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基于Java3D的三维图形数据的动态刷新 被引量:5
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作者 张宜生 林恩德 +1 位作者 梁书云 李德群 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2002年第7期1-2,F003,共3页
本文就开发基于互联网的三维注塑成型流动模拟系统中的三维图形定位、显示控制以及在浏览器环境下的动态模拟显示数据的刷新问题进行了探讨,这些技术已经成功地用于基于网络的注塑成型流动模拟系统中。
关键词 java3d 三维图形数据 动态刷新 OPENGL 流动模拟 三维真实感 三维图形加速 图形处理系统 计算机
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基于Java3D的虚拟雕塑系统的设计与实现 被引量:5
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作者 黄有群 邴玉磊 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2009年第1期73-76,120,共5页
针对雕塑作品构思和设计阶段的需求,开发了一个基于Java3D中索引曲面造型方法的虚拟雕塑系统.可以用简单的交互操作,模仿雕塑的手工过程,修改形体几何信息.通过对变形结果的展现、比较和修改,优化设计效果,给出修改形体拓扑结构的实现方... 针对雕塑作品构思和设计阶段的需求,开发了一个基于Java3D中索引曲面造型方法的虚拟雕塑系统.可以用简单的交互操作,模仿雕塑的手工过程,修改形体几何信息.通过对变形结果的展现、比较和修改,优化设计效果,给出修改形体拓扑结构的实现方法,丰富了虚拟雕塑操作的种类,提高了模型的变形能力.该系统操作方便,对用户使用的技术水平要求低,与专业雕塑人员习惯操作比较吻合,并可推广到工艺品、玩具、景观的方案设计等多个领域. 展开更多
关键词 虚拟雕塑 交互式 实时变形 java3d图形工具 拓扑结构
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基于Java 3D的网络虚拟模型库创建的研究 被引量:3
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作者 王和顺 汪勇 徐宏 《组合机床与自动化加工技术》 北大核心 2004年第1期33-34,共2页
提出了一种基于Java 3D的虚拟模型库的创建方法 ,具体分析了其基本原理和创建步骤 。
关键词 java3d 工程制图 虚拟模型库 计算机图形 互联网
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基于Java3D的X-VRML虚拟场景解析器模型 被引量:2
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作者 牛连强 宋强 张胜男 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2009年第4期445-449,共5页
针对当前虚拟场景建模不能灵活地修改场景内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性的问题,分析虚拟场景解析器在虚拟场景显示和用户交互中所起到的关键作用,进而介绍了一种虚拟现实建模语言X-VRML,并提出了X-VRML场景解析器的原型设计.利... 针对当前虚拟场景建模不能灵活地修改场景内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性的问题,分析虚拟场景解析器在虚拟场景显示和用户交互中所起到的关键作用,进而介绍了一种虚拟现实建模语言X-VRML,并提出了X-VRML场景解析器的原型设计.利用Java3D图形引擎实现了对X-VRML场景描述文件的语法分析和场景重建,给出了场景显示中某些细节问题的解决方法.通过实际浏览器进行测试,结果表明,系统具有较为理想的三维显示效果和响应速度. 展开更多
关键词 X-VRML建模语言 java3d图形工具 解析器 虚拟场景 建模 原型 重建 语法分析
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基于Java3D的产品数据信息的可视化 被引量:2
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作者 丘宏俊 陶华 关文天 《机床与液压》 北大核心 2004年第12期88-90,共3页
分析了现有可视化技术的不足 ,提出了用Java3D实现产品数据信息的可视化 ,深入研究了用Java3D实现可视化的机理和方法 ,并给出了具体的应用实例。
关键词 java 3d 可视化 三维图形
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基于Java3D的虚拟雕刻技术 被引量:2
