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隧道工程参数化快速建模与LOD自适应集成技术研究
1
作者 方黄磊 吴佳明 +5 位作者 姚洪锡 戴林发宝 李越 刘先林 钱洪亮 冯欣 《铁道标准设计》 北大核心 2025年第3期189-196,共8页
针对当前铁路隧道三维设计存在的构件复用性差、建模效率低、集成展示效果不佳等问题,采用建模分析、算法研究、软件研发、项目应用等研究手段,开展以下三方面研究:针对隧道构件,明确铁路隧道构件模型库的总体分类,按照构件特征分别提... 针对当前铁路隧道三维设计存在的构件复用性差、建模效率低、集成展示效果不佳等问题,采用建模分析、算法研究、软件研发、项目应用等研究手段,开展以下三方面研究:针对隧道构件,明确铁路隧道构件模型库的总体分类,按照构件特征分别提出“参数化模板”与“自适应规则”驱动的建模方式,建立高精度铁路隧道数字化构件模型库;在构件库的基础上,建立铁路隧道参数化构件拼装方法,基于洞身支护措施设计方案驱动隧道参数化建模,实现隧道高精度自动定姿定位;进一步,采用图分区技术实现隧道模型LOD动态生成,并基于图元权重标记策略最大限度保留隧道结构特征,实现集成展示下隧道模型LOD自适应效果。利用本文研究成果支撑隧道智能设计系统的研发,以杨村隧道为例利用构建的隧道高精度模型构件库,完成了隧道模型的快速建模与自适应集成,验证了研究成果的可行性和实用性。 展开更多
关键词 铁路隧道 构件模型库 参数化建模 lod自适应 集成展示
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一种新的连续性LOD实现算法 被引量:5
2
作者 吴有用 万旺根 +1 位作者 金龙存 崔滨 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2010年第6期185-187,共3页
为进一步提高网格简化速度和实现连续性的层次细节(LOD),文中利用球形包围体对模型顶点进行分割,通过基于视距的误差阈值和最小误差聚类算法综合控制包围球的体积大小并对包围球的顶点进行聚类.实验结果显示,该算法能够较快、高保真地... 为进一步提高网格简化速度和实现连续性的层次细节(LOD),文中利用球形包围体对模型顶点进行分割,通过基于视距的误差阈值和最小误差聚类算法综合控制包围球的体积大小并对包围球的顶点进行聚类.实验结果显示,该算法能够较快、高保真地对模型网格进行简化,并解决了传统算法在层次细节实现上非连续性的问题,证明该算法是有效和实用的. 展开更多
关键词 连续性lod 包围球 误差阈值 聚类
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基于九宫格的累进LOD地形绘制算法 被引量:3
3
作者 印桂生 陈怀友 +1 位作者 张菁 李建军 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期411-417,共7页
为减少地形绘制中地形分割与视点中心块分割的次数,提高绘制效率,提出了九宫格地形快速绘制算法.利用九宫格的特性建立地面多分辨率"块"结构,将每次分辨率变换都集中在周围8格中,使地形分割与视点中心块分割合并为1次;九宫格... 为减少地形绘制中地形分割与视点中心块分割的次数,提高绘制效率,提出了九宫格地形快速绘制算法.利用九宫格的特性建立地面多分辨率"块"结构,将每次分辨率变换都集中在周围8格中,使地形分割与视点中心块分割合并为1次;九宫格分层结构使多分辨率模型中模型细节的处理和绘制三角形的个数以17/81的倍率递减,提高了运算速度.提出了边界裂缝消除算法,以修正多分辨率模型产生的裂缝,并对九宫格算法进行了性能分析和误差评估.实验结果表明,当分层数为3时,该算法在保持视觉效果的同时,比四叉树算法的绘制效率提高约14.7倍. 展开更多
关键词 虚拟现实 三维地形 九宫格 多分辨率解析 裂缝 层次细节
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基于四叉树包围球和屏幕误差的LOD算法 被引量:6
4
作者 王倩 高保禄 +1 位作者 高锐军 阴桂梅 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2016年第5期127-132,共6页
