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J2ME技术研究及开发实例 被引量:7
1
作者 张磊 李志蜀 杜巍 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2003年第12期158-161,共4页
随着Java技术的不断发展,出现了针对嵌入式设备及消费类电器的J2ME技术,它适用于双向网络连接且硬件资源有限的设备,如手机或双向寻呼机。首先系统地介绍了J2ME的发展史、体系结构和主要功能,然后结合一个五子棋的开发实例,详细描述了J... 随着Java技术的不断发展,出现了针对嵌入式设备及消费类电器的J2ME技术,它适用于双向网络连接且硬件资源有限的设备,如手机或双向寻呼机。首先系统地介绍了J2ME的发展史、体系结构和主要功能,然后结合一个五子棋的开发实例,详细描述了J2ME在Motorola系列手机A6288上的开发过程。 展开更多
关键词 j2me(java 2 Micro Edition) CLDC CDC MIDP DISPLAY CANVAS
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基于J2ME的小型移动商务系统的设计与实现 被引量:17
2
作者 柯科峰 邵世煌 张珏 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第2期160-162,共3页
讨论了如何利用J2ME,XML和HTTP等进行移动终端应用程序开发。结合传统网站,实现了基于J2ME的小型移动商务系统。通过实验验证了建立移动商务网站的可行性。
关键词 j2me XML WAP 移动商务
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面向Java手机Web Service技术应用集成研究 被引量:8
3
作者 李鲁群 李明禄 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第3期119-120,182,共3页
针对Java手机Web Service应用集成问题,通过分析现有Web Service的体系结构,以及Java手机硬件平台的相关技术,提出并实现了两种面向Java手机Web Service技术的应用集成方法,并对这两种方法的性能作了比较。
关键词 ICE技术 应用集成 硬件平台 体系结构 相关技术 性能 java手机
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J2ME类库的实现及优化 被引量:4
4
作者 龚黎云 彭宇峰 高传善 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2005年第9期89-91,共3页
ORL是在经过改进的开放式运行平台ORP上运行的J2ME类库。由于类库代码对于性能的要求很高,我们在实际编写ORL以及进行性能调试的过程中,总结出了一些关于如何写出高性能Java底层代码的经验,并以实例分析的方式具体给出了性能优化中需要... ORL是在经过改进的开放式运行平台ORP上运行的J2ME类库。由于类库代码对于性能的要求很高,我们在实际编写ORL以及进行性能调试的过程中,总结出了一些关于如何写出高性能Java底层代码的经验,并以实例分析的方式具体给出了性能优化中需要注意的一些原则。 展开更多
关键词 ORL 性能改进 优化设计 java j2me 类库代码
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基于J2ME技术的嵌入式系统的开发 被引量:15
5
作者 吴庆 陆明泉 冯振明 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2005年第2期35-36,109,共3页
J2ME技术为无线设备提供了一个安全的、可移植的嵌入式开发平台 ,可以支持多种设备和多个操作系统的应用环境。本文介绍了J2ME技术的体系结构 ,功能优点以及开发步骤。并且以“移动QQ”为例 ,着重讨论了J2ME平台上进行嵌入式开发的重要... J2ME技术为无线设备提供了一个安全的、可移植的嵌入式开发平台 ,可以支持多种设备和多个操作系统的应用环境。本文介绍了J2ME技术的体系结构 ,功能优点以及开发步骤。并且以“移动QQ”为例 ,着重讨论了J2ME平台上进行嵌入式开发的重要问题。 展开更多
关键词 java语言 面向对象 软件开发 嵌入式系统 j2me技术
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基于J2ME的无线应用的安全性 被引量:7
6
作者 周赟 谢炜 高传善 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第8期100-102,共3页
随着无线技术和Java技术的不断发展 ,基于Java的无线应用有着广阔的前景 ,其安全性值得关注。本文介绍了J2ME ,并仔细分析了如何多方面地保护基于J2ME的无线应用的安全 ,特别是基于CLDC MIDP的小型设备上的无线应用的安全。
关键词 j2me 无线网络 安全性 手机 虚拟机
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基于J2ME的向手机移植游戏软件方法及其实现 被引量:3
7
作者 余秋冬 徐辉 《计算机应用与软件》 CSCD 2009年第11期134-136,共3页
Java语言面向对象的优势使得开发游戏变得非常容易。作为IT产业的剩余部分,游戏行业中最新的热点就是可移动性。程序的界面和运作方式继承于传统的PC游戏,使用J2ME技术将PC游戏泡泡龙移植到手机上来。着重介绍了J2ME的相关技术及本程序... Java语言面向对象的优势使得开发游戏变得非常容易。作为IT产业的剩余部分,游戏行业中最新的热点就是可移动性。程序的界面和运作方式继承于传统的PC游戏,使用J2ME技术将PC游戏泡泡龙移植到手机上来。着重介绍了J2ME的相关技术及本程序的结构分析、定义画面及跳转算法的细节实现。 展开更多
关键词 j2me 手机游戏 java 泡泡龙
