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基于3DSMAX和VIRTOOLS技术的夹具虚拟装配系统研究 被引量:15
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作者 范孝良 李玉珍 茅兴飞 《机械设计与制造》 北大核心 2010年第8期237-239,共3页
针对夹具设计和装配的现状,提出了利用3DSMAX和VIRTOOLS技术来开发夹具的虚拟装配系统。研究了实现的关键技术,同时利用该方法开发设计了拖拉机消声器联接器上两孔的翻转式钻模的虚拟装配系统。研究表明,基于3DSMAX和VIRTOOLS技术开发... 针对夹具设计和装配的现状,提出了利用3DSMAX和VIRTOOLS技术来开发夹具的虚拟装配系统。研究了实现的关键技术,同时利用该方法开发设计了拖拉机消声器联接器上两孔的翻转式钻模的虚拟装配系统。研究表明,基于3DSMAX和VIRTOOLS技术开发的夹具虚拟装配系统可以使设计人员根据操作过程中发现的问题,对夹具进行优化设计,缩短开发周期,同时使培训人员了解夹具的结构组成,提高训练的效果。 展开更多
关键词 3dsmax VIRTOOLS 虚拟现实 行为模块 脚本设计
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3DSMAX与ArtCAM结合在数控机床加工中的应用 被引量:6
2
作者 夏美娟 《机床与液压》 北大核心 2005年第12期177-178,92,共3页
用3DSMAX设计出的三维模型,并利用CAM软件ArtCAM Pro生成了加工代码的G代码,进而加工出艺术模型。本文论述了这种新方法的实现过程,并论述了三维艺术建模软件与CAD/CAM软件结合的理论方法。
关键词 3dsmax ArtCAM PRO 数控机床 雕刻机
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基于3DSMAX和OpenGL的大角度二维车辆碰撞仿真 被引量:1
3
作者 田育耕 王冬梅 《拖拉机与农用运输车》 北大核心 2008年第3期17-18,共2页
鉴于3DSMAX和OpenGL的强大建模和仿真功能,本文主要使用该两种软件进行大角度二维车辆碰撞的仿真研究,并对仿真结果及误差进行比较分析。分析结果表明,该仿真与实际勘测的结果基本一致,可适当应用于交通管理部门的交通事故分析。
关键词 大角度 车辆碰撞 仿真 3dsmax OPENGL
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基于3DSMAX的摩擦离合器的三维实体造型及动画的制作
4
作者 金怡果 张文显 《工程图学学报》 CSCD 2001年第4期137-141,共5页
详细介绍了摩擦离合器的各组成部分及运动原理,重点分析了典型零件在3DSMAX中的建模过程及动画制作,以及视频文件的生成。
关键词 摩擦离合器 三维实体 动画制作 3dsmax 三维造型 建模
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3DSMAX在中学地理教学中的应用
5
作者 卢立蕾 李朝辉 《教学与管理(中学版)》 北大核心 2006年第7期59-60,共2页
关键词 3dsmax 中学地理教学 动画制作软件 应用 模型制作 相互联系 控制器 立体 物体 子系统
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虚拟植物建模中VRML与3DSMAX的比较 被引量:2
6
作者 任红霞 赵晓春 姜涛 《山东林业科技》 2007年第3期87-89,共3页
在虚拟植物研究中,植物的建模是一项基础性工作,建模方法、模型质量都直接影响到后期的研究。VRML(Virtual Reality Modeling Language)是一种基于网络的虚拟现实建模语言,也是一种纯文本的编程语言,它可以通过在造型节点中设置点的方... 在虚拟植物研究中,植物的建模是一项基础性工作,建模方法、模型质量都直接影响到后期的研究。VRML(Virtual Reality Modeling Language)是一种基于网络的虚拟现实建模语言,也是一种纯文本的编程语言,它可以通过在造型节点中设置点的方式创建出精细度不同的三维几何造型;3DSMAX是一款功能强大的三维建模软件,目前也常用于植物建模。作者以创建蝴蝶兰植株三维模型为例,从多个方面对VRML和3DSMAX进行比较,并作出规律性总结。 展开更多
关键词 VRML 3dsmax 虚拟植物 三维模型 蝴蝶兰
