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面向国产Unicore架构的Android图形系统优化 被引量:2
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作者 凌明 武建平 +2 位作者 柳琦 杨晓东 张阳 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第6期1069-1073,共5页
采用基于国产Unicore内核的嵌入式处理器平台,进行了Android系统移植.首先,移植实现了本地框架层的物理内存模块(PMEM)、图形显示内存分配模块(Gralloc)、块拷贝模块(Copybit)和图形处理单元驱动(GPU驱动)模块.然后,通过分析传统GPU(gra... 采用基于国产Unicore内核的嵌入式处理器平台,进行了Android系统移植.首先,移植实现了本地框架层的物理内存模块(PMEM)、图形显示内存分配模块(Gralloc)、块拷贝模块(Copybit)和图形处理单元驱动(GPU驱动)模块.然后,通过分析传统GPU(graphic processingunit)驱动调用过程中Linux内核态与用户态的数据交互方式,提出了一种新的访存机制,增加了Skia库到GPU驱动的访问路径,使内核态可以直接访问用户态数据,克服了传统模式中必须将用户态数据拷贝到内核态才能被内核态访问的弊端,降低了访存开销.最后,对Skia图形库的热点函数进行了优化.实验结果表明:与GPU驱动优化前相比,优化后的图形绘制性能平均加速3.08倍;Skia图形库中矩形搬运函数的运行时长缩短至原来的1/9;相比于无GPU的情况,GPU驱动优化后的图形绘制性能平均提升7.46倍. 展开更多
关键词 android图形系统 UNICORE 硬件加速 GPU
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Android图形系统的分析与移植 被引量:12
2
作者 叶炳发 孟小华 《电信科学》 北大核心 2010年第2期65-68,共4页
本文对Android的图形系统底层实现技术进行研究,介绍了Android图形系统的组成。结合Surface Manager的工作原理分析了Android图形显示的实现,在进程通信原理的基础上分析了Surface Manager的实现过程,比较了在Surface和OpenGL中采用的... 本文对Android的图形系统底层实现技术进行研究,介绍了Android图形系统的组成。结合Surface Manager的工作原理分析了Android图形显示的实现,在进程通信原理的基础上分析了Surface Manager的实现过程,比较了在Surface和OpenGL中采用的双缓冲技术,描述了帧缓冲驱动移植的过程。 展开更多
关键词 android 图形系统 SURFACE 帧缓冲
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基于Android手机的植物工厂多变量环控系统设计
3
作者 崔玉萍 《电子产品世界》 2025年第2期31-33,共3页
旨在开发一种智能的环境控制系统,进一步优化植物生长条件,提高作物产量。在系统设计中结合现代传感器技术、数据分析方法和移动通信技术,将Android手机作为用户界面,实时监控植物工厂内部的温度、湿度、光照、营养液等数据。基于此,研... 旨在开发一种智能的环境控制系统,进一步优化植物生长条件,提高作物产量。在系统设计中结合现代传感器技术、数据分析方法和移动通信技术,将Android手机作为用户界面,实时监控植物工厂内部的温度、湿度、光照、营养液等数据。基于此,研究植物工厂多变量环控系统总体架构,明确分模块功能,设计健全的多变量环控系统,进一步开发Android手机应用。结果表明,基于Android手机的植物工厂多变量环控系统能够显著提高植物生长的稳定性,为现代农业生产提供创新的解决方案。 展开更多
关键词 植物工厂 环境控制 android手机 传感器技术 智能农业
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Android车载系统启动优化研究
4
作者 曾炫榕 《信息技术与信息化》 2025年第3期192-195,共4页
随着智能化和网络化技术的飞速发展,车载系统的功能需求日益增长,尤其是Android车载系统因其卓越的开放性和灵活性成为研究的热点。基于此,文章深入探讨了Android车载系统的启动机制,详细分析了其启动流程、优化策略及所面临的技术挑战... 随着智能化和网络化技术的飞速发展,车载系统的功能需求日益增长,尤其是Android车载系统因其卓越的开放性和灵活性成为研究的热点。基于此,文章深入探讨了Android车载系统的启动机制,详细分析了其启动流程、优化策略及所面临的技术挑战。通过对系统启动的各个阶段进行细致分析,优化系统配置,并加速应用程序的启动过程,旨在显著提升Android车载系统在汽车行业的性能表现、响应速度、市场竞争力和用户体验。研究成果显示,不仅能够显著提高Android车载系统的启动效率,还能增强其整体性能,为用户提供更加流畅和迅速的操作体验,对于推动车载系统的技术进步和市场发展具有重要的指导意义。 展开更多
