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题名基于OpenGL的3维场景矢量打印输出研究与实现
被引量:4
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作者
屈红刚
潘懋
马照亭
徐绘宏
朱雷
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机构
北京大学地球与空间科学学院
中国测绘科学研究院
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出处
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2006年第5期67-70,共4页
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基金
"十五"国家863资助项目(2001AAl35180)子课题"面向网络海量空间信息的数字地形模型系统"
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文摘
3维场景的打印输出是3维GIS的基本功能之一。目前的3维GIS的可视化功能大多数是基于OpenGL实现的。OpenGL为了保持其与操作系统的无关性,没有直接提供场景的打印功能。因此,需要采用特殊的方法实现OpenGL的场景打印。通常,有三种方式实现该功能:位图打印、渲染打印和反馈打印。前两种输出的是当前屏幕渲染的栅格图像;后者输出的是投影在屏幕上的矢量图形。相对于位图打印和渲染打印,反馈打印(即矢量打印)的输出精度较高。目前的GIS平台实现矢量打印输出的较少。提出一种矢量打印输出的方法,并给出在VC++开发环境下的一些实现细节。
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关键词
3维G1S
OPENGL
3维场景
矢量打印
GD1+
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分类号
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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题名Φ5 m立式风洞尾旋试验3维场景复现软件
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作者
成垒
颜来
宋晋
孔鹏
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机构
中国空气动力研究与发展中心低速空气动力研究所
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出处
《兵工自动化》
2022年第6期53-57,共5页
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文摘
为直观展示风洞尾旋试验结果,提高数据的利用率,基于OpenSceneGraph 3维渲染引擎设计一款软件。以模型数模与位置、姿态角、舵偏角等数据为输入,将尾旋试验过程3维复现,并可自由调整观察视角、控制渲染速度、导出尾旋动画。结果表明:该软件已成功应用于气动中心Φ5 m立式风洞尾旋试验,有效提升试验效率和数据分析体验。
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关键词
Φ5
m立式风洞
尾旋试验
3维场景渲染
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Keywords
Φ5 m vertical wind tunnel
spin test
3D scene rendering
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名城市3维地理信息系统中场景的制图输出技术
被引量:4
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作者
马照亭
孙伟
殷勇
李成名
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机构
中国测绘科学研究院
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出处
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2007年第9期54-56,共3页
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基金
地理空间信息工程国家测绘局重点实验室经费资助项目(200603)
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文摘
针对当前城市3维地理信息系统中制图输出精度受帧缓冲大小限制的问题,提出一种内容分块输出、图像自动合并的高分辨率制图输出方法。针对平行投影和透视投影,分别阐述制图输出的技术原理和实现步骤。实践表明,这种制图输出技术不但可以有效地解决3维场景高精度打印输出的难题,还可以为场景效果图的网络发布提供基本的素材。
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关键词
3维场景
高分辨率
制图输出
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分类号
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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