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基于3DSMAX和Unity3D的末制导炮弹射击准备虚拟训练系统设计 被引量:18
7
作者 徐敬青 崔平 +1 位作者 文健 周晓东 《兵器装备工程学报》 CSCD 北大核心 2021年第7期30-34,共5页
根据末制导炮弹射击准备训练操作复杂、错误操作风险大的特点,提出了末制导炮弹射击准备虚拟训练系统的总体设计方案,并基于3DSMAX和Unity3D软件进行了设计开发。利用3DSMAX进行了模型开发和动画设计,导入Unity3D后进行了脚本程序编写,... 根据末制导炮弹射击准备训练操作复杂、错误操作风险大的特点,提出了末制导炮弹射击准备虚拟训练系统的总体设计方案,并基于3DSMAX和Unity3D软件进行了设计开发。利用3DSMAX进行了模型开发和动画设计,导入Unity3D后进行了脚本程序编写,实现了虚拟训练系统的总体功能,满足了训练需求。 展开更多
关键词 虚拟训练 末制导炮弹 UNITY3D 3dsmax
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基于3DsMax/Unity/Vuforia SDK的高校三维定位AR导览系统设计 被引量:2
8
作者 张贝贝 《电子测量技术》 北大核心 2021年第3期77-82,共6页
为同时提供到校与校外服务,让师生宏观了解校园布局及相关资源分布,设计高校三维定位AR导览系统,系统采用3DsMax软件制作三维模型,用Vuforia SDK识别目标地点平面图像,并通过显示Intent、ListView、百度地图SDK及Shared SDK实现模式切... 为同时提供到校与校外服务,让师生宏观了解校园布局及相关资源分布,设计高校三维定位AR导览系统,系统采用3DsMax软件制作三维模型,用Vuforia SDK识别目标地点平面图像,并通过显示Intent、ListView、百度地图SDK及Shared SDK实现模式切换、区域列表、基本地图定位与分享等交互功能。经测试,系统在功能上基本完成需求,可增强渲染校外与校内场景中的地点目标,达到预期的虚实融合的效果;同时,定位误差全部低于0.6 m,最小误差为0.2 m,所用时间为13 s,性能也可满足师生基本需求,有良好的师生用户体验。 展开更多
关键词 高校三维定位AR导览系统 3dsmax UNITY Vuforia SDK
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基于3dsMAX建模在室内设计中的数据建设应用探讨 被引量:2
9
作者 李红锋 《南方农机》 2019年第2期231-231,共1页
3dsMAX建模是3DSTUDIO的发展成果,在20个世纪八十年代末诞生,属于美国公司是生产的模型。3dsMAX建模在20个世纪九十年代初期的时候进入我国,但是,我国很少有高校能够创建相关课程,课程开设条件较差。在2000年之后我国电脑开始普及,无法... 3dsMAX建模是3DSTUDIO的发展成果,在20个世纪八十年代末诞生,属于美国公司是生产的模型。3dsMAX建模在20个世纪九十年代初期的时候进入我国,但是,我国很少有高校能够创建相关课程,课程开设条件较差。在2000年之后我国电脑开始普及,无法进行软件的更新以及改善,很多室内设计师都已经开始淘汰以往的手绘制图方式,采用电脑3D设计方法开展工作。针对于此,文章分析了3dsMAX建模建模在室内设计中数据建设的应用,并提出几点建议。 展开更多
关键词 3dsmax建模 室内设计 数据建设应用
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基于3Dsmax自动关键帧技术的抽油机运动仿真 被引量:1
10
作者 任红伟 刘衍聪 +3 位作者 李振泉 Hong-wei Yan-cong Zhen-quan 《机械设计与制造》 北大核心 2010年第12期181-183,共3页
链条式抽油机是一种适合现阶段石油开采环境的抽油机,通过三维建模和运动仿真方法可以降低其设计成本,缩短设计周期。针对抽油机运动规律较为简单这一特点,采用3Dsmax软件的自动关键帧技术进行运动仿真设计,操作过程简单,仿真结果直观... 链条式抽油机是一种适合现阶段石油开采环境的抽油机,通过三维建模和运动仿真方法可以降低其设计成本,缩短设计周期。针对抽油机运动规律较为简单这一特点,采用3Dsmax软件的自动关键帧技术进行运动仿真设计,操作过程简单,仿真结果直观的反应了其工作过程,特别是内部运动原理运行效果,为其生产和应用提供了较为重要的参考价值。 展开更多