关键词 android车载系统 启动过程 用户体验 性能优化 系统响应
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基于Android的智能汽车疲劳驾驶检测系统设计与实现
5
作者 高沛鑫 雷兴善 《汽车维修技师》 2025年第10期9-11,共3页
本文探讨了基于Android平台的智能汽车疲劳驾驶程序设计。随着道路交通安全问题日益突出,疲劳驾驶检测技术成为研究热点。本文旨在研究开发一款基于Android的智能汽车疲劳驾驶检测应用程序,利用先进的图像识别技术和数据分析方法,实时... 本文探讨了基于Android平台的智能汽车疲劳驾驶程序设计。随着道路交通安全问题日益突出,疲劳驾驶检测技术成为研究热点。本文旨在研究开发一款基于Android的智能汽车疲劳驾驶检测应用程序,利用先进的图像识别技术和数据分析方法,实时监测驾驶员的行为和生理指标,以识别疲劳驾驶的迹象。本文详细阐述了项目的背景、技术实现、系统设计和开发过程,重点介绍了疲劳驾驶检测算法的实现和Android应用程序的开发。研究结果表明,该系统能够有效检测驾驶员疲劳状态,为预防交通事故提供了新的解决方案。 展开更多
关键词 android 智能汽车 疲劳驾驶 图像识别 实时监测 交通安全
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基于面向对象的钻井模拟器图形系统设计 被引量:4
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作者 张静 陈汶滨 +2 位作者 刘祖云 龚捷 陈利学 《西南石油大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第2期144-146,共3页
钻井模拟器图形系统是钻井模拟器的一个子系统,主要以三维图形的方式,在脱离钻井现场的情况下向用户展示钻井现场的实物以及各操作的过程。由于系统复杂,以起钻工艺为例讲述如何运用面向对象的思想进行钻井模拟器图形系统的设计。介绍... 钻井模拟器图形系统是钻井模拟器的一个子系统,主要以三维图形的方式,在脱离钻井现场的情况下向用户展示钻井现场的实物以及各操作的过程。由于系统复杂,以起钻工艺为例讲述如何运用面向对象的思想进行钻井模拟器图形系统的设计。介绍了起钻的工艺流程,着重分析了该工艺中的提取动画动作和元素。阐述了如何针对该工艺进行类和程序的设计。实践证明,该系统在运用了面向对象的方法设计之后,具有扩展性强、灵活性高等特点。 展开更多
关键词 钻井模拟器 钻井模拟器图形系统 面向对象 虚函数 迟后联编
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矿井通风网络图形系统的研制 被引量:2
7
作者 陆刚 韩可琦 +1 位作者 韩文骥 丁兆国 《中国矿业》 北大核心 2006年第11期68-70,共3页
根据矿井通风网络图绘制和应用的要求,介绍了矿井通风网络图形系统的系统结构及构成,描述了系统实现过程中节点和分支几何图形建立的方法,阐述了几何图形与属性数据一体化管理的原理,在此基础上设计了以网络图绘制为核心的矿井通风网络... 根据矿井通风网络图绘制和应用的要求,介绍了矿井通风网络图形系统的系统结构及构成,描述了系统实现过程中节点和分支几何图形建立的方法,阐述了几何图形与属性数据一体化管理的原理,在此基础上设计了以网络图绘制为核心的矿井通风网络图形系统。 展开更多
关键词 矿井通风 通风网络 图形系统
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一种静态RAM双帧存结构的图形系统及应用 被引量:2
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作者 江修 张焕春 经亚枝 《三峡大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第4期360-363,共4页
针对高速图形显示系统的应用要求,设计了一种采用静态RAM的双帧存结构的高速图形显示系统,双帧存的逻辑控制和显示控制器由FPGA实现,基于该系统的双帧存结构,提出了一种实现图形叠加的新方法,该方法通过两幅图形数据分别写入不同帧存的... 针对高速图形显示系统的应用要求,设计了一种采用静态RAM的双帧存结构的高速图形显示系统,双帧存的逻辑控制和显示控制器由FPGA实现,基于该系统的双帧存结构,提出了一种实现图形叠加的新方法,该方法通过两幅图形数据分别写入不同帧存的方式,实现两幅图形的叠加.进一步提出了一种实现复杂图形分割成两部分分别生成显示的方法,该方法使图形处理器的图形处理性能加倍. 展开更多
关键词 图形系统 双帧存 FPGA 硬件实现 图形叠加
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三维图形系统中两种坐标系之间的坐标变换 被引量:23
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作者 许社教 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1996年第3期429-432,共4页
