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面向对象三维图形引擎的设计与实现 被引量:2
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作者 邱航 陈雷霆 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第1期123-127,共5页
提出并实现了一种面向对象的三维图形渲染引擎Gingko,对引擎的体系结构、各模块之间的关系以及关键技术进行了分析说明。该引擎提供可扩展的软件体系结构、高效的场景处理方法、方便易用的应用程序接口,为三维图形应用的快速开发和高效... 提出并实现了一种面向对象的三维图形渲染引擎Gingko,对引擎的体系结构、各模块之间的关系以及关键技术进行了分析说明。该引擎提供可扩展的软件体系结构、高效的场景处理方法、方便易用的应用程序接口,为三维图形应用的快速开发和高效运行提供了支撑。实验证明,该引擎具有运行稳定、渲染速度快的特点,对于大规模室外场景的渲染速度能保持在20fps以上。 展开更多
关键词 图形引擎 插件 实时渲染 真实感渲染
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基于国产引擎的桥梁BIM正向设计及应用研究
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作者 邓驷翔 柏华军 +2 位作者 夏文俊 黄亚飞 罗伟 《铁道标准设计》 北大核心 2025年第3期174-181,共8页
针对传统BIM正向设计中建模效率低、数据管理难、产品平台受限等问题,基于国产数维构件设计软件提供的GDMP图形引擎,自主研发了轨道桥梁全桥设计系统软件,为桥梁BIM正向设计提供一种新的、更加高效和精确的方法,并结合实际工程案例分析... 针对传统BIM正向设计中建模效率低、数据管理难、产品平台受限等问题,基于国产数维构件设计软件提供的GDMP图形引擎,自主研发了轨道桥梁全桥设计系统软件,为桥梁BIM正向设计提供一种新的、更加高效和精确的方法,并结合实际工程案例分析其在桥梁工程中的应用效果。使用C++编程语言对引擎接口进行自主研发及封装,提出“模型+数据”的桥梁BIM正向设计建模技术,实现了构件模板参数化生成及修改、构件实例数据管理及维护更新、方案自适应生成及更新迭代的全业务流程技术支持等功能。依托宜涪高速铁路项目,采用研发的轨道桥梁全桥设计系统软件,实现项目示范段范围桥梁的参数化建模、数据集成和可视化渲染,验证了技术的可行性及工程适用性。本文探索了国产引擎在桥梁BIM正向设计及应用中的可能性,为我国桥梁工程设计和管理提供理论支持和实践指导。 展开更多
关键词 BIM正向设计 桥梁工程 图形引擎 全桥设计系统软件 自主研发 参数化建模 集成与渲染
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三维渲染引擎编辑器的研究 被引量:3
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作者 况卫飞 彭四伟 《电子设计工程》 2009年第9期91-92,共2页
描述基于开源三维渲染引擎OGRE开发的编辑器的设计原理和实现过程。此编辑器能够实现对地形,三维模型,粒子等场景元素的编辑,使用此编辑器开发三维应用程序可以大大加快开发效率,降低开发成本。
关键词 开源图形渲染引擎(OGRE) 编辑器 三维 渲染引擎 插件
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咪咕虚拟演播室基于Unreal渲染引擎升级 被引量:2
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作者 姚少康 《影视制作》 2023年第2期77-81,共5页
随着软件版本的迅速迭代,Unreal的应用已不仅仅局限在游戏领域,其丰富的蓝图系统、真实的建模场景、粒子系统、强大的图形处理能力,已在各行各业都有着优异的表现。伴随着元宇宙概念的兴起,在广电行业、互联网行业也备受追捧。咪咕公司... 随着软件版本的迅速迭代,Unreal的应用已不仅仅局限在游戏领域,其丰富的蓝图系统、真实的建模场景、粒子系统、强大的图形处理能力,已在各行各业都有着优异的表现。伴随着元宇宙概念的兴起,在广电行业、互联网行业也备受追捧。咪咕公司演播室在布局超高清+IP化的同时,也在加速虚拟技术核心能力的提升。此次咪咕虚拟演播室改造也使用了最新一代基于Unreal的架构平台,其在虚拟演播室,AR虚拟植入、XR、MR中的应用均能提供照片级的画面质感,大大提升节目播出的效果。本文是在现有演播室的制播能力之上进行建设优化,将图形渲染资源合理分配,结合IP化、智能化的系统策略,从系统架构、设计思路、关键技术等方面进行了思索与探讨。 展开更多
关键词 IP化虚拟演播室 系统设计 Unreal图形渲染引擎
