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1
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基于两视点视频融合技术的裸眼3D显示的研究 |
邹虹
曾鑫
温鑫
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《液晶与显示》
CAS
CSCD
北大核心
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2014 |
5
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2
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双视点3D视频文件的裸眼立体组合投影实时显示算法 |
郭华源
秦开怀
毛苗
孙丰
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2015 |
3
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3
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基于自由曲面的裸眼3D显示柱透镜光栅设计 |
张晓婷
陈芳萍
叶绿青
王孝艳
蔡智辉
庄其仁
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《光子学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2017 |
4
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4
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柱透镜光栅投影3D显示的视点数与串扰容限 |
田华
曾小名
戴涛涛
黄子强
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《液晶与显示》
CAS
CSCD
北大核心
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2013 |
3
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5
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基于Unity3D的可变视点数立体图像合成算法 |
李春江
赵悟翔
王琼华
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《液晶与显示》
CAS
CSCD
北大核心
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2018 |
1
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6
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基于可微渲染的自由视点合成方法 |
朱结
宋滢
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《图学学报》
CSCD
北大核心
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2024 |
1
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7
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多视点视频编码的研究现状及其展望 |
霍俊彦
常义林
李明
马彦卓
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《通信学报》
EI
CSCD
北大核心
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2010 |
19
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8
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面向三维视频的虚拟视点合成技术研究进展 |
张博文
周洋
殷海兵
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2021 |
1
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9
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基于深度图像的视点绘制新方法 |
郁理
郭立
袁红星
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《中国科学院研究生院学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
4
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10
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FTV系统中面向虚拟视点合成的深度编码 |
张秋闻
安平
张艳
张兆扬
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《应用科学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2011 |
5
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11
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HEVC标准的多层视频编码扩展 |
朱秀昌
王国刚
陈杰
李欣
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《南京邮电大学学报(自然科学版)》
北大核心
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2015 |
3
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12
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基于棱镜反射光栅的低串扰自由立体投影显示方法 |
谭艾英
尹韶云
夏厚胤
江海波
陈建军
杨若夫
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《红外与激光工程》
EI
CSCD
北大核心
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2019 |
3
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13
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一种深度图失真引入的虚拟视失真估计方法 |
李春华
安平
张兆扬
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《上海大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2015 |
1
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