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基于Open-GL组件技术的采矿模拟系统 被引量:6
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作者 贾明涛 潘长良 +1 位作者 王李管 侯林惠 《中南工业大学学报》 CSCD 北大核心 2003年第1期11-15,共5页
冬瓜山铜矿是目前国内发现的埋深最大、有岩爆倾向的缓倾斜厚度大的铜矿床,为了安全、高效生产,开发一套综合矿床开采模型对该矿山进行管理、调度、分析、控制及模拟.作者对其中的一个子系统“采矿过程动态模拟系统”的技术开发进行了研... 冬瓜山铜矿是目前国内发现的埋深最大、有岩爆倾向的缓倾斜厚度大的铜矿床,为了安全、高效生产,开发一套综合矿床开采模型对该矿山进行管理、调度、分析、控制及模拟.作者对其中的一个子系统“采矿过程动态模拟系统”的技术开发进行了研究.其过程是:通过系统分析,利用Open-GL图形库开发了适用于Delphi的通用三维图形环境及基本图元组件;分析并建立了开采轮数与开采步数之间的数学关系式;根据矿体项、底板倾角设定合理的单元块尺寸,以便既能精确模拟矿体边界形态,又能减少系统处理工作量,提高系统运行效率;运用时钟组件实现模拟过程的动态效果.利用这些技术,开发了一个采矿过程动态模拟系统.实践结果表明,该系统运行效果良好. 展开更多
关键词 组件技术 采矿模拟系统 open-gl 图形库 冬瓜山铜矿 矿床开采
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高层钢结构罕遇地震分析中的几种计算机技术
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作者 杨志勇 何若全 周明 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第8期922-925,共4页
程序设计方法和软件易用性研究是现代数值分析技术发展的一个重要方面.将几种现代计算机技术应用于高层建筑结构非线性抗震分析,提高了计算效率和准确性.面向对象有限元技术的应用提高了有限元分析软件编制和维护效率;DAO数据库技术的... 程序设计方法和软件易用性研究是现代数值分析技术发展的一个重要方面.将几种现代计算机技术应用于高层建筑结构非线性抗震分析,提高了计算效率和准确性.面向对象有限元技术的应用提高了有限元分析软件编制和维护效率;DAO数据库技术的应用实现了有限元分析在数据平台层面上的统一;Open-GL可视化技术使得有限元分析的前、后处理功能强大而方便;稀疏矩阵求解技术的应用节省了计算资源,提高了计算效率.通过实际应用,验证了这些技术的可行性. 展开更多
关键词 高层钢结构 非线性抗震分析 面向对象 有限元分析 DAO数据库 open-gl 可视化技术 稀疏矩阵
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逐孔台阶爆破设计与优化软件开发 被引量:9
3
作者 余东晓 颜钦武 +4 位作者 张正文 周晓东 肖方 谭元 赵如庆 《爆破》 CSCD 北大核心 2010年第1期37-40,共4页
利用Voronoi网格技术,给出了逐孔台阶爆破起爆顺序的确定方法,很好的改善了爆破效果。以Voronoi网格剖分技术为理论基础,结合优化理论在Visual C++平台下开发了一款台阶爆破设计与优化软件,可以实现:台阶爆破布孔设计、爆堆矿岩块度分... 利用Voronoi网格技术,给出了逐孔台阶爆破起爆顺序的确定方法,很好的改善了爆破效果。以Voronoi网格剖分技术为理论基础,结合优化理论在Visual C++平台下开发了一款台阶爆破设计与优化软件,可以实现:台阶爆破布孔设计、爆堆矿岩块度分布、爆破效果评价等功能。软件应用简便,界面友好,适合于露天矿及其他台阶爆破工程。 展开更多
关键词 逐孔爆破 Voronoi网格 VISUAL C++ OPEN GL
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西岔金矿三维空间普通克里格法的可视化储量计算 被引量:5
