-
题名OGRE技术在三维仿真场景中的应用研究
被引量:10
- 1
-
-
作者
李刚
苏丽君
张军令
-
机构
防空兵指挥学院研究生十六队
河南司法警官职业学院
-
出处
《舰船电子工程》
2009年第3期92-95,共4页
-
文摘
简单介绍OGRE的特性及基于它的三维仿真场景建模原理,在此基础上阐述一个简单三维仿真场景的实现过程,其中包括地形创建、天空设置和雾化效果实现的部分代码。指出将OGRE技术运用于防空兵模拟训练领域的现实意义。
-
关键词
ogre图像渲染引擎
LOD细节层次
场景管理器
光源
-
Keywords
ogre(Object-Oriented graphics rendering engine), LOD(Level Of Detail), scenemanager, light
-
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名战车三维视景仿真系统的设计与实现
被引量:1
- 2
-
-
作者
杨程
范勇
刘涛
陈念年
-
机构
西南科技大学计算机科学与技术学院
华北电力大学控制与计算机工程学院
-
出处
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2012年第3期5-9,共5页
-
文摘
在现阶段各种作战仿真研究中,均以提高仿真环境真实感为首要目标。其中软件视景仿真系统大都基于专用视景仿真平台进行二次开发,软件成本昂贵且欠缺灵活的扩展性;而基于底层图形接口Open-GL或Direct3D进行视景仿真系统开发效率又比较低下。针对上述问题,在开源渲染引擎OGRE基础上,采用插件集成开发的模式,实现了具备多视角场景漫游、碰撞检测和大规模场景植被渲染以及多种粒子与声音特效等功能的战车视景仿真系统,系统的设计在仿真系统开发成本、运行效果与效率之间取得了一个良好平衡。
-
关键词
视景仿真
ogre
植被渲染
碰撞检测
粒子特效
-
Keywords
visual scene simulation
object-oriented graphics rendering engine(ogre)
plant rendering
collision detection
particles effect
-
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名三维渲染引擎编辑器的研究
被引量:3
- 3
-
-
作者
况卫飞
彭四伟
-
机构
北京化工大学信息科学与技术学院
北京化工大学网络数据库研究中心
-
出处
《电子设计工程》
2009年第9期91-92,共2页
-
文摘
描述基于开源三维渲染引擎OGRE开发的编辑器的设计原理和实现过程。此编辑器能够实现对地形,三维模型,粒子等场景元素的编辑,使用此编辑器开发三维应用程序可以大大加快开发效率,降低开发成本。
-
关键词
开源图形渲染引擎(ogre)
编辑器
三维
渲染引擎
插件
-
Keywords
open-source graphics rendering engine(ogre)
editor
three dimension
render engine
plugin
-
分类号
TP399
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-