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题名基于Kinect与网格几何变形的人脸表情动画
被引量:2
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作者
张满囤
霍江雷
单新媛
王小芳
吴鸿韬
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机构
河北工业大学计算机科学与软件学院
河北省大数据计算重点实验室
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2017年第14期172-177,共6页
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基金
河北省引进留学人员资助项目(No.C2013003015)
河北省科技计划项目(No.15210124)
河北省高等学校科学技术研究项目(No.Z2015105)
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文摘
面部表情重建的实时性与重建效果的真实性是人脸表情动画的关键问题,提出一种基于Kinect人脸追踪和几何变形技术的面部表情快速重建新方法。使用微软的Kinect设备识别出表演者面部并记录其特征点数据,并利用捕捉到的特征点建立覆盖人脸的网格模型,从中选取变形使用的控制点数据,由于Kinect可以实时地自动追踪表演者面部,由此实现了利用三种不同变形算法对目标模型实时快速重建。实验结果表明,该方法简单易实施,不用在表演者面部做任何标定,可以自动地将人脸表情动作迁移到目标模型上,实现人脸表情快速重建,并且保证目标模型表情真实自然。
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关键词
人脸表情动画
面部表情重建
网格模型
几何变形
KINECT
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Keywords
facial expression animation
facial expression reconstruction
mesh model
geometry deformation
Kinect
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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