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人工智能体拟人化对人机信任的影响及其潜在调节效应的元分析研究
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作者 周路路 赵崟杉 赵曙明 《管理学报》 北大核心 2025年第10期1860-1871,共12页
基于人机信任的三因素模型,对62篇有效文献共计18878个样本进行元分析,深入探究了人工智能体外观、动作、个性和声音4种拟人化特征与人机信任的关系及其边界条件。研究结果表明:拟人化特征与人机信任中度正相关,动作、个性和声音拟人化... 基于人机信任的三因素模型,对62篇有效文献共计18878个样本进行元分析,深入探究了人工智能体外观、动作、个性和声音4种拟人化特征与人机信任的关系及其边界条件。研究结果表明:拟人化特征与人机信任中度正相关,动作、个性和声音拟人化与人机信任呈中度正相关;相较于实体人工智能体,使用非实体人工智能体时,总体拟人化以及外观、动作、个性拟人化对人机信任影响更为显著;非组织工作场景中,总体拟人化以及外观、个性拟人化对人机信任影响更为显著,在组织工作场景中,声音拟人化对人机信任影响更为显著;与协作型相比,仆人型的人机关系中,总体拟人化以及外观、个性拟人化对人机信任影响更为显著;相较于现场接触,采用远程接触的交互方式时,总体拟人化以及外观、动作、声音拟人化对人机信任影响更为显著。 展开更多
关键词 人工智能体 拟人化 人机信任 人机信任的三因素模型 元分析
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从观察到洞察:基于多智能体的人机协同课堂循证教研系统构建
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作者 李玲 刘静 +3 位作者 王益卫 彭源 姜元昊 周爱民 《开放教育研究》 北大核心 2025年第5期101-110,共10页
智能课堂观察可自动识别课堂教学的多维特征,为教研提供实时、精准、丰富的数据补给,但由于其分析结果缺乏情境化解读,反馈形式僵化,与教研话语体系脱节,未能与教研实践深度融通。本研究依托大模型与多智能体技术,构建人机协同的课堂观... 智能课堂观察可自动识别课堂教学的多维特征,为教研提供实时、精准、丰富的数据补给,但由于其分析结果缺乏情境化解读,反馈形式僵化,与教研话语体系脱节,未能与教研实践深度融通。本研究依托大模型与多智能体技术,构建人机协同的课堂观察与循证研究系统,赋能教师开展基于教学情境的个性化数据探究。系统在自动提取课堂多维特征的基础上,实现了三大突破:1)整合“课后反思”“同课异构”和“行动研究”三类典型教研场景的核心数据挖掘任务,并结合检索增强生成技术构建动态知识库,实现数据分析与教研语境的适配;2)利用大语言模型解析教研意图,将教师的非结构化提问拆解为可操作的教研问题和数据查询指令,推动自然语言交互与数据分析的无缝衔接;3)多智能体与分析工具自动化协同执行数据调用、分析及可视化等重复性任务,使教师能专注于高阶任务,即对课堂数据的解读、洞察与决策。初步研究表明,该系统能够解析教师基于情境的提问,引导教师将描述性的课堂观察数据挖掘解读为对教学规律、行为模式和教学策略的洞察。这一人机协同的知识共创机制实现了课堂观察从静态数据反馈到动态知识生产的范式跃迁,为人工智能支持下的循证教研开辟了新路径。 展开更多
关键词 智能课堂观察 循证教研 大语言模型 多智能体 知识共创
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汽车自动驾驶接管系统人机界面用户体验评价研究
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作者 吴磊 盛芹芹 赵睿思 《图学学报》 北大核心 2025年第2期459-468,共10页
为解决汽车自动驾驶接管系统人机界面用户体验评价问题,针对自动驾驶接管系统人机界面开展评价指标体系和验证研究。首先,基于深度访谈和扎根理论,通过对典型目标对象进行访谈,建立自动驾驶接管系统人机界面体验评价指标体系,包括安全... 为解决汽车自动驾驶接管系统人机界面用户体验评价问题,针对自动驾驶接管系统人机界面开展评价指标体系和验证研究。首先,基于深度访谈和扎根理论,通过对典型目标对象进行访谈,建立自动驾驶接管系统人机界面体验评价指标体系,包括安全体验、功能体验、效能体验和感性体验4个维度,共18项指标组成,并完成自动驾驶接管系统人机界面体验评价量表。然后,采用结构方程模型方法,通过采集有效问卷241份,构建自动驾驶接管系统人机界面体验评价结构方程模型,并得到评价维度和指标的权重。最后,提出汽车自动驾驶接管系统人机界面的设计策略,以某L3级自动驾驶接管系统人机界面为设计案例实践,验证了评价系统的有效性。研究结论为汽车自动驾驶系统界面设计和体验评价领域提供相关参考和支持。 展开更多