针对大规模地形数据庞大、帧速低的问题,提出一种基于四叉树包围球和屏幕误差的LOD算法.该算法对地形进行分块编号,实现部分地形读取;预处理阶段对分块地形构造包围球,减少数据存储量和实时阶段计算量.实时绘制阶段,依据基于投影和包围... 针对大规模地形数据庞大、帧速低的问题,提出一种基于四叉树包围球和屏幕误差的LOD算法.该算法对地形进行分块编号,实现部分地形读取;预处理阶段对分块地形构造包围球,减少数据存储量和实时阶段计算量.实时绘制阶段,依据基于投影和包围球的视锥裁剪方法实时调入可见地形块,结合四叉树结构建立基于包围球屏幕误差的LOD模型,实现大规模地形的实时绘制.实验表明该方法可提高帧速率,保证大规模地形绘制的流畅性和实时性. 展开更多
关键词 地形 四叉树 包围球 屏幕误差 lod
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一种大规模三维地震数据体绘制的LOD技术 被引量:2
5
作者 马晓晨 孔小利 陈建军 《大庆石油学院学报》 CAS 北大核心 2008年第4期23-26,共4页
三维地震勘探数据的体绘制技术算法,在硬件方面一直依赖大型计算机或工作站机群.为了在微机上实现大规模地震勘探数据的快速体绘制,提出一种两级LOD技术,极大地提高了数据处理速度.应用该技术在微机上进行大规模地震勘探数据的体绘制实... 三维地震勘探数据的体绘制技术算法,在硬件方面一直依赖大型计算机或工作站机群.为了在微机上实现大规模地震勘探数据的快速体绘制,提出一种两级LOD技术,极大地提高了数据处理速度.应用该技术在微机上进行大规模地震勘探数据的体绘制实验,结果说明,该技术可以满足可视化软件的实时性要求,解决了在微机上进行地震勘探数据的可视化的一个关键问题. 展开更多
关键词 三维数据体 体绘制 lod技术 虚拟现实
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基于UPML边界条件的LOD-FDTD方法GPR波的数值模拟 被引量:2
6
作者 韩晓冰 魏海亮 李奇 《西安科技大学学报》 CAS 北大核心 2016年第5期703-708,共6页
提出局部一维时域有限差分方法(LOD-FDTD)和单轴各向异性理想匹配层(UPML)边界条件相结合的LOD-FDTD探地雷达(GPR)电磁波传播数值模拟算法。通过将Maxwell方程离散化,导出三维GPR波LOD-FDTD算法迭代差分形式,引入UPML边界条件、给出公... 提出局部一维时域有限差分方法(LOD-FDTD)和单轴各向异性理想匹配层(UPML)边界条件相结合的LOD-FDTD探地雷达(GPR)电磁波传播数值模拟算法。通过将Maxwell方程离散化,导出三维GPR波LOD-FDTD算法迭代差分形式,引入UPML边界条件、给出公式推导。在此基础上,建立UPML边界条件应用模型、LOD-FDTD算法性能分析模型,验证UPML边界条件在数值模拟中对GPR波具有良好的吸收特性和算法在时间步不受CFL条件的限制下计算的高效性。建立LOD-FDTD方法的GPR波的正演模型,得到波场快照及其雷达剖面图,为了解电磁波在复杂介质中的传播特性和雷达数据的解释提供了依据。 展开更多
关键词 GPR UPML lod-FDTD方法 波场快照 雷达剖面图
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基于改进的LOD模型算法三维场景建模 被引量:2
7
作者 柴继贵 《科技通报》 北大核心 2012年第4期67-69,共3页
图形渲染速度目前已成为复杂场景漫游的主要瓶颈,为满足漫游系统的实时性需求,在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,解决了传统LOD模型算法中存在的重复渲染和多次建模的问题,减少了数据冗余,进一步提... 图形渲染速度目前已成为复杂场景漫游的主要瓶颈,为满足漫游系统的实时性需求,在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,解决了传统LOD模型算法中存在的重复渲染和多次建模的问题,减少了数据冗余,进一步提高了虚拟场景的漫游速度。 展开更多
关键词 三维场景建模 lod模型 数据冗余 漫游
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DSP芯片中浮点加法器LOD电路的设计
8
作者 车德亮 黄士坦 +2 位作者 刘军华 唐威 段来仓 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2003年第4期60-62,65,共4页
