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1
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基于Direct3D的虚拟战场环境中动态地形的实现方法 |
张小超
王精业
梁强
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《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2005 |
10
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2
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基于Direct3D与粒子系统实现喷泉效果 |
谭同德
常志伟
赵红领
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2008 |
6
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3
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基于Direct3D逼真中国手语合成技术研究及应用实现 |
颜庆聪
陈益强
刘军发
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
4
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4
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基于Direct3D的三维场景漫游系统设计与实现 |
杨芳
黄明
王晏民
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《测绘通报》
CSCD
北大核心
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2014 |
3
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5
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基于Direct3D的虚拟火炮训练系统的研究 |
管莉
邵岳伟
郝重阳
王毅
张凌
李小平
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《弹箭与制导学报》
CSCD
北大核心
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2006 |
2
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6
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基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 |
张秀国
张英俊
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《计算机工程与设计》
CSCD
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2003 |
1
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7
|
基于Direct3D的海底地形显示方法研究 |
李刚
赵玉新
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2007 |
1
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8
|
D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 |
刘真
石教英
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2007 |
1
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9
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基于Direct3D模版缓存技术的镜面特效的实现 |
邹清
费耀平
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《现代电子技术》
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2007 |
1
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10
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Direct3D Player性能优化 |
周宽久
侯刚
张熙菡
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2007 |
0 |
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11
|
支持Shader的Direct3D9应用程序透明并行化 |
刘真
石教英
熊华
彭浩宇
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《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
|
2007 |
0 |
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12
|
基于OpenGL与Direct3D的室内软装三维模拟系统设计 |
张龙
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《现代电子技术》
北大核心
|
2019 |
0 |
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13
|
基于Direct3D的HLSL高层着色语言实现图形着色效果 |
王弟伟
沈春林
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2006 |
3
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14
|
利用Direct3D的地形三维快速重建方法 |
张钧
吴云东
张强
王慧
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《海洋测绘》
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2005 |
2
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15
|
基于Direct3D的有限元后处理技术 |
甘海
董湘怀
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《计算机工程与科学》
CSCD
北大核心
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2011 |
3
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16
|
基于构件的Direct3D在嵌入式操作系统上的移植和研究 |
胡丹桂
赵岳松
陈榕
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2005 |
2
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17
|
基于Direct3D的飞行器飞行航迹生成显示系统设计 |
秦江波
李卫忠
高崇
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《电光与控制》
北大核心
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2009 |
1
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18
|
基于Direct3D的三维图形几何信息演示系统设计与实现 |
万鸣
方康玲
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《现代电子技术》
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2012 |
2
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19
|
基于Direct3D技术的设备远程监视系统 |
朱雪东
司徒忠
王达志
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《机床与液压》
北大核心
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2004 |
1
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20
|
Direct3D保持模式下三维程序设计 |
李科
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《计算机应用研究》
CSCD
|
1999 |
1
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