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题名融合阴影图和深度划分阴影体的阴影渲染算法
被引量:2
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作者
王文亮
陈纯毅
胡小娟
于海洋
田野
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机构
长春理工大学计算机科学技术学院
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出处
《图学学报》
CSCD
北大核心
2022年第3期478-485,共8页
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基金
国家自然科学基金项目(U19A2063)
吉林省科技发展计划项目(20190302113GX)。
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文摘
阴影图算法可以简单、快速地渲染硬阴影,但该算法渲染的硬阴影会在边缘区域出现锯齿状走样。受此影响,基于阴影图算法渲染的柔和阴影,在小尺寸半影区域依然可能会出现锯齿状走样。因此,要渲染无走样的柔和阴影,需要精确计算阴影边缘区域的着色点对点光源的可见性。深度划分阴影体算法可以精确地计算着色点对点光源的可见性,但其不仅在效率上不及阴影图算法,还无法实现柔和阴影渲染。针对上述问题,提出一种融合阴影图和深度划分阴影体的阴影渲染算法,对处于阴影边缘区域的着色点,使用深度划分阴影体算法精确计算该着色点对点光源的可见性;对其他着色点,使用阴影图算法快速计算该着色点对点光源的可见性。最后,将着色点的可见性值存储在可见性图中并滤波即可实现无走样柔和阴影的渲染。
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关键词
阴影图算法
深度划分阴影体算法
硬阴影
柔和阴影
融合阴影渲染算法
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Keywords
shadow map algorithm
deep partitioned shadow volumes algorithm
hard shadows
soft shadows
fusion shadow rendering algorithm
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名三维地形环境中矢量地图实时符号化显示技术
被引量:4
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作者
曹雪峰
万刚
李锋
李科
熊自明
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机构
信息工程大学地理空间信息学院
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第S1期253-257,共5页
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基金
国家自然科学基金(41201390)
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文摘
作为记录地理信息的主要载体,矢量地图在三维地形上的叠加显示能够增强虚拟地形环境的真实感,为三维地形的建模与分析提供重要支撑。现有的矢量地图在三维地形上叠加显示方法因表示形式过于简单,导致地图要素信息传递受限。对此提出一种基于模板阴影体的矢量地图在3维地形上的符号化显示技术,以提供更丰富的矢量地图三维显示样式。简述基于模板阴影体绘制矢量数据的基本原理,提出对模板阴影体的扩展,包括保持符号边缘光滑的算法和符号轮廓描边、交叉压盖的处理方法。实验结果表明该扩展方法能够实现矢量地图在3维地形上的实时叠加显示,符号化绘制显著提高了矢量地图显示效果。
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关键词
三维地形环境
矢量地图
符号化
阴影体算法
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Keywords
3D terrain environment
vector map
symbolization
shadow volume algorithm
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名矢量数据三维可视化研究进展
被引量:3
- 3
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作者
王姣姣
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机构
中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院
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出处
《广东农业科学》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第8期183-188,共6页
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基金
国家自然科学基金(41171306)
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文摘
矢量数据是地理信息系统中表示空间对象信息的一种重要数据结构。随着地形、影像等栅格数据可视化表达及融合技术的日益成熟以及多类型多分辨率数据量测获取技术的发展,矢量数据三维可视化作为恢复空间对象真实面貌的有效手段逐渐成为近年来新的研究热点。对大量文献进行归纳总结,将矢量数据三维可视化方法概括为三大类:纹理法、几何法以及阴影体算法,介绍了3种方法的基本概念、优缺点及应用现状,讨论了矢量三维可视化方法面临的关键问题,提出了今后重点发展及研究的方向:时空效率优化及高性能可视化表达,充分利用GPU硬件优势,构建基于球面模拟系统的多类型数据统一集成框架以及实现空间信息共享、计算和服务。
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关键词
纹理法
几何法
阴影体算法
矢量
可视化
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Keywords
texture-based approach
geometry-based approach
shadow volume algorithm
vector data
visualization
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分类号
O184
[理学—基础数学]
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