DSP芯片中浮点加法器的速度制约着整个芯片的工作速度,浮点加法器中LOD电路的速度又是浮点加法器工作速度的瓶颈。因此,我们可以通过对LOD电路的改进,来提高整个DSP芯片的工作性能。我们从LOD的组成结构和逻辑两个方面进行设计,实现了... DSP芯片中浮点加法器的速度制约着整个芯片的工作速度,浮点加法器中LOD电路的速度又是浮点加法器工作速度的瓶颈。因此,我们可以通过对LOD电路的改进,来提高整个DSP芯片的工作性能。我们从LOD的组成结构和逻辑两个方面进行设计,实现了一种快速、高效的LOD电路。它针对处理的数据格式为TMS320C3X扩展精度浮点数据格式。 展开更多
关键词 浮点加法器 lod电路 设计 DSP芯片 数字信号处理器 运算速度
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精细度管控——美标LOD系统与国内建筑信息模型精细度标准的对比研究 被引量:10
9
作者 吴润榕 张翼 《建筑技艺》 2020年第6期114-120,共7页
通过简要梳理基于LOD分级规则建立起来的国际通行标准,概述其历史、框架、方法和精神,阐释了模型精细度管控对于建筑信息模型工作的重要作用。同时立足于国际标准的视角,对近几年来国内陆续推出的与模型精细度管控相关的国家及地方BIM... 通过简要梳理基于LOD分级规则建立起来的国际通行标准,概述其历史、框架、方法和精神,阐释了模型精细度管控对于建筑信息模型工作的重要作用。同时立足于国际标准的视角,对近几年来国内陆续推出的与模型精细度管控相关的国家及地方BIM标准进行了对比分析,梳理了这些标准对于构建国内相关理论体系的作用和意义,并对它们在BIM模型精细度管控方面的实操性和有效范围加以评估和评述。 展开更多
关键词 模型深度等级(lod) 模型精细度 几何精度 信息深度
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基于LOD-FDTD的微带线边缘奇异性处理技术研究
10
作者 李磊 张昕 孙亚秀 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第3期746-752,共7页
为解决现有方法在处理微带线边缘电磁场的奇异性时,存在计算效率和精度之间的矛盾,该文提出一种在局部1维时域有限差分法(LOD-FDTD)基础上,结合微带线边缘电磁场分布函数,并通过坐标变换可处理导体嵌入网格面积大于1/2时的情况,因而适... 为解决现有方法在处理微带线边缘电磁场的奇异性时,存在计算效率和精度之间的矛盾,该文提出一种在局部1维时域有限差分法(LOD-FDTD)基础上,结合微带线边缘电磁场分布函数,并通过坐标变换可处理导体嵌入网格面积大于1/2时的情况,因而适用性更广的微带线边缘奇异性处理技术。与现有奇异性处理技术对比证明,该算法在采用的时间步长小于等于Courant-Friedrichs-Lewy(CFL)稳定性条件所允许最大时间步长5倍的情况下,具有更高的计算精度。且与一般LOD-FDTD算法对比证明,引入的微带线边缘电磁场分布函数使得该算法在节省计算资源和提高计算效率的同时,保持了更高的计算精度。 展开更多
关键词 微带线 局部1维时域有限差分法 奇异性处理 坐标变换
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三维LOD-FDTD方法在PMC边界处的精确格式
11
作者 刘丽娜 朱峰 徐常伟 《电讯技术》 北大核心 2013年第12期1638-1642,共5页
证明了局部一维时域有限差分(LOD-FDTD)方法实现理想磁导体(PMC)边界时的待求场分量系数与传统的LOD-FDTD方法系数不同。通过在获得该系数前应用理想导体边界条件,得到对应的修正系数。计算了单个PMC立方体和对称的两个PMC立方体的双站... 证明了局部一维时域有限差分(LOD-FDTD)方法实现理想磁导体(PMC)边界时的待求场分量系数与传统的LOD-FDTD方法系数不同。通过在获得该系数前应用理想导体边界条件,得到对应的修正系数。计算了单个PMC立方体和对称的两个PMC立方体的双站RCS。计算结果表明,PMC边界作为理想导体表面时,传统LOD-FDTD方法计算误差较大,采用修正系数的计算结果与传统FDTD方法计算结果更为吻合;PMC边界作为截断计算空间的对称面,采用修正系数的计算结果与传统LOD-FDTD方法计算结果相同。采用修正系数处理PMC边界无需区分PMC边界是理想磁导体表面还是截断计算空间的对称面,具有统一的表达式,计算理想磁导体表面较传统LOD-FDTD方法误差更小。 展开更多