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作者 黄有群 赵淑岩 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2008年第3期328-332,共5页
针对目前的虚拟雕刻算法大部分需要集合运算的支持,而目前最常用的三维开发平台普遍不支持集合运算的现状,提出一种采用Java3D作为平台的交互式建模技术以形成具有雕刻表面的形体.采用表面建模技术,构建索引曲面建立原始物体,用鼠标代... 针对目前的虚拟雕刻算法大部分需要集合运算的支持,而目前最常用的三维开发平台普遍不支持集合运算的现状,提出一种采用Java3D作为平台的交互式建模技术以形成具有雕刻表面的形体.采用表面建模技术,构建索引曲面建立原始物体,用鼠标代替虚拟凿子,通过改变构成原始物体表面的点的坐标的方法,使物体表面产生凹陷的雕刻效果.使用此方法不需要集合运算的直接支持就可以实现虚拟雕刻功能.这一算法的实现,使虚拟雕刻技术不再需要很高的开发成本,具有一定的应用价值. 展开更多
关键词 虚拟雕刻 虚拟现实技术 java3d图形工具 索引曲面 交互式
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基于JAVA3D的三维虚拟场景数据存取的实现 被引量:7
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作者 刘小燕 黄有群 +1 位作者 魏东 钟玲 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2004年第6期670-672,共3页
Java3DAPI是Java语言的3D图形用户接口,它的出现为Java语言在虚拟现实及Internet的应用注入了新的活力.但是Java语言的序列化功能并不直接支持Java3D场景图对象,为此,提出了一种新思路和方法,解决了应用中Java3D三维虚拟场景数据存取问题.
关键词 java3d图形工具 对象序列化 三维场景存取
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嵌入式Java的Mobile 3D实现 被引量:3
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作者 时亦芃 王利明 +1 位作者 陈章龙 涂时亮 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第10期184-186,206,共4页
嵌入式领域移动3D图形技术的出现与发展是人们对高性能娱乐、时尚、商务不断追求的必然结果。该文依据J2ME的移动3D图形规范(JSR-184),实现了基于嵌入式Java的Mobile 3D。分析了JSR-184规范及相对应的渲染流水线,提出实现架构和方案。... 嵌入式领域移动3D图形技术的出现与发展是人们对高性能娱乐、时尚、商务不断追求的必然结果。该文依据J2ME的移动3D图形规范(JSR-184),实现了基于嵌入式Java的Mobile 3D。分析了JSR-184规范及相对应的渲染流水线,提出实现架构和方案。对移动3D图形的前景做出了展望。 展开更多
关键词 移动3d图形 OpenGL—ES 嵌入式java
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基于Java 3D技术的虚拟随机场景生成及其应用 被引量:1
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作者 姜俊杰 陈炳发 燕惠芳 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2005年第4期11-14,共4页
虚拟场景生成是计算机图形学研究的重要内容,而Java3D技术构建虚拟随机场景则是一个新的研究方法。这里阐述了Java3D在虚拟场景中的运用技术,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了深入的分析,并提出了随机场景生成的解决办法。最后,分... 虚拟场景生成是计算机图形学研究的重要内容,而Java3D技术构建虚拟随机场景则是一个新的研究方法。这里阐述了Java3D在虚拟场景中的运用技术,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了深入的分析,并提出了随机场景生成的解决办法。最后,分析了其应用的前景。 展开更多
关键词 java 3d 随机场景 计算机图形
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双臂移动机器人的图形化编程与仿真控制系统(英文) 被引量:1
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作者 徐化 曹其新 +2 位作者 邱长伍 长孙郁男 横山和彦 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第9期2541-2545,2581,共6页
