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基于OpenGL的材质设计工具的研究与应用 被引量:1
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作者 王可 乐万德 陆长德 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第16期6-8,共3页
论文阐述了材质对真实感表现的影响;提出了基于色光和基于纹理映射两种方法相结合实现材质设计的方法;创建了方便纹理调节的纹理映射中间框架,开发了CAID软件系统中的材质设计子系统,建立了支持材质设计系统的材质库。应用实例证明,该... 论文阐述了材质对真实感表现的影响;提出了基于色光和基于纹理映射两种方法相结合实现材质设计的方法;创建了方便纹理调节的纹理映射中间框架,开发了CAID软件系统中的材质设计子系统,建立了支持材质设计系统的材质库。应用实例证明,该系统能有效地辅助工业设计师进行材质设计。 展开更多
关键词 caid 材质设计 opengl 纹理映射
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感性工学的产品材质CAID系统研究 被引量:2
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作者 侯晓鹏 余隋怀 赵雯 《现代制造工程》 CSCD 2008年第12期44-47,共4页
以消费者对产品材料的质感意象为依据,探讨材料质感与消费者心理意象的对应关系;采用感性工学(Kensei en-gineering)方法,实现视觉和触觉的感觉数量化,并通过实验和实验结果统计分析,构建材质感性意象空间数据库;以Top-Down的方法建立... 以消费者对产品材料的质感意象为依据,探讨材料质感与消费者心理意象的对应关系;采用感性工学(Kensei en-gineering)方法,实现视觉和触觉的感觉数量化,并通过实验和实验结果统计分析,构建材质感性意象空间数据库;以Top-Down的方法建立了映射树模型,并构建了符合消费者感性诉求和设计师设计行为习惯的产品材料计算机辅助工业设计(CAID)系统,从而实现了材质设计的人性化。 展开更多
关键词 材料质感 感性工学 Top-Down方法 计算机辅助工业设计
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CAID材质设计子系统的研究与实现
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作者 乐万德 王可 +1 位作者 陆长德 余隋怀 《机械科学与技术》 CSCD 北大核心 2003年第2期339-341,共3页
讨论了针对不同情况的两种材质设计方法 :基于色光和基于纹理映射 ,并开发了相应的材质设计子系统。前者利用不同材质的物体对光具有不同的反射、折射特性 ,用参数来描述物体材质 ;后者针对具有纹理、凸凹等特性的材质 ,采用纹理映射来... 讨论了针对不同情况的两种材质设计方法 :基于色光和基于纹理映射 ,并开发了相应的材质设计子系统。前者利用不同材质的物体对光具有不同的反射、折射特性 ,用参数来描述物体材质 ;后者针对具有纹理、凸凹等特性的材质 ,采用纹理映射来处理。对凸凹纹理的产生、纹理的控制等关键技术进行了详细讨论 ,提出了中间框架的概念。基于关系 -对象数据库建立了材质库和纹理库。实践证明 。 展开更多
关键词 计算机辅助工业设计 材质设计 色光 纹理映射 中间框架
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