关键词 理想磁导体边界 时域有限差分方法 局部一维时域有限差分方法
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3D Urban Visualization with LOD Techniques
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作者 Wang Yin-xing Li Bai-ying +1 位作者 Liu Wen-bao Shi Xing-xi 《Journal of China University of Mining and Technology》 EI 2006年第1期64-67,共4页
In 3D urban visualization, large data volumes related to buildings are a major factor that limits the delivery and browsing speed in a web-based computer system. This paper proposes a new approach based on the level o... In 3D urban visualization, large data volumes related to buildings are a major factor that limits the delivery and browsing speed in a web-based computer system. This paper proposes a new approach based on the level of detail (LOD) technique advanced in 3D visualization in computer graphics. The key idea of LOD technique is to generalize details of object surfaces without losing details for delivery and displaying objects. This technique has been successfully used in visualizing one or a few multiple objects in films and other industries. However, applying the technique to 3D urban visualization requires an effective generalization method for urban buildings. Conventional two-dimensional (2D) generalization method at different scales provides a good generalization reference for 3D urban visualization, Yet, it is difficult to determine when and where to retrieve data for displaying buildings. To solve this problem, this paper defines an imaging scale point and image scale region for judging when and where to get the fight data for visualization. The results show that the average response time of view transformations is much decreased. 展开更多
关键词 digital city level of detail (lod) GENERALIZATION VISUALIZATION image scale point/region
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矢量数据LOD模型中实体简化方法研究
13
作者 卢岚 刘兴权 蔡俊 《山西建筑》 2009年第13期366-368,共3页