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作者 张新宇 肖克炎 +1 位作者 陈学工 刘光胜 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期145-149,共5页
应用计算机图形学方法在VC.net环境下利用Open GL图形库函数开发了普通克里格法的可视化储量计算模块,对矿体进行可视化建模和储量计算;以西岔金矿为例提出西岔金矿区的普通克里格法可视化计算流程,采用人机交互的形式智能编辑剖面,动... 应用计算机图形学方法在VC.net环境下利用Open GL图形库函数开发了普通克里格法的可视化储量计算模块,对矿体进行可视化建模和储量计算;以西岔金矿为例提出西岔金矿区的普通克里格法可视化计算流程,采用人机交互的形式智能编辑剖面,动态地圈定矿体,将生成的矿体细分为晶胞,并与克里格计算所划分的三维网格体一一对应,实现了西岔金矿的普通克里格法计算可视化,并直观、形象、准确地计算出把西岔金矿矿体每一个晶胞的品位、储量和金属含量。 展开更多
关键词 克里格 变差函数 OPEN GL 三维可视化
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某训练模拟器电视跟踪系统视景仿真设计 被引量:3
5
作者 兰文祥 李卫忠 +1 位作者 高鹏 陈长兴 《空军工程大学学报(自然科学版)》 CSCD 2001年第5期33-35,共3页
根据电视跟踪系统实时、快速、直观、逼真的要求 ,在开发某训练模拟器的电视跟踪系统时采用了OpenGL与硬件相结合的解决方案。介绍了利用OpenGL开发电视跟踪系统视景仿真软件时的整体结构及关于建模、视景、位图文本处理和目标数据驱动... 根据电视跟踪系统实时、快速、直观、逼真的要求 ,在开发某训练模拟器的电视跟踪系统时采用了OpenGL与硬件相结合的解决方案。介绍了利用OpenGL开发电视跟踪系统视景仿真软件时的整体结构及关于建模、视景、位图文本处理和目标数据驱动的几个关键技术 ,最后给出了仿真结果。 展开更多
关键词 训练模拟器 OPENGL 仿真 电视跟踪系统 视景 武器系统 导弹 制导
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三维地层构造的块体理论方法 被引量:8
6
作者 周翠英 董立国 《岩土工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第9期1081-1084,共4页
三维地层建模方法是地层可视化研究的关键问题之一,主要有面建模和体建模方法两大类。本文针对体建模问题,探讨了一种通过块体理论构造三维地层的新方法。该方法将地层区域内部结构面和边界面作为某虚拟岩体的裂隙面,这些裂隙面可将地... 三维地层建模方法是地层可视化研究的关键问题之一,主要有面建模和体建模方法两大类。本文针对体建模问题,探讨了一种通过块体理论构造三维地层的新方法。该方法将地层区域内部结构面和边界面作为某虚拟岩体的裂隙面,这些裂隙面可将地层区域全部切割成有限块体;将虚拟岩体的剩余部分切割成一定数目的无限块体和有限块体,利用块体理论中块体的矢量判别法判别出地层区域内的有限块体,并求出其顶点坐标及其在各侧面上的排列顺序后,即完成三维地层的构造和剖分过程。在此基础上通过OpenGL绘制地层块体,从而实现三维地层可视化。 展开更多
关键词 三维地层 块体理论方法 OPEN GL 构造 可视化
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大足石刻千手观音造像三维展示系统设计与实现 被引量:5
7
作者 胡云岗 陶涛 +1 位作者 吴育华 侯妙乐 《文物保护与考古科学》 北大核心 2015年第A01期71-76,共6页
为了更好地发挥采集的千手观音造像海量数据在保护工程及后续研究中的作用,需要进一步对这些数据进行有效的管理、查询及展示。本研究基于Open GL设计并实现了大足石刻千手观音造像的文物三维展示系统。该系统通过多分辨率模型构建、三... 为了更好地发挥采集的千手观音造像海量数据在保护工程及后续研究中的作用,需要进一步对这些数据进行有效的管理、查询及展示。本研究基于Open GL设计并实现了大足石刻千手观音造像的文物三维展示系统。该系统通过多分辨率模型构建、三维模型数据简化及轨迹球旋转等关键技术的应用,实现了主要针对文物保护修复过程中所需的三维数据、工程图件、虚拟修复模型及相关资料等多源海量数据的显示浏览、交互量测及检索查询等功能。该系统不仅满足了文物保护修复工程的需求,而且为研究人员及游客详细了解文物现状提供了可能,具有较好的应用价值。 展开更多