用图形组合变换、矩阵求逆的方法推导了世界坐标系与局部坐标系之间的坐标变换.局部坐标系到世界坐标系的坐标变换可用于简化三维绘图。
关键词 图形变换 图形系统 计算机图形
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中型组机器人足球比赛仿真平台的图形系统 被引量:1
10
作者 徐豫新 焦国太 王志军 《中北大学学报(自然科学版)》 EI CAS 2007年第5期422-425,共4页
介绍了中型组机器人足球比赛仿真平台的图形交互程序.在VC++6.0平台下,通过MFC的类View中特定的MM_ANISOROPIC的映射模式及绘图语句实现了程序.在此图形系统中采用了矩阵运算,实现了机器人的仿真运动,并根据需要设计了相应的碰撞检测算... 介绍了中型组机器人足球比赛仿真平台的图形交互程序.在VC++6.0平台下,通过MFC的类View中特定的MM_ANISOROPIC的映射模式及绘图语句实现了程序.在此图形系统中采用了矩阵运算,实现了机器人的仿真运动,并根据需要设计了相应的碰撞检测算法.通过程序检验,验证了此算法具有良好的准确性和较高的效率,表明了此种方法在机器人足球比赛仿真平台的图形系统中建立的可行性. 展开更多
关键词 机器人足球赛 仿真平台 图形系统
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限时图形系统的限时计算和渲染技术 被引量:1
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作者 张秀山 鄢来斌 +1 位作者 贲可荣 李思昆 《海军工程大学学报》 CAS 2001年第2期6-11,共6页
在介绍了限时图形系统概念模型的基础上 ,指出限时渲染也是限时图形系统的一个基本特征 ,并从软、硬件两个方面对当今国内外采用的一些典型的提高实时图形渲染性能的技术和方法进行了明确的分类和阐述 。
关键词 限时图形系统 虚拟现实 三维图形 限时计算 渲染技术
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计算机辅助水轮机转轮几何设计及图形系统 被引量:1
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作者 赖喜德 《兵工自动化》 1993年第2期23-30,共8页
本文介绍在以长城系列微机、HP系列绘图机、行打机组成的简易CAD工作站上开发的计算机辅助水轮机转轮叶片几何设计及图形处理系统(BLDCADG),该系统是将现代计算几何学、计算方法、计算机图形学及现代水轮机转轮叶片设计方法综合运用于... 本文介绍在以长城系列微机、HP系列绘图机、行打机组成的简易CAD工作站上开发的计算机辅助水轮机转轮叶片几何设计及图形处理系统(BLDCADG),该系统是将现代计算几何学、计算方法、计算机图形学及现代水轮机转轮叶片设计方法综合运用于水轮机设计的成果。BLDCADG系统还可用于其它具有复杂曲面的零件的几何设计及图形处理。本系统采用FORTRAN77语言和MS—C(V5.0)及GWBIOS3.00的屏幕显示命令和绘图机的绘图指令编写,源程序约350KB。该系统已用于水轮机转轮的设计制造中,特别是反求工程设计中,取得了明显的效果。 展开更多
关键词 CAD 水轮机 设计 图形系统
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基于构件的涵洞CAD图形系统 被引量:1
13
作者 郑益民 王伟 《中外公路》 北大核心 2006年第3期222-225,共4页
从便于数据管理出发,将工程量计算和图形处理划分为一个图形系统构件,采用VB6.0的ActiveX DLL模式和AutoCAD图形平台,建立了图形系统构件和图形函数库,并给出了构件内部结构和接口。
关键词 涵洞 CAD 图形系统构件 图形函数库
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计算机图形系统发展简述 被引量:2
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作者 孔渊 陆虎敏 +1 位作者 周坚锋 郭凡 《航空电子技术》 2006年第2期10-14,共5页
飞机座舱显示控制系统是航空电子系统的核心子系统,其技术基础之一是计算机图形学。本文简要介绍了计算机图形学的发展历史及其标准,重点分析了计算机图形系统从专业图形工作站到PC机到嵌入式设备的发展历程,可作为研究机载嵌入式图形... 飞机座舱显示控制系统是航空电子系统的核心子系统,其技术基础之一是计算机图形学。本文简要介绍了计算机图形学的发展历史及其标准,重点分析了计算机图形系统从专业图形工作站到PC机到嵌入式设备的发展历程,可作为研究机载嵌入式图形系统的理论背景。 展开更多
关键词 计算机图形 图形标准 图形系统
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一种网络异型平台上开发图形系统的方法
15
作者 张晓燕 李盘林 刘德恒 《大连理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1997年第4期467-470,共4页