针对Douglas-Pecuker简化算法处理存储在PostgreSQL/PostGIS中的面状数据时,会出现公共边压缩后有"裂缝"现象的问题,提出基于M值的简化方法,有效地解决了该问题,并提高了空间数据提取速度。
关键词 IADD模型 简化 拓扑 数据
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基于透视投影原理的瓦片LOD算法的研究与实现
14
作者 刘永杰 《林业调查规划》 2014年第5期1-6,共6页
针对目前大规模三维地形虚拟场景的实时切换和漫游需求,阐述LOD算法的技术原理、关键技术点、主要指标,分析业界流行的开源引擎NASA WorldWind三维地球软件的瓦片LOD算法,提出了一个基于透视投影原理的三维地球瓦片LOD优化数学模型。基... 针对目前大规模三维地形虚拟场景的实时切换和漫游需求,阐述LOD算法的技术原理、关键技术点、主要指标,分析业界流行的开源引擎NASA WorldWind三维地球软件的瓦片LOD算法,提出了一个基于透视投影原理的三维地球瓦片LOD优化数学模型。基于这个数学模型,针对特定场景提出了优化方案。实验证明,此方案能明显提高三维地球分级瓦片的调度性能,解决网络环境下三维场景快速展示的需求。 展开更多
关键词 lod技术 WorldWind算法 三维地球 瓦片分级 透视投影原理
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高阶LOD-FDTD方法的数值特性研究 被引量:3
15
作者 刘国胜 张国基 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第6期1384-1388,共5页
该文分析并证明了高阶局部1维时域有限差分(LOD-FDTD)方法的数值特性,即:稳定性、数值色散及高阶收敛性。文中首次推导出3维各阶LOD-FDTD方法的增长因子和数值色散关系的一致形式,解析证明了这类方法均是无条件稳定的。基于此一致性关系... 该文分析并证明了高阶局部1维时域有限差分(LOD-FDTD)方法的数值特性,即:稳定性、数值色散及高阶收敛性。文中首次推导出3维各阶LOD-FDTD方法的增长因子和数值色散关系的一致形式,解析证明了这类方法均是无条件稳定的。基于此一致性关系,首次分析了这类方法的数值色散误差随阶数的收敛情况,并给出收敛性条件。在用此类方法计算谐振腔本征模频率的实验中,数值结果显示高阶方法可达到更优的计算精度,同时不显著增加计算时间。 展开更多
关键词 lod-FDTD 高阶近似 无条件稳定性 数值色散 收敛性
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基于八叉树及LOD视相关大规模三维城市模型研究 被引量:5
16
作者 孙青 徐霞 《科技通报》 北大核心 2014年第3期91-94,共4页
针对海量数据的大规模三维城市模型可视化,通过分析线性八叉树的特征,提出了基于线性八叉树的LOD层次细节技术,为实现快速可视化,提出了视相关层次细节方法,运用此方法对某三维城市模型进行实验。结果表明,该方法在八叉树基础上,以细节... 针对海量数据的大规模三维城市模型可视化,通过分析线性八叉树的特征,提出了基于线性八叉树的LOD层次细节技术,为实现快速可视化,提出了视相关层次细节方法,运用此方法对某三维城市模型进行实验。结果表明,该方法在八叉树基础上,以细节层次及视相关技术提高了三维可视化的速度,又能实现细节观察的需求。 展开更多
关键词 八叉树 细节层次 视相关 三维可视化 多分辨率
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RS-LOD方法及其在旋转机械故障特征提取中的应用 被引量:2
17
作者 牛晓瑞 张亢 +2 位作者 陈向民 廖力达 徐鼎杰 《振动与冲击》 EI CSCD 北大核心 2020年第16期120-128,共9页
局部波动特征分解(LOD)方法是一种新的自适应时频分析方法。该方法通过采用微分、坐标域变换、分段线性变换三种运算,可以高效地将信号自适应分解为一系列的单一波动分量(MOC),非常适合于处理多分量信号。然而,由于分段线性变换的使用,... 局部波动特征分解(LOD)方法是一种新的自适应时频分析方法。该方法通过采用微分、坐标域变换、分段线性变换三种运算,可以高效地将信号自适应分解为一系列的单一波动分量(MOC),非常适合于处理多分量信号。然而,由于分段线性变换的使用,虽可以显著提高算法的计算效率,但会使MOC分量缺乏光滑性,从而导致失真。对此,将样条曲线形状可调可控的有理样条函数引入LOD方法替代分段线性变换,提出了基于有理样条函数的局部波动特征分解(RS-LOD)方法。在详细阐述RS-LOD分解原理的基础上,通过仿真信号将RS-LOD、LOD和经验模态分解(EMD)进行了对比分析,结果表明RS-LOD方法可以明显改善原LOD方法中MOC分量光滑度差的问题。此外,针对旋转机械故障振动信号的多分量调制特点,将RS-LOD方法应用于旋转机械的故障特征提取,对滚动轴承和齿轮箱故障振动信号的分析结果表明,RS-LOD方法可以有效地提取旋转机械振动信号的故障特征。 展开更多