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基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现 被引量:7
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作者 林巧民 林萍 王汝传 《南京邮电大学学报(自然科学版)》 2010年第2期71-76,共6页
基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计并实现了一个智能游戏引擎OIGE(OGRE-based Intelligent Game Engine),OIGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络系统、物理系统、声音... 基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计并实现了一个智能游戏引擎OIGE(OGRE-based Intelligent Game Engine),OIGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络系统、物理系统、声音系统、输入系统等,OIGE采用面向对象机制来设计和实现,以保证系统结构清晰且具有良好的可扩展性。详细分析OGRE渲染系统和介绍AI智能系统的设计和实现,此外,基于OIGE引擎开发了一个简单的小游戏,对系统功能进行了初步验证。 展开更多
关键词 游戏引擎 面向对象的图形渲染引擎 人工智能
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虚幻引擎在智慧车库电力系统状态监测中的应用
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作者 许福祥 赵祥奇 《数字技术与应用》 2024年第11期17-19,共3页
本文探讨了虚幻引擎(Unreal Engine,UE)在智慧车库电力系统状态监测中的应用,旨在通过这一先进的实时3D创作平台提升监测系统的准确性、实时性和可视化水平,从而提高车库的能源利用效率。随着智慧城市建设的推进,对于智慧车库节能高效... 本文探讨了虚幻引擎(Unreal Engine,UE)在智慧车库电力系统状态监测中的应用,旨在通过这一先进的实时3D创作平台提升监测系统的准确性、实时性和可视化水平,从而提高车库的能源利用效率。随着智慧城市建设的推进,对于智慧车库节能高效和安全运营的需求日益增长,传统的电力系统监测方法已无法满足这些需求,因此,虚幻引擎将会以其卓越的图形渲染和蓝图可视化脚本系统,提供一种创新的解决方案。该系统通过构建三维虚拟环境,实现了对电力系统运行状态的实时可视化监控,不仅能精准监测能源使用情况,还能自动调整能源分配,从而实现显著的节能效果。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 虚幻引擎 创作平台 图形渲染 能源使用 实时可视化 监测系统 能源利用效率
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基于云渲染的三维BIM模型可视化技术研究 被引量:27
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作者 刘北胜 《北京交通大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2017年第6期107-113,共7页
利用BIM(Building Information Modeling)技术进行工程建设的精细化管理需要实现三维BIM模型的在线展示及交互操作.传统的三维图形可视化技术虽然能够实现模型展示,但存在模型文件格式兼容性差,对终端设备硬件要求高,缺少必要的交互功... 利用BIM(Building Information Modeling)技术进行工程建设的精细化管理需要实现三维BIM模型的在线展示及交互操作.传统的三维图形可视化技术虽然能够实现模型展示,但存在模型文件格式兼容性差,对终端设备硬件要求高,缺少必要的交互功能等问题.针对这些问题进行系统分析,提出了一套基于云渲染技术的三维BIM模型可视化解决方案.其中包括源模型文件轻量化转换技术,基于HOOPS的图形引擎开发技术,以及基于云渲染的大体量模型浏览器展示和交互技术.通过系统研发实现了主流建模软件Revit、Catia、Microstation、Tekla模型源文件的轻量化转换,以及基于云渲染的图形引擎系统,并在北京至张家口铁路工程建设项目中进行了验证. 展开更多
关键词 BIM 渲染 轻量化 图形引擎
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3ds Max软件在包装设计中的应用
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作者 黄欣茹 《广东印刷》 2024年第2期47-49,共3页