关键词 文物数字化 文物保护 三维展示 OPENGL
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基于OpenGL的仿人机器人步行仿真研究 被引量:1
8
作者 宋薇 章亚男 +1 位作者 见浪護 刘勖 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第2期203-208,共6页
已有的仿真建模中,为了减少复杂性,大多将人足模型简化为点或圆弧,这与实际情况相差较远。在C++Builder 6.0环境下利用"Open GL"图形库建立了3D仿人型机器人双足步行仿真系统,用多关节串联机构模拟足部,实现包括由前脚掌支撑... 已有的仿真建模中,为了减少复杂性,大多将人足模型简化为点或圆弧,这与实际情况相差较远。在C++Builder 6.0环境下利用"Open GL"图形库建立了3D仿人型机器人双足步行仿真系统,用多关节串联机构模拟足部,实现包括由前脚掌支撑、足部转动的多种步态方式,并分析步行中各种步态间的转换,根据机器人脚跟、脚尖与地面接触状态的变化动态切换不同的步态方式,符合人足步行的实际情况,增强了机器人步行的灵活性与拟人性。该系统的控制部分采用位置反馈与正弦驱动相结合的行走控制方法,通过对人足模型的多关节动力学建模,有效地实现了机器人的稳定步行仿真,并实现了步行过程中的实时步态调整。 展开更多
关键词 仿人机器人 OPEN GL 行走控制 步态切换 步行仿真
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小麦收割机虚拟样机运动仿真研究——基于离散元虚拟现实技术 被引量:4
9
作者 范媛媛 米西峰 《农机化研究》 北大核心 2018年第2期24-28,共5页
为了克服传统小麦收割机设计过程中反复试验-制造的长周期与低效率的缺点,且达到降低机械设计成本的目的,提出了一种基于离散元虚拟技术的小麦收割机虚拟样机设计方法,实现了小麦收割机的虚拟优化设计。采用Windows平台下VS2010集成了... 为了克服传统小麦收割机设计过程中反复试验-制造的长周期与低效率的缺点,且达到降低机械设计成本的目的,提出了一种基于离散元虚拟技术的小麦收割机虚拟样机设计方法,实现了小麦收割机的虚拟优化设计。采用Windows平台下VS2010集成了离散元仿真软件,并使用Open GL软件仿真实现了脱粒过程的三维显示,利用并行计算的方法对数据进行处理,最后通过保存三维输出结果,对脱粒的性能进行了数据统计和计算。虚拟仿真测试表明:所提出的小麦植株建模方法和收割机虚拟样机的性能仿真是可行的,通过颗粒捕捉仿真得到了麦粒的运动轨迹,并根据对脱粒的性能进行了统计,最终得到了小麦收割机脱粒的损失率、破碎率和脱净率,对现代化农机的设计制造具有重要的现实意义。 展开更多
关键词 小麦收割机 虚拟现实 并行计算 OPEN GL软件 离散元
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某自行高炮跟踪模拟训练系统的设计与实现
10
作者 娄亮 王春平 +1 位作者 高庆 马志强 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2011年第7期182-185,共4页
采用模拟训练装置进行武器装备操作技能的训练已成为当今装备操作训练的重要发展趋势。介绍了某自行高炮跟踪模拟训练系统的设计要求,硬件组成和各软件模块的设计与实现。经部队实际测试表明,该系统能够解决目标航路的实时生成、控制、... 采用模拟训练装置进行武器装备操作技能的训练已成为当今装备操作训练的重要发展趋势。介绍了某自行高炮跟踪模拟训练系统的设计要求,硬件组成和各软件模块的设计与实现。经部队实际测试表明,该系统能够解决目标航路的实时生成、控制、测量和显示等关键问题,实现对目标的搜索与跟踪训练。 展开更多
关键词 自行高炮 跟踪模拟系统 OPEN GL 系统仿真
