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有效的非真实感动画生成方法
1
作者
李新友
刘文光
唐棣
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011年第5期1746-1748,1784,共4页
作为一种独特的动画表现形式,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,但又需要普通用户能方便地生成简单的非真实感动画。根据这一需求,将定向滤波技术与非真实感动画相结合:将源图像与一对正交的定向滤波进行卷积运算,得到...
作为一种独特的动画表现形式,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,但又需要普通用户能方便地生成简单的非真实感动画。根据这一需求,将定向滤波技术与非真实感动画相结合:将源图像与一对正交的定向滤波进行卷积运算,得到一对奇偶滤波图像,反复改变它们的相位生成一系列不同相位的图像,使图像中的对象产生视觉上的动态效果,从而方便生成非真实感动画。
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关键词
非真实感动画
定向滤波
卷积
相位
无移动运动
方向滤波
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职称材料
基于定向滤波的非真实感动画生成方法
2
作者
李新友
唐棣
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2009年第9期3593-3594,共2页
不同于传统的计算机动画,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,因此,用户希望自己能够生成简单的非真实感动画。基于这种需求,将定向滤波引入到非真实感动画中:利用一对正交的定向滤波核与源图像进行卷积运算,产生一对奇偶...
不同于传统的计算机动画,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,因此,用户希望自己能够生成简单的非真实感动画。基于这种需求,将定向滤波引入到非真实感动画中:利用一对正交的定向滤波核与源图像进行卷积运算,产生一对奇偶滤波图像,并通过不断改变其相位得到一系列运动的图像,使图像内的物体在实际位置并不发生改变的情况下,产生视觉上的动画效果,从而方便地生成非真实感动画。
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关键词
非真实感动画
定向滤波
卷积
相位
无移动运动
方向滤波
可视化
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职称材料
基于跟踪算法的非真实感动画生成方法
3
作者
曹宁
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003年第19期87-90,共4页
随着计算机图形学的快速发展,专业人员已经可以制作出非常复杂的三维动画。近年来,非真实感绘制(Non-PhotorealisticRendering)因为其独特的表达手段受到了人们的重视。制作三维计算机动画是一个需要掌握大量专业技巧和花费大量时间的...
随着计算机图形学的快速发展,专业人员已经可以制作出非常复杂的三维动画。近年来,非真实感绘制(Non-PhotorealisticRendering)因为其独特的表达手段受到了人们的重视。制作三维计算机动画是一个需要掌握大量专业技巧和花费大量时间的工作。由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,一些研究者的工作希望让用户方便的生成简单的非真实感动画犤1,5犦。该文跟踪视频图像中的运动物体,对用户提供的非真实感绘制进行变换,使非真实感绘制的物体的运动方式与视频图像中的运动物体的运动方式相同,从而方便地生成简单的非真实感动画。
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关键词
跟踪算法
非真实感动画
直方图
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职称材料
利用自回归模型生成中国画风格水动画(英文)
被引量:
3
4
作者
于金辉
尹小勤
彭群生
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第4期475-481,共7页
提出一个生成中国画风格水动画的方法.首先检测手工绘制国画水波的位置,然后利用自回归模型合成这些水波形状合成的水波用基于图像方法来绘制以使水波与手工绘制国画风格一致.最后,将水波放在手工绘制的国画环境中运动起来构成动画.所...
提出一个生成中国画风格水动画的方法.首先检测手工绘制国画水波的位置,然后利用自回归模型合成这些水波形状合成的水波用基于图像方法来绘制以使水波与手工绘制国画风格一致.最后,将水波放在手工绘制的国画环境中运动起来构成动画.所附图例展示该方法能够获取手工绘制水波样本的统计特性而生成富有变化的非真实感水动画序列.
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关键词
水模型
非真实感动画
计算机
动画
中国画
自回归模型
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职称材料
计算机辅助美术动画的新方法综述
被引量:
5
5
作者
耿卫东
潘云鹤
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2005年第1期1-8,共8页
随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起 ,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法 从研究方法和技术路线上 ,可将当前的研究工作总结和归纳为 4类 :基于视频流的方法、结合二维半 /三维几何模型的方法、基...