关键词 局部波动特征分解(lod) 有理样条函数 旋转机械 振动信号 故障特征提取
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一种多控制因子LOD大规模地形绘制算法 被引量:6
18
作者 汤延辰 郭星 +2 位作者 张功营 丁全 姚振 《微电子学与计算机》 北大核心 2019年第4期99-104,共6页
提出一种基于动态LOD(level-of-detail,层次细节)的多控制因子三维地形渲染算法,该算法改进传统LOD地形绘制算法,提出一种多控制因子算法来构建LOD模型.首先依据视距以及表面粗糙度,以及视点速度构建节点评价系统,同时利用四点视域剔除... 提出一种基于动态LOD(level-of-detail,层次细节)的多控制因子三维地形渲染算法,该算法改进传统LOD地形绘制算法,提出一种多控制因子算法来构建LOD模型.首先依据视距以及表面粗糙度,以及视点速度构建节点评价系统,同时利用四点视域剔除方法以及运用加边法来进行裂缝消除.实验结果表明,该算法相对传统四叉树算法,有效减少无用顶点的绘制,显著地提高渲染效率. 展开更多
关键词 lod 多控制因子 视域剔除 裂缝消除
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LOD效应和WPE效应在纳米工艺PDK中的应用
19
作者 周欢欢 陈岚 +2 位作者 尹明会 王晨 张卫华 《微电子学与计算机》 北大核心 2019年第2期1-5,共5页
本文研究了自主开发的40nm工艺PDK中的LOD效应和WPE效应.LOD参数SA和WPE参数left影响CMOS器件特性,尤其饱和电流I_(dsat)和阈值电压VTH.随着SA减小,NMOS的I_(dsat)减小4.25%而VTH增大2.79%;PMOS的电参数与SA关系曲线与NMOS的一致,但比N... 本文研究了自主开发的40nm工艺PDK中的LOD效应和WPE效应.LOD参数SA和WPE参数left影响CMOS器件特性,尤其饱和电流I_(dsat)和阈值电压VTH.随着SA减小,NMOS的I_(dsat)减小4.25%而VTH增大2.79%;PMOS的电参数与SA关系曲线与NMOS的一致,但比NMOS趋势要强,I_(dsat)减小8.32%而VTH增大6.78%;并解释了LOD效应的物理机制.随着left的减小,NMOS的I_(dsat)减小9.03%而VTH增大12.5%;PMOS的电参数与left关系曲线比NMOS的要弱,I_(dsat)减小8.50%而VTH增大4.61%,并提出了WPE效应下器件电参数变化原因.在纳米工艺PDK中,LOD效应和WPE效应的准确应用可以更好地模拟器件性能并改善电路设计精度. 展开更多
关键词 PDK lod WPE 纳米工艺
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多分辨率下的LOD地形简化技术研究 被引量:1
20
作者 夏旭 周长胜 郑直 《北京机械工业学院学报》 2008年第4期38-42,共5页
为了满足大数据量网格模型绘制过程中对绘制速度和逼真度的要求,给出了一种基于距离闭值和分割标志的双向裂缝消除方法,通过对距离闭值和节点分割标志进行判定,经距离阈值限制后,分别从缩减和剖分两个相反的方向对产生裂缝的相关节点进... 为了满足大数据量网格模型绘制过程中对绘制速度和逼真度的要求,给出了一种基于距离闭值和分割标志的双向裂缝消除方法,通过对距离闭值和节点分割标志进行判定,经距离阈值限制后,分别从缩减和剖分两个相反的方向对产生裂缝的相关节点进行处理,当视点与节点中心距离大于所给定闭值时缩减高精度节点,反之剖分低精度节点。该方法减少了所需渲染的三角形的数目,与地形简化目的相一致,实验证明新裂缝消除算法可行且有效。 展开更多
关键词 四叉树 lod 系统仿真
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