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某训练模拟器电视跟踪系统视景仿真设计 被引量:3
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作者 兰文祥 李卫忠 +1 位作者 高鹏 陈长兴 《空军工程大学学报(自然科学版)》 CSCD 2001年第5期33-35,共3页
根据电视跟踪系统实时、快速、直观、逼真的要求 ,在开发某训练模拟器的电视跟踪系统时采用了OpenGL与硬件相结合的解决方案。介绍了利用OpenGL开发电视跟踪系统视景仿真软件时的整体结构及关于建模、视景、位图文本处理和目标数据驱动... 根据电视跟踪系统实时、快速、直观、逼真的要求 ,在开发某训练模拟器的电视跟踪系统时采用了OpenGL与硬件相结合的解决方案。介绍了利用OpenGL开发电视跟踪系统视景仿真软件时的整体结构及关于建模、视景、位图文本处理和目标数据驱动的几个关键技术 ,最后给出了仿真结果。 展开更多
关键词 训练模拟器 OPENGL 仿真 电视跟踪系统 视景 武器系统 导弹 制导
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JM3B坦克驾驶模拟器视景仿真系统 被引量:6
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作者 吴耀武 薛青 +1 位作者 王精业 潘伍朝 《系统仿真学报》 CAS CSCD 1995年第A00期60-64,共5页
本文介绍了JM3B坦克驾驶模拟器视景仿真系统的结构、工作原理及实现方法。硬件设计上采用了80486、TMS320C25、TMS34020等多处理机并行流水结构,有效地解决了计算机成像中3D运算象素填充和数据传输中存在... 本文介绍了JM3B坦克驾驶模拟器视景仿真系统的结构、工作原理及实现方法。硬件设计上采用了80486、TMS320C25、TMS34020等多处理机并行流水结构,有效地解决了计算机成像中3D运算象素填充和数据传输中存在的“瓶颈”问题。软件设计上完成了常规的CIG算法编程,坦克在3D场景数据库中的地形匹配、碰撞检测,场景中活动目标设置等问题的建模与编程。 展开更多
关键词 坦克驾驶模拟器 视景仿真系统 仿真
全文增补中
内河船舶操纵模拟器视景系统的建模与仿真 被引量:11
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作者 翟小明 尹勇 任鸿翔 《重庆交通大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2018年第5期112-117,共6页
基于过程法建立河流流体运动模型,并利用有限差分的方法解算,从而获取视景系统中河流运动的速度场;利用Multigen Creator建模软件创建视景系统中的场景模型,并运用细节层次技术提升视景系统仿真的效率;最后采用相关的可视化技术,实现了... 基于过程法建立河流流体运动模型,并利用有限差分的方法解算,从而获取视景系统中河流运动的速度场;利用Multigen Creator建模软件创建视景系统中的场景模型,并运用细节层次技术提升视景系统仿真的效率;最后采用相关的可视化技术,实现了内河船舶操纵模拟器中视景系统的实时仿真。仿真结果表明:建立的河流流体速度场模型可较真实地体现河流流动性,视景系统可增强内河船舶操纵模拟器的环境真实感,并且视景系统的效率远超过仿真实时性要求。 展开更多
关键词 交通运输工程 内河 船舶操纵模拟器 视景仿真系统 过程法 实时
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潜艇航行训练模拟器视景系统的设计与实现 被引量:4
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作者 王鷁 赵琳 +1 位作者 沈晓蓉 王文武 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 2001年第2期30-32,54,共4页
提出了一种基于PC机的潜艇航行训练模拟器视景系统的设计方法 ,PC机采用符合PC/ 10 4标准的便携式计算机 .该视景系统软件设计模块化 ,结构清晰 ,便于维护 ;使用DirectXSDK做开发工具 ,可以直接访问底层硬件 ,充分利用硬件的优化性能 ,... 提出了一种基于PC机的潜艇航行训练模拟器视景系统的设计方法 ,PC机采用符合PC/ 10 4标准的便携式计算机 .该视景系统软件设计模块化 ,结构清晰 ,便于维护 ;使用DirectXSDK做开发工具 ,可以直接访问底层硬件 ,充分利用硬件的优化性能 ,同时又不失独立于硬件的特点 ,降低了系统对硬件的苛刻要求 ;在三维场景中 ,使用了纹理粘贴、雾化、纹理多级细化等技术 ,实现较好的仿真效果 ;在二维仪表仿真中 ,大量使用了透明粘贴技术 ,很好地模仿了指示灯亮、旋钮旋转等现象 .该视景系统经过了系泊试验 ,表明该系统实时性好、图象质量高 ,较逼真地模拟了潜艇的操作环境 ,满足了艇员实际操作训练的需要 . 展开更多
关键词 视景系统 仿真 模拟器 DIRECTX 潜艇 航行训练
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飞行模拟器视景系统的设计与实现 被引量:10
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作者 董鸿鹏 王春财 张波 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2018年第A01期228-231,235,共5页
飞行模拟器的视景系统是飞行模拟器的重要组成部分,显著影响着整体模拟器飞行仿真的效果。针对飞行模拟视景系统场景范围大、场景对象复杂及对系统实时性要求较高等特点,设计了一种飞行模拟器视景系统实现方法,对视景系统实现过程中的... 飞行模拟器的视景系统是飞行模拟器的重要组成部分,显著影响着整体模拟器飞行仿真的效果。针对飞行模拟视景系统场景范围大、场景对象复杂及对系统实时性要求较高等特点,设计了一种飞行模拟器视景系统实现方法,对视景系统实现过程中的视景显示系统、Mantis视景仿真软件和视景数据库给出了具体的设计方法,并对视景仿真中多通道网络同步、文件缓存及三维云仿真等关键技术进行较为深入的研究,提出了一种基于Mantis架构下的整个视景系统的设计开发流程。最终视景显示系统的实际效果能到达飞行员对起飞降落等日常训练的要求,飞行模拟器功能和性能的相关指标要求,实用性良好。 展开更多
关键词 飞行仿真 视景系统 模拟器
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一种新的生成航海模拟器视景地形数据库文件的方法 被引量:13
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作者 关克平 王胜正 +1 位作者 陈锦标 施朝健 《上海海运学院学报》 北大核心 2003年第3期213-216,共4页
就航海模拟器视景系统中地形数据库的生成方法进行了阐述,在航海模拟器视景中引进了三维建模软件MultiGen Creator,并在实际研制系统中得到应用,大大提高了视景仿真的逼真度。
关键词 航海模拟器 视景系统 地形数据库 生成方法 三维建模软件 仿真 电子海图
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分布式虚拟环境中基于UDP的交互仿真方法 被引量:3
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作者 石耀斌 战守义 陈谊 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第24期40-42,共3页
文章通过建立基于UDP(UserDatagramProtocol)的网络通信机制并设计、封装了有关的PDU(ProtocolDataUnit),实现了一种坦克模拟器视景子系统间的交互仿真方法。在中小规模的分布式虚拟环境系统中,该方法具有很大的优越性。
关键词 分布式虚拟环境 UDP 交互仿真方法 用户数据报协议 协议数据单元 分布交互仿真 高层体系结构 坦克模拟器视景系统
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