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基于Blinn算法的三维瓜果造型 被引量:1
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作者 刘格林 陆玲 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第10期179-180,共2页
Blinn算法是一种典型的几何纹理算法,可模拟物体表面凹凸不平的效果。利用该算法的思想,对物体的表面进行大幅度的扰动,使物体变形得到一种新的物体模型,而不单单是在表面产生凹凸效果。从瓜果的静态和动态生长造型两方面来说明该算法... Blinn算法是一种典型的几何纹理算法,可模拟物体表面凹凸不平的效果。利用该算法的思想,对物体的表面进行大幅度的扰动,使物体变形得到一种新的物体模型,而不单单是在表面产生凹凸效果。从瓜果的静态和动态生长造型两方面来说明该算法的优越性。 展开更多
关键词 blinn算法 几何纹理 扰动
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基于Opengl的3D果实造型研究 被引量:5
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作者 王景波 陆玲 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第4期279-280,共2页
以Opengl为基础的开发环境,对多种水果果实进行3D造型研究,并实现动态仿真。以一种典型的几何纹理算法Blinn算法对不同果实进行3D造型,针对果实生长不同阶段的特性建立数学模型,基于数学模型在Opengl环境下实现了静态造型和动态仿真。... 以Opengl为基础的开发环境,对多种水果果实进行3D造型研究,并实现动态仿真。以一种典型的几何纹理算法Blinn算法对不同果实进行3D造型,针对果实生长不同阶段的特性建立数学模型,基于数学模型在Opengl环境下实现了静态造型和动态仿真。结果表明,该造型算法效率高,具有良好的造型效果。 展开更多
关键词 blinn算法 几何纹理 扰动 数学模型 动态仿真
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