科学》 北大核心 2009年第3期71-73,179,共4页
分别采用邓肯E-B模型和沈珠江双屈服面模型模拟堆石坝体、利用线弹性模型模拟沥青混凝土面板进行有限元变形及应力计算分析,并对两种不同模型在竣工期和蓄水期坝体堆石和面板的应力变形规律进行了比较。结果表明,对外凸反拱曲线型面板... 分别采用邓肯E-B模型和沈珠江双屈服面模型模拟堆石坝体、利用线弹性模型模拟沥青混凝土面板进行有限元变形及应力计算分析,并对两种不同模型在竣工期和蓄水期坝体堆石和面板的应力变形规律进行了比较。结果表明,对外凸反拱曲线型面板堆石坝,邓肯模型计算的面板拉应力较大与实测不符,而弹塑性模型的计算结果则较合理。 展开更多
关键词 沥青混凝土面板堆石坝 应力变形 邓肯E-B模型 双屈服面模型 三维有限元
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基于GPU的三维人脸数据动态线性快速修复 被引量:6
14
作者 唐煜程 张明君 +3 位作者 王浩宇 谢珍珠 康今朝 詹曙 《电子测量与仪器学报》 CSCD 北大核心 2016年第6期959-967,共9页
基于CUDA和Open GL,根据三维人脸的深度与灰度数据构造三维点云模型,在更短的时间内显示具有逼真效果的三维人脸模型,并根据传统三维人脸点云显示对数据采集要求较高的缺陷,提出了一种用于修补低质量三维采集数据中出现的空洞现象的动... 基于CUDA和Open GL,根据三维人脸的深度与灰度数据构造三维点云模型,在更短的时间内显示具有逼真效果的三维人脸模型,并根据传统三维人脸点云显示对数据采集要求较高的缺陷,提出了一种用于修补低质量三维采集数据中出现的空洞现象的动态线性修复方法并使用GPU为算法进行了加速。该方法从人脸数据集中读取点云数据,逐行扫描寻找点云数据中出现的空洞并使用符合人脸本质特征的线性插值方式修补空洞。实验证明,该方法能得到远好于传统点云显示的效果,且经过GPU加速后显示效率得到大幅提高。 展开更多
关键词 三维人脸建模 点云修复 线性插值 CUdA Open GL GPU
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编码结构光技术在人脸建模中的应用 被引量:6
15
作者 赵庆祥 曾丹 张之江 《电子测量技术》 2010年第1期114-117,124,共5页
利用编码结构光三角几何关系快速准确的获取真实的人脸三维数据,为真实人脸建模提供了基本的骨架结构。分析了结构光系统的编解码准则,利用时间域和空间域的拓展,提出了一种基于周期时空编码的编解码方案,以满足对人脸场景的三维信息获... 利用编码结构光三角几何关系快速准确的获取真实的人脸三维数据,为真实人脸建模提供了基本的骨架结构。分析了结构光系统的编解码准则,利用时间域和空间域的拓展,提出了一种基于周期时空编码的编解码方案,以满足对人脸场景的三维信息获取要求。通过对真实人脸进行的实验,获得了比较好的人脸三维点云模型,验证了编解码的可行性和系统的可用性。 展开更多
关键词 周期时空编码 结构光 人脸建模 三维获取
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面板坝三维动力计算中面板与堆石界面模拟方法研究 被引量:4
16
作者 吕凯歌 孔宪京 连镇营 《甘肃工业大学学报》 北大核心 2001年第1期80-84,共5页
用三维有限元法对某实际工程面板堆石坝进行了地震反应分析 ,提出用各向异性薄层单元模拟面板堆石坝的面板和堆石间界面接触 ,探讨了薄层单元的初始剪切模量及厚度对计算结果的影响 .计算结果表明 ,所提出的方法简便 ,且能满足工程需要 .
关键词 面板堆石坝 三维动力计算 界面模拟 剪切模量
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基于采煤机截割路径的动态三维地质模型构建方法 被引量:11
17
作者 李娟莉 姜朔 +1 位作者 谢嘉成 孙梦祯 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第5期706-712,共7页
针对虚拟综采工作面难以构建实时动态煤层的问题,提出了一种根据采煤机行走轨迹构建三维地质模型的方法.建立了初始三维地质模型和动态三维地质模型,并提取了目标煤层的轨迹曲线,为采煤机提供了目标截割路径;基于当前工作面采煤机的实... 针对虚拟综采工作面难以构建实时动态煤层的问题,提出了一种根据采煤机行走轨迹构建三维地质模型的方法.建立了初始三维地质模型和动态三维地质模型,并提取了目标煤层的轨迹曲线,为采煤机提供了目标截割路径;基于当前工作面采煤机的实际截割情况及未来发展趋势提出了三种采煤机截割方案,分别是采煤机记忆截割、人工干预的采煤机记忆截割和采煤机自主截割;建立了真实的虚拟综采工作面,构建了三种方案的实际煤层形态,并进行了仿真对比实验.结果表明:通过采煤机自主截割方案构建的实际煤层的总体平均误差为15.73 mm,能够实现较小的割岩量和较高的回采效率. 展开更多
关键词 三维地质模型 虚拟综采工作面 截割方案 数字孪生 UNITY3d
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实时交互式三维脸部表情动画研究及其实现
18
作者 阚淑丽 苏鸿根 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第11期2592-2594,共3页
根据人脸的生理结构特点,使用分块造型技术进行脸部建模,提出了一个基于“脸型特征”和“五官特征”的参数化肌肉模型,通过模型上控制顶点的属性值来控制脸部形成不同的表情,并利用MAYA MEL语言实现了一个实时交互操作界面。这使得对脸... 根据人脸的生理结构特点,使用分块造型技术进行脸部建模,提出了一个基于“脸型特征”和“五官特征”的参数化肌肉模型,通过模型上控制顶点的属性值来控制脸部形成不同的表情,并利用MAYA MEL语言实现了一个实时交互操作界面。这使得对脸部表情的研究更加方便、灵活,建模及其动画化也更加逼真、实用。 展开更多
关键词 脸部表情 肌肉模型 分块造型 交互式三维动画 脸部建模
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