介绍一种双臂移动机器人的图形化编程与仿真控制系统。用户通过图形编程界面对机器人编程和任务规划,在三维仿真环境中预览和分析规划结果,最后将优化程序下载到真实机器人中进行控制。采用Java3D和VRML实现三维仿真;基于RT-Linux平台... 介绍一种双臂移动机器人的图形化编程与仿真控制系统。用户通过图形编程界面对机器人编程和任务规划,在三维仿真环境中预览和分析规划结果,最后将优化程序下载到真实机器人中进行控制。采用Java3D和VRML实现三维仿真;基于RT-Linux平台保证仿真控制的实时性;实现了多机器人机制以支持机器人的流水线协作。该系统现在支持日本安川电机株式会社的双臂移动机器人产品。 展开更多
关键词 图形化编程 仿真控制 双臂移动机器人 java3d RT-LINUX 虚拟现实建模语言(VRML)
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基于复杂环境的烟雾扩散模拟方法 被引量:2
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作者 由颖 王君 王静巍 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2009年第3期333-336,350,共5页
针对烟雾建模方法无法应用于复杂环境的现状,提出一种在复杂环境中实时模拟烟雾扩散的方法,即对于在烟雾建模阶段采用基于粒子系统建模方法的情况,在烟雾可视化阶段利用Java3D独有的碰撞检测功能,对烟雾与障碍物进行碰撞检测和处理,解... 针对烟雾建模方法无法应用于复杂环境的现状,提出一种在复杂环境中实时模拟烟雾扩散的方法,即对于在烟雾建模阶段采用基于粒子系统建模方法的情况,在烟雾可视化阶段利用Java3D独有的碰撞检测功能,对烟雾与障碍物进行碰撞检测和处理,解决了烟雾建模方法无法应用于复杂环境的问题.实验证明,该方法可与基于粒子系统的烟雾建模方法结合使用,实时表现烟雾在复杂场景中的扩散现象.与不规则物体建模方法相结合,可以近似模拟这些物体在复杂环境中的扩散现象. 展开更多
关键词 粒子系统 烟雾扩散 烟雾模型 碰撞检测 碰撞处理 java3d图形开发工具 不规则物体建模 虚拟现实
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面向Internet的虚拟城市模型的可视化研究 被引量:1
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作者 金宝轩 边馥苓 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2005年第5期22-26,共5页
随着计算机图形学、分布式计算和Internet的迅速发展,实现Internet上的虚拟城市已经成为可能。首先对虚拟城市中地形模型、地物模型和复杂实体模型的建立方法进行详细的论述,然后讨论J2EE环境下3维城市模型的可视化方法,设计网络环境下... 随着计算机图形学、分布式计算和Internet的迅速发展,实现Internet上的虚拟城市已经成为可能。首先对虚拟城市中地形模型、地物模型和复杂实体模型的建立方法进行详细的论述,然后讨论J2EE环境下3维城市模型的可视化方法,设计网络环境下虚拟城市系统的浏览器/服务器多层体系结构,最后采用Java和Java3D技术,在J2EE环境下给出虚拟城市的3维显示及客户端交互操作的实验例子和相关结论。 展开更多
关键词 INTERNET 可视化研究 浏览器/服务器 面向 计算机图形 虚拟城市 3维城市模型 多层体系结构 J2EE java 分布式计算 可视化方法 网络环境下 地形模型 建立方法 实体模型 地物模型 城市系统 3d技术 交互操作 客户端
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数字航空博物馆三维场景的构建
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作者 王大江 沈旭昆 《太原理工大学学报》 CAS 2002年第6期613-615,共3页
讨论了如何运用新的三维图形技术 X3D和 Java3D技术进行基于 Web的交互式三维场景的创建。给出了数字航空博物馆三维场景构建的系统结构 ,然后讨论了 X3D在航空博物馆虚拟飞行和导弹发射系统中的应用 ,结合实例分析了 X3D技术的优势和 J... 讨论了如何运用新的三维图形技术 X3D和 Java3D技术进行基于 Web的交互式三维场景的创建。给出了数字航空博物馆三维场景构建的系统结构 ,然后讨论了 X3D在航空博物馆虚拟飞行和导弹发射系统中的应用 ,结合实例分析了 X3D技术的优势和 Java对 X3D对象控制 ;最后针对飞机虚拟拼装的实现 ,阐明基于 Web的 展开更多
关键词 数字航空博物馆 三维场景 X3d java3d 外部场景创作接口 EAI 三维图形技术
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