关键词 汽车自动驾驶接管系统 人机界面 用户体验评价 扎根理论 结构方程模型
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人工智能辅助辨别虚假信息中的用户信任与感知研究 被引量:4
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作者 蒋昀霖 夏志杰 谢妍曦 《情报杂志》 北大核心 2025年第1期164-171,共8页
[研究目的]对虚假信息辨别中用户在面对AI辅助决策时的信任与感知机制展开研究,旨在缓解虚假信息辨别中的知识失衡问题并为设计更加智能、用户友好的AI辅助决策系统提供科学依据。[研究方法]以健康类虚假信息为例,采用控制实验法开展67... [研究目的]对虚假信息辨别中用户在面对AI辅助决策时的信任与感知机制展开研究,旨在缓解虚假信息辨别中的知识失衡问题并为设计更加智能、用户友好的AI辅助决策系统提供科学依据。[研究方法]以健康类虚假信息为例,采用控制实验法开展672次人机交互实验,利用非参数检验分析在AI辅助决策中用户参与度对用户信任与感知的影响。[研究结果/结论]在具有显著知识失衡的虚假信息任务中,用户参与度越高,用户对AI建议的接受度、信任、贡献与协作的感知会提高,但过度参与会让用户产生依赖与过度信任。因此,人机交互中的用户参与能够有效缓解知识失衡,但仍需探究合理的交互方式,以优化AI在虚假信息治理中的应用策略。 展开更多
关键词 信息传播 虚假信息 人工智能 人机交互 交互模型 用户感知 知识失衡
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一个智能用户接口Agent设计与实现 被引量:24
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作者 李俊 张灵玲 +1 位作者 周文辉 潘金贵 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第8期835-842,共8页
文章主要介绍了DOLTRI-Agent(distanceandopenlearningtrainingresourceinformationretrievalagent)系统中的用户接口Agent(NanDauserinterfaceagent,简称NDUIA)的设计和实现的关键技术.此系统扩展了memory-basedreasoning技术... 文章主要介绍了DOLTRI-Agent(distanceandopenlearningtrainingresourceinformationretrievalagent)系统中的用户接口Agent(NanDauserinterfaceagent,简称NDUIA)的设计和实现的关键技术.此系统扩展了memory-basedreasoning技术,采用了多个记忆模型和多个分析模型,通过对不同用户使用经验的分析,产生该用户专用的用户兴趣模型;同时,根据用户兴趣模型和特定场景的使用经验共同作用来提供主动的智能服务,包括信息导引、搜索结果的预处理、智能即时帮助和分类信息的修改等,从而实现软件与人的协作. 展开更多
关键词 用户接口 agent 机器学习 远程教育 多媒体
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智能用户接口Agent的用户模型与系统构建方法 被引量:16
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作者 孙铁利 邓安生 《东北师大学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2000年第3期115-119,共5页
在简要给出智能用户接口的体系结构后 ,主要讨论了智能用户接口Agent的构建、用户模型及建立方法 .通过属于数字个人助手类型的Agent实例 ,介绍几种典型的智能用户接口Agent.