随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起 ,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法 从研究方法和技术路线上 ,可将当前的研究工作总结和归纳为 4类 :基于视频流的方法、结合二维半 /三维几何模型的方法、基于素材重用的方法和借鉴三维动画技术的方法 在此基础上 ,对各类方法的基本思想和关键技术等进行了分析 ,并探讨了如何进一步超越二维世界 ,如结合三维几何、运动的时序变化。
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关键词
计算机
动画
卡通
动画
计算机美术
非真实感动画
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职称材料
题名
有效的非真实感动画生成方法
1
作者
李新友
刘文光
唐棣
机构
河北旅游职业学院信息技术系
朝阳师范高等专科学校数学计算机系
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011年第5期1746-1748,1784,共4页
文摘
作为一种独特的动画表现形式,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,但又需要普通用户能方便地生成简单的非真实感动画。根据这一需求,将定向滤波技术与非真实感动画相结合:将源图像与一对正交的定向滤波进行卷积运算,得到一对奇偶滤波图像,反复改变它们的相位生成一系列不同相位的图像,使图像中的对象产生视觉上的动态效果,从而方便生成非真实感动画。
关键词
非真实感动画
定向滤波
卷积
相位
无移动运动
方向滤波
Keywords
non-photorealistic animation (NPA)
steerable filters
convolution
phase
motion without movement
oriented filters
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于定向滤波的非真实感动画生成方法
2
作者
李新友
唐棣
机构
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
河北旅游职业学院信息技术系
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2009年第9期3593-3594,共2页
文摘
不同于传统的计算机动画,非真实感动画通常不需要精确的三维模型和光照模型,因此,用户希望自己能够生成简单的非真实感动画。基于这种需求,将定向滤波引入到非真实感动画中:利用一对正交的定向滤波核与源图像进行卷积运算,产生一对奇偶滤波图像,并通过不断改变其相位得到一系列运动的图像,使图像内的物体在实际位置并不发生改变的情况下,产生视觉上的动画效果,从而方便地生成非真实感动画。
关键词
非真实感动画
定向滤波
卷积
相位
无移动运动
方向滤波
可视化
Keywords
non-photorealistic animation (NPA)
steerable filters
convolution
phase
motion without movement
oriented filters
visualization
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于跟踪算法的非真实感动画生成方法
3
作者
曹宁
机构
清华大学计算机科学与技术系媒体所
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003年第19期87-90,共4页
基金
国家自然科学基金(编号:69902004)
文摘
随着计算机图形学的快速发展,专业人员已经可以制作出非常复杂的三维动画。近年来,非真实感绘制(Non-PhotorealisticRendering)因为其独特的表达手段受到了人们的重视。制作三维计算机动画是一个需要掌握大量专业技巧和花费大量时间的工作。由于非真实感动画一般不需要精确的三维模型和光照模型,一些研究者的工作希望让用户方便的生成简单的非真实感动画犤1,5犦。该文跟踪视频图像中的运动物体,对用户提供的非真实感绘制进行变换,使非真实感绘制的物体的运动方式与视频图像中的运动物体的运动方式相同,从而方便地生成简单的非真实感动画。
关键词
跟踪算法
非真实感动画
直方图
Keywords
Tracking Algorithm,Non-Photorealistic Animation,Histogram
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP301.6 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
利用自回归模型生成中国画风格水动画(英文)
被引量:
3
4
作者
于金辉
尹小勤
彭群生
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第4期475-481,共7页
基金
国家自然科学基金
留学回国人员科研启动基金~~
文摘
提出一个生成中国画风格水动画的方法.首先检测手工绘制国画水波的位置,然后利用自回归模型合成这些水波形状合成的水波用基于图像方法来绘制以使水波与手工绘制国画风格一致.最后,将水波放在手工绘制的国画环境中运动起来构成动画.所附图例展示该方法能够获取手工绘制水波样本的统计特性而生成富有变化的非真实感水动画序列.
关键词
水模型
非真实感动画
计算机
动画
中国画
自回归模型
Keywords
Computer aided design
Computer graphics
Image processing
Mathematical models
Parameter estimation
Regression analysis
Statistical methods
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
计算机辅助美术动画的新方法综述
被引量:
5
5
作者
耿卫东
潘云鹤
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
浙江大学计算机科学与技术学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2005年第1期1-8,共8页
基金
国家自然科学基金 (60 3 73 0 3 2 )
教育部留学回国人员基金
浙江省留学回国人员基金
文摘
随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起 ,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法 从研究方法和技术路线上 ,可将当前的研究工作总结和归纳为 4类 :基于视频流的方法、结合二维半 /三维几何模型的方法、基于素材重用的方法和借鉴三维动画技术的方法 在此基础上 ,对各类方法的基本思想和关键技术等进行了分析 ,并探讨了如何进一步超越二维世界 ,如结合三维几何、运动的时序变化。
关键词
计算机
动画
卡通
动画
计算机美术
非真实感动画
Keywords
computer animation
2D cartoon animation
computer arts
non-photorealistic animation
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
有效的非真实感动画生成方法
李新友
刘文光
唐棣
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
基于定向滤波的非真实感动画生成方法
李新友
唐棣
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2009
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
基于跟踪算法的非真实感动画生成方法
曹宁
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
4
利用自回归模型生成中国画风格水动画(英文)
于金辉
尹小勤
彭群生
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2002
3
在线阅读
下载PDF
职称材料
5
计算机辅助美术动画的新方法综述
耿卫东
潘云鹤
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2005
5
在线阅读
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职称材料
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