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基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计 被引量:15
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作者 傅建明 鲍艳 《现代电子技术》 北大核心 2017年第21期59-61,65,共4页
针对当前方法难以获取3D动画场景完整正确的信息,存在计算复杂、三维动画场景连续性较差的问题,提出基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计方法。该方法先在空间中建立代表动画场景深度信息的网格节点,将摄像机坐标系与世界坐标系的坐... 针对当前方法难以获取3D动画场景完整正确的信息,存在计算复杂、三维动画场景连续性较差的问题,提出基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计方法。该方法先在空间中建立代表动画场景深度信息的网格节点,将摄像机坐标系与世界坐标系的坐标进行变换,得到关于动画场景图像候选网格节点的深度坐标值;利用动画场景的深度图像进行预处理以平滑噪声,获取动画场景图像的三维点云;根据动画场景图像特征点与三维点云之间的关系得到动画场景图像的三维特征点,利用ICP法完成动画场景图像点云的精确配准,由此建立3D动画场景模型。实验结果表明,所提方法能够有效提升3D动画场景的重建精度,且具有较强的实时性及稳定性。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 3d动画场景 平面设计 三维点云
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基于虚拟现实的3D动画室内场景模型建构 被引量:8
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作者 杨雅丽 《现代电子技术》 2021年第6期85-89,共5页
为进一步提升3D动画室内场景建构鲜活性和逼真性,基于虚拟现实技术完成3D动画室内场景的模型建构,在采用3D动画室内场景规范和相应模型建构技术基础上,进一步实现场景建构优化,采用精简模型、优化配置高低精度模型、优化模型个数以及场... 为进一步提升3D动画室内场景建构鲜活性和逼真性,基于虚拟现实技术完成3D动画室内场景的模型建构,在采用3D动画室内场景规范和相应模型建构技术基础上,进一步实现场景建构优化,采用精简模型、优化配置高低精度模型、优化模型个数以及场景风格等,取得了更好的场景设计效果,明显提升虚拟建设场景的沉浸感以及交互感。通过研究发现,基于虚拟现实技术完成的3D动画室内场景模型建构,提升了模型的真实感,也有助于减少模型导出时间,这一方法在实际中具有应用可行性和有效性。 展开更多
关键词 3d动画 室内场景 模型建构 虚拟现实 场景设计 场景分割
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基于3DMAX三维虚拟舞台场景建模和虚拟设计 被引量:11
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作者 林昱 《现代电子技术》 北大核心 2019年第19期103-106,共4页
为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成三维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景三维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布... 为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成三维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景三维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的三维舞台场景模型;完成3DMAX三维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现三维虚拟舞台设计。实验表明,所设计三维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,三维建模性能突出,该方法适用于三维虚拟场景设计以及特效场景制作。 展开更多
关键词 虚拟设计 三维模型 舞台场景 场景建模 舞台环境渲染 3dMAX