关键词 智能用户接口 agent 用户模型 系统构建方法
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智能人机界面Agent的用户模型及其构建方法 被引量:7
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作者 张正兰 张明 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第19期115-117,共3页
智能Agent是计算机领域中自适应人机界面需要研究的关键问题之一。文章论述了智能Agent的定义、功能和组成。给出了用户模型的结构框图,探讨了用户模型及其构建方法,并通过实例介绍了几个典型的智能Agent系统。
关键词 智能agent 用户模型 人机界面
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HchMER:混合人机智能的手写数学表达式识别方法
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作者 康文惠 黄进 +3 位作者 仝青山 付强 田丰 戴国忠 《软件学报》 北大核心 2025年第2期915-938,共24页
随着人工智能和端到端识别方法在手写数学表达式识别上的应用,数学表达式识别准确率有了明显的提高.然而,与公开数据集上的测试不同,实际应用中人的参与为识别算法引入了更多的不确定因素,如个性化的笔画信息、包含歧义的手写字符,以及... 随着人工智能和端到端识别方法在手写数学表达式识别上的应用,数学表达式识别准确率有了明显的提高.然而,与公开数据集上的测试不同,实际应用中人的参与为识别算法引入了更多的不确定因素,如个性化的笔画信息、包含歧义的手写字符,以及不确定的公式结构等,影响了识别算法的性能.为此,提出了一种混合人机智能的手写数学表达式识别方法HchMER.该方法借助手写数学公式识别算法、知识库和用户反馈,增强机器对用户输入的数学表达式的理解,从而提升手写数学表达式的编辑速度和准确率.为了验证HchMER的有效性,将其分别与MyScript Math Recognition(MyScript)算法,以及一个成熟的商用产品“Microsoft Ink Equation”(InkEquation)进行了比较.实验结果表明,HchMER在准确率上较MyScript和InkEquation分别提高了23.2%和26.51%.在平均完成时间上,HchMER比MyScript增加了44.46%(9.6 s),但是比InkEquation降低了11.48%(4.05 s).同时,被试在问卷调查和半结构化访谈中对HchMER给予了肯定. 展开更多
关键词 人机混合智能 草图理解 在线手写数学表达式识别 用户界面
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基于Multi-agent技术的决策支持系统 被引量:17
9
作者 梁义芝 刘云飞 《计算机科学》 CSCD 北大核心 1999年第8期50-52,共3页
1.引言 agent最早提出于60年代,由于当时的硬件水平与计算机科学理论水平的限制,agent的能力不强,几乎没有影响力。近几年来,计算机的软件技术(特别是面向对象技术)、硬件技术、并行计算和分布处理技术的研究都取得了很大进展,使得分布... 1.引言 agent最早提出于60年代,由于当时的硬件水平与计算机科学理论水平的限制,agent的能力不强,几乎没有影响力。近几年来,计算机的软件技术(特别是面向对象技术)、硬件技术、并行计算和分布处理技术的研究都取得了很大进展,使得分布的、合作的多agent系统研究有了一定的理论基础和物质基础,AI研究者又开始了对多agent系统的研究工作,并在分布式人工智能与并行分布计算领域取得了一些经验与成果,由此产生了一系列新的思想。 展开更多
关键词 决策支持系统 MULTI-agent 人工智能
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基于Agent的智能决策支持系统 被引量:9
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作者 向阳 沈洪 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第16期167-169,共3页
根据决策支持系统应用中存在的问题,提出了一种新的利用决策支持系统求解问题的思路,并将Agent思想和技术引入到这一思路的实现中,设计了一种基于Agent的智能决策支持系统的架构,该架构主要由模型选择Agent、模型构造Agent、模型求解Ag... 根据决策支持系统应用中存在的问题,提出了一种新的利用决策支持系统求解问题的思路,并将Agent思想和技术引入到这一思路的实现中,设计了一种基于Agent的智能决策支持系统的架构,该架构主要由模型选择Agent、模型构造Agent、模型求解Agent和人机交互Agent4个部分组成。该结构的实现可有效地突破基于模型的决策支持系统在求解问题时难以适应动态环境变化的障碍,使决策支持系统真正成为面向问题系统,极大地提高了决策支持系统的智能型,能够根据问题的变化作出适应性的自主的调整,满足用户的求解问题的要求。 展开更多