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基于Windows NT的Open GL三维程序设计
11
作者 高智杰 陈昌伟 王仕成 《现代电子技术》 2003年第2期10-12,共3页
在介绍 Open GL的概念以及 Open GL/ NT体系结构的基础上 ,重点阐述 Windows NT与 Open GL的接口机制 ,以探讨如何利用 Open GL进行三维图形的设计 ,同时给出了 4种编程方式。
关键词 WINDOWSNT 三维程序设计 虚拟现实 设备描述表 渲染环境 OPENGL
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基于CAD/CAPP结构的回转体图形显示处理技术研究
12
作者 陈智渊 石鑫 《航空制造技术》 2016年第11期99-102,共4页
为更好地实现工程图形文件的读取与数据共享,促进CAD/CAPP模块工艺信息的表达与集成,现在车削加工自动编程系统中,以车削回转体图形文件为研究对象,主要通过CAD软件系统完成图形输入,并利用VC语言开发应用程序,编程实现文件的数据读取... 为更好地实现工程图形文件的读取与数据共享,促进CAD/CAPP模块工艺信息的表达与集成,现在车削加工自动编程系统中,以车削回转体图形文件为研究对象,主要通过CAD软件系统完成图形输入,并利用VC语言开发应用程序,编程实现文件的数据读取与数据处理,变成CAPP模块需要的基于特征的数据结构,最后结合Open GL图形处理技术,完成对输入图形的三维绘制以及其他渲染处理,最终实现了CAD/CAPP/CAM的正确集成,为CAD/CAM系统集成提供了新的技术支持。 展开更多
关键词 CAD/CAPP 车削加工 回转体 数据处理 数据结构 OPENGL
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基于GPU的三维人脸数据动态线性快速修复 被引量:6
13
作者 唐煜程 张明君 +3 位作者 王浩宇 谢珍珠 康今朝 詹曙 《电子测量与仪器学报》 CSCD 北大核心 2016年第6期959-967,共9页
基于CUDA和Open GL,根据三维人脸的深度与灰度数据构造三维点云模型,在更短的时间内显示具有逼真效果的三维人脸模型,并根据传统三维人脸点云显示对数据采集要求较高的缺陷,提出了一种用于修补低质量三维采集数据中出现的空洞现象的动... 基于CUDA和Open GL,根据三维人脸的深度与灰度数据构造三维点云模型,在更短的时间内显示具有逼真效果的三维人脸模型,并根据传统三维人脸点云显示对数据采集要求较高的缺陷,提出了一种用于修补低质量三维采集数据中出现的空洞现象的动态线性修复方法并使用GPU为算法进行了加速。该方法从人脸数据集中读取点云数据,逐行扫描寻找点云数据中出现的空洞并使用符合人脸本质特征的线性插值方式修补空洞。实验证明,该方法能得到远好于传统点云显示的效果,且经过GPU加速后显示效率得到大幅提高。 展开更多
关键词 三维人脸建模 点云修复 线性插值 CUDA Open GL GPU
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基于Open GL的滑坡三维可视化计算及动态模拟研究 被引量:9
14
作者 谭冬生 洪政 +2 位作者 袁小龙 姚伟 孙书伟 《铁道工程学报》 EI 北大核心 2013年第8期57-61,114,共6页
研究目的:在滑坡研究中,会涉及大量与三维空间及位置有关的信息,如地质信息、位置信息、滑坡形态等,一般情况下,这些信息都以报表和二维图形的形式出现,由于这些信息无法给人以直观印象,因此不仅使用过程中很难对其予以充分利用,在需要... 研究目的:在滑坡研究中,会涉及大量与三维空间及位置有关的信息,如地质信息、位置信息、滑坡形态等,一般情况下,这些信息都以报表和二维图形的形式出现,由于这些信息无法给人以直观印象,因此不仅使用过程中很难对其予以充分利用,在需要综合多种信息时会显得更加难以把握,而在三维空间进行虚拟工程设计,布置和施工等进而分析其效果更是不可能之事,本文通过应用Open GL软件成功开发出滑坡三维可视化软件,将软件应用于滑坡模型的建立、滑坡数据管理、稳定性计算、三维动态模拟,解决滑坡预测预报及动态仿真模拟问题。