期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
魔力宝贝
1
《计算机与生活》 CSCD 2002年第4期107-131,共25页
关键词 魔力宝贝 网络游戏 经验交流
在线阅读 下载PDF
网络环境下的新兴产业:网络游戏业——基于网络经济学框架的分析 被引量:2
2
作者 陈柳 周勤 《经济前沿》 2003年第3期110-113,共4页
一、网络游戏:前景无限的新产业 近几年来,网络游戏业的发展速度和产业前景令人叹为观止.据统计[1],在世界范围内电子游戏已经成为与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业之一.2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元,200... 一、网络游戏:前景无限的新产业 近几年来,网络游戏业的发展速度和产业前景令人叹为观止.据统计[1],在世界范围内电子游戏已经成为与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业之一.2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元,2002年上半年,游戏销量又比上年同期增加了两成. 展开更多
关键词 网络游戏业 游戏服务器 新兴 网络运营商 网络效应 上网用户 产业 游戏用户 游戏市场 在线人数 玩家 消费者锁定 魔力宝贝 方阵
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部