关键词 智能决策支持系统 agent 模型 人机交互
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基于Agent集成学习情境的E_Learning系统设计与实现 被引量:4
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作者 徐红艳 冯勇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第2期515-520,F0003,共7页
人移动能力的增强和知识资源的广泛分布要求E_Learning系统具有分布式的系统结构,并且为更好地满足用户的个性化需求,需要E_Learning系统集成学习情境因素。在分析新需求的基础上,首先对系统总体结构进行设计,提出了基于Agent集成学习... 人移动能力的增强和知识资源的广泛分布要求E_Learning系统具有分布式的系统结构,并且为更好地满足用户的个性化需求,需要E_Learning系统集成学习情境因素。在分析新需求的基础上,首先对系统总体结构进行设计,提出了基于Agent集成学习情境的E_Learning系统框架,然后给出了系统关键组件的实现方法,最后依据所给设计和实现方法对系统进行了实现。实验结果表明,基于Agent集成学习情境的E_Learning系统具有良好的系统性能,有助于提高用户的学习效率。 展开更多
关键词 电子化学习系统 知识管理 智能代理 学习情境 计算机辅助教学 用户界面
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生成式人工智能赋能课堂教学的形态层级与进阶路径 被引量:11
12
作者 卢宇 汤筱玙 《电化教育研究》 北大核心 2025年第6期75-82,106,共9页
生成式人工智能深度赋能课堂教学,既是技术演进的必然趋势,也是教育高质量发展的内在需求。文章系统阐释了不同赋能形态的内涵特征与内在关联,构建了生成式人工智能赋能课堂教学的形态层级框架并提供了典型示例。该框架包括四个逐级递... 生成式人工智能深度赋能课堂教学,既是技术演进的必然趋势,也是教育高质量发展的内在需求。文章系统阐释了不同赋能形态的内涵特征与内在关联,构建了生成式人工智能赋能课堂教学的形态层级框架并提供了典型示例。该框架包括四个逐级递进、相互关联的层级:“劳动替代与任务辅助”作为基础形态,聚焦基础性教学任务的工具赋能;“能力增强与边界拓展”作为初级形态,致力于提升教学效能与拓展教学边界,提供多样化服务赋能;“人机协同与创新激活”作为中级形态,强调人机深度协作与教学创新能力的激发,实现具有协同意识的智能主体赋能;“认知融通与思维塑造”作为高级形态,着眼于教学智慧的深度融合与高阶思维的培养,实现多元智能体共生的融合赋能。基于生成式人工智能赋能课堂教学的形态演进所呈现的层次性与纵深性特征,文章进一步提出实现层级进阶的系统化路径,包括政策指引与制度保障、素养提升与观念完善、价值重塑与技术突破。 展开更多
关键词 生成式人工智能 课堂教学 教学智能体 教育大模型 人机协同
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基于人机协作的多智能体科学假设生成
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作者 陈子阳 赵翔 +2 位作者 赵润豪 倪子淇 叶益聪 《计算机研究与发展》 北大核心 2025年第7期1639-1652,共14页
随着科学文献数量的快速增长和研究领域的不断深化,科研人员在提出创新性科学假设时面临巨大的信息处理挑战.尽管大语言模型(large language models,LLMs)在数据处理和知识整合方面展现出巨大潜力,但它们在生成具有创新性和深度的科学... 随着科学文献数量的快速增长和研究领域的不断深化,科研人员在提出创新性科学假设时面临巨大的信息处理挑战.尽管大语言模型(large language models,LLMs)在数据处理和知识整合方面展现出巨大潜力,但它们在生成具有创新性和深度的科学假设方面仍存在许多不足.目前的研究主要集中在如何利用LLMs加速已有理论和技术的推进和完善,而忽视了科学研究从无到有的初始阶段,这一阶段涉及新假设的提出和新理论的构建,是科学进步的关键.基于结构智力理论中的发散思维和收敛思维,提出了一种创新的人机协作多智能体框架(human-in-the-loop multi-agent framework,HILMA),以实现可靠的初始科学假设生成.该框架结合实时系统化的知识检索增强机制,通过动态整合最新科研进展,构建引文网络子图,为LLMs提供前沿和完备的科研知识综述.同时,通过多智能体辩论方法模拟科学同行评审过程,并且结合人类专家的直觉和专业知识,进一步优化和精炼生成的假设,增强科学假设的多样性和论证深度.一系列人机评估表明,与现有基线相比,HILMA在生成高质量科学假设方面展现出显著优势,有望成为推动科技创新的关键工具. 展开更多