研究结论:(1)利用Open GL进行二次开发,可成功用于滑坡的稳定性计算,还能根据计算结果实现滑坡滑动过程的动态模拟,其过程简单、易行、实用、科学。(2)将Open GL应用于滑坡,可对滑坡勘察设计、演示汇报及大学教学模拟提供很大帮助,可大大提高工作效率及工作水平。(3)本研究成功建立了滑坡空间形态的三维地面模型及三维滑坡断面模型,实现了地形图、断面图、钻孔资料绘制、保存、输出和滑动面连接等功能,为稳定性评价和工程设计提供了快捷手段。(4)通过工程实例的试算表明,在条件一致的情况下,计算结果与勘察报告结果是一致的。(5)该研究成果可应用滑坡三维可视化动态模拟及稳定性计算。 展开更多
关键词 OPEN GL 滑坡 三维可视化 计算 动态模拟
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基于OpenGL的纤维铺放可视化系统研究 被引量:3
15
作者 李栓 徐东亮 +2 位作者 周旭东 胡斌 汤保峰 《玻璃钢/复合材料》 CAS CSCD 北大核心 2016年第12期49-54,42,共7页
自动铺放CAD/CAM软件技术是实现复合材料自动化制造的关键技术之一。针对复合材料纤维铺放工艺及其设备特点,提出了利用Open GL在VC6.0平台上开发纤维铺放可视化系统的设计方法。系统实现了芯模的导入与重构,在系统中建立相关联顶点、... 自动铺放CAD/CAM软件技术是实现复合材料自动化制造的关键技术之一。针对复合材料纤维铺放工艺及其设备特点,提出了利用Open GL在VC6.0平台上开发纤维铺放可视化系统的设计方法。系统实现了芯模的导入与重构,在系统中建立相关联顶点、直线与三角面片之间的拓扑关系,为后续可视化显示提供数据支持。对铺放过程进行运动学分析,确定轨迹点坐标,进而进行纤维绘制。在此基础上,通过可视化系统对芯模表面采用固定角度算法进行铺放,从而验证所开发的可视化系统的有效性。 展开更多
关键词 自动铺放 OPEN GL 可视化系统 固定角度算法
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彩色三维打印中VRML模型的可视化研究 被引量:3
16
作者 夏磊磊 张鸿海 +1 位作者 刘胜 罗浩 《机械设计与制造》 北大核心 2016年第2期199-202,共4页
三维打印(3DP)是快速成型技术的一种,基于微滴喷射原理通过喷头喷射粘接剂逐层粘接粉体材料成型。彩色三维打印能根据模型几何和颜色信息制作出彩色成型件,具有广泛的应用前景。由于VRML(Virtual Reality Modeling Language)文件具有数... 三维打印(3DP)是快速成型技术的一种,基于微滴喷射原理通过喷头喷射粘接剂逐层粘接粉体材料成型。彩色三维打印能根据模型几何和颜色信息制作出彩色成型件,具有广泛的应用前景。由于VRML(Virtual Reality Modeling Language)文件具有数据冗余小、能保存模型颜色信息、适于网络传输等特点,文章采用VRML文件格式作为CAD和彩色三维打印设备间的数据接口。彩色三维打印中模型的读取和显示是切片、路径规划等后续开发的基础,在分析VRML文件格式的基础上,基于VC++和OpenGL平台实现了VRML模型的读取和可视化,建立了适于后续切片处理的数据拓扑结构并实现了模型分层方向的手动选择。在实验室开发的彩色三维打印系统中成功打印出了彩色模型。 展开更多
关键词 彩色三维打印 快速成型 VRML 可视化 OPENGL
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虚拟现实野外采集系统软件的开发及实现 被引量:3
17
作者 南登科 韩建国 王同锤 《断块油气田》 CAS 北大核心 2009年第1期42-44,共3页
虚拟现实野外采集系统是通过卫星照片的三维重建技术,在计算机上利用OpenGL三维显示技术再现野外三维场景,基本上可在室内进行观测系统设计,节省了野外踏勘时间。通过利用支持多种观测系统的设计方法,在进行二维、三维野外施工设计过程... 虚拟现实野外采集系统是通过卫星照片的三维重建技术,在计算机上利用OpenGL三维显示技术再现野外三维场景,基本上可在室内进行观测系统设计,节省了野外踏勘时间。通过利用支持多种观测系统的设计方法,在进行二维、三维野外施工设计过程中,同步跟踪三维立体来显示各种统计分析结果。完成后的施工设计炮点和检波点位置图通过三维图形显示出来,能够真实地反映野外情况。通过梯度处理技术及边缘提取技术,对图像进行滤波处理,提取地形和地物信息,从而指导野外生产。 展开更多