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J2ME与Jini技术在开发嵌入式系统中的结合应用 被引量:1
8
作者 邵安贤 殷兆麟 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第7期1592-1594,1658,共4页
J2ME和Jini结合使利用Java计算平台在各种嵌入式设备上进行简单、迅速的编程开发成为可能,而Jini是一种全新的构建分布式系统的技术,具有动态的,自形成和自管理的特性,能使各种小型设备以一种简捷的方式接入到网络中,使各种Java技术的... J2ME和Jini结合使利用Java计算平台在各种嵌入式设备上进行简单、迅速的编程开发成为可能,而Jini是一种全新的构建分布式系统的技术,具有动态的,自形成和自管理的特性,能使各种小型设备以一种简捷的方式接入到网络中,使各种Java技术的小型设备能够相互交流。重点介绍了J2ME与Jini技术结合在开发小型设备嵌入式系统中的应用。 展开更多
关键词 j2me java智能网络架构 远程方法调用 嵌入式系统 代理体系结构 服务
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基于J2ME技术的手机网络游戏研究与开发 被引量:5
9
作者 朱全银 章慧 孙文杰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第32期76-78,共3页
探讨了一种能将移动手机网络游戏管理平台和内容相互分离,并在应用中根据需要进行组合的通用移动网络游戏系统的设计。手机游戏开发基于J2ME技术基础,以牌类游戏为实例,采用了MVC框架模式进行设计,提高了系统的可维护性,有利于系统的二... 探讨了一种能将移动手机网络游戏管理平台和内容相互分离,并在应用中根据需要进行组合的通用移动网络游戏系统的设计。手机游戏开发基于J2ME技术基础,以牌类游戏为实例,采用了MVC框架模式进行设计,提高了系统的可维护性,有利于系统的二次开发;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行,减少移植成本。 展开更多
关键词 手机游戏 框架模式 j2me
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基于J2ME的移动网络游戏设计与实现 被引量:6
10
作者 赵丽娟 朱全银 +1 位作者 张帅 沈健春 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第12期2720-2725,共6页
基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎。详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计... 基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎。详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计,测试并分析了游戏运行性能。测试结果表明,基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行。 展开更多
关键词 j2me 移动网络 泡泡堂游戏 场景设计 测试分析
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JAVA手机编程技术 被引量:2
11
作者 林天峰 《现代电子技术》 2003年第9期57-60,共4页
简要介绍了 SUN公司的 J2 ME规范 ,并通过具体例子说明了 MIDP程序的设计方法及开发过程。
关键词 手机 编程 j2me规范 MIDP程序 java
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基于Java手机的野外农田数据采集与传输系统设计 被引量:15
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作者 牟伶俐 刘钢 黄健熙 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第11期165-169,共5页
为了解决“数字农业”中对野外农田数据采集传输的机动性,跨平台与经济性,在分析当前农田数据野外采集现状的基础上,提出基于Java手机平台野外农田数据采集与传输系统的设计方案。在B/S网络构架下,详细分析客户端与服务端系统设计客户... 为了解决“数字农业”中对野外农田数据采集传输的机动性,跨平台与经济性,在分析当前农田数据野外采集现状的基础上,提出基于Java手机平台野外农田数据采集与传输系统的设计方案。在B/S网络构架下,详细分析客户端与服务端系统设计客户端设计主要包括农田数据采集、数据传输、信息查询、定位导航;服务端设计主要包括数据接收与传输,数据存取,数据检索以及地图服务等。通过试验,结果表明基于Java手机的野外农田数据采集与传输系统设计切实可行,在野外数据采集方面具有良好的移植性,数据传输较快,费用较低,具有较大的研究与实用价值。 展开更多
关键词 java手机 农田数据 数据采集 数据传输 j2me
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基于J2ME的短消息管理系统
13
作者 周书民 孙亚民 汤彬 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第11期273-274,296,共3页
J2ME是SUN公司为了把Java应用于移动通信设备和嵌入式设备而推出的一项技术,也是目前移动通信运营商在部署3G移动增值服务时的首选技术。论述了采用J2ME和西门子移动开发工具包6688i设计开发短消息管理系统的方法和过程,通过12个操作类... J2ME是SUN公司为了把Java应用于移动通信设备和嵌入式设备而推出的一项技术,也是目前移动通信运营商在部署3G移动增值服务时的首选技术。论述了采用J2ME和西门子移动开发工具包6688i设计开发短消息管理系统的方法和过程,通过12个操作类实现了短消息分组、短消息列表以及短消息内容编辑等短消息管理功能。 展开更多