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基于三维虚拟VR技术的景观规划系统设计 被引量:6
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作者 张慧 《现代电子技术》 北大核心 2019年第12期132-135,共4页
为了获取生动、可视化的景观规划方案,设计基于三维虚拟VR技术的景观规划系统。主要从三维景观建模与虚拟VR技术两方面展开虚拟景观规划,构建景观三维模型时,利用点云数据在3dsMAX中构建三维建筑、道路模型,通过缩放、修改模型方式优化... 为了获取生动、可视化的景观规划方案,设计基于三维虚拟VR技术的景观规划系统。主要从三维景观建模与虚拟VR技术两方面展开虚拟景观规划,构建景观三维模型时,利用点云数据在3dsMAX中构建三维建筑、道路模型,通过缩放、修改模型方式优化虚拟景观场景;设计VR虚拟景观仿真支撑平台时,在VR场景编辑模块中编辑景观虚拟场景,仿真核心工作模块负责地形、流体、阳光雨雪模拟特效,最后采用建模及输出模块输出虚拟景观规划结果。由仿真实验结果得出,该系统可根据地形坡度规划合理的景观数量,处理三维点云数据准确率高达99%,是一种满意度较高的景观规划系统。 展开更多
关键词 三维虚拟VR技术 景观规划 系统设计 三维点云数据 虚拟场景 仿真支撑平台
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虚拟三维视觉技术的园林景观仿真系统设计 被引量:3
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作者 马兰茜 《现代电子技术》 北大核心 2020年第23期15-19,共5页
为了获得理想的园林景观效果,设计了虚拟三维视觉技术的园林景观仿真系统。该系统利用双目立体视觉相机采集园林景观地形场景,利用图像特征点重建三维地形场景模型,选取包围体层次法利用OSG三维图形引擎渲染园林景观场景元素,利用层次... 为了获得理想的园林景观效果,设计了虚拟三维视觉技术的园林景观仿真系统。该系统利用双目立体视觉相机采集园林景观地形场景,利用图像特征点重建三维地形场景模型,选取包围体层次法利用OSG三维图形引擎渲染园林景观场景元素,利用层次细节模型添加树木模型的枝干与树叶信息,通过Billboard模型建立叶片信息,利用TreeEngine引擎实现园林景观场景内树木模型加载与渲染,将完成渲染的树木、水体等元素模型导入三维地形场景模型。选取某市某住宅小区作为实验对象,检测系统的有效性,系统仿真结果表明,该系统可有效实现该小区园林景观设计,且获取园林景观场景视觉效果较好。 展开更多
关键词 园林景观仿真 虚拟三维视觉技术 系统设计 场景元素渲染 模型重建 系统检测
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基于虚拟现实技术的家具产品数字展示平台研究 被引量:6
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作者 周屹 《现代电子技术》 2021年第3期172-176,共5页
设计基于虚拟现实技术的家具产品数字展示平台,可提升家具产品数字展示效果,平台由店铺三维场景设计模块、三维虚拟模型构建模块和多方位展示模块共同组成。三维虚拟模型构建模块基于店铺三维场景设计模块采集的图像,利用3DMax7软件构... 设计基于虚拟现实技术的家具产品数字展示平台,可提升家具产品数字展示效果,平台由店铺三维场景设计模块、三维虚拟模型构建模块和多方位展示模块共同组成。三维虚拟模型构建模块基于店铺三维场景设计模块采集的图像,利用3DMax7软件构建店铺场景与家具产品三维虚拟模型;利用线性差值方法实施三维虚拟模型色彩渲染。多方位展示模块可使用户在漫游过程中利用相应操作与家具三维虚拟模型实施交互,通过单击家具产品三维虚拟模型、移动与旋转等方式展示家具三维虚拟模型。实验分析结果显示该平台能够使用户获取更全面、更真实的产品信息,且所展示家具产品图像的视觉效果得到明显优化。 展开更多
关键词 虚拟现实 家具产品 数字展示 场景设计 三维建模 色彩渲染 交互 漫游
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基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法研究 被引量:2
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作者 周阳 《现代电子技术》 北大核心 2020年第22期75-77,81,共4页