关键词 大语言模型 科学假设生成 多智能体 人机协作 结构智力理论
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多Agent智能决策支持系统的研究 被引量:6
14
作者 樊玮 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第8期39-41,45,共4页
分析了智能决策支持系统当前所面临的挑战,智能知识处理、分布式并行化决策、智能界面、系统集成将是其主要研究方向,指出了智能主体用于智能决策支持系统的优势,介绍了一些典型应用,从体系结构上将多主体应用于智能决策支持系统的方式... 分析了智能决策支持系统当前所面临的挑战,智能知识处理、分布式并行化决策、智能界面、系统集成将是其主要研究方向,指出了智能主体用于智能决策支持系统的优势,介绍了一些典型应用,从体系结构上将多主体应用于智能决策支持系统的方式归结为集中控制、网络控制、层次控制三类,分析了各自的优缺点。 展开更多
关键词 多主体 用户界面 智能决策支持系统
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图形用户界面自动生成技术的现状与挑战 被引量:8
15
作者 厉向东 夏涵飞 +2 位作者 单逸飞 阴凯琳 耿卫东 《图学学报》 CSCD 北大核心 2024年第3期409-421,共13页
随着大数据、人工智能等新兴技术的不断发展和应用,算法模型驱动的图形用户界面自动化和智能化趋势正以前所未有的速度改变着传统的依赖人工绘制的图形用户界面设计方式。用户界面自动生成不仅是解决人机交互设备多样化、功能复杂化、... 随着大数据、人工智能等新兴技术的不断发展和应用,算法模型驱动的图形用户界面自动化和智能化趋势正以前所未有的速度改变着传统的依赖人工绘制的图形用户界面设计方式。用户界面自动生成不仅是解决人机交互设备多样化、功能复杂化、需求个性化等挑战的必然选择,也为人机协同的智能用户界面设计提供了新范式。为了进一步拓展开发人员和研究人员对图形用户界面自动生成前沿技术方法和应用案例的理解及应用,阐述了当前人机交互和人工智能交叉领域下的图形用户界面自动生成及智能评估相关技术的现状,分析了目前图形用户界面自动生成的技术路径、算法模型、设计方法以及评估框架,特别介绍了基于人工智能内容生成技术(AIGC)的图形用户界面自动生成技术进展及其对现有用户界面设计范式带来的新挑战,并总结了图形用户界面自动生成技术的发展趋势和机遇。 展开更多
关键词 人机交互 智能用户界面设计 图形用户界面自动生成 界面设计规范 界面评估方法
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一种模型驱动的交互式信息可视化开发方法 被引量:24
16
作者 任磊 王威信 +4 位作者 周明骏 滕东兴 马翠霞 戴国忠 王宏安 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第8期1947-1964,共18页
设计与实现面向领域应用的交互式信息可视化软件十分困难.缺乏统一的开发方法与支撑工具箱,为非专家用户提供对层次、网络、多维等数据类型的统一支持,对各种可视化技术与交互技术的统一支持,以及对信息可视化任务的统一支持针对此问题... 设计与实现面向领域应用的交互式信息可视化软件十分困难.缺乏统一的开发方法与支撑工具箱,为非专家用户提供对层次、网络、多维等数据类型的统一支持,对各种可视化技术与交互技术的统一支持,以及对信息可视化任务的统一支持针对此问题,提出了一种模型驱动的交互式信息可视化开发方法Daisy.首先,提出了交互式信息可视化界面模型IIVM(interactive information visualization interface model);然后,提出了基于IIVM的交互式信息可视化开发方法Daisy,讨论了该方法的两个核心技术:IIVM建模与描述文件生成方法、系统自动生成方法.同时。给出了Daisy工具箱,包括Daisy建模工具、Daisy系统自动生成工具以及运行时框架与组件库.最后,给出了该开发方法与工具箱的应用实例.实例表明,该方法能够为交互式信息可视化开发的统一支撑方法问题提供一种有效的解决方案. 展开更多
关键词 信息可视化 人机交互 用户界面 模型 开发方法 工具箱
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手持移动计算中的多通道交互 被引量:29
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作者 王悦 岳玮宁 +1 位作者 王衡 董士海 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第1期29-36,共8页
