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一种改进的基于三角形折叠的网格简化算法 被引量:6
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作者 孙永辉 姜昱明 《计算机工程与设计》 CSCD 2003年第8期94-96,共3页
在已有的基于三角形折叠网格简化算法的基础之上,提出了一种改进的算法。对原算法的误差矩阵的计算进行了改进,提出了一种简单的误差控制方法。该改进的简化算法不仅能减少模型中的三角形数目和保持模型拓扑结构,而且实现简单、速度快。
关键词 计算机图形学 三角形折叠 网格简化算法 isler算法 Garland算法
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