由于现有的虚拟三维场景漫游方法人机交互响应时间较长,因此设计一种基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法。通过对建模方法的比较,采用几何建模与行为建模两种方法构建基于VRML的三维场景模型,通过纹理映射技术将二维图像映射到三维实... 由于现有的虚拟三维场景漫游方法人机交互响应时间较长,因此设计一种基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法。通过对建模方法的比较,采用几何建模与行为建模两种方法构建基于VRML的三维场景模型,通过纹理映射技术将二维图像映射到三维实体表面,消减场景的复杂度以提高整体的交互性能,最后通过视角变换中的透视投影计算,得到齐次变换矩阵,定位最合适的全景图,完成基于VRML的虚拟三维室内场景漫游方法的设计。通过对比实验结果可知,设计方法在点击鼠标响应时间测试中比传统方法快0.6 s,在变换视角响应时间测试中比传统方法快0.5 s,验证了该文方法的有效性。 展开更多
关键词 室内设计 虚拟场景漫游 VRML 三维场景模型 二维图像映射 人机交互
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基于光空间变换技术的虚拟动画三维场景设计 被引量:8
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作者 陈凯 张志刚 《激光杂志》 CAS 北大核心 2021年第11期190-195,共6页
为解决目前虚拟动画三维场景设计方法空间立体度低,易出现三维场景面数帧率过高或过低的问题,提出基于光空间变换技术的虚拟动画三维场景设计。确定三维场景设计的虚拟动画草图,利用空间变换技术,将草图转换成场景3D模型,采用包围盒方式... 为解决目前虚拟动画三维场景设计方法空间立体度低,易出现三维场景面数帧率过高或过低的问题,提出基于光空间变换技术的虚拟动画三维场景设计。确定三维场景设计的虚拟动画草图,利用空间变换技术,将草图转换成场景3D模型,采用包围盒方式,控制模型的大小和位置,将其导入三维设计软件中,确定三维场景设计流程,完成三维场景设计。实验结果表明:在确定三维场景设计草图和面数以及面数所需帧率范围后,对比四组方法中的三维设计草图设计效果,三维场景空间立体度和三维场景面数帧率,此次研究的虚拟动画三维场景设计方法,设计的三维场景图像清晰,三维场景面数帧率适宜为65~75,具有较高的空间立体度,明显的虚拟动画特征。 展开更多
关键词 光空间变换技术 虚拟 动画场景 三维设计
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游戏特征的设计表达 被引量:1
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作者 姜卿卿 陈绘 《包装工程》 CAS 北大核心 2019年第22期50-54,共5页
目的分析设计体验与游戏特征之间的联系,以及设计体验中游戏特征所蕴含的文化内涵和游戏精神在设计中的表现方法。方法以人的情感体验与物质需求的有效联系为基础,对人类产品体验方面的有效反应和产品表现形式进行分类研究。以游戏特征... 目的分析设计体验与游戏特征之间的联系,以及设计体验中游戏特征所蕴含的文化内涵和游戏精神在设计中的表现方法。方法以人的情感体验与物质需求的有效联系为基础,对人类产品体验方面的有效反应和产品表现形式进行分类研究。以游戏特征在现代设计中的表现方法为主进行研究。结果设计是在游戏中作为游戏而产生和发展起来的,设计体验的游戏特征为更好地设计提供了方法和途径。结论通过分析体验性设计和使用者感受,可以得出设计固有的游戏特性,这是现代设计和满足用户需求的突破口,游戏特征可以探寻人类心灵最深处的情感追求。通过设计体验的游戏特征可以把控使用者的心理情感,从而减少设计体验的失败几率。 展开更多
关键词 情感体验 游戏特征 精神文化 3d虚拟场景设计
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基于三维视觉的室内设计虚拟现实方法研究 被引量:14
10
作者 师春艳 《现代电子技术》 北大核心 2018年第5期78-82,88,共6页