手持移动计算已逐渐成为当今主流的计算模式之一,人机交互是其中的关键问题.多通道用户界面和多通道交互方式能够有效地提高移动环境中人机交互的效率.讨论了移动环境中的多通道交互模型,并结合设计开发的移动导游系统TGH(tour guide on... 手持移动计算已逐渐成为当今主流的计算模式之一,人机交互是其中的关键问题.多通道用户界面和多通道交互方式能够有效地提高移动环境中人机交互的效率.讨论了移动环境中的多通道交互模型,并结合设计开发的移动导游系统TGH(tour guide on hand),分析了多通道交互在手持移动计算中的应用.性能测试表明,笔和语音结合的多通道交互方式在移动环境中能够较好地提高人机交互效率. 展开更多
关键词 手持移动计算 多通道用户界面 多通道交互 语音 导游系统
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基于经验感知的自适应用户界面模型 被引量:11
18
作者 樊银亭 滕东兴 +3 位作者 杨海燕 马翠霞 戴国忠 王宏安 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第11期2211-2223,共13页
针对传统自适应界面缺乏自主学习用户交互历史、难以根据用户经验有效预测用户意图的现状,基于认知心理学相关理论,该文提出了基于经验感知的自适应用户界面模型,从界面静态组成元素、动态交互行为和自适应策略三个方面建立了该模型的... 针对传统自适应界面缺乏自主学习用户交互历史、难以根据用户经验有效预测用户意图的现状,基于认知心理学相关理论,该文提出了基于经验感知的自适应用户界面模型,从界面静态组成元素、动态交互行为和自适应策略三个方面建立了该模型的统一描述,然后研究了自适应界面模型的实现架构、关键技术和建模方法.最后开发了一个个性化的虚拟家居定制原型系统,并进行了实验评估.实验结果表明,该模型能够根据用户交互历史和上下文环境,准确预测用户意图,实时调整界面布局和交互行为以主动地适应用户. 展开更多
关键词 用户经验 自适应用户界面 上下文感知 界面模型 人机交互
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基于内部信念状态POMDP模型在用户兴趣获取中的应用 被引量:5
19
作者 周继恩 刘贵全 +1 位作者 张春阳 蔡庆生 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2004年第11期1979-1983,共5页
随着智能人机界面的发展 ,用户兴趣获取的研究被引起广泛的重视 ,并有大量的学习模型 .本文根据有模型的POMDP结构 ,提出了基于内部信念状态的 POMDP结构 ,进行用户兴趣获取 ,使得系统既能够结合领域专家的知识 ,在模型中应用部分的用... 随着智能人机界面的发展 ,用户兴趣获取的研究被引起广泛的重视 ,并有大量的学习模型 .本文根据有模型的POMDP结构 ,提出了基于内部信念状态的 POMDP结构 ,进行用户兴趣获取 ,使得系统既能够结合领域专家的知识 ,在模型中应用部分的用户兴趣结构 .又采用类似有模型的 POMDP结构 ,从而能够直接或者通过简单的转化 ,使用已有的大量成熟算法 ,规划用户兴趣获取的行为 .这里 ,本文研究了模型中参数的设置对用户兴趣获取的影响 . 展开更多
关键词 兴趣 获取 用户 学习模型 信念 专家 内部 能人 发展 规划
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层次化WebGIS构件系统的设计与实现 被引量:31
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作者 罗英伟 汪小林 许卓群 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第2期177-185,共9页
给出了一个实用的WebGIS对象构件系统模型Geo Union .它由 4个层次组成 :存储层、服务层、构件层和应用层 ,其中服务层又可分为客户端和服务器两个层面 .详细论述了Geo Union各层的结构、对象组成以及相互之间的关系 ,并对Geo Union中... 给出了一个实用的WebGIS对象构件系统模型Geo Union .它由 4个层次组成 :存储层、服务层、构件层和应用层 ,其中服务层又可分为客户端和服务器两个层面 .详细论述了Geo Union各层的结构、对象组成以及相互之间的关系 ,并对Geo Union中所采取的关键技术———空间数据模型、ORDB、空间索引以及空间缓存等进行了总结和分析 ,同时还给出了Geo Union的Web应用模式 .最后 ,对WebGIS进一步的工作 ,如互操作问题、安全问题。 展开更多
关键词 WEBGIS 服务器 存储层 服务层 构件层 应用层 空间缓存 空间索引 地理信息系统
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