关键词 3dsmax软件 自动 关键帧技术 链条式抽油机 运动仿真 KEY based MOVEMENT simulation 生产和应用 运行效果 运动原理 运动规律 设计周期 设计成本 三维建模 开采环境 工作过程 仿真设计 仿真结果 仿真方法
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简析3DSMAX课程教学法
11
作者 李秀荣 刘宇明 《南方农机》 2019年第23期185-185,共1页
文章针对当前高校3DMAX课程教学过程中存在的问题,提出在3DSMAX课程教学中尝试采用一些不同的教学方法,以促进3DSMAX课程实践教学的改革,提高学生学习主动性,提升教学效果,增强学生的设计能力和综合素养,培养技能型和应用型人才。
关键词 3dsmax 案例式教学 线上线下混合教学
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Quest3D技术在园林景观设计中的应用与实现 被引量:6
12
作者 刘蓓蓓 赵晓春 +3 位作者 张永帅 唐特 姜明明 王振 《安徽农业科学》 CAS 北大核心 2010年第13期7134-7136,共3页
虚拟现实技术在园林中应用的领域日趋广阔,对园林设计的影响也越来越大。Quest3D是虚拟现实技术得以实现的重要软件之一。文章以一个古典庭院的园林设计为例,结合Quest3D技术制作开发了一个园林漫游展示系统,并从Quest3D技术的选择、软... 虚拟现实技术在园林中应用的领域日趋广阔,对园林设计的影响也越来越大。Quest3D是虚拟现实技术得以实现的重要软件之一。文章以一个古典庭院的园林设计为例,结合Quest3D技术制作开发了一个园林漫游展示系统,并从Quest3D技术的选择、软硬件选择及建立的基本流程等方面阐述了园林景观设计中应用Quest3D技术的优缺点。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 园林设计 3dsmax QUEST3D
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基于3DS MAX的物流自动化分拣系统3D仿真 被引量:4
13
作者 杨勤 吕健 +1 位作者 申建初 罗盛照 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第12期1-4,18,共5页
针对物流自动化分拣项目的系统设计,提出基于3DS MAX的3D动画仿真方法,以某烟草自动化分拣系统方案为例,阐述了利用3DS MAX作为系统3D仿真平台对系统设计进行3D仿真的过程。通过建立分拣系统数据模型与3D模型,利用3D动画技术、渲染技术... 针对物流自动化分拣项目的系统设计,提出基于3DS MAX的3D动画仿真方法,以某烟草自动化分拣系统方案为例,阐述了利用3DS MAX作为系统3D仿真平台对系统设计进行3D仿真的过程。通过建立分拣系统数据模型与3D模型,利用3D动画技术、渲染技术进行系统3D仿真,为系统设计提供了可视化的展示与交流平台,并为项目可行性与可靠性提供可视化参考依据,此方法在企业同类项目中得到成功推广。 展开更多
关键词 自动化分拣系统 3dsmax 3D模型 3D仿真
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运用3ds max制作园林效果图方法的探讨 被引量:5
14
作者 郭松 何太平 唐世斌 《广西林业科学》 2006年第3期155-158,共4页
园林效果图是园林设计意图的具体表现,3dsmax提供了除手绘以外极具逼真效果表现的途径。通过实践,笔者总结出一套区别于传统、对Photoshop软件依赖性不强,直接运用3dsmax制作效果图的方法。
关键词 园林设计 效果图 3dsmax
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集成3DS MAX和AutoCAD进行路线三维建模 被引量:5
15
作者 蒋红斐 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2003年第3期132-132,135,共2页
提出了一种构建数字高程模型来描述地形 ,利用横断面、桥梁、隧道等数据建立路基、桥梁、隧道三维模型 ,并将地形与这些三维模型拼合在一起形成路线三维模型的方法 ,在此基础上 ,通过集成AutoCAD及
关键词 集成 3dsmax AUTOCAD 路线三维建模 铁路线路 CAD
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3DS MAX软件摄像机技术的应用研究 被引量:1
