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BREW及其应用开发 被引量:8
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作者 孙睿 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第1期188-190,共3页
BREW是在移动数据增值应用开发领域出现的新技术。对BREW技术及其应用开发环境进行了介绍,对基于BREW环境进行新一代无线移动数据应用开发的方法和过程进行了深入探讨,并指出了开发中应注意解决的问题。
关键词 brew 移动计算 移动数据应用
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基于BREW MP平台的手机触摸屏游戏的实现
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作者 王伟 唐春晖 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2012年第A01期180-181,184,共3页
随着手机无线增值业务的不断发展,手机游戏也越来越受到大众的追捧。BREW是高通推出的基于CDMA网络的"无限互联网发射平台"上增值业务开发运行的基本平台。针对以往BREW仅在功能机上的应用程序,通过一个简单的贪吃蛇的例子,利... 随着手机无线增值业务的不断发展,手机游戏也越来越受到大众的追捧。BREW是高通推出的基于CDMA网络的"无限互联网发射平台"上增值业务开发运行的基本平台。针对以往BREW仅在功能机上的应用程序,通过一个简单的贪吃蛇的例子,利用Brew API中的IDISPLAY接口和timer定时器定时描画和更新游戏画面,和EVT_PEN触摸屏事件来完成触摸屏效果的贪吃蛇游戏。由于贪吃蛇游戏的画面简单和图形简单不需要加载图片。本系统采用的是BREW技术,用C语言代码进行编写,该项目具有贪吃蛇的基本功能,在整个贪吃蛇游戏中,很好地完成了触摸屏的结果。 展开更多
关键词 无线二进制运行时环境 触摸屏 事件处理 手机游戏
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基于BREW平台支持IMAP4的智能手机邮件客户端的设计与实现 被引量:3
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作者 芦东昕 贺连军 +2 位作者 黄凤岗 胡元宁 谢鑫 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第9期2247-2249,共3页
为了实现支持IMAP4协议的移动邮件客户端在智能手机上的应用,在VC++6.0环境下,采用了高通推出的专门为无线设备设计的BREW平台。提出了原子流程的概念,以降低程序间的耦合度,提高代码复用率。经在仿真环境下测试实验,实现了与Internet... 为了实现支持IMAP4协议的移动邮件客户端在智能手机上的应用,在VC++6.0环境下,采用了高通推出的专门为无线设备设计的BREW平台。提出了原子流程的概念,以降低程序间的耦合度,提高代码复用率。经在仿真环境下测试实验,实现了与Internet上多台常用邮件服务器的交互,并且运行稳定,可作为智能手机的一个组件应用于3G网络。 展开更多
关键词 无线二进制运行环境 第四版因特网信息存取协议 邮局协议版本3 多目的Internet邮件扩展 智能手机
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