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基于对象的Any Undo策略 被引量:1
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作者 李春萍 窦万峰 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第7期1712-1714,1717,共4页
Undo是基于对象的协同图形编辑系统的重要功能,可用于误操作的恢复。Undo的实现极具挑战性,因为分布协同环境下操作具有并发性,Undo的实现与一致性维护密切相关。提出的基于对象的AnyUndo策略从操作语意的角度探讨了Undo操作的一致性维... Undo是基于对象的协同图形编辑系统的重要功能,可用于误操作的恢复。Undo的实现极具挑战性,因为分布协同环境下操作具有并发性,Undo的实现与一致性维护密切相关。提出的基于对象的AnyUndo策略从操作语意的角度探讨了Undo操作的一致性维护,并给出了具体的实现机制。给出的支持机制都得到了实例证明,其可行性也在原型系统CoDraftPaint中得到初步验证。 展开更多
关键词 UNDO/REDO 协同图形编辑系统 一致性维护 几何属性 非几何属性
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