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1
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基于DirectSound技术的音频捕获与多路混音的实现 |
苑春苗
杨清永
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2007 |
7
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2
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基于DirectSound的战场环境三维音效实现 |
黄玺瑛
赵定海
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2006 |
4
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3
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基于DirectSound的实时三维声音仿真研究 |
王润岗
唐科群
连广彦
孟庆超
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《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
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2008 |
1
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4
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基于Directsound的飞行模拟器音响系统的研究及实现 |
王立文
张蕾
魏明坤
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《液压与气动》
北大核心
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2009 |
1
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5
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LAN中声音实时多点传送的应用研究 |
宋玲
胡凡良
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2005 |
5
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6
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基于VC++6.0在局域网上实现音频的组播 |
胡凡良
宋玲
陈燕
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2005 |
2
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7
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训练模拟器中设备工作声音的实现 |
谢华
杨军良
孙启顺
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2002 |
1
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8
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储粮害虫声信号编解码系统的设计与实现 |
张聪
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《安徽农业科学》
CAS
北大核心
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2006 |
0 |
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9
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基于DirectX技术的语音编解码系统的实现 |
肖勇军
金伟正
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《计算机工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2005 |
5
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10
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实时三维声音仿真系统的设计与实现 |
何正伟
杨宏军
花传杰
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2002 |
5
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11
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多线程模拟3D射击类游戏的设计与实现 |
谢志鹏
陈锻生
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2000 |
5
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12
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基于局域网的实时语音组播系统的设计与实现 |
刘博
喻晓峰
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《计算机工程与设计》
CSCD
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2003 |
1
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13
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机车模拟器的三维声音仿真 |
王建华
付建林
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《中国铁路》
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2016 |
0 |
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14
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基于LAN的语音服务的设计与实现 |
陈春媛
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《计算机应用》
CSCD
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1999 |
2
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