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游戏公会——网络游戏中的青年虚拟组织研究
被引量:
4
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作者
刘胜枝
杨守建
《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
2014年第1期79-84,共6页
网络游戏公会是一种新型的青年虚拟组织,对网络游戏的发展和玩家的游戏体验都有着重要的意义。本文追述了网络游戏公会兴起的背景,总结了网络游戏公会的特征和作用,并分析了网络游戏公会发展中存在的主要问题,以期给相关各方以思考和借鉴。
关键词
游戏公会
青年虚拟组织
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职称材料
题名
游戏公会——网络游戏中的青年虚拟组织研究
被引量:
4
1
作者
刘胜枝
杨守建
机构
北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院
北京市网络系统与网络文化重点实验室新媒体与创意研究中心
中国青少年研究中心共青团工作研究所
出处
《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
2014年第1期79-84,共6页
基金
教育部人文社会科学研究项目:网络游戏的文化研究(09YJC860004)
网络系统与网络文化北京市重点实验室(北京邮电大学)资助研究项目:网络游戏的创意策略研究
文摘
网络游戏公会是一种新型的青年虚拟组织,对网络游戏的发展和玩家的游戏体验都有着重要的意义。本文追述了网络游戏公会兴起的背景,总结了网络游戏公会的特征和作用,并分析了网络游戏公会发展中存在的主要问题,以期给相关各方以思考和借鉴。
关键词
游戏公会
青年虚拟组织
分类号
F490.5 [经济管理—产业经济]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
游戏公会——网络游戏中的青年虚拟组织研究
刘胜枝
杨守建
《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
2014
4
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