关键词 二维 三维地震采集 观测系统设计 卫星照片 OPENGL技术
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桥梁空间分析软件(3DBridge)科学计算可视化技术 被引量:4
18
作者 杨峻 朱运河 马润平 《世界桥梁》 北大核心 2010年第1期72-75,共4页
介绍将桥梁工程计算过程中的桥梁结构,施工、运营的数学模型及计算结果转换为图形及图像在屏幕上显示,并与之进行交互处理的技术。阐述3DBridge软件科学计算可视化建模技术的系统设计和其它关键技术,着重论述快速便捷地建立桥梁工程的... 介绍将桥梁工程计算过程中的桥梁结构,施工、运营的数学模型及计算结果转换为图形及图像在屏幕上显示,并与之进行交互处理的技术。阐述3DBridge软件科学计算可视化建模技术的系统设计和其它关键技术,着重论述快速便捷地建立桥梁工程的数学模型。通过工程的实际应用,验证应用科学计算可视化技术增强了使用3DBridge软件的直观性、易用性与便捷性。 展开更多
关键词 桥梁 软件 3DBridge 科学计算可视化 建模 OPENGL
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近距离3D人机交互技术研究实现 被引量:1
19
作者 刘川 邬春学 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2015年第3期186-191,共6页
3D人机交互技术是计算机图形学、虚拟现实和模式识别的交叉融合领域,可分为虚拟环境的显示和三维物体识别。该研究将虚拟环境显示和三维物体识别整合成一个完整的解决方案并应用到1:1模拟虚拟场景的近距离交互。研究了虚拟现实之间的坐... 3D人机交互技术是计算机图形学、虚拟现实和模式识别的交叉融合领域,可分为虚拟环境的显示和三维物体识别。该研究将虚拟环境显示和三维物体识别整合成一个完整的解决方案并应用到1:1模拟虚拟场景的近距离交互。研究了虚拟现实之间的坐标转换;分析了影响虚拟物体立体显示的三个主要因素:Open GL中摄像机的张角,摄像机间距和立体图像对的产生;并实现了基于Intel Perceptual Computing的三维物体识别。实验结果显示:该方案在1:1模拟虚拟场景方面具有良好的3D显示效果,同时在手势识别方面有较高的识别率。 展开更多
关键词 3D人机交互 OPEN GL 坐标转换 INTEL Perceptual COMPUTING
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嵌入式数控系统中3D加工仿真模块的实现 被引量:1
20
作者 张和祥 白瑞林 +1 位作者 邹骏宇 李英 《计算机应用与软件》 CSCD 2015年第8期207-210,共4页
基于Cortex-A8和Android软硬件嵌入式数控平台,提出一种集成到中低端数控车床加工系统的仿真模块设计方法。在三角网格离散法建模的基础上,提出利用顶点平移算法计算三角片的顶点坐标值,大大减少复杂的三角函数计算量,并且基于强大的嵌... 基于Cortex-A8和Android软硬件嵌入式数控平台,提出一种集成到中低端数控车床加工系统的仿真模块设计方法。在三角网格离散法建模的基础上,提出利用顶点平移算法计算三角片的顶点坐标值,大大减少复杂的三角函数计算量,并且基于强大的嵌入式三维图形Open GL-ES2.0接口绘制毛坯;基于NC代码特征解释译码,有效提取出刀具驱动数据信息;在刀具切削过程中,对扩展DDA圆弧插补算法进行改进,提高了切削精度。动态仿真测试表明:基于改进的算法进行加工仿真,3D效果逼真,插补点径向误差减小30%左右,加工仿真精度高。 展开更多
关键词 数控加工仿真 三角网格离散法 扩展DDA圆弧插补算法 OpenGL-ES2.0
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