针对传统基于辐射度算法的室内场景三维虚拟现实方法存在耗时高、建模效果差的弊端,研究基于三维视觉的室内设计虚拟现实方法,采用主动式、全方位立体视觉传感器采集室内场景的三维点云数据,基于点云数据进行室内场景内的物体几何关系... 针对传统基于辐射度算法的室内场景三维虚拟现实方法存在耗时高、建模效果差的弊端,研究基于三维视觉的室内设计虚拟现实方法,采用主动式、全方位立体视觉传感器采集室内场景的三维点云数据,基于点云数据进行室内场景内的物体几何关系以及摆放位置分布,完成室内三维场景的自主合成,对物体摆放位置分布实施训练,通过三维场景点云数据集获取相同类型支撑物中物体产生的位置,对数据实施归一化操作,采用高斯混合模型拟合这些数据,训练出三维室内场景中物件在支撑面中的位置分布模型。采用基于深度信息场景重构方法实现室内三维场景的虚拟实现。实验结果说明,所提方法重构的室内场景直观、视觉效果好,并且具有较高的重构效率和精度。 展开更多
关键词 三维视觉 室内设计 虚拟现实方法 场景 点云数据 高斯混合模型
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基于虚拟现实的三维动画立体空间设计 被引量:5
11
作者 于兵科 《现代电子技术》 2021年第8期49-52,共4页
针对传统三维动画设计无法得到精准坐标数值的问题,该文提出虚拟现实技术下的三维动画设计和应用研究。计算像素点坐标值,利用数值微分画线算法,得到像素点所组成的直线段微分方程,获取最终输出值组成图像元素;使用虚拟现实技术,转换为... 针对传统三维动画设计无法得到精准坐标数值的问题,该文提出虚拟现实技术下的三维动画设计和应用研究。计算像素点坐标值,利用数值微分画线算法,得到像素点所组成的直线段微分方程,获取最终输出值组成图像元素;使用虚拟现实技术,转换为立体表达方式,构建三维虚拟场景;根据视角差原理,采用摄像机模拟人眼成像效果,实现基于虚拟现实技术的三维动画设计。仿真实验结果表明,与传统设计方法相比,该文所提出的三维动画设计将虚拟现实技术应用到三维动画设计能有效提高精准坐标数值和弥补传统设计缺陷,使三维动画的设计与后期修改工作更加准确快捷。 展开更多
关键词 三维动画设计 虚拟现实技术 立体表达 三维场景构建 仿真实验 效果分析
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基于数字技术的影视三维动画场景细节自动控制系统 被引量:6
12
作者 傅存诏 《现代电子技术》 2021年第6期174-178,共5页
为了获得理想的影视三维动画场景细节控制效果,设计基于数字技术的影视三维动画场景细节自动控制系统。首先影视动画虚拟用户在客户端输入影视三维动画类型的指令,客户端将指令输入影视动画处理平台,在平台的影视动画角色/场景库中选取... 为了获得理想的影视三维动画场景细节控制效果,设计基于数字技术的影视三维动画场景细节自动控制系统。首先影视动画虚拟用户在客户端输入影视三维动画类型的指令,客户端将指令输入影视动画处理平台,在平台的影视动画角色/场景库中选取相关设计材料,然后采用虚拟现实的三维动画层次细节平滑技术,提高动画场景细节平滑度,从而实现影视三维动画场景细节自动控制,最后进行影视三维动画场景细节自动控制仿真实验。结果表明,该文系统的影视三维动画场景细节粗糙度低,画质清晰度高,且动态光影度波动趋势平稳,细节连接度较佳;系统内存占用与显存占用较少,具有较高的实际应用价值。 展开更多
关键词 三维动画场景细节 自动控制 数字技术 虚拟现实技术 系统设计 仿真实验
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VR虚拟仿真实验系统的设计与实现 被引量:4
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作者 杨彩霖 《现代电子技术》 2021年第15期124-128,共5页
随着VR技术的日益成熟,其应用领域也越来越广泛,特别是在教育领域的使用,有效提升了实践教学效果。结合VR技术的特点和在课堂教学中的应用原理,依照《事故管理与应急处置》课程的内容体系和实验部分知识,设计和开发课程的VR虚拟仿真实... 随着VR技术的日益成熟,其应用领域也越来越广泛,特别是在教育领域的使用,有效提升了实践教学效果。结合VR技术的特点和在课堂教学中的应用原理,依照《事故管理与应急处置》课程的内容体系和实验部分知识,设计和开发课程的VR虚拟仿真实验系统。系统采用界面友好、功能强大的3D场景编辑器软件Unity 3D等,设计出了具有良好交互性和操作性强的可视化人机交互界面,为实验实训课程教学提供了一个自主共享便捷的3D虚拟学习系统。让师生在基于VR虚拟技术的实验仿真环境中进行操作,实时记录教师的教学行为和学生的学习过程,及时反馈学生对于虚拟仿真实验系统的意见和建议,优化实验教学方案和系统功能,提高教学质量。 展开更多
关键词 VR技术 虚拟仿真 实验系统 3d场景 渲染 教学行为 学习过程 教学方案
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