关键词 j2me 短消息 MIDP应用
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一种新的J2ME平台下的战棋类游戏设计与实现 被引量:3
14
作者 张学习 连爽 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第11期57-59,111,共4页
为了提高手机游戏的类型和丰富度,将游戏的世界设定在电路板之上,设计并实现了基于J2ME平台的战棋类游戏。介绍了战棋游戏设计方案、游戏世界的素材设计与实现以及游戏程序的设计流程,在J2ME Wireless Toolkit 2.2的手机模拟器中进行仿... 为了提高手机游戏的类型和丰富度,将游戏的世界设定在电路板之上,设计并实现了基于J2ME平台的战棋类游戏。介绍了战棋游戏设计方案、游戏世界的素材设计与实现以及游戏程序的设计流程,在J2ME Wireless Toolkit 2.2的手机模拟器中进行仿真,将游戏打包下载到手机上进行实机测试。实验结果表明,设计的游戏功能完整、运行流畅,同时整个游戏在PC机上进行设计和仿真,从而使其开发、测试和发布变得容易和廉价。 展开更多
关键词 j2me 战棋类游戏 手机 WirelessToolkit 电路板
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嵌入式Java反射机制的设计与实现 被引量:3
15
作者 丘志杰 罗蕾 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第2期398-401,422,共5页
Java反射是提高软件系统灵活性的重要技术,它是Java被视为动态语言的一个关键特性。虽然CLDC规范并不支持反射,但是在基于Java技术的嵌入式领域,反射仍有其应用需求。Sun公司根据CLDC规范发布了一套嵌入式Java技术的参考实现,其虚拟机... Java反射是提高软件系统灵活性的重要技术,它是Java被视为动态语言的一个关键特性。虽然CLDC规范并不支持反射,但是在基于Java技术的嵌入式领域,反射仍有其应用需求。Sun公司根据CLDC规范发布了一套嵌入式Java技术的参考实现,其虚拟机被称作KVM。通过分析KVM的相关数据结构和机制,详细描述了反射机制的设计原理,并提出了一种在KVM中扩展反射功能的实现方案,经过测试证明该方案是可行的。 展开更多
关键词 CLDC KVM java j2me 反射
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基于J2ME的手机在线棋类游戏系统 被引量:2
16
作者 周勇杰 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第12期3427-3428,共2页
J2ME是一种针对移动电话和PDA的小型设备的Java语言,其极大地扩展了移动的电话应用范围,可以实现比SMS等更强的娱乐性和趣味性的功能。使用J2ME设计一个手机在线棋类游戏系统,实现一个实时、高效、多人同时进行的手机棋类游戏,而且这个... J2ME是一种针对移动电话和PDA的小型设备的Java语言,其极大地扩展了移动的电话应用范围,可以实现比SMS等更强的娱乐性和趣味性的功能。使用J2ME设计一个手机在线棋类游戏系统,实现一个实时、高效、多人同时进行的手机棋类游戏,而且这个系统具有相应的用户管理、查询等功能,实现针对手机用户的增值服务的拓展。 展开更多
关键词 服务提供商 j2me java 手机游戏 增值业务
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J2ME M3G中RayIntersection的设计与实现
17
作者 徐中礼 李冰峰 高传善 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第1期65-67,共3页
J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总... J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API)规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,并在此基础上重构了具体实现。 展开更多
关键词 j2me M3G 框架 java RayIntersection XORP 重构
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J2ME M3G中Animation的设计与实现
18
作者 徐中礼 谢丹铭 +1 位作者 李冰峰 高传善 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第4期273-275,共3页
为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性... 为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性,我们结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,也适用于其它3D类库的设计和开发。 展开更多
关键词 java JCP j2me M3G 动画 XORP
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无线Java安全体系结构的研究与应用
19
作者 徐其廷 王昕 高传善 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第8期170-171,221,共3页
从JVM安全和应用程序安全两个层次介绍了J2ME的安全体系结构,通过分析J2ME MIDP2.0为保证无线安全提供的措施,给出了如何利用它们在无线网络中实现数据的安全传输。并在实际应用中,对J2ME安全方面存在的一些问题,提出了一些解决建议。
关键词 j2me 无线安全 java CARD
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