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虚拟现实的人与自然场景融合的3维动画设计 被引量:2
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作者 陈伟江 《兵工自动化》 北大核心 2024年第7期36-39,共4页
为提高传统动画设计的沉浸式体验感受,提出基于虚拟现实技术的人与自然环境融合交互动画设计方案。对3维动画的虚拟场景构建进行剖析;就虚拟场景中人和自然的融和技术进行研究,重点是人的体表数据采集、骨骼数据提取和虚实场景融合;基于... 为提高传统动画设计的沉浸式体验感受,提出基于虚拟现实技术的人与自然环境融合交互动画设计方案。对3维动画的虚拟场景构建进行剖析;就虚拟场景中人和自然的融和技术进行研究,重点是人的体表数据采集、骨骼数据提取和虚实场景融合;基于Unity3D软件进行人与自然融合交互3维动画设计实践,以人的手臂与火球的交互动作为例,展示了人在虚拟场景中对火球的融合和交互控制。结果表明:该设计对人机交互式的3维动画设计具有一定参考和借鉴价值。 展开更多
关键词 虚拟现实 融合 3维动画
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3DGIS环境下的路径分析可视化研究 被引量:5
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作者 张昆 张松林 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2006年第9期23-25,共3页
路径分析是2维GIS中一个很常用的功能,而道路、河流、管道等路径分析研究的对象在客观世界中常常具有高程信息,如果能在3维可视化环境中进行路径分析,其直观性会大大增强。基于ArcGIS的ArcObject组件对象,实现了在ArcScene环境中的3维... 路径分析是2维GIS中一个很常用的功能,而道路、河流、管道等路径分析研究的对象在客观世界中常常具有高程信息,如果能在3维可视化环境中进行路径分析,其直观性会大大增强。基于ArcGIS的ArcObject组件对象,实现了在ArcScene环境中的3维路径分析,通过飞行动画增强了可视化效果。并提出针对路径方向的一种反置算法,解决飞行动画中因道路数字化方向引起的问题。 展开更多
关键词 3DGIS 3路径分析 3维动画 方向反置算法
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