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一种支持交互式多媒体场景的MPEG-4传输架构设计与实现
1
作者
姚琴琴
陆建德
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008年第5期48-50,共3页
在MPEG-4体系结构网络传输的基础上,结合MPEG-4基于对象编码及可交互的特点,提出一种传输架构设计来支持交互式多媒体场景,它能够让终端用户选择感兴趣的多媒体内容来合成符合其要求的场景,控制媒体数据的传输并和服务端相互作用以实时...
在MPEG-4体系结构网络传输的基础上,结合MPEG-4基于对象编码及可交互的特点,提出一种传输架构设计来支持交互式多媒体场景,它能够让终端用户选择感兴趣的多媒体内容来合成符合其要求的场景,控制媒体数据的传输并和服务端相互作用以实时修改场景。详细讨论了该交互式多媒体系统的客户端和服务器端的具体设计,并对传输架构进行了描述,最后对交互传输过程中的QoS进行了讨论,并给出了一个交互式多媒体场景实现实例。
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关键词
mpeg-
4
对象
交互式多媒体
qos
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职称材料
题名
一种支持交互式多媒体场景的MPEG-4传输架构设计与实现
1
作者
姚琴琴
陆建德
机构
苏州大学计算机科学与技术学院
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008年第5期48-50,共3页
基金
江苏省自然科学基金项目(BK2003029)。
文摘
在MPEG-4体系结构网络传输的基础上,结合MPEG-4基于对象编码及可交互的特点,提出一种传输架构设计来支持交互式多媒体场景,它能够让终端用户选择感兴趣的多媒体内容来合成符合其要求的场景,控制媒体数据的传输并和服务端相互作用以实时修改场景。详细讨论了该交互式多媒体系统的客户端和服务器端的具体设计,并对传输架构进行了描述,最后对交互传输过程中的QoS进行了讨论,并给出了一个交互式多媒体场景实现实例。
关键词
mpeg-
4
对象
交互式多媒体
qos
Keywords
mpeg-4 object interactive multimedia qos
分类号
TP37 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TN919.81 [电子电信—通信与信息系统]
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作者
出处
发文年
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操作
1
一种支持交互式多媒体场景的MPEG-4传输架构设计与实现
姚琴琴
陆建德
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008
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