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基于单个I/O完成端口的HTTP代理方法研究 被引量:7
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作者 陈和平 王早 李晓卉 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第11期2995-2997,共3页
介绍了利用I/O完成端口进行网络代理服务器设计的一种方法。为了提高程序运行效率,便于自主控制程序流程,并解决多个Socket管理复杂的问题,给出了一种成功的解决方案,并结合实际应用详细地阐述了在单个完成端口上实现HTTP代理的具体过程。
关键词 i/o完成端口 代理服务器 线程
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手机游戏开发架构的研究 被引量:13
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作者 苏志同 石绍坤 李晋宏 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第7期1631-1634,共4页
传统手机游戏开发架构中存在着3个亟待解决的问题:一是单个服务器资源易于衰竭;二是多线程间的同步和互斥耗费资源严重;三是服务器不能弹性地管理线程资源。为解决这些问题,提出了一种新的手机游戏开发架构,并详细说明这一架构中的负荷... 传统手机游戏开发架构中存在着3个亟待解决的问题:一是单个服务器资源易于衰竭;二是多线程间的同步和互斥耗费资源严重;三是服务器不能弹性地管理线程资源。为解决这些问题,提出了一种新的手机游戏开发架构,并详细说明这一架构中的负荷迁徙模块、基于I/O完成端口的线程池模块和消息模块。该架构较好地解决了传统开发架构中单个服务器资源易于衰竭,多线程间的同步和互斥所引起巨大的系统资源开销,及服务器不能弹性地管理线程资源等问题。实验结果表明,新的架构具有较好的效果。 展开更多
关键词 手机游戏 开发架构 负荷迁徙 i/o完成端口 自适应并发
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基于TD-LTE的轨道交通集群调度系统 被引量:8
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作者 季一木 柴博周 +2 位作者 杨罗坤 朱曈晖 李文峰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2017年第6期296-300,共5页
传统轨道交通集群调度服务系统的峰值通信速率较低,无法实现日常调度工作中的高频次语音通信和基本视频通信。为此,采用4G TD-LTE技术、数据库连接池优化机制和I/O完成端口策略,设计一种新型调度服务系统。仿真测试结果表明,该系统能有... 传统轨道交通集群调度服务系统的峰值通信速率较低,无法实现日常调度工作中的高频次语音通信和基本视频通信。为此,采用4G TD-LTE技术、数据库连接池优化机制和I/O完成端口策略,设计一种新型调度服务系统。仿真测试结果表明,该系统能有效降低通信时延,提高并发量,可满足大容量、高速率、多媒体的现代轨道集群通信网络调度需求。 展开更多
关键词 分时长期演进技术 集群调度 并发量 i/o完成端口 数据库连接池
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