一、概念分析1.3ds Max概述3dsMax是由Autodesk开发的一款强大的三维建模、动画和渲染软件,作为计算机图形学和视觉效果行业的领先工具之一,它在包装设计、游戏开发、影视制作、建筑可视化等领域广泛应用。3ds Max内置了先进的渲染引擎... 一、概念分析1.3ds Max概述3dsMax是由Autodesk开发的一款强大的三维建模、动画和渲染软件,作为计算机图形学和视觉效果行业的领先工具之一,它在包装设计、游戏开发、影视制作、建筑可视化等领域广泛应用。3ds Max内置了先进的渲染引擎,可以产生高质量的渲染效果,用户可以调整灯光设置、材质属性和渲染参数,以获得逼真的光影效果。 展开更多
关键词 计算机图形 渲染效果 渲染引擎 AUTODESK 三维建模 光影效果 游戏开发 影视制作
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基于OGRE的国网电力巡线软件的设计与实现 被引量:2
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作者 陈文棋 范强 +2 位作者 罗俊 陈进 潘旭东 《太赫兹科学与电子信息学报》 2015年第4期613-618,共6页
在获取地形数据并建立三维模型的基础上,按照国网电力巡线的行业应用要求,研究设计了国网电力巡线软件并基于开源引擎(面向对象图形渲染引擎(OGRE))实现。该软件开发集成了三维场景显示、漫游浏览、选择点云图层、改变电力线颜色、净空... 在获取地形数据并建立三维模型的基础上,按照国网电力巡线的行业应用要求,研究设计了国网电力巡线软件并基于开源引擎(面向对象图形渲染引擎(OGRE))实现。该软件开发集成了三维场景显示、漫游浏览、选择点云图层、改变电力线颜色、净空排查、显示定位塔杆以及三维测距等功能,很好地满足了行业应用要求,为巡线软件的工程化奠定了坚实的基础。 展开更多
关键词 电力巡线软件 面向对象图形渲染引擎 净空排查 显示定位塔杆 三维测距
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一种红外探测器效应的实时模拟方法
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作者 许星 《电子科技》 2009年第3期19-21,共3页
文中剖析了Ogre渲染引擎的工作原理,描述了基于GPU的后处理技术,利用Ogre渲染引擎通过GPU实现了二维快速傅里叶变换,添加了探测器成像系统调制传递函数(MTF),实现了系统线性噪声和随机噪声的添加,模拟了实时三维红外场景中的探测器效应。
关键词 图形处理器 渲染引擎 快速傅里叶变换 系统调制传递函数
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聚焦艾迪普BIRTV2010新亮点
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《现代电视技术》 2010年第9期154-154,共1页
8月26日,第十九届北京国际广播电影电视设备展览会(BIRTV 2010)在北京圆满落幕。作为国内广电行业最早专业研究图形图像渲染引擎技术(IDPRE)和开发应用的艾迪普公司,本届展会上以多角度展示了图形图像渲染播出产品和解决方案。
关键词 聚焦 广播电影电视 图像渲染 设备展览会 引擎技术 广电行业 北京 图形
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硕菁7300 GS显卡
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《电信工程技术与标准化》 2006年第6期88-88,共1页
硕菁SK-7300-AD-E128M显卡采用90nm制造工艺,基于G72的图形处理芯片,内建4条像素渲染管线和3组顶点处理单元,支持CineFX4.OEngine高精度渲染引擎、Int怜ampIe智能反锯齿系统、Pixel Shader渲染指令集,支持Microsoft Direct X 9.0 S... 硕菁SK-7300-AD-E128M显卡采用90nm制造工艺,基于G72的图形处理芯片,内建4条像素渲染管线和3组顶点处理单元,支持CineFX4.OEngine高精度渲染引擎、Int怜ampIe智能反锯齿系统、Pixel Shader渲染指令集,支持Microsoft Direct X 9.0 Shader Model 3.0和OpenGL 2.0 optimizations引擎技术等技术特性。为用户提供出色的3D视觉画面和对Aero Glass功能良好的支持。 展开更多
关键词 显卡 Microsoft 90nm制造工艺 SHADER GS 图形处理芯片 像素渲染 Direct OpenGL 引擎技术
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