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题名5G与人工智能技术赋能下VR图书的内容设计研究
被引量:19
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作者
陈宏伟
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机构
河北美术学院国际教育学院
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出处
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2020年第12期42-44,共3页
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文摘
作为创新VR出版产业形态的新动力,5G与人工智能技术赋能将进一步推动VR图书向纵深化、精细化、多元化、大众化方向发展。文章以5G与人工智能技术赋能为切入点,对VR图书的内容设计予以研究,指出新时期VR图书的内容设计应凸显沉浸式、交互性、构想化等特征,“以内容景观为中心”的场景式设计、“以用户体验为中心”的沉浸式设计为原则,以及时有效的多感官叙事设计和全面立体的具身式交互设计为方法,才能在新技术思维下实现创新发展。
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关键词
5g
人工智能
技术赋能
vr图书
内容设计
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分类号
G212
[文化科学—新闻学]
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题名高校思想政治教育运用“5G+VR”技术路径研究
被引量:4
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作者
张琴
成功
郭玥彤
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机构
武汉理工大学党委研究生工作部
武汉理工大学法学与人文社会学院
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出处
《学校党建与思想教育》
CSSCI
北大核心
2023年第12期48-50,共3页
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文摘
信息时代,高校思想政治教育建设迫切需要树立“人工智能+教育”的创新理念。然而目前“5G+VR”技术的发展与教育形式变革仍存在着不均衡不协调的问题,对此,可以构建“5G+VR”实验室、增强校企合作,发挥资源集群效应;加强思政教师培训,扩充专业人才;全面优化教学内容,提升交互体验;建立教育质检机制,确保教育质量,使“5G+VR”技术更好地为高校思想政治教育赋能。
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关键词
思想政治教育
人工智能
“5g+vr”
高校
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分类号
G641
[文化科学—高等教育学]
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题名2018年新媒体研究热点、新意与走向
被引量:8
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作者
孟威
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机构
中国社会科学院新闻与传播研究所
中国社会科学院网络新媒体研究室
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出处
《当代传播》
CSSCI
北大核心
2019年第1期21-26,共6页
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文摘
本文从2018年新媒体研究的政策、产业、技术背景出发,对中国期刊网文献展开分析,发现年度研究热点、新意与走向为:围绕"两微一端"、媒体融合;学生群体在线使用、信息可视化、短视频、自媒体舆论;"后真相";安全治理;理论建构;5G、VR、算法、人工智能新技术等六个方面形成了热点和创新内容,"两微一端"研究跃升为第一话题。研究呈现出政策主导、跨学科、实践倾向、问题意识较强的特色,但严谨、冷静、真实、科学化仍需加强。
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关键词
新媒体
网络
“两微一端”、媒体融合
可视化、短视频、学生青年、舆论
自媒体
网络安全
治理
5g、vr、算法、人工智能
理论建构
新技术
热点
新意
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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