提出一种在网络异型平台上开发地图信息管理系统GDXT的设计策略,并给出扩充DXF文件、基于AutoCAD制作网络共享图形、基图抽取、基图变换、点阵汉字矢量化等实用方法.这些策略和方法在研制GDXT系统中发挥了关键作用... 提出一种在网络异型平台上开发地图信息管理系统GDXT的设计策略,并给出扩充DXF文件、基于AutoCAD制作网络共享图形、基图抽取、基图变换、点阵汉字矢量化等实用方法.这些策略和方法在研制GDXT系统中发挥了关键作用,对类似应用系统的设计也有一定的参考价值. 展开更多
关键词 异型平台 伪DXF文件 地理信息系统 图形系统
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Visual C++在指挥自动化控制图形系统中的显示调度 被引量:1
16
作者 王颖 《航空兵器》 2003年第2期19-20,31,共3页
探讨了在指挥自动化控制图形系统中,通过采用内存设备对象的方法,结合工程实际,具体描述了指挥自动化控制图形系统中显示的调度思想和方法。
关键词 指挥自动化 VISUALC++语言 控制图形系统 图形显示系统
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基于ARM下VxWorks的嵌入式车载图形系统设计
17
作者 韩改宁 解争龙 梁新月 《航空计算技术》 2010年第5期99-102,共4页
为了实现嵌入式车载系统设计,采用软硬件协同设计技术路线。研究了基于ARM9的S3C2410处理器为核心的嵌入式车载软件的运行机制,包括系统硬件初始化,VxWorks操作系统内核的配置与装载,Vxworks下的LCD显示技术和触摸屏控制技术的应用实现... 为了实现嵌入式车载系统设计,采用软硬件协同设计技术路线。研究了基于ARM9的S3C2410处理器为核心的嵌入式车载软件的运行机制,包括系统硬件初始化,VxWorks操作系统内核的配置与装载,Vxworks下的LCD显示技术和触摸屏控制技术的应用实现车载仪表信息的显示与交换功能,并通过VxWorks多任务的进行控制。通过实验测试,系统随时进行车载娱乐、自主导航、信息查询等功能。方案实时性好,操作方便。 展开更多
关键词 汽车仪表 图形系统 ARM9 VXWORKS
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如何为图形系统配备鼠标器
18
作者 黄文学 陈凤兰 陈付华 《水利水电科技进展》 CSCD 1995年第2期56-58,共3页
本文从如何安装鼠标器、如何进行底层支撑软件的程序设计。
关键词 鼠标器 图形系统 支撑软件 动态绘图
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微机图形系统MGS的设计与实现
19
作者 黄迪明 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1992年第2期182-186,共5页
介绍了一个用C语言开发的通用微机图形系统MGS的结构和功能,讨论了实现中的一些关键技术,例如:快速画点和线,中西文标注,图形存储,菜单设计等。该系统的主要特点是:功能强、接口友好、操作简便、易于扩充和移植。MGS作为图形支撑软件,... 介绍了一个用C语言开发的通用微机图形系统MGS的结构和功能,讨论了实现中的一些关键技术,例如:快速画点和线,中西文标注,图形存储,菜单设计等。该系统的主要特点是:功能强、接口友好、操作简便、易于扩充和移植。MGS作为图形支撑软件,可用于应用系统的二次开发、图形教学和实验。 展开更多
关键词 图形系统 图形 图形编辑 微机
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基于Android平台的地理实习数据采集系统设计
20
作者 王杰 蒋德健 张管宏 《河南科技》 2024年第12期14-18,共5页
【目的】为满足地理实习中空间数据实时采集与管理的需求,提升野外实习工作效率,研发了一套基于Android平台的地理实习数据采集系统。【方法】在地理实习教学需求分析的基础上,以Android智能手机为移动终端,基于客户端—服务器体系结构... 【目的】为满足地理实习中空间数据实时采集与管理的需求,提升野外实习工作效率,研发了一套基于Android平台的地理实习数据采集系统。【方法】在地理实习教学需求分析的基础上,以Android智能手机为移动终端,基于客户端—服务器体系结构的分布式模式,利用ArcGIS Runtime SDK for Android二次开发接口集成Android开发、物联网数据实时采集、SQLite数据库以及移动地图展示等移动GIS技术进行系统设计与研发。【结果】实现了用户登录、地图浏览、地理位置获取与显示、地理要素采集与管理、现场照片上传、退出系统等功能,并应用于地理实习教学。【结论】该系统不仅可用于地理实习、野外调查等场景,而且可用于实时采集、存储和显示地理数据。此外,该系统还具有较好的可扩展性和兼容性,也可以适用于其他外业工作场景。 展开更多
关键词 Andriod平台 地理数据采集 移动GIS GIS应用系统 地理实习教学
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