16
作者 罗庆生 韩宝玲 陈文 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第10期29-30,79,共3页
在 5自由度机器人动态装配场景动画制作过程中 ,合理运用 3DSMAX软件摄像机技术 ,既可使装配细节更具层次性 ,也可使装配场景更具生动性 ,还可使装配过程更具流畅性 ,其技术关键在于合理掌握摄像机、摄影标以及物体运动关键帧等的参数... 在 5自由度机器人动态装配场景动画制作过程中 ,合理运用 3DSMAX软件摄像机技术 ,既可使装配细节更具层次性 ,也可使装配场景更具生动性 ,还可使装配过程更具流畅性 ,其技术关键在于合理掌握摄像机、摄影标以及物体运动关键帧等的参数设置。本文通过实例说明了这些参数的设置方法与技巧 ,使 5自由度机器人装配场景动画按设计意图作规定路径、规定时序的运动 ,达到预期效果。 展开更多
关键词 3dsmax软件 多媒体动画制作软件 动画制作 摄像机 参数设置
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3DS MAX与实木家具的三维建模 被引量:1
17
作者 王忠伟 孙德林 《林产工业》 北大核心 2002年第5期30-32,共3页
随着科技的飞速发展,计算机软件和硬件都出现了巨大的变化,原来许多要在工作站上才能运行的程序,现在完全可以在PC机上随心所欲地操作了,当然,这也使得家具计算机辅助设计的应用日益广泛.如何更好的利用现有工具软件,在计算机上"制... 随着科技的飞速发展,计算机软件和硬件都出现了巨大的变化,原来许多要在工作站上才能运行的程序,现在完全可以在PC机上随心所欲地操作了,当然,这也使得家具计算机辅助设计的应用日益广泛.如何更好的利用现有工具软件,在计算机上"制造"出更精美的产品是许多设计师所关心的问题. 展开更多
关键词 家具设计 软件 3dsmax 实木家具 三维建模
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汽车拖拉机构造原理在3DS MAX4中的特殊表现技巧
18
作者 杨辉 刘浩莉 毛欣 《农机化研究》 北大核心 2003年第3期216-217,共2页
概括总结用3DS MAX三维动画展示汽车拖拉机构造原理示意图的特殊技巧,兼顾真实性和便于理解其理论原理的要求,探讨在教学中提高汽车拖拉机构造在3DS MAX中的三维表现效果的有效途径。
关键词 汽车 拖拉机 构造原理示意图 3dsmax4 表现技巧 多媒体辅助教学 教学软件
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3DS MAXscript在机构运动模拟中的应用研究 被引量:4
19
作者 徐武彬 高中庸 申立军 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2003年第2期36-38,共3页
采用 3DStudioMAX所提出的二次开发工具MAXscript,通过对 3DSMAX核心函数的提取和编程 ,以实现机构运动模拟的方法 ,并通过几个实例予以说明。
关键词 应用研究 MAXSCRIPT 机构 运动模拟 3dsmax
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西藏高校“3dsMax三维动画设计与制作”教学模式探微
20
作者 陈邦泽 杨晓波 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2015年第12期156-159,178,共5页
西藏地处偏远,动漫设计制作人才紧缺,这为西藏高校"3ds Max三维动画设计与制作"课程的建设提供了广阔的发展前景。藏族学生具有独特的身心特点,通过研究藏族学生的特点,制定适合的教学模式。引进CDIO工程教育理念、美国路线的... 西藏地处偏远,动漫设计制作人才紧缺,这为西藏高校"3ds Max三维动画设计与制作"课程的建设提供了广阔的发展前景。藏族学生具有独特的身心特点,通过研究藏族学生的特点,制定适合的教学模式。引进CDIO工程教育理念、美国路线的CBE教学模式和德国路线的"双元制"教学模式等优秀教学模式,缩短学生实际能力与社会工作职位要求的距离,形成一套多元整合的教学模式,切实培养"用得上、留得住、下得去"的西藏本土动漫人才。 展开更多
关键词 3dsmax 藏族学生